Das war von Anfang an klar Final Fantasy 16 würde über ein viel aktionsorientierteres Kampfsystem verfügen als jedes andere Eintrag in der Serie. Obwohl nicht ganz auf dem Niveau eines der Teufel könnte weinen oder Bayonetta, Das Kampfsystem ist rasant, tiefgreifend und ermöglicht durch die verschiedenen Mechaniken und Fertigkeiten jede Menge Experimentier- und Ausdrucksmöglichkeiten. Während viele der typischen JRPG-Systeme aufgrund dieses neuen Schwerpunkts in den Hintergrund treten müssen, ist das Aufsteigen und Erlernen neuer Fertigkeiten sicherlich nicht der Fall, sondern hat stattdessen seine Form verändert. Durch das Aufsteigen erhalten Sie immer noch Fähigkeitspunkte, die Sie jetzt jedoch nach Belieben für die verschiedenen Fähigkeiten in Ihrem Menü ausgeben können. Es gibt Standardfähigkeiten sowie einige, die an Ihre Eikons gebunden sind, und jede kann mehrmals verbessert werden, um sie effektiver zu machen. Egal wie viel Sie tun, Sie werden nicht in der Lage sein, sie alle in einem einzigen Spieldurchgang zu meistern. Deshalb finden Sie hier die besten Fähigkeiten, in die Sie investieren sollten
Final Fantasy 16.Inhalt
- Ausfallschritt
- Geladene Magie
- Präzises Ausweichen
- Schnelle Erholung
- Hitzewelle
- Urteilsbolzen
Ausfallschritt
Wenn Sie mit der Stinger-Bewegung aus anderen Charakter-Action-Spielen vertraut sind, wird Ihnen Lunge sofort bekannt vorkommen. Dieser Zug wird durch Schlagen ausgeführt X Und Quadrat Gleichzeitig stürzt sich Clive mit seinem Schwert nach vorne auf den anvisierten Feind. Dies ist eine großartige Möglichkeit, einen Kampf zu beginnen oder sich schnell und schadensverursachend zwischen Zielen zu bewegen. Um es noch besser zu machen: Wenn Sie einen Feind beim Angriff mit einem Ausfall unterbrechen, können Sie ihn auch parieren.
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Ausfallschritt kostet 25 AP zum Freischalten und 200 AP zum Meistern.
Geladene Magie
Magie funktioniert ganz anders Final Fantasy 16 als in praktisch jedem anderen JRPG. Anstatt einen Zauberbalken oder Punkte zu haben, die man für das Wirken von Zaubersprüchen ausgibt, kann Clive seine Magie grundsätzlich kostenlos einsetzen. Der Nachteil ist, dass diese kleinen Felle keinen großen Schaden anrichten. Wenn Sie „Geladene Magie“ freischalten, können Sie – Sie haben es erraten – Ihre Magie aufladen, um weitaus mehr Schaden zu verursachen. Durch Halten Dreieck Clive wird seinen Zauber verstärken, bevor er ihn entfesselt, und so möglicherweise die Wache durchbrechen.
Aufgeladene Magie kostet 20 AP zum Freischalten und 250 AP zum Meistern, was die Ladezeit verkürzt.
Präzises Ausweichen
Ausweichen ist keine zufällige Chance mehr, die an Statistiken gebunden ist, sondern geschieht durch reines Geschick und Timing. Sie beginnen mit der Möglichkeit, durch Antippen präzise Ausweichmanöver auszuführen R1 kurz bevor ein Angriff Clive trifft, um die Zeit vorübergehend zu verlangsamen und Ihnen die Möglichkeit zu geben, beides zu tun ein Präzisionskonter oder ein Präzisionskonterschuss, je nachdem, ob Sie den Angriffs- oder den Zauberknopf drücken. Wenn Sie diese Fertigkeit beherrschen, vergrößern Sie das Zeitfenster für die Aktivierung eines „Präzisions-Ausweichens“ erheblich, sodass Sie diese einfacher nutzen können.
Das Meistern von Precision Dodge kostet 500 AP.
Schnelle Erholung
Am schlimmsten ist es, niedergeschlagen zu werden und auf diese qualvollen Momente zu warten, bis Clive wieder auf die Beine kommt. Zum Glück ist die Fähigkeit „Swift Recovery“ günstig und von Anfang an verfügbar. Nach dem Entsperren genügt ein rechtzeitiges Drücken von R1 Wenn Sie von den Füßen gerissen werden, können Sie sich sofort erholen und wieder in den Kampf einsteigen. Es ist so einfach und günstig und macht den Kampf außerdem noch unterhaltsamer. Es gibt keinen Grund, es nicht sofort zu kaufen.
Schnelle Erholung kostet 10 AP.
Hitzewelle
Hitzewelle ist eine Phönix-Fähigkeit, die Sie automatisch als Teil der Geschichte erhalten. Diese besondere Fähigkeit beschwört eine Flammenwand herauf, die alle ankommenden Projektile zerstört und dann Schockwellen aussendet, die auf der Anzahl der abgewehrten Projektile basieren. Je mehr du blockst, desto kürzer ist auch die Abklingzeit. Dies macht es zu einem großartigen Verteidigungs- und Angriffsinstrument.
Sie können Heatwave für 120 AP freischalten, es für 620 upgraden und es für 1.000 meistern, sodass Sie es mit jedem ausgerüsteten Eikon verwenden können.
Urteilsbolzen
Ja, diese Fähigkeit ist so mächtig, wie der Name vermuten lässt. Eine Ramuh-Fertigkeit. Sie müssen etwas weiter spielen, um Zugang zu ihr zu erhalten. Sobald Sie dies getan haben, legen Sie Wert darauf, Judgement Bolt zu erhalten. Diese Fertigkeit ruft einen Blitz auf ein einzelnes Ziel herab, obwohl es eine kleine Zone für Flächenschaden gibt, die für massiven Schaden und ordentliches Taumeln sorgt.
Für diese Fähigkeit müssen Sie einiges sparen. Das Freischalten von Judgement Bolt kostet 2.300 AP, weitere 3.140 für das Upgrade und 5.500 für den Meister.
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