Wenn Sie wie Tom Brady oder Aaron Rodgers spielen möchten, müssen Sie lernen, Berichterstattungen zu lesen und zu schlagen Madden 23. Langjährige Spieler sollten sich bereits gut mit defensiven Formationen auskennen. Dennoch rechtfertigen einige nuancierte Unterschiede im diesjährigen Spiel, insbesondere bei der neuen Passmechanik, eine Auffrischung.
Inhalt
- Abdeckung 2 Zone
- Decken Sie 3 Zonen ab
- Decken Sie 4 Zonen ab
- Single-High Man
- Cover 2 Mann
- Abdeckung 0
- Abdeckung 6
- So üben Sie das Lesen der Berichterstattung in Madden 23
Was ist der Unterschied zwischen Cover 2 und Cover 3? Wie können Sie erkennen, ob sich Ihr Gegner in der Mann- oder Zonenverteidigung befindet? Was passiert, wenn sie das Spiel verschleiern, und wie können Sie nach dem Snap schnell lesen? Madden-Spieler und Pop-Warner-Quarterbacks stellen diese Fragen schon seit Jahren, also lasst uns näher darauf eingehen, wie man Berichterstattungen einliest Madden 23 und wie man jeden einzelnen besiegt.
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Zur Erinnerung: Alle folgenden Bilder und Tipps wurden während eines Spiels der Tampa Bay Buccaneers gegen die Buffalo Bills im All-Pro-Schwierigkeitsgrad, dem Standard für Online-Spiele, entwickelt. Tom Bradys Hot Route Master-Fähigkeit macht es deutlich einfacher, jede Deckung im Spiel zu schlagen. Mittlerweile haben die Bills einen der besten Secondaries der Welt Madden 23.
Wir führten die meisten Angriffsspiele mit Gun Tight Y Off Weak durch, einer beliebten Formation, die in den meisten Spielbüchern zu finden ist. In der Verteidigung haben wir mit Nickel 3-3 Will alles aufgebraucht.
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Abdeckung 2 Zone
Was ist Cover 2 Zone?
Tampa 2, Cover 2 Sink und Cover 2 Hard Flat sind Beispiele für eine Standard-Cover-2-Verteidigung. Cover 2 (meistens) weist zwei tiefe Safeties (dunkelblaue Zonen), drei Mittelfeldverteidiger (gelb/grüne Zonen) und zwei flache Verteidiger (hellblaue Zonen) auf.
Cover 2 hält Ihre Verteidigungsecken näher an der Line of Scrimmage (LOS), während Ihre Linebacker über der Mitte schweben und bereit sind, sich auf alle Laufzüge zu stürzen. Durch Cover 2 wird die Mitte des Feldes weggenommen, wodurch es schwierig wird, flache Crosser, Einbruchrouten und Schrägen zu treffen.
Cover 2 nimmt auch Routen in der Ebene weg (fünf Yards von der LOS auf beiden Seiten des Feldes entfernt). Es hängt davon ab, ob die hellblauen Zonen auf Wolken oder harte Flächen eingestellt sind.
Die Verteidiger von Cloud Flat treten zurück und decken 5–10 Yards vor der Angriffslinie ab. Hard Flats spielen direkt auf der Linie und nehmen Ihren RB- oder WR-Smoke Screens jegliche Schwungrouten weg (wenn sich Ihr Receiver nicht von der Linie entfernt und auf den Ball wartet).
So lesen Sie Cover 2 in Madden 23
Cover 2 Zone hat offensichtliche Hinweise Madden 23. Sie müssen auf zwei Dinge achten: die Sicherheiten und die Ecken.
Wenn Sie tief in der Mitte des Feldes zwei Safeties sehen, wissen Sie, dass es sich möglicherweise um eine Cover-2-Verteidigung handelt. Schauen Sie sich als nächstes an, wo die CBs relativ zur LOS stehen. Wenn sie etwa 5 Meter von der Linie entfernt sind, wissen Sie, dass Sie sich in der Cover-2-Zone befinden. Das Einzige, was Sie vor dem Snap nicht wissen werden, ist, ob Hard Flats oder Cloud Flats gespielt werden.
Schnapp dir den Ball und schau, was die flachen Verteidiger machen. Wenn sie einen Rückzieher machen, wissen Sie, dass sie Cloud Flats spielen. Wenn sie sich behaupten, wissen Sie, dass sie Hard Flats spielen. Sie können auch die tiefen Safeties und die MLB im Auge behalten. Wenn alle drei in einer geraden Linie zurücktreten, wissen Sie, dass Sie in eine Cover-2-Zone-Verteidigung geraten. Das ergibt mehr Sinn, wenn wir „Cover 3“ und „Single-High Man“ erklären.
So schlagen Sie Cover 2 in Madden 23
Um eine Cover-2-Verteidigung (und jede andere Verteidigung) zu schlagen, müssen Sie wissen, wo sich die Lücken in der Deckung befinden. Mit Cover 2 haben Sie hinter der Linie offene flache Drags, Eckrouten an der Seitenlinie und tiefe Pfosten in der Mitte. Sie müssen jedoch die richtigen Post-Snap-Reads durchführen, um einen dieser Würfe zu erzielen.
Der beste Spielzug, um gegen eine Cover-2-Verteidigung anzutreten, ist ein Flood-Concept-Spielzug, der einen Streak, eine Ecke und eine flache Route zu einer Seite des Spielfelds beinhaltet – vorzugsweise die breitere Seite des Feldes – für mehr Luft zum Atmen (d. h. Werfen nach rechts, wenn der Ball auf der linken Markierung liegt und umgekehrt). umgekehrt).
Einige Stücke werden buchstäblich „Flut“ genannt. Andernfalls müssen Sie möglicherweise von Spielzügen wie Z Spot aus (aus einer Gruppenformation heraus) in ein Überschwemmungskonzept einsteigen.
Wenn der CB nach dem Snap in Richtung Ihrer Eckroute zurückweicht, haben Sie den flachen Verteidiger weit offen. Wenn sie hingegen auf der flachen Route hochlaufen, ist die Kurvenroute weit offen.
Sie können auch einen WR treffen, der die Seitenlinie hinaufstürmt, wenn er weit genug draußen ist, entweder auf einer Fade- oder Wheel-Route, und ihn in die Nähe der Kreide bringt. Allerdings muss man sie zwischen der flachen Ecke und dem tiefen Safety treffen, und das funktioniert nur, wenn der CB einen Hard Flat spielt.
Unabhängig von der Deckung sollten Sie immer darüber nachdenken, wie Sie die Verteidiger lange genug beschäftigen oder festhalten können, um jemanden in die Enge zu treiben. Wenn Sie beispielsweise zwei tiefe Routen an jeder Seitenlinie hochschicken, wird jede Sicherheit in Deckung 2 belegt. Dann können Sie einen tiefen Pfosten über die Mitte schlagen, um einen Gewinn von über 30 Yards zu erzielen.
Decken Sie 3 Zonen ab
Was ist Cover 3 Zone?
Spielzüge wie Cover 3 Sky, Cover 3 Seam und die meisten Zonenblitze sind Beispiele für Cover 3 Zone. Es ist das häufigste Verteidigungsschema im Online-Spiel, da es am einfachsten zu verbergen ist. Cover 3 Zone bringt drei Verteidiger (normalerweise einen Safety und zwei CBs) in tiefe Zonen. Zwei LBs teilen die Mitte des Feldes auf, während ein CB und ein Safety alle dazwischenliegenden Seitenlinienrouten wie Ecken, Crosser und Out-Routen bewachen.
Die Cover-3-Zone soll Chunk-Plays stoppen und Sicherheitsventile bieten, wenn Sie einen oder mehrere zusätzliche Verteidiger attackieren. Im Idealfall hält Cover 3 alles vor der Verteidigung – das bedeutet, dass Sie bereit sind, auf kurze Distanz zu verzichten, um sich vor tiefgreifenden Bedrohungen zu schützen. Natürlich können Sie Ihren Gegner nicht mit Dunks und Dunks das Spielfeld hinaufdriften lassen, also müssen Sie irgendwann nach oben kommen.
So lesen Sie Cover 3 in Madden 23
Wenn Sie einen tiefen Safety an der Scrimmage-Linie sehen, handelt es sich möglicherweise um eine Cover-3-Zone. Allerdings sieht Cover 3 wie „Single-High Man“ aus, sodass Ihre nächste Lektüre erst nach dem Snap erfolgt. Diese Pre-Snap-Lesung zeigt Ihnen sofort, dass Ihr Cover-2-Schlägerspiel möglicherweise nicht funktioniert, zumindest nicht wie beabsichtigt.
Seien Sie vorsichtig bei Gruppenformationen. Sie werden immer noch zwei tiefe Safeties sehen, selbst wenn Sie ein Cover 3 spielen. Wenn Sie jedoch jemanden aus Ihrer Gruppe auf die andere Seite des Spielfelds bewegen, sollte einer dieser Safeties herunterfallen und eine Deckung 3 freigeben.
