AMDs Radeon-Grafikgeschäft liegt seit einigen Jahren fest auf dem zweiten Platz, und das trotz eines kürzlichen Trotz der Wiederbelebung von Vermögen und Leistung behält Nvidia seinen festen Einfluss auf die Marktanteile und den Markt für Grafikkarten Dominanz. Aber AMD war nicht immer der Außenseiter. Tatsächlich gab es im Laufe der Jahre mehrere Fälle, in denen es mit einer wirklich einzigartigen GPU-Veröffentlichung die Pole-Position eroberte und die Herzen und Köpfe der Spieler eroberte.
Inhalt
- Radeon 9700 Pro
- Radeon HD 4870
- Radeon HD 5970
- Radeon HD 7970
- Radeon R9 290X
- Radeon RX 480
- Radeon RX 5700 XT
- Radeon RX 6800 XT
- Was kommt als nächstes?
Hier sind einige der besten AMD- (und ATI-)Grafikkarten aller Zeiten und was sie so besonders macht.
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Radeon 9700 Pro
Radeon macht sich einen Namen
Die Radeon 9700 Pro ist technisch gesehen keine AMD-Karte, sondern eine ATI-Karte. AMD erhielt die GPU-Technologie erst durch die Übernahme von ATI im Jahr 2006 und erbte damit die Rivalität von ATI mit Nvidia. Es wäre jedoch ein Fehler, nicht über ATI zu sprechen, denn obwohl Nvidia die GPU-Szene weitgehend dominierte In der Zeit vor AMD gab es einen Moment, in dem alles genau so ausgerichtet war, dass ATI seine Ziele erreichen konnte markieren.
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Nvidia hatte sich nach der Einführung der berühmten GeForce 256 im Jahr 2010 als führender GPU-Hersteller etabliert 1999 und in den folgenden Jahren hatte ATI Schwierigkeiten, mit seinen Radeon-GPUs der ersten Generation, der 7000, zu konkurrieren Serie. Die 8000er-Serie hat die Lücke zwischen Radeon und GeForce verkleinert, aber nicht geschlossen. Mehr als das, meinten die damaligen Rezensenten Das Flaggschiff Radeon 8500 kam viel zu früh auf den Markt und hatte eine sehr schlechte Fahrerunterstützung.
Im Hintergrund arbeitete ATI jedoch an der R300-Architektur, die die 9000er-Serie antreiben sollte, und schuf schließlich eine GPU, die größer war als alles, was es zuvor gab. Bei einer Die-Größe von über 200 mm2 und mit über 110 Millionen Transistoren war es damals geradezu gigantisch. Zum Vergleich: Die GeForce 4-GPU von Nvidia war auf 63 Millionen Transistoren begrenzt.
Als die Radeon 9700 Pro im Jahr 2002 auf den Markt kam, hat sie Nvidias Flaggschiff GeForce 4 Ti 4600 in den Schatten gestellt, wobei die 9700 Pro teilweise mehr als doppelt so schnell war. Obwohl der Ti 4600 tatsächlich etwa 100 US-Dollar günstiger war als der 9700 Pro, Anandtech empfahl in seinem Test die Radeon-GPU. Es war einfach so schnell.
Tatsächlich schnitt die 9000er-Serie insgesamt recht gut ab, was zum Teil darauf zurückzuführen ist, dass Nvidias neuere GeForce-FX-Serie Schwierigkeiten hatte, mitzuhalten. Die hohe Leistung des Topmodells 9800 XT kam gut an (obwohl es wegen seiner hohen Kosten kritisiert wurde) und die Mittelklasse-9600 XT erhielten auch Lob von Websites wie Der Tech Report, der erklärte „Es wäre für mich fast unverantwortlich, das zu tun nicht Verleihen Sie der Radeon 9600 XT unseren begehrten Editor's Choice Award.“ Dieser Erfolg sollte jedoch nicht lange anhalten.
Radeon HD 4870
Klein, aber leistungsstark
Nach der 9000er-Serie verlor ATI immer mehr an Boden gegenüber Nvidia, insbesondere nachdem die legendäre GeForce 8800 GTX Ende 2006 mit großem Erfolg auf den Markt kam. Tatsächlich wurde der Start der GeForce 8-Serie als beschrieben „9700 Pro-like“ von Anandtech, was nicht nur den Ruf der 9000er-Serie festigte, sondern auch zeigte, wie weit Nvidia mit der 8er-Serie die Nase vorn hatte.
