Tetris von Apple TV+ zeigt, dass Filme über Videospiele das nächste große Ding sind

Nach mehr als einem Jahrzehnt beispielloser Dominanz über Hollywood könnte die Herrschaft der Superhelden-Comic-Adaptionen endlich zu Ende gehen. Das einst kugelsichere Marvel Cinematic Universe hat seine erste Enttäuschung an den Kinokassen erlebt Ant-Man und die Wespe: Quantumania, und der zurückgekehrte Disney-CEO Bob Iger hat die ununterbrochene Parade unvergesslicher Streaming-Shows gebremst.

Inhalt

  • Ist der Fluch der Videospielfilme aufgehoben?
  • Ein Film über Tetris, der jedoch nicht auf Tetris basiert
  • Eine Zukunft mit weniger Superhelden und mehr Filmen über Videospiele?

DC Films ist nach Dwayne Johnsons lang erwartetem Film in die Phase des Neuaufbaus eingetreten Schwarzer Adam konnte kein großes Aufsehen erregen, und die ausgedehnte Serie „Arrowverse“ von The CW geht nach insgesamt 41 Staffeln in acht Fernsehtiteln zu Ende. Auch wenn der Comic-Film in den kommenden Jahren vielleicht noch einen Aufschwung erlebt, wird sein Platz im Zeitgeist schnell von einer anderen Arena erobert, die von älteren Generationen verunglimpft wird: Videospiele.

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Ist der Fluch der Videospielfilme aufgehoben?

Joel und Ellie schauen sich etwas in The Last of Us an.

Mit dem riesigen Erfolg von HBO Der Letzte von uns und der Marketing-Blitz rund um den kommenden Zeichentrickfilm DerSuper Mario Bros. Filmist klar, dass es kein Stigma mehr gegen Videospieladaptionen in Film und Fernsehen gibt. Letzten Jahren Sonic the Hedgehog 2spielte weltweit über 400 Millionen US-Dollar ein. Auch wenn sie es sind selten kritische Lieblinge, sie sind an der Abendkasse nicht mehr grundsätzlich riskant. Titel reichen von Grenzgebiete Zu Weltraumkanal 5 befinden sich derzeit in der Entwicklung für die große Leinwand, sodass Hollywood-Studios das tun können, was sie am besten können: Profitieren Sie von etablierten Marken und ermöglichen Sie organisierten Fangemeinschaften, die Hälfte ihres Marketings für sie zu übernehmen ihnen.

Dieses Mal werden sie jedoch versuchen, ein bestehendes Publikum anzusprechen, das nicht nur größer, sondern auch vielfältiger in seinen Interessen ist. Das Comic-Medium ist die Heimat aller Genres, aber der amerikanische Comic-Markt wird von zwei Unternehmen dominiert: Marvel und DC, die hauptsächlich mit Superhelden handeln, wodurch „Comic-Film“ und „Superhelden-Film“ praktisch austauschbar sind Bedingungen. Mittlerweile sind es zum Beispiel drei Ameisenmann Filme, aber keiner basiert auf den Hernandez-Brüdern Liebe und Raketen Comics, die seit 1982 laufen.

In Animal Crossing versammeln sich Menschen an einem Strand.

Bei Videospielen gibt es kein derartiges Genre-Monopol, und beliebte Spiele reichen von Fantasy-Epen über Militär-Shooter bis hin zu gemütlichen Kleinstadt-Missgeschicken. Ein Call of Duty-Film hätte keine Ähnlichkeit mit einem Wildwechsel Film, und beide haben eine gute Chance, gedreht zu werden. Dies macht die Aussicht auf einen Videospielfilm-Boom zu einer willkommenen Abwechslung zur Monotonie der Superhelden-Ära, die, wenn man von der… lauwarmer Empfang Quantumania und völliges Scheitern von Shazam! Wut der Götter, scheint vorbei zu sein.

Allerdings wird Ihnen jeder Gamer bestätigen, dass sich nicht jedes Videospiel problemlos für die Form eines Erzählfilms eignet, was auch für einige der bekanntesten Titel des Mediums gilt. Zum Beispiel, 138 Millionen Menschen heruntergeladen Candy Crush Saga letztes Jahr, aber seine oberflächliche Geschichte hat nicht gerade das Zeug zu einem filmischen Meisterwerk. Minecraft ist ein äußerst beliebtes Open-World-Spiel ohne Story, und die geplante Adaption hat es getan schmachtete in der Entwicklungshölle Fast ein Jahrzehnt lang konnte sich eine Reihe von Autoren und Regisseuren nicht auf eine Vision für den Film einigen. Nur weil einige Spielehits nicht direkt für die große Leinwand adaptierbar sind, heißt das noch lange nicht, dass es sich um einen Film handelt Die Studios werden das Geld einfach auf dem Tisch lassen – es bedeutet nur, dass sie es bekommen müssen kreativ.