Beobachten Sie nach dem Snap die Verteidiger auf beiden Seiten des Spielfelds. Wenn sie einen Rückzieher machen, wissen Sie, dass sie sich in Zonenabdeckung befinden. Wenn sie einen Receiver blockieren und verfolgen, wissen Sie, dass sie sich in Man-Coverage (Single-High-Man) befinden. Grundsätzlich befinden sich Verteidiger, deren Rücken oder Seitenprofile zum QB zeigen, im Man-Modus, und Verteidiger, die auf den QB blicken, sind in der Zone.
Wenn die Verteidigung deines Gegners Base Aligns ist, kannst du vor dem Snap nicht erkennen, in welcher Art von Coverage er sich befindet. Achten Sie immer auf die Sicherheit, wenn Sie den Ball schnappen. Wenn einer in die Mitte des Feldes fällt, wissen Sie, dass er Cover 3 Zone oder Single-High Man mit einem Räuber spielt.
So schlagen Sie Cover 3 in Madden 23
Es gibt mehrere Möglichkeiten, Cover 3 zu besiegen Madden 23. Erstens können Sie einen TE oder WR direkt weiterleiten, um einen Drag hinter der LOS auszuführen. Stellen Sie sicher, dass Ihr anderer Receiver tief genug läuft, um die anderen Verteidiger zu beschäftigen. Sie können Ihren RB auf eine Swing-Route schicken oder einen Ihrer WRs auf eine Nebelwand stellen. Was auch immer Sie wählen, Spiele mit kurzer Distanz funktionieren gegen Cover 3.
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Routen verwechseln, falls es sich um Single-High Man handelt. Wir werden später darauf eingehen, was Single-High übertrifft.
Als nächstes können Sie ein Konzept ausführen, das wir Flat-Go-Wheel nennen. Dieses Konzept funktioniert immer dann, wenn sich Ihr RB, TE und WR auf der rechten Seite des Feldes aufstellen. Platzieren Sie Ihren TE auf einer Go-Route, Ihren WR auf einer flachen Route und Ihren RB auf einer Wheel-Route und schnappen Sie dann den Ball. Der rechte Safety sollte in seine tiefe Zone zurückkehren, der CB sollte die flache Route verfolgen und der LB sollte bei Ihrem TE bleiben und Ihren RB bei den Zahlen weit offen lassen.
Wenn Sie Flat-Go-Wheel verwenden, lesen Sie zunächst den CB. Werfen Sie den Ball, sobald sie sich in Richtung der Wohnung begeben. Wenn sie sich nicht verpflichten, wählen Sie den flachen Weg. Wenn sie im Single-High-Man-Modus sind, werfen Sie entweder den Ball weg oder stellen Sie sicher, dass auf der anderen Seite des Spielfelds jemand auf einer Zig-Route steht.
Führen Sie Flat-Go-Wheel aus einer Gruppenformation heraus und bewegen Sie Ihren mittleren WR auf die andere Seite. Wenn ihnen jemand folgt, wissen Sie, dass die Verteidigung Mann spielt, und Sie können das Spiel entsprechend ändern.
Decken Sie 4 Zonen ab
Was ist Cover 4?
Cover 4 Palms, Drop, Quarters und Press sind alles Beispiele für Cover 4 Zone-Verteidigung. Diese Konzepte umfassen vier tiefe Safeties, einen MLB, der die Mitte verteidigt, und zwei CBs, die die Seitenlinie bewachen. In früheren Spielen spielten Cover 4-Konzepte Match, was einem Zone/Man-Hybrid ähnelt. In Madden 23, können Sie Match-Prinzipien für jede Verteidigung über Traineranpassungen ein- und ausschalten.
Cover 4 bietet Ihnen die größte Abdeckung im tiefen Feld, lässt die darunter liegenden Routen jedoch ziemlich offen. Sie machen sich außerdem anfällig für Laufzüge, insbesondere für Unentschieden, da vier Ihrer Verteidiger zurücktreten, sobald Sie den Ball schnappen und der QB so aussieht, als würden sie passen.
So lesen Sie Cover 4 in Madden 23
Cover 4 sieht aus wie Cover 2, da es zwei tiefe Safeties in der Mitte des Feldes aufweist, aber schauen Sie sich die CBs links und rechts an. Wenn sie 8 bis 10 Meter von der Sichtlinie entfernt spielen (so wie sie Cover 3 spielen), wissen Sie, dass Sie es mit einem Cover 4-Konzept zu tun haben.