Zu diesem Zeitpunkt hatte AMD ATI übernommen und mit vereinten Kräften versuchten die beiden Unternehmen, eine erfolgreiche Strategie für den Wettbewerb mit Nvidia zu entwickeln. Seit dem 9700 Pro ging es beim Gewinnen immer darum, die größte GPU auf den Markt zu bringen. Ein 200-mm2-Chip war im Jahr 2002 groß, aber die GPU der Spitzenklasse der GeForce 8-Serie im Jahr 2006 war fast 500 mm2 groß, und auch heute noch ist das eine ziemlich große GPU. Das Problem für AMD und ATI bestand darin, dass die Herstellung großer GPUs teuer war und einfach nicht genug Geld vorhanden war, um eine weitere große GPU zu finanzieren.
Was AMD und ATI als nächstes beschlossen, wurde die Small-Die-Strategie genannt. Anstatt wirklich große GPUs zu entwickeln und zu versuchen, mit roher Leistung zu gewinnen, wollte AMD sich auf GPUs mit hoher Dichte und hoher Leistung und kleinen Chipgrößen (200–300 mm2) konzentrieren fast so schnell wie Nvidias Flaggschiff-GPUs. Auf diese Weise könnte AMD seine GPUs zu einem extrem niedrigen Preis verkaufen und Nvidia hoffentlich überholen, obwohl es keinen Halo gibt Produkt.
Die erste GPU mit kleiner Die-Strategie war die HD 4000-Serie, die 2008 mit der HD 4870 und 4850 auf den Markt kam. Im Vergleich zur GTX-200-Serie von Nvidia war AMDs Small-Chip-Strategie ein großer Erfolg. Die HD 4870 wurde dafür gelobt, dass sie die GTX 260 mit 100 US-Dollar weniger schlug, wobei Anandtech die GPU als „in einer Leistungsklasse, die über ihren Preis hinausgeht.„Die HD 4870 war der GTX 280 ebenfalls dicht auf den Fersen, obwohl die 280 mehr als doppelt so groß war.
AMD hatte das High-End jedoch nicht aufgegeben und wollte seine Multi-GPU-Technologie CrossFire nutzen kompensieren den Mangel an großen Radeon-GPUs. Allerdings glaubte nicht jeder Rezensent, dass dies eine gute Strategie sei Der Tech Report nennt es „Quatsch“ damals.
Letztendlich erwies sich dieses Zitat als richtig, da große, monolithische GPUs in absehbarer Zeit nicht verschwinden würden.
Radeon HD 5970
Die GPU war zu schnell
Dennoch ließ sich AMD nicht von seiner Small-Die-Strategie abbringen und machte mit der HD-5000-Serie weiter. Nvidia hatte Mühe, seine GPUs der nächsten Generation auf den Markt zu bringen, was bedeutete, dass die in die Jahre gekommene GTX 285 (eine aktualisierte GTX 280) gegen die antreten musste brandneue Radeon-GPUs. Es überrascht nicht, dass die HD 5870 die 285 übertrumpfte und AMD zum ersten Mal seit dem mit einer einzigen GPU-Karte wieder an die Spitze brachte 9800XT.
Da Multi-GPU-Setups für die Small-Die-Strategie entscheidend waren, brachte AMD auch die HD 5970 auf den Markt, eine Grafikkarte mit zwei GPUs, die in CrossFire laufen. Der 5970 war so schnell, dass mehrere Veröffentlichungen sagten, er sei zu schnell, um tatsächlich von Bedeutung zu sein. Anandtech beschrieb das Phänomen als „GPUs überholen Spiele.“ Der Tech Report hielt den 5970 aus diesem Grund für ein Nischenprodukt, bezeichnete ihn aber dennoch als das „Offensichtlicher Gewinner“ und habe mich auch nicht über CrossFire beschwert.
