Überall versteckt Schicksal 2 Erweiterung, Kriegsgeist, sind ein Haufen seltsamer kleiner farbiger Lichter. Es ist nicht sofort ersichtlich, was diese kleinen Kerle sind, aber bei genauerer Betrachtung werden Sie feststellen, dass die Lichter anfällig für Kugeln sind. Schauen Sie sich die Karte an, wenn Sie sich zum Hellas-Becken auf dem Mars begeben, und Sie werden feststellen, dass dies die 45 Knoten sind, die verfolgt werden.
Inhalt
- Braytech Futurscape – 10 Knoten
- Gletscherdrift – 12 Knoten
- Dynamo-Ansatz – 1 Knoten
- Alton Dynamo – 9 Knoten
- Aurora Reach – 1 Knoten
- Mindlab – 5 Knoten
- Olympus-Abstieg – 3 Knoten
- Ma’adim Subterrane – 2 Knoten
- Kernterminus-verlorener Sektor – 2 Knoten
- Die beiden Caches
Die 45 Testknoten auf dem Mars sind gut versteckt und ihre Farben zeigen an, welche Art von Waffe Sie zum Zerstören verwenden müssen sie: Orange für Solarwaffen, Blau für Bogen, Lila für Leere, Weiß für Kinetik und Rot für die neue verfügbare Waffe In Kriegsgeist: der Walkürenspeer. Wenn Sie sie zerstören, werden zwei spezielle Waffenlager auf dem Mars freigeschaltet, aus denen Sie das Exotic Worldline Zero-Schwert und den G-335 Anseris Overdrive Exotic-Spatz holen können. Hier finden Sie die einzelnen Testknoten
Kriegsgeist um Ihr exotisches Schwert und Ihren Spatz freizuschalten.Empfohlene Videos
Weiterführende Literatur
- So erhalten Sie das Sleeper-Simulant in Destiny 2: Warmind
- Die besten Waffen in Destiny 2 und wo man sie findet
- Beherrschen Sie den Mehrspielermodus mit unserem Destiny 2 Crucible-Guide
Braytech Futurscape – 10 Knoten
Rasputin-Modell
Sie finden dieses direkt vor dem Rasputin-Modell, direkt außerhalb des großen Atriums, in dem Sie Ana Bray finden.
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Kaputte Aufzugstür
Gehen Sie in die Gasse von Braytech direkt neben dem Atrium, in dem Ana untergebracht ist. Sie werden feststellen, dass es voller Hive ist. Suchen Sie nach einer Tür, die aufgeklemmt ist. Sie können nicht hindurchgehen, aber Sie können hindurchschießen, um den darin befindlichen Testknoten zu treffen.
Auf einem Panzer
Finden Sie dieses an einer Wand in der Nähe der Docks, wo die öffentliche Veranstaltung „Injection Rig“ stattfindet. Sie benötigen den Walkürenspeer, um diesen zu zerstören – erhalten Sie ihn während des Hexenrituals oder indem Sie eines der Eskalationsprotokolle in der Gegend aktivieren.
An den Rohren
Gehen Sie zu den Docks, in der Nähe der Stelle, an der die öffentliche Veranstaltung „Injection Rig“ stattfindet, und klettern Sie auf die Plattform, die mit Tanks und Rohren bedeckt ist. Wenn Sie durch die Lücke zur Wand dahinter blicken, finden Sie den dort versteckten Knoten.
Gebäudekante
Schauen Sie auf den Rand des Gebäudes rechts von der Stelle, an der Sie in den Braytech Futurescape-Bereich spawnen. Sie finden den Knoten auf der rechten Seite.
Dammseite
Gehen Sie zum Damm, dem Weg, der von Braytech Futurescape hinunter zum Glacial Drift führt. Hüpfen Sie auf die Wand auf der rechten Seite (wenn Braytech hinter Ihnen ist) und schauen Sie sich die Wand an, um den Knoten an einem kleinen Rohr zu finden.
In der Gasse des Bienenstocks
An der Seite des Gebäudes, in dem Ana Bray untergebracht ist, finden Sie eine Gasse, die der Hive übernommen hat. Schauen Sie an der Wand links nach oben, um den Knoten zu entdecken.
In Clovis Bray
Gehen Sie in das Gebäude, in dem Ana Bray wartet. Suchen Sie mit Ana hinter sich die Treppe hinunter nach einem Stapel Kisten mit einem Knoten darauf.