Ein Film über Tetris, der jedoch nicht auf Tetris basiert

Taron Egerton und Nikita Yefremov lächeln gemeinsam in Tetris.
Apple TV+

Tetris, der neue Spielfilm von Apple Original Films und Regisseur Jon S. Baird ist die Geschichte eines der beliebtesten und beständigsten Videospiele aller Zeiten, aber es handelt sich nicht um eine Videospieladaption. Stattdessen ist es Teil eines anderen Trendgenres in Hollywood: der Business-Biografie. Dabei handelt es sich um Filme oder Miniserien, die in das Leben berühmter Unternehmer und damit auch in berühmte Produkte eintauchen. Im Jahr 2022 veröffentlichten Streamer und Premium-Kabelsender Miniserien über die zwielichtigen Unternehmer hinter Uber, WeWork und Theranos. In diesem Jahr wird es eine Handvoll Spielfilme über die Erfindung von Konsumgütern wie dem geben Brombeere und Flamin’ Hot Cheetos.

Tetris ist so ein Film, ein zugegebenermaßen übertrieben Bericht darüber, wie der niederländische Unternehmer Henk Rogers das perfekte Puzzlespiel des sowjetischen Programmierers Alexey Pajitnov weltweit allgegenwärtig machte. Rogers ist die Hauptfigur des Films, dargestellt von Königsmann Star Taron Egerton, aber er ist nicht die Hauptattraktion. Die Star-Power des Films liegt unbestreitbar im Titel, der zu einem Videospiel mit beispielloser Massenattraktivität gehört. Baird, Apple und Produzent Matthew Vaughn haben einen Weg gefunden, das Unanpassbare anzupassen und die Aufmerksamkeit auf ein Mittelbudget zu lenken Drama in der unglaublich wettbewerbsintensiven Streaming-Wirtschaft, in der Filme von der Attraktivität eines Miniaturbilds leben oder sterben Bild. Taron Egerton mit einem unglaublichen 80er-Jahre-Schnurrbart wird nicht viel Aufmerksamkeit erregen, aber jeder hat davon gehört Tetris.

Eine Zukunft mit weniger Superhelden und mehr Filmen über Videospiele?

Das Buchcover zu Console Wars.

Wenn die Tetris Obwohl der Film als Erfolg gewertet wird (obwohl dies bei einer reinen Streaming-Veröffentlichung schwer zu messen sein dürfte), könnte er einen Weg weisen Karte, mit der Film- oder Fernsehstudios Videospielmarken ausnutzen können, die sich nicht für eine direkte Story eignen Anpassung. Farmville hat nicht das Zeug zu einem spannenden Familienabenteuer, aber könnte es der Titel eines Wirtschaftsdramas über den Aufstieg und Fall des zukunftsweisenden Freemium-Spiels sein? Könnte Segas neue Filmabteilung klug sein, 20 Millionen US-Dollar für einen Film darüber bereitzustellen? Konsolenkriege? Wie lange dauert es, bis wir einen bekommen? BombeFilm über die Skandale innerhalb von Blizzard?

Wenn uns die wachsende Marktfähigkeit von Videospieladaptionen etwas sagt, dann ist es, dass Gamer so weit gereift sind, dass sie das Geschäft mit Videospielen genauso interessiert wie die Spiele selbst. Das Einstreuen von Geschichten über das reale Showbiz-Drama hinter der Spieleindustrie in die wahrscheinliche Flut direkter Adaptionen würde es tun nicht nur eine willkommene Abwechslung sein, sondern auch das Verständnis und die Freude der Zuschauer an Spielen und Spieladaptionen steigern allgemein. Wenn Videospielfilme tatsächlich das sein sollen neu Neuer Western, ein unausweichlicher, jahrzehntelang bestimmender Trend, könnte sich ein solcher Ansatz sowohl für die Studios als profitabel als auch für das Publikum als weitaus weniger anstrengend erweisen.

Sie können streamen Tetris jetzt auf Apple TV+.

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