Sechs Monate lang dominierte AMD den GPU-Markt und hatte einen gewaltigen Vorsprung gegenüber der 200er-Serie von Nvidia in Bezug auf Leistung und Effizienz. Anfang 2010 brachte Nvidia schließlich seine brandneue GTX-400-Serie auf Basis der Fermi-Architektur auf den Markt, die vor allem im oberen Preissegment stromhungrig, heiß und laut war. Es war kaum schneller als die HD 5870 und deutlich hinter der HD 5970. Zwei 480er in SLI könnten die 5970 schlagen, aber bei fast dem doppelten Stromverbrauch war eine solche GPU-Konfiguration lächerlich. Der 480 war beim Testen so heiß dass Anandtech befürchtete, dass ein 480 bei regelmäßiger Nutzung vorzeitig sterben könnte.
Die HD 5000-Serie war für AMD die Bestmarke, wenn es um den Marktanteil diskreter GPUs ging. AMD schaffte es 2010 knapp, Nvidia zu überholen. Bei der Gesamtgrafik (einschließlich Dinge wie integrierte Grafiken und eingebettete Grafiken) AMD erfreute sich eines höheren Marktanteilss von 2011 bis 2014. Obwohl Nvidia von der HD 5000 deutlich geschlagen wurde, sollte es nicht mehr lange dauern, bis sich der Spieß umdrehte.
Radeon HD 7970
Durchbrechen der GHz-Grenze
Obwohl Nvidias 400er-Serie ziemlich schlecht war, gelang es dem Unternehmen, sie mit der 500er-Serie, die Ende 2010 auf den Markt kam, zu verbessern. Die neuere und bessere GTX 580 war schneller und effizienter als die GTX 480 und schlich sich an die HD 5970 heran. Etwa zur gleichen Zeit brachte AMD auch seine HD 6000-GPUs der nächsten Generation auf den Markt, allerdings mit der Spitzenklasse HD 6970 (bei dem es sich um eine Single-GPU-Karte handelte, nicht um Dual-GPU) hat die Rezensenten weder mit ihrer Leistung noch umgehauen Preis.
Erschwerend kommt hinzu, dass Nvidia damit auf den neuesten 28-nm-Prozess von TSMC umsteigen würde Karten der nächsten Generation, und dies war ein Problem für AMD, da das Unternehmen bei der Entwicklung immer die Nase vorn hatte kam zu Knoten. Um das Beste aus dem 28-nm-Knoten herauszuholen, hat AMD die alte Terascale-Architektur, die Radeon seit HD angetrieben hat, außer Dienst gestellt 4000 und führte die neue Graphics Core Next (oder GCN)-Architektur ein, die sowohl für Spiele als auch für normale Spiele konzipiert wurde Rechnen. Damals glaubte AMD, durch die Verwendung eines Designs für beides Geld sparen zu können.
Die HD 7000-Serie kam Anfang 2012 mit der HD 7970 auf den Markt und schlug die GTX 580 ziemlich deutlich. Allerdings war es im Vergleich zur HD 4000- und 5000-Serie teurer. Anandtech stellte fest, dass AMD dies zwar getan hatte „großer technologischer Fortschritt“ In den letzten Jahren war Nvidia derjenige, der tatsächlich Geld verdiente, was vor allem der Grund dafür war, dass AMD die HD 7970 nicht so aggressiv bewertet hatte wie ältere Radeon-GPUs.
Aber die Geschichte hört hier nicht auf. Nur zwei Monate später brachte Nvidia seine neue 600er-Serie auf den Markt, und es lief sehr schlecht … für AMD. Die GTX 680 schlug die HD 7970 nicht nur in der Leistung, sondern auch in der Effizienz, die seit der HD 4000-Serie eine entscheidende Stärke der Radeon-GPUs war. Um das Ganze noch schlimmer zu machen, war die 680 tatsächlich kleiner als die 7970, nämlich etwa 300 mm2, während die 7970 350 mm2 hatte.
Alles dank Nvidia, das denselben 28-nm-Knoten verwendet, den auch der 7970 verwendet.
Allerdings war die 7970 nicht viel langsamer als die 680, und da die 7970 nie so effizient sein würde wie die 680 sowieso entschied AMD, den 7970 erneut auf den Markt zu bringen, allerdings mit viel höheren Taktraten, als den HD 7970 GHz Auflage. Es handelte sich um die weltweit erste GPU, die im Auslieferungszustand mit 1 GHz lief, und sie erreichte die gleiche Punktzahl wie die GTX 680. Der 7970 war kein 4870 oder 5970, aber sein Hin- und Her-Kampf mit der GTX 680 war damals beeindruckend.
Es gab nur ein Problem: Es war heiß und laut, „zu laut“ laut Anandtech. Auch Nvidia hatte erst ein paar Jahre zuvor eine heiße und laute GPU auf den Markt gebracht und das Problem durch den Wechsel zum nächsten Knoten behoben. AMD könnte genau das Gleiche tun, oder?
Radeon R9 290X
Sieg, aber zu welchem Preis?
Wie sich herausstellte, nein, AMD konnte nicht einfach zum nächsten Knoten übergehen, denn fast jeder einzelne Hersteller auf der Welt stieß bei der 28-nm-Marke auf eine Mauer, die als die erkannt wurde Der Anfang vom Ende des Mooreschen Gesetzes. Während TSMC und andere Fabriken weiterhin theoretisch bessere Knoten herstellten, blieben AMD und Nvidia beim 28-nm-Knoten, weil diese neueren Knoten nicht wirklich viel besser waren und dies auch nicht waren Geeignet für GPUs. Für AMD war dies ein existenzielles Problem, denn das Unternehmen hatte sich immer darauf verlassen können, mit dem Wechsel auf den neueren Knoten Nvidia voraus zu sein Effizienz.
Dennoch hatte AMD einige Auswege. Die HD 7970 war nur etwa 350 mm2 groß und das Unternehmen konnte jederzeit eine größere GPU mit mehr Kernen und einem größeren Speicherbus entwickeln. AMD könnte GCN auch verbessern, aber das war schwierig, da GCN sowohl als Gaming- als auch als Rechenarchitektur eine doppelte Aufgabe erfüllte. Schließlich könnte AMD seine nächsten GPUs jederzeit zu niedrigeren Preisen auf den Markt bringen.
Nvidia hatte AMD bereits Mitte 2013 mit seiner neuen GeForce 700-Serie auf die nächste Generation geschlagen, angeführt von der GTX 780 und der GTX Titan, die viel schneller (und teurer) waren als die HD 7970 GHz Edition. Aber der zweite Start war für AMD nicht schlecht, da er ihm die Chance gab, den richtigen Preis für seine kommende 200er-Serie zu wählen, die Ende 2013 mit dem R9 290X auf den Markt kam.
Der 290X war nahezu die perfekte GPU. Es schlug das 780 und das Titan in fast jedem Spiel und war mit 549 $ deutlich günstiger als das 780 mit 649 $ und das Titan mit 999 $. Der 290X war ein „Preis-Leistungs-Monster“. Es war die schnellste GPU der Welt. Beim 290X gab es nur ein kleines Problem, und es war das gleiche Problem wie bei der HD 7970 GHz Edition: Es war heiß und laut.
Ein großer Teil des Problems bestand darin, dass der R9 290X den Kühler des Referenzmodells HD 7970 wiederverwendet hatte und seitdem beim 290X zum Einsatz kam mehr Leistung, die GPU lief mit einer höheren Temperatur (bis zu stürmische 95 Grad C) und ihr einzelner Lüfter musste gleichmäßig drehen Schneller. AMD ging etwas zu sehr an die Grenzen und es handelte sich im Grunde genommen um eine Nachbildung von Fermi und der GTX 480. Trotz der Größe des 290X war es die erste von vielen heißen und lauten AMD-GPUs.
Radeon RX 480
Eine neue Hoffnung
Als der RX 480 Mitte 2016 auf den Markt kam, war es fast drei Jahre her, dass der 290X die Leistungskrone erobert hatte. Diese drei Jahre gehörten zu den schwierigsten für AMD, da für das Unternehmen alles schief zu gehen schien. Auf der CPU-Seite hatte AMD die berüchtigt schlechte Bulldozer-Architektur geliefert, und auf der GPU-Seite hatte AMD 2015 den R9 390X auf den Markt gebracht, der lediglich ein aufgefrischter 290X war. Auch die Fury-Reihe war nicht so toll und konnte nicht mit der GTX-900-Serie von Nvidia mithalten. Es sah wirklich danach aus AMD könnte sogar bankrott gehen.