Unerreichbar an der Staumauer
Zurück am Damm blicken Sie den Weg hinunter in Richtung Glacial Drift und richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf die Rohre usw. oben auf der linken Seite der Mauer. Der weiße Knoten ist zwischen den Rohren schwer zu erkennen und man kann nicht in seine Nähe kommen, da es eine unsichtbare Wand gibt, die einen daran hindert, dorthin zu gelangen. Sie können jedoch aus der Ferne darauf schießen.
Unter der Treppe
Nicht weit von der Stelle entfernt, an der die Feinde der Kabale in der Zukunftslandschaft auftauchen, finden Sie eine Treppe, die an der Seitenwand eines Gebäudes nahe der Kante des Damms verläuft. Sie können unter die Treppe springen, um auf einem Rohr zu landen, wo sich der Testknoten versteckt.
Gletscherdrift – 12 Knoten
Am Transmat-Punkt
Wenn Sie in Glacial Drift zum ersten Mal herunterbeamen, biegen Sie links ab und schauen Sie auf die Brücke hinter einer kurzen Lücke, die zum Olympus Descent führt. Vom Rand der Klippe aus sollten Sie den Knoten sehen können, der aus einer der Lücken an der Seite der Brücke herausschaut. Wenn Sie es aus der Ferne nicht treffen können, können Sie zum Regal springen, um näher daran heranzukommen.
Im Aufzugsraum
Gehen Sie zum Anfang der großen Brücke, die Glacial Drift überquert, auf der Seite, die dem Dynamo Approach am nächsten liegt. Auf dieser Seite finden Sie einen Raum, den Sie betreten können, in der Nähe eines Aufzugsschachts. Neben der Tür zum Betreten befindet sich ein Regal voller Müll, mit einem Knoten in einem kleinen Plastikbehälter.
An der Felswand
Schauen Sie auf der Ostseite von Glacial Drift nach Süden in Richtung des Ortes, an dem das öffentliche Hexenritual stattfindet. Oben an der Felswand befindet sich ein orangefarbener Knoten, der aufgrund der Farbe schwer zu erkennen ist.
In der Garage
Am anderen Ende der Brücke in Glacial Drift befindet sich der Weg zurück zur Braytech Futurescape und einem Gebäude daneben. Gehen Sie in die große Garage mit der hohen Decke und schauen Sie nach oben, um den versteckten Knoten an der Wand darüber zu finden.
Über dem Aufzugsgebäude
Stehen Sie vor dem Gebäude, in dem sich der Aufzugsschacht befindet und wo Sie den Knoten im Plastikbehälter gefunden haben, und schauen Sie zur Wand hoch. Dort sehen Sie den Knoten über der Lippe.
Unter der Brücke
Gehen Sie unter der Brücke hindurch, wo die öffentliche Warsat-Veranstaltung stattfindet, und gehen Sie auf die Seite, die näher an der öffentlichen Hexenritual-Veranstaltung liegt. Sie sehen den Knoten direkt unter der Brücke. Um es zu zerstören, benötigen Sie eine Walküre. Diese erhalten Sie, indem Sie das Escalation Protocol-Event in der Nähe aktivieren oder auf den Start des Warsat-Events warten.
Oben der Weg zur Braytech Futurescape
Blick auf das große Gebäude mit der Garage und dem Weg zurück zur Braytech Futurescape. Hoch in der Wand befindet sich ein Balkon. Sie müssen auf die Türme auf der Brücke klettern, um sie aus einem Winkel zu erkennen und abzuschießen, und Sie benötigen eine Waffe mit großer Reichweite, um sie zu treffen.
Versteckt in einem Baum
In der Nähe der Stelle, an der Sie in Glacial Drift transmatieren, finden Sie direkt vor Ihnen einen großen toten Baum, in der Nähe des Ortes, an dem das öffentliche Warsat-Event stattfindet. Schauen Sie in den Baum, um einen darin versteckten roten Testknoten zu finden. Warten Sie auf das öffentliche Ereignis oder starten Sie ein Eskalationsprotokoll, um einen Speer zur Zerstörung zu erhalten.
Eisklippenwand
Schauen Sie auf die eisige Wand neben dem Weg, der zum Olympus Descent führt. Es gibt einen versteckten Knoten, der mit der weißen Farbe dort harmonieren kann.
Klippe in der Nähe des Verlorenen Sektors
Gehen Sie zum nördlichen Ende des Glacial Drift, wenden Sie sich dann nach Süden und blicken Sie auf die große orangefarbene Klippenwand zu. In einer Vertiefung versteckt sich ein weißer Knoten, der schwer zu treffen sein kann.
