Nach unzähligen Gerüchten und Jahren der Enttäuschung, als diese Leaks ausblieben, Metroid Prime Remastered ist endlich Realität. Obwohl seine Existenz zu diesem Zeitpunkt vielleicht noch keine Überraschung war, folgte Nintendos überraschender Schattenstart Das Direct-Showcase dieser Woche hat die Fans sicherlich überrascht. Kurz nachdem die Präsentation zu Ende war, blickte ich unerwartet noch einmal auf mein Lieblingsvideospiel aller Zeiten zurück, mit all seiner kreativen Pracht.
Inhalt
- Ein erstklassiges Remaster
- Metroid-Glanz
Wie der Name schon sagt, handelt es sich bei Metroid Prime Remastered nicht um eine komplette Überarbeitung Nintendo GameCube-Klassiker. Jede Sekunde des Ego-Abenteuerspiels verläuft genau so, wie Sie es in Erinnerung haben, von der spannenden Eröffnung an Bord einer verlassenen Weltraumfregatte bis zur traurigen Reise durch die Phendrana Drifts. Die Grafik wurde modernisiert und ein neues Steuerungslayout sorgt dafür, dass es sich wie ein moderner Shooter spielt, aber das sind die einzigen wirklichen Änderungen, die Sie im Laufe des Abenteuers finden werden.
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Das ist der richtige Ansatz für ein so perfektes Spiel wie Metroid Prime. Auch wenn es vielleicht verlockend gewesen wäre, dem Original eins zu geben Leerer Raum-Typ-Remake Nach der Behandlung musste der GameCube-Titel nicht geändert werden. Stattdessen leistet das Remaster einige stille technische Arbeiten, um die Spieler daran zu erinnern, warum Samus‘ erster 3D-Ausflug auch zwei Jahrzehnte später immer noch ein beispielloses Abenteuer ist.
Ein erstklassiges Remaster
Für die Uneingeweihten, Metroid Prime ist ein einzigartiges Spiel, dessen Genre-Hybrid-Stil seit seiner Veröffentlichung nur wenige Male erfolgreich reproduziert wurde. Auf den ersten Blick handelt es sich um einen Ego-Shooter, aber das ist eine etwas reduktive Lesart. Während der Kampf ein wichtiger Teil ist, handelt es sich eher um ein Puzzle-Plattformspiel. Samus muss sich auf einem fremden Planeten zurechtfinden, indem sie ihre Visiere und Fähigkeiten nutzt, um immer komplexer werdende Umwelträtsel zu lösen. Wie bei einem normalen Metroid-Spiel erlangt sie auch in diesem Abenteuer nach und nach ihre Kräfte zurück, wobei jeder einzelne neue Wege und Geheimnisse eröffnet, während sie durch zuvor besuchte Gebiete zurückkehrt.
Dieser Spielstil hat Eingang in Spiele wie gefunden Reise zum Savage Planet UndHoch im Leben in den letzten Jahren, aber Metroid Prime bleibt der Beste seiner Klasse. Als ich es in die Hand nahm, war ich sofort verblüfft darüber, wie seiner Zeit voraus das Spiel bis heute wirkt. Die Bewegungen sind unglaublich flüssig und ermöglichen mir ein präzises Jump'n'Run aus der Ego-Perspektive. Samus bewegt sich in einem schnellen Tempo und ihre Zielerfassung ermöglicht es mir, per Knopfdruck problemlos auf Feinde und interagierbare Objekte zu greifen. Innerhalb von zwei Stunden habe ich bereits drei Biome durchlaufen und mir eine Menge Kernfähigkeiten angeeignet. Während dieser Zeitspanne schaue ich nicht einmal auf, um auf die Uhr zu schauen. es flitzt einfach vorbei.
Hier machen die kleinen Änderungen des Remasters einen Unterschied. Eine wichtige Änderung ist beispielsweise das neue Dual-Stick-Steuerungslayout. Im Original bewegte sich Samus nur mit einem Stock und verließ sich auf Strafes, um sich fortzubewegen. Der C-Stick des GameCube wurde verwendet, um im Handumdrehen zwischen ihren vier Waffen zu wechseln. Im neuen Steuerungsschema steuert der linke Stick jetzt die Bewegung und der rechte steuert die Kamera wie ein Standard-Shooter. Visiere werden mit dem D-Pad umgedreht, während Waffen durch Drücken dieser Tasten bei gedrückter X-Taste gewechselt werden.