Dann gab es Hoffnung. AMD hat sich 2015 umstrukturiert und die Radeon Technologies Group unter der Leitung des erfahrenen Ingenieurs Raja Koduri gegründet. Das erste Produkt von RTG war die RX 480, eine GPU auf Basis der Polaris-Architektur, die ausschließlich auf die Mittelklasse ausgerichtet war, eine Reminiszenz an die Small-Chip-Strategie. Der 480 basierte nicht mehr auf dem alten 28-nm-Prozess von TSMC, sondern auf dem 14-nm-Prozess von GlobalFoundries, was eine dringend benötigte Verbesserung darstellte.
Für 200 US-Dollar für das 4-GB-Modell wurde das 480 von den Rezensenten sehr positiv aufgenommen. Es schlug nicht nur die Mittelklasse-GTX 960 (die fairerweise über ein Jahr alt war), sondern auch AMD-GPUs der vorherigen Generation, die viel teurer waren. Es verband GPUs wie die R9 290X, die R9 390X und die GTX 970. Zum Glück war es auch nicht stromhungrig. In unserem Testbericht Wir sagten einfach: „AMDs Radeon RX 480 ist großartig.“
Unglücklicherweise für die 480 brachte Nvidia noch im selben Monat die brandneue GTX 1060 auf den Markt, und zum ersten Mal seit Jahren befand sich Nvidia auf einem überlegenen Knoten: dem 16-nm-Knoten von TSMC. Die GTX 1060 war um einiges besser als die 480 und begann bei 250 $, dem gleichen Preis wie das 480 8 GB. Erschwerend kommt hinzu, dass die RX 480 deutlich mehr Strom verbrauchte als die GTX 1060 und beim Start auch einen Fehler verursachte Der 480 verbraucht zu viel Strom über den PCIe-Steckplatz.
Aber überraschenderweise hat das den 480 oder sein langsameres, aber viel billigeres Gegenstück, den RX 470, nicht getötet. Tatsächlich entwickelte es sich zu einer der beliebtesten AMD-GPUs aller Zeiten. Dafür gibt es viele Gründe, die wichtigsten sind jedoch die Preisgestaltung und die Treiber. Die RX 480 wurde fast ihr ganzes Leben lang zu einem sehr niedrigen Preis verkauft, zunächst im Bereich von 200 bis 250 US-Dollar, aber bis 2017 waren sogar die AIB-Modelle mit 8 GB VRAM für weniger als 200 US-Dollar zu finden. Der RX 470 war sogar noch günstiger und kostete teilweise knapp über 100 US-Dollar. Auch die Leistung dieser GPUs verbesserte sich sukzessive mit besseren Treibern und zunehmender Akzeptanz von DX12 und Vulkan; der sogenannte AMD „Fine Wine“-Effekt.
AMD aktualisierte den 480 als RX 580 und dann als RX 590. die nicht besonders gut ankamen. Dennoch hat die Polaris-Architektur, die die RX 480 und andere 400er- und 500er-GPUs antreibt, trotz aller Widrigkeiten einen bleibenden Eindruck hinterlassen und AMD wieder als relevantes Unternehmen für Desktop-GPUs etabliert.
Radeon RX 5700 XT
Gute Grafik, vielversprechende Aussichten
Obwohl AMD mit der RX-400-Serie an Boden gewonnen hatte, handelte es sich dabei nur um Mittelklasse-GPUs; Es gab keine RX 490, die mit der GTX 1080 kämpfte. AMD hat Nvidia mit seinen RX Vega 56 und 64 herausgefordert Karten im Jahr 2017, aber diese blieben erfolglos. RX Vega hatte einen mittelmäßigen Wert: Das 64er-Modell war nur so schnell wie der 1080 und deutlich langsamer als der 1080 Ti, und zu allem Überfluss waren diese GPUs heiß und laut. Anfang 2019 AMD versuchte es erneut mit der Radeon VII (das auf Rechenzentrums-Silizium basierte), aber es war eine Wiederholung der ursprünglichen Vega-GPUs: mittelmäßiger Wert, unscheinbare Leistung, heiß und laut.