Über der Garage
Schauen Sie zur Garage am Ende der Brücke und nach oben, wo sich ein Überhang über der Gebäudeöffnung befindet. Auf der rechten Seite ist zwischen den Lichtern ein Knotenpunkt versteckt.
Im Tunnel zur Braytech Futurescape
Überprüfen Sie direkt am Ausgang von Glacial Drift nach Braytech die Wand des Tunnels auf einen Ventilator und den Knoten darauf.
Dynamo-Ansatz – 1 Knoten
Auf dem Antennenmast
Schauen Sie auf dem Weg von Glacial Drift zum Dynamo Approach nach oben. Oben auf den Felsen steht ein Antennenmast. Auf einer Seite des Turms (rechts, wenn Sie auf den Turm blicken und den Weg zum Alton Dynamo hinter sich haben) befindet sich ein orangefarbener Knoten, der schwer zu erkennen ist. Suchen Sie nach dem Schimmer des Knotens, um Ihren Schuss zu zielen.
Alton Dynamo – 9 Knoten
Eistunnel
Sie folgen einem eisigen Tunnel durch den Gletscher, um die Dynamo-Anlage zu erreichen. Wenn Sie das Ende erreicht haben, drehen Sie sich um und gehen Sie zurück, um einen Knotenpunkt zu finden, an dem Sie auf dem Weg dorthin vorbeigekommen sind.
Eintrittsweg
Bevor Sie die erste Tür zur tiefer gelegenen Alton Dynamo-Anlage erreichen, begeben Sie sich zum Rand der Plattform, von wo aus Sie auf den dahinter liegenden Gletscher blicken können. Auf einer der Streben am Rand der Plattform ist ein Knotenpunkt versteckt.
Serverraum
Gehen Sie in den Dynamo-Bereich und in den Flur, wo Sie eine T-Kreuzung finden. Links ist man tiefer im Dynamo, aber rechts ist ein großer, rautenförmiger Raum voller Servertürme (und einiger Hive-Bösewichte). Biegen Sie rechts ab und folgen Sie der Wand, bis Sie auf eine Ecke stoßen. Der Serverturm dort hat einen Knoten auf der Rückseite.
Die kaputte Tür
Das hier ist kompliziert. Beginnen Sie zunächst in dem kleinen Raum voller Hive-Leute, der zwei größere Räume voller Feinde verbindet. An der Wand auf der rechten Seite, wenn man den Raum betritt, befinden sich Rohre und darüber ein Lüftungsschacht. Schießen Sie auf das Gitter, das die Lüftungsöffnung bedeckt, und Sie können hineinklettern. Folgen Sie dem Pfad in einen versteckten Raum, wo Sie ein Computerterminal finden, das Sie aktivieren können.
Gehen Sie nun zurück aus dem Schacht und gehen Sie weiter durch den Dynamo, vorbei an Hive und Cabal in den nächsten Räumen. Fahren Sie fort, bis Sie auf einen Flur mit einem Computerterminal stoßen. Vor Ihnen und rechts sehen Sie eine Tür, deren Lichter rot leuchten, um anzuzeigen, dass sie verschlossen ist. Wenn Sie näher kommen, wird die Tür dank des von Ihnen eingeschalteten Computerterminals aktiviert. Die Tür lässt sich nur teilweise öffnen, aber Sie können hindurchschießen, um einen Knoten darin zu zerstören.
Rasputin-Entlüftungsraum
Vorbei an dem kleineren Raum mit dem Lüftungsschacht, in den Sie klettern können, gelangen Sie in einen größeren Raum voller Hive. In der Mitte befindet sich einer dieser Rasputin-Schächte, in die man während des „Will of the Thousands Strike“ und der letzten Mission des „Will of the Thousands Strike“ schießen muss Kriegsgeist Story-Missionen. Sobald Sie es beseitigt haben, blicken Sie nach oben, um einen Knoten in der Decke zu entdecken, der jedoch hinter Glas liegt. Um dorthin zu gelangen, klettern Sie auf den Turm, auf den Sie schießen, um Rasputin während des Angriffs zu überlasten, und finden einen Weg nach oben auf das Glas, von wo aus Sie auf den Knoten schießen können.
Abseits des Dynamos
Der nächste große Raum ist voller Kabal-Bösewichte. Biegen Sie von der Tür aus nach links ab und gehen Sie zur Wand, wo Sie hochspringen und in eine große Höhle dahinter blicken können. An der Wand der Höhle sehen Sie den Knoten.
In der Decke des Höhlenraums
Schauen Sie in demselben Raum, in dem Sie gerade über die Wand geschaut haben, zur Decke hoch oben. Oben sehen Sie Eiszapfen und eine Reihe von Rohren, die darüber verlaufen, mit einem Knoten oben.
Außerhalb des Schmiederaums
Sie gelangen in einen anderen Flur mit einer Computerkonsole, und der Knotenpunkt befindet sich gut sichtbar daneben.
Im Schmiederaum
Betreten Sie den Raum, in dem Sie die Walküre schmieden, um gegen den Wurmgott Xol zu kämpfen. Räumen Sie es aus und blicken Sie mit Blick auf die Schmiede in der Mitte des Raums nach oben und nach links. An der Decke befindet sich ein schwer zu erkennender Knoten. Um einen Winkel zu erhalten, begeben Sie sich auf eine der erhöhten Plattformen auf die andere Seite des Raums und klettern dort auf den zylindrischen Tank.
Aurora Reach – 1 Knoten
Beginnen Sie bei Braytech Futurescape und dem Gebäude, in dem Sie Ana Bray finden, und nehmen Sie den Flur auf der linken Seite des Gebäudes, um nach Aurora Reach zum Rasputin Mindlab zu gelangen. Bewegen Sie sich weiter durch die kleine runde Röhre, durch die Sie sich ducken müssen, und folgen Sie dann dem Laufsteg nach rechts. Auf einer Spule liegt ein Testknoten.
Mindlab – 5 Knoten
Außerhalb des Hauptlabors
Halten Sie Ausschau nach einer Metalltreppe, wenn Sie den Mindlab-Bereich betreten. Gehen Sie nach unten und schauen Sie links von der Treppe, um einen Knotenpunkt zu sehen, den Sie nicht erreichen können, den Sie aber aus der Ferne erschießen können sollten.
Hinter Glas im Warsat-Raum
Wenn Sie den eigentlichen Mindlab-Bereich betreten, beginnen Sie in einem großen Raum, in dem Sie auf einem Warsat stehen, der über dem Boden darunter hängt. Direkt gegenüber der Plattform, auf der Sie sich befinden, befindet sich eine Glaswand und hinter dieser Wand befindet sich ein orangefarbener Testknoten. Um dorthin zu gelangen, suchen Sie nach einer Öffnung, zu der Sie von der Plattform aus springen können, um in den Bereich hinter dem Glas zu kriechen und den Knoten zu zerstören.
Außerhalb des Aufzugs zum Kern
Als nächstes lassen Sie sich auf die Plattform direkt vor dem Aufstieg zum Rasputin-Kern fallen. Gehen Sie vor der rautenförmigen Tür, die nach vorne führt, nach rechts und schauen Sie nach unten, um auf der anderen Seite des Geländers ein Rohr zu finden. Springen Sie auf das Rohr hinunter und folgen Sie ihm ein Stück, bis Sie nach rechts auf eine der Streben treten können, die es halten. Schauen Sie nach oben und nach vorne, um den Knoten zwischen den anderen Streben oben zu erkennen.
Unterhalb des Kerneingangs
Gehen Sie weiter, bis Sie im Außenbereich sind, wo Treppen zur Tür zum Kern von Rasputin führen. Hier finden Sie mehr Hive und bei anderen Missionen, die Sie zum Mindlab geführt haben, haben Sie hier mit Hilfe der Walküre gegen Bösewichte gekämpft. Bevor Sie die Treppe hinaufgehen, achten Sie auf eine versiegelte Glastür daneben. Gehen Sie in die Nähe der Tür und wenden Sie sich nach links, um den in der Nische versteckten Knoten zu finden.
Im Rasputin-Kern
Oben auf der Treppe finden Sie die Tür, die zum Kern von Rasputin führt, den Sie bereits in verschiedenen Missionen besucht haben. Sie müssen alle Hive in diesem Bereich töten – nicht nur die direkt vor der Tür, sondern auch in der Umgebung des Kerns –, damit sich die Tür öffnet. Sobald dies der Fall ist, gehen Sie hinein und schauen Sie vom Laufsteg nach links, um einen entfernten Knoten im Raum zwischen der Außenwand und dem inneren Kernraum zu entdecken.
Olympus-Abstieg – 3 Knoten
Warsat-Abgrund
Nehmen Sie den Weg von Glacial Drift in Richtung Olympus Descent und gehen Sie weiter, bis Sie einen Warsat am Rand einer eisigen Klippe finden. Gehen Sie daran vorbei und schauen Sie sich die Seite des Satelliten an, die über der Klippe hängt. Sie finden den Knoten auf dieser Seite.