Nach dem Snap ziehen sich die meisten Verteidiger in ihre Zonen zurück. Wenn Ihr Gegner jedoch Match Defense spielt, wird er den Receivern nachjagen, sobald sie diese Zonen betreten. Aus diesem Grund kann Cover 4 manchmal schwierig sein, daher ist es am besten, einen schnellen Wurf zu haben, den Sie überprüfen können. Es ist auch keine Schande, Fußball zu spielen.
So schlagen Sie Cover 4 in Madden 23
Schlagen Sie Cover 4 mit darunterliegenden Routen wie Drags und RB-Out-Routen, ähnlich wie Sie Cover 3 wären. Bei Cover 4 entfallen diese Nahtwege allerdings. Sie können Flood-Konzepte auch gegen Cover 4 anwenden, da Sie nur zwei Verteidiger haben, die die Seiten des Spielfelds überwachen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie einen WR auf einen Streak schicken, um die tiefe rechte Zone zu räumen und jemanden in der flachen Position zu haben, der den Mittelverteidiger besetzt. Halten Sie den Ball eine Sekunde lang und warten Sie, bis sich Ihre Eckroute öffnet.
Sie können auch mit Bewegung spielen, um zwei Empfänger dazu zu bringen, Routen über die Mitte laufen zu lassen. Da es nur einen Mittelverteidiger gibt, bleibt der andere weit offen, wenn man ihn dazu bringt, einen Receiver zu überspringen. Beispielsweise sollte ein tiefer Pfosten und eine mittlere In-Route (Lauf von links nach rechts) die mittlere In-Route öffnen. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihre anderen Routen die Verteidiger an der Seitenlinie belegen. Egal was passiert, Sie sollten als Checkdown-Wurf immer einen RB im Flat haben.
Single-High Man
Was ist Single-High Man?
Single-High ist ein Man-Coverage-Konzept, das einen tiefen Safety und einen Middle-Read-LB oder einen Blitzing-LB umfasst. Cover 1 Robber, Cover 1 Contain und Cover 1 Press sind Beispiele für ein Single-High-Man-Verteidigungsschema. Bei der Man-Coverage stimmen Ihre CBs und LBs mit einem Receiver über die gesamte Sichtlinie überein und folgen ihm, wohin auch immer sie sich auf dem Spielfeld begeben.
Die Mannabdeckung hängt stark von der Geschwindigkeit ab. Wenn ihre Receiver also schneller sind als Ihre Verteidiger, ist es besser, Zonen zu spielen. Wenn Sie in Ihrem defensiven Backfield über ausreichend Tempo verfügen, lohnt es sich, Manndeckung in den Spielplan einzubeziehen.
Auch die Manndeckung hilft im Laufspiel, da die Verteidiger ihre Aufgaben stets in Eile erledigen. Deshalb wird ihn derjenige, der für den RB verantwortlich ist, überwältigen – egal, was passiert.
Wie man Single-High Man in Madden 23 liest
Single-High Man sieht genauso aus wie Cover 3. Sie werden einen Safety in der tiefen Mitte sehen und die CBs werden etwa 8–10 Yards von der LOS entfernt spielen. Die einzige Möglichkeit, den Pre-Snap zu erkennen, besteht darin, einen Empfänger über das Feld zu bewegen. Wenn ihr Verteidiger ihnen folgt, wissen Sie, dass es sich um Man Coverage handelt. Dies funktioniert nicht immer, da die Verteidigung diesen Receiver möglicherweise an einen anderen Verteidiger weitergibt.
Single-High kann auch wie Cover 4 aussehen, wobei einer der tiefen Safeties nach unten fällt, um eine gelbe Hook-Zone zu spielen. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie da sehen, ist es am sichersten, Ihren TE auf eine Drag-Route und Ihren RB auf eine Out-Route zu setzen. Beide sollten Man Coverage und Cover 3/Cover 4 schlagen.
Achten Sie immer auf Abweichungen in der Sichtlinie. Wenn Sie einen LB sehen, der über einem schnellen TE wie Travis Kelce schwebt, platzieren Sie Ihren TE in einer Ecke oder Out-Route, um eine Trennung zu schaffen.
Wie man Single-High Man in Madden 23 besiegt
Schlagen Sie Single-High-Mann mit Mesh-Konzeptspielen, die oft kreuz und quer verlaufende Drag-Routen beinhalten. Im Idealfall stehen sich die Verteidiger dadurch gegenseitig im Weg, sodass Ihre Receiver in den Flats offen sind.