Allerdings hatte auch Nvidia Probleme, da die neue RTX-20-Serie insbesondere im Hinblick auf den Preis nicht sehr überzeugend war. Beispielsweise war die GTX 1080 33 % schneller als die GTX 980 und wurde für nur 50 US-Dollar mehr auf den Markt gebracht die RTX 2080 war nur 11 % schneller als die GTX 1080 und für 200 $ mehr auf den Markt gebracht. Raytracing Und K.I. Upscaling-Technologie in nur wenigen Spielen waren damals einfach nicht den Preis wert.
Für AMD war es eine gute Gelegenheit zum Gegenangriff mit der RX-5000-Serie. Es trug den Codenamen Navi, basierte auf der neuen RDNA-Architektur und nutzte den 7-nm-Knoten von TSMC. Ähnlich wie die RX 480 sollten die 5700 XT für 449 US-Dollar und die 5700 XT für 379 US-Dollar keine High-End-GPUs sein, sondern eher auf die obere Mittelklasse ausgerichtet sein. speziell bei Nvidias RTX 2060- und RTX 2070-GPUs. In unserem Test hätten wir festgestellt, dass die neuen GPUs der 5000er-Serie die 2060er und 2070er gleichermaßen schlagen AMD geplant. Das heißt, wir würde haben, wenn Nvidia nicht gestartet ist drei brandneue GPUs buchstäblich am selben Tag die 5000er-Serie kam heraus. Die neue RTX 2060 Super und die RTX 2070 Super waren schneller und günstiger als die alten Modelle, und In unserem Test belegte das 5700 XT am Ende den zweiten Platz, wenn auch zu einem angemessenen Preis.
Aber es wäre keine AMD-GPU ohne mindestens einen Skandal. Nur wenige Tage vor der Einführung der RX-5000-Serie kündigte Nvidia die RTX-Super-GPUs an, und die Preise für die Modelle 2060 Super und 2070 Super waren sehr aggressiv. Um die Konkurrenzfähigkeit der RX 5000 aufrechtzuerhalten, senkte AMD den Preis der 5700 XT auf 399 US-Dollar und des 5700 auf 349 US-Dollar Fast alle waren sich einig, dass dies der richtige Schritt war. Und das hätte das Ende sein sollen.
Allerdings war das noch nicht das Ende, denn Radeon-Vizepräsident Scott Herkelman versuchte zu behaupten, es handele sich um eine Art Mastermind-Schachzug, bei dem die RX 5000 Preissenkungen waren von Anfang an geplant, damit Nvidia versucht sein könnte, seine Super-GPUs zu einem niedrigen Preis zu verkaufen, nur um einen schlechteren Wert zu erzielen Trotzdem. Außer, wie Extremetech betonte, AMD hätte die Preise nicht gesenkt, wenn Nvidia die Super-GPUs nicht so bepreist hätte, wie es getan hat. Es ist wahrscheinlicher, dass AMD die Preise gesenkt hat, weil die RX 5000 zu den alten Preisen schlecht ausgesehen hätte.
Obwohl es die Welt nicht in Aufruhr versetzte, bewies der 5700 XT, dass AMD Potenzial hat. Es hatte eine gute Leistung und war nur etwa 250 mm2 groß. Im Vergleich dazu war Nvidias Flaggschiff RTX 2080 Ti dreimal so groß und nur etwa 50 % schneller. Wenn AMD einfach eine größere GPU entwickeln könnte, könnte es die erste Radeon-Karte sein, die Nvidias Flaggschiff seit der R9 290X schlägt.
Radeon RX 6800 XT
Radeon kehrt zum High-End zurück
Mit der RX 5700 XT und der brandneuen RDNA-Architektur befand sich AMD in einer sehr guten Position. Das Unternehmen hatte es vor Nvidia auf 7 nm geschafft, und die neue RDNA-Architektur war trotz ihrer Unreife viel besser als die alte GCN. Das nächste, was zu tun war, lag auf der Hand: eine große, leistungsstarke Gaming-GPU zu entwickeln. Anfang 2020 kündigte AMD RDNA 2 an, das Navi 2X-GPUs antreiben soll, einschließlich des gemunkelten „Big Navi“-Chips. RDNA 2 war 50 % effizienter als die ursprüngliche RDNA-Architektur, was nicht erst seit RDNA beeindruckend ist 2 verwendete immer noch den 7-nm-Knoten, war aber auch entscheidend für die Herstellung einer leistungsstarken High-End-GPU, die nicht heiß und heiß war laut.