Eiskluft
Bewegen Sie sich weiter, bis Sie einen Raum mit einer großen Grube im Eis in der Mitte erreichen. Dazu gehört auch der Raum, durch den Sie reisen, um als Teil des Strange Terrain Strike zum Kampf mit Nokris zu gelangen Kriegsgeist Geschichte. Schauen Sie über die Seite des Abgrunds hinunter, um den im Eis versteckten Knoten zu finden.
Gletscherklippe
Bewegen Sie sich weiter, bis Sie wieder draußen sind, zu der Stelle, an der Sie das Hellas-Becken zum ersten Mal betreten haben, als Sie losgetreten haben Kriegsgeist Story-Kampagne. Schauen Sie kurz bevor Sie das Ende der Klippe erreichen, wo es nicht mehr weitergeht, auf die Eiswand auf der rechten Seite. In einer Ecke versteckt sich ein schwer zu erkennender Knoten. Schauen Sie sich die Oberseite der Wand an, in der Nähe der Stelle, an der das Eis ein V bildet.
Ma’adim Subterrane – 2 Knoten
Unten im Loch
Gehen Sie zu Glacial Drift und finden Sie die Höhle in der nordöstlichen Ecke der Karte, die zum unterirdischen verlorenen Sektor Ma’adim führt. Folgen Sie dem Pfad nach unten, bis Sie den ersten großen Raum erreichen, der voller Kabalen ist. Rechts vom Eingang befindet sich ein abgestürztes Schiff, das Sie mit Ghost scannen können. Schauen Sie über den Wegrand in die darunter liegende Grube, um einen Knoten an der Wand zu entdecken.
Abgestürztes Schiff
Folgen Sie dem Weg nach unten und nach rechts, sodass Sie umkehren und über die Grube zurück zum Eingang und dem abgestürzten Schiff blicken können, an dem Sie auf Ihrem Weg vorbeigekommen sind. Unter dem Schiff steckt ein Knoten fest.
Kernterminus-verlorener Sektor – 2 Knoten
Hinter der Labortür
Die letzten beiden Knoten sind aufgrund einiger etwas seltsamer Anforderungen etwas schwierig zu bekommen. Zunächst müssen Sie einige Feinde am Leben lassen, um den zweiten Knoten zu erhalten. Wenn du sie alle tötest, wird die Tür, die du öffnen musst, verschlossen.
Gehen Sie in den ersten Raum im Core Terminus, wo Hive-Feinde auf Sie warten. Suchen Sie nach einem Computerterminal, das Sie aktivieren können, wodurch die Clovis Bray A.I. um dir ein paar Sachen zu erklären. Gehen Sie weiter in den Raum direkt vor der Tür, in dem sich die Schatztruhe des Verlorenen Sektors befindet. Dort finden Sie neben einer Tür einen weiteren Computer. Aktivieren Sie es, kehren Sie dann zum ersten Computer zurück und Sie können nun die Tür daneben öffnen. Schieße hindurch, um den Knoten zu erhalten
Hinter der kaputten Tür
Der zweite Knoten erfordert, dass Sie einige Feinde am Leben lassen, um ihn zu erreichen. Diese Tür befindet sich in dem Raum, in dem sich die Truhe des Verlorenen Sektors befindet, die beim ersten Betreten in der rechten Wand angebracht ist. Wenn Sie auf beide Computer zugegriffen und Feinde am Leben gelassen haben, öffnet und schließt sich dieser zeitweise, sodass Sie durchschießen können.
Die beiden Caches
Kernterminus
Der erste der beiden Caches befindet sich im Core Terminus, im ersten Bereich des Verlorenen Sektors, der Laborgeräte und Computer enthält (vor all der Hive-Korruption). Suchen Sie danach an der linken Wand, wenn sich der Eingang zum Verlorenen Sektor hinter Ihnen befindet.
Sie können diesen Cache öffnen, sobald Sie 35 Testknoten zerstört haben. Im Inneren befindet sich das Worldline Zero Exotic-Schwert.
Olymp-Abstieg
Der zweite Cache befindet sich in Olympus Descent und ist vom Transmat-Standort in Glacial Drift aus leicht zu erreichen. Gehen Sie durch den Gletschertunnel in Richtung Olympus, bis Sie den Raum mit dem Warsat darin erreichen. Schauen Sie über den Rand der Klippe in der Nähe des Satelliten und Sie werden Vorsprünge unter sich sehen, zu denen Sie hinabsteigen können. Springe herunter und töte den Hive Knight, der den Cache bewacht.
Im Inneren finden Sie einen exotischen Spatz, den G-335 Anseris Overdrive.
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