Sie können Single-High Man auch mit Eckrouten schlagen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie die tiefe Sicherheit mit einem Streifen oder Pfosten besetzen. Wenn Sie ein Geschwindigkeitsungleichgewicht auf der Außenseite haben (ein langsamer CB auf Tyreek Hill), schicken Sie diesen WR auf einen Streak und werfen Sie dann einen Pass über die Spitze.
Cover 2 Mann
Was ist Cover 2 Man?
Cover 2 Man hält zwei Safeties im defensiven Backfield, um zu verhindern, dass irgendetwas hinter die CBs darunter gelangt. Dies ermöglicht es den CBs, unter den Receivern zu spielen und an Ecken, In-Routes, Out-Routes und Curls zu brechen. Am Sonntag hört man von Moderatoren oft sagen: „Sicherheitshilfe übertrieben.“ Das meinen sie.
Cover 2 Man nimmt den Mittelzonenverteidiger oder den blitzschnellen LB weg, Sie opfern also ein wenig Pass-Rush, um mehr Feld abzudecken.
So lesen Sie Cover 2 Man in Madden 23
„Cover 2 Man“ lässt sich super leicht erzählen. Sie werden zwei tiefe Safeties im defensiven Backfield sehen (ähnlich wie Cover 2 oder Cover 4); Die CBs drücken jedoch auf Ihre Receiver und spielen normalerweise drinnen. Manchmal ist dies nicht der Fall, insbesondere wenn Sie eine Gruppenformation laufen oder Ihre Receiver eng beieinander stehen. Fordern Sie jemanden aus der Gruppe heraus, um zu sehen, was die Verteidigung tut. Wenn sie nach unten drücken und folgen, wissen Sie, dass Sie Cover 2 Man vor sich haben.
Nach dem Schnappschuss werden Sie „Cover 2 Man“ wie „Single-High Man“ lesen. Wenn die Verteidiger Ihre Receiver blockieren und verfolgen, wissen Sie, dass sie in Manndeckung sind.
Wie man Cover 2 Man in Madden 23 besiegt
Schlagen Sie „Cover 2 Man“ mit Drags, Slants, Ins, Outs und Zicks. Alles, was einen schnellen Schnitt ermöglicht, sollte ein Fenster der Trennung schaffen. Timing und Hebelwirkung sind alles. Werfen Sie den Ball nicht, wenn Sie einen Verteidiger sehen, der unter einer Ein- oder Ausbruchsroute spielt. Wenn sie sich außerhalb und über der Oberseite befinden, werfen Sie den Ball, sobald der Empfänger seinen Schlag macht.
Mesh-Konzepte funktionieren auch gegen Cover 2 Man; Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihren RB auf einer Route platzieren. Wenn Sie Ihrem RB das Blocken überlassen, platzieren Sie einen LB in der Mitte des Feldes, um einen Ihrer Receiver zu verdoppeln. Wenn Sie Ihren RB auf ein Rad oder eine Out-Route setzen, sollte er sich öffnen, da er viel schneller ist als der LB, der ihn deckt.
Abdeckung 0
Was ist Cover 0?
Cover 0 ist ein Man-Blitz-Konzept, das keine Safeties im defensiven Backfield hat. Spielzüge wie Thunder Smoke, DBL Safety Blitz und Free Fire 0 sind Beispiele für Cover 0. Diese Spielzüge sollen den Lauf stoppen und den QB entlassen. Im Idealfall kommt der Druck dort an, bevor die Empfänger ihre Routen öffnen.
Cover 0 ist ein Spiel mit hohem Risiko und Ertrag, da Sie sich für große Spielzüge offen lassen, wenn der Passansturm nicht rechtzeitig ankommt. Sie können sich im Laufspiel auch verbrennen, wenn Ihre Verteidiger an der Sichtlinie eingeklemmt werden, da niemand die zweite Ebene abdeckt.
So lesen Sie Cover 0 in Madden 23
Cover 0 wird, nun ja, seltsam aussehen. Es wird einen Safety im defensiven Backfield geben, aber sie werden näher an der Sichtlinie sein. Das lässt sich leicht erkennen, wenn Sie ein paar LBs sehen, die sich in der Sichtlinie drängen.
Manchmal verbirgt die Verteidigung den Blitz, sodass es wie Cover 2 Zone/Man aussieht. Verwenden Sie Bewegung, um einen inneren Empfänger (wie einen TE auf der LOS) nach außen zu bewegen. Wenn der Safety folgt und abstürzt, wissen Sie, dass ein Angriff bevorsteht.
Der Blitz ist nach dem Snap ziemlich offensichtlich, wenn Sie mehrere LBs oder CBs sehen, die auf den QB zustürmen. Geraten Sie nicht in Panik und rollen Sie aus, vor allem, wenn Sie keinen kämpfenden QB haben. Wenn Sie glauben, dass ein Blitzschlag bevorsteht, hörbar aus einem Play Action Pass, da Sie entlassen werden, bevor Sie überhaupt nach unten schauen können.
Wie man Cover 0 in Madden 23 besiegt
Schnelle Würfe und Screen-Pässe eignen sich hervorragend gegen den Blitz. Stellen Sie beim Einstellen Ihrer Offensiv-Akustiksignale sicher, dass Sie immer einen RB-Screen-Pass bereithalten. WR-Bildschirme funktionieren nicht gut, da sich in der Nähe des Empfängers ein CB befindet.
Sie können es kaum abwarten, bis sich ein Spielzug nach unten entwickelt, aber Sie können davon ausgehen, dass es keine Hilfe von oben gibt, sodass die CBs nicht unter ihren Vorgaben spielen. Das bedeutet, dass Schrägen, Abzweigungen, Hin- und Rückwege genau dann geöffnet werden sollten, wenn sie ihren Schnitt machen.
Abdeckung 6
Was ist Cover 6?
Cover 6 ist eine Mischung aus Cover 2 Zone und Cover 4 Zone. Auf einer Seite des Feldes wird Cover 2 (Flat, Hook, Deep Half) gespielt, während auf der anderen Seite Cover 4 (Lila, Hook und zwei Deep Quarters) gespielt wird. Wie Cover 4 waren auch Cover 6 standardmäßig auf „Match-Prinzipien“ eingestellt, aber Sie können diese jetzt ein- und ausschalten.
So lesen Sie Cover 6 in Madden 23
Beim Lesen von Cover 6 müssen Sie beide Seiten des Feldes betrachten. Egal was passiert, Sie haben immer zwei tiefe Sicherheiten. Auf einer Seite des Feldes steht Cover 2 (flacher CB) und auf der anderen Seite Cover 4 (CB 8-10 Yards von LOS entfernt).
Es gelten die gleichen Post-Snap-Reads. Beobachten Sie den CB auf der Seite von Cover 2. Wenn sie den Flat nehmen, werfen Sie die Ecke.
So schlagen Sie Cover 6 in Madden 23
Cover 6 zu besiegen ist ziemlich einfach. Führen Sie die Beater von Cover 2 (Floods) zur Seite von Cover 2 und die Beater von Cover 3 (Flats, RB Outs und Smokes) zur Seite von Cover 4. Cover 6 verteilt auch die Verteidigung, also zögern Sie nicht, den Ball auch in die Mitte zu spielen. Sie können auch einen verzögerten Fade zum T ausführen. Wenn Ihre anderen Receiver den Curl-Flat- und Mid-Read-Verteidiger besetzen, sollte der TE weit nach oben gehen.
So üben Sie das Lesen der Berichterstattung in Madden 23
Der beste Weg, das Lesen von Berichterstattungen zu üben, besteht darin, in den Übungsmodus zu wechseln. Wählen Sie Ihr Lieblingsteam und spielen Sie gegen eine tödliche Zweitmannschaft (wie Buffalo), um die besten Ergebnisse zu erzielen. Als nächstes stellen Sie Ihre Audibles so ein, dass sie für jede Berichterstattung über Schlägel verfügen.
Lassen Sie die Verteidigung zufällige Nickel-Spielzüge ausführen, um Passsituationen in tatsächlichen Spielen zu simulieren. Gehen Sie am LOS Ihre Lesungen durch und ändern Sie das Spiel basierend auf dem, was Sie sehen. Leider sagt Ihnen das Spiel nicht, welches Spiel die Verteidigung gespielt hat (wie es in einem echten Spiel der Fall wäre).
Sie können dies umgehen, indem Sie einen zweiten Controller verwenden. Sobald Sie glauben zu wissen, welchen Spielzug die Verteidigung führt, drücken Sie R2 auf dem zweiten Controller, um die Spielweise anzuzeigen. Lassen Sie sich nicht entmutigen, wenn Sie falsch liegen. Sogar Tom Brady lässt sich manchmal täuschen.
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