2020 versprach, ein großartiges Jahr für GPUs zu werden, da sowohl AMD als auch Nvidia ihre GPUs der nächsten Generation auf den Markt bringen würden und „Big Navi“ Gerüchten zufolge die Rückkehr von AMD in die Oberklasse markieren würde. Wie sich herausstellte, war 2020 im Allgemeinen ein schreckliches Jahr, aber zumindest gab es noch einen GPU-Showdown, auf den man sich freuen konnte: die RTX-30-Serie gegen die RX-6000-Serie.
Obwohl die Flaggschiffe dieser Generation Nvidias RTX 3090 und AMDs RX 6900 XT waren, waren diese GPUs für 1.499 bzw. 999 US-Dollar für die meisten Gamer nicht besonders interessant. Der eigentliche Kampf fand zwischen der RTX 3080 und der RX 6800 XT statt, die einen UVP von 699 bzw. 649 US-Dollar hatten.
Zwei Monate nach dem RTX 3080 herauskam, kam die RX 6800 XT Ende 2020 endlich auf den Markt und zur Erleichterung aller war es eine gute GPU. Der 6800 XT hat zwar den 3080 nicht besiegt, aber die meisten Rezensenten Wie Techspot feststellte, war es bei 1080p etwas schneller und 1440p, und bei 4K nur etwas dahinter. Mit 50 US-Dollar weniger war der 6800 XT seit Jahren die erste gute Alternative zu High-End-GPUs von Nvidia. Sicher, es hatte kein DLSS und es war nicht sehr gut im Raytracing, aber das war für die meisten Spieler kein Dealbreaker.
So gut die RX 6800 XT auch war, als sie vor nur anderthalb Jahren auf den Markt kam, gab es leider ein neues Problem: Man konnte keine kaufen. Der gefürchtete GPU-Mangel hatte den GPU-Markt völlig auf den Kopf gestellt, und egal, ob Sie eine 6800 XT oder eine 3080 wollten, es war im Grunde unmöglich, eine GPU zu einem vernünftigen Preis zu finden. Dies bedeutete nicht nur einen erheblichen Dämpfer für AMDs Rückkehr in die High-End-Klasse, sondern machte den Kauf einer GPU auch sehr schmerzhaft.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels Der GPU-Mangel hat sich größtenteils gelegt, wobei AMD-GPUs für etwa 50 US-Dollar mehr als die UVP und nicht Hunderte von US-Dollar mehr verkauft werden, während Nvidia-GPUs tendenziell für 100 US-Dollar mehr als die UVP verkauft werden. Das macht nicht nur die 6800 XT konkurrenzfähig, sondern so ziemlich die gesamte RX 6000-Serie.
Das ist ein solider Sieg für AMD.
Was kommt als nächstes?
Soweit wir das beurteilen können, wird AMD keinen Moment langsamer. AMD verspricht seine RDNA 3-Architektur der nächsten Generation wird eine weitere Effizienzsteigerung von 50 % liefern, was äußerst beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass es nun drei Generationen in Folge gibt. RX 7000-GPUs basierend auf RDNA 3 sollen Ende 2022 auf den Markt kommen, und AMD hat bestätigt, dass die kommenden GPUs Chiplets nutzen werden, die Technologie, die es AMD von 2019 bis 2021 ermöglichte, die Desktop-CPUs zu dominieren.
Es ist schwer zu sagen, wie viel besser die RX 7000 gegenüber der RX 6000 sein wird, aber wenn man den Behauptungen Glauben schenken darf, könnte es tatsächlich sehr beeindruckend sein. Wenn AMD der RX 7000 einen guten Preis gibt, müssen wir sie vielleicht in den kommenden Monaten zu dieser Liste hinzufügen.
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