Obwohl der Wechsel so natürlich ist, dass einige Spieler ihn vielleicht gar nicht bemerken, stelle ich schnell fest, dass er mein Spielerlebnis verbessert. Ich kann viel flüssiger frei zielen, sodass ich rennen und schießen kann, anstatt stehen zu bleiben, um zu schießen. In einem klassischen Flur in den Chozo-Ruinen muss ich auf Augäpfel schießen, die grüne Laser abfeuern, um sie zu schließen und mir einen sicheren Durchgang zu ermöglichen. Im Original musste ich anhalten und jeden einzelnen Film drehen, was es etwas nervig machte, den Raum zurückzuverfolgen. Dieses Mal schaffe ich es, nach vorne zu rennen und in jedes Auge zu schießen, während ich darunter hindurchgehe. Kleine Momente wie dieser halten meinen Schwung besser aufrecht und unterstreichen das schnelle Tempo des Spiels.
Was jedoch besonders toll ist, ist, dass es ein bisschen zusätzliche Kontrollmöglichkeiten gibt. Zusätzlich zum klassischen Schema können Spieler die Bewegungssteuerung aktivieren, die im Wii-Port des Originals verwendet wird. Ein klassisches Steuerungsschema kombiniert diese Steuerungen sogar mit dem klassischen One-Stick-Setup. Mit weiteren Optionen kann ich die Gyroskop-Kamerasteuerung aktivieren, meine Strahlen- und Raketentasten austauschen und in meinen D-Pad-Menüs ändern, wie ich auf Strahlen und Visiere zugreife. Diese Fülle an Optionen eröffnet ein Spiel, dessen einzige Eintrittsbarriere restriktive Kontrollen waren. Nachdem das entfernt wurde, Metroid Prime ist im Wesentlichen so perfekt, wie Gaming nur sein kann.
Metroid-Glanz
Natürlich ist die Hauptattraktion eines jeden Remasters die aktualisierte Grafik – und Metroid Prime Remastered In dieser Hinsicht erfüllt es absolut seine Erwartungen. Die Nachbesserung wird bereits in der erstaunlichen Eröffnung des Spiels deutlich, in der eine zerstörte Fregatte durch den Weltraum schwebt, während im Hintergrund ein riesiger orangefarbener Planet auftaucht. Die Sequenz war schon immer eine beeindruckende, atmosphärische Eröffnung und ist mit klareren Bildern und weicheren Linien noch atemberaubender.
Was Retro Studios hier versteht, ist das Original Metroid Prime brauchte keine große Überholung. Ebenso zeitlos ist die einprägsame Kunstrichtung, die Science-Fiction-Maschinerie mit natürlichen außerirdischen Landschaften kombiniert Die Legende von Zelda: The Wind Wakerist. Anstatt die Level neu zu erstellen, fügt es einfach etwas mehr Details hinzu und optimiert die Beleuchtung. Der Unterschied fällt deutlich auf, wenn man Screenshots des Originals und des Remasters nebeneinander betrachtet, aber letzteres unterstreicht nur die großartige Kunst, die bereits im ersteren vorhanden war.
Nebeneinander des Originals und des remasterten Metroid Prime (das zweite Bild ist sehr niedrig aufgelöst, da es sehr alt ist). Offensichtlich ein bemerkenswerter Unterschied in Detailgenauigkeit, Glätte und Beleuchtung. Aber sehen Sie, wie fantastisch dieser Grundlinienausblick selbst im alten Spiel ist! pic.twitter.com/enDEYAuorG
— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9. Februar 2023
Diese Veränderung fällt mir besonders in Phendrana Drifts, der Eiswelt des Spiels, auf. Das Biom war dank seiner schneebedeckten Ausblicke und dicken Eisflächen schon immer ein herausragendes Level. Der Remaster trägt dem Rechnung, indem er die Weißtöne weißer macht, den grauen Matschton des Originals etwas reduziert und den felsigen Klippen mehr Details hinzufügt. Das ist ehrlich gesagt alles, was das Original braucht. Ein glatteres Bild ermöglicht es mir, die beeindruckenden Landschaften mit neuen Augen zu bestaunen, und gibt mir das gleiche Gefühl der Erhabenheit, das ich vor 20 Jahren empfand.
Was neue Upgrades betrifft, gibt es sonst nicht viel zu sagen. Türen werden viel schneller geladen, sodass Sie nicht mehr ungeduldig darauf warten müssen, dass sich eine öffnet. Eine Optimierung der Benutzeroberfläche fügt dem Bildschirm ein paar Metallsplitter hinzu, sodass es eher so aussieht, als würden Spieler durch Samus‘ Helm schauen. Hätte es weitere Änderungen gebrauchen können? Klar, es gibt immer Raum für Verbesserungen. Das Fehlen einer automatischen Speicherung bedeutet, dass ich durch drei Biome zurückverfolgen muss, nachdem ich während des Kampfes gegen den Adult-Sheegoth-Boss gestorben bin. Flexiblere, moderne Details wie diese hätten ein paar Kopfschmerzen lindern können, aber ich habe praktisch nichts, worüber ich mich beschweren könnte. Mein Lieblingsspiel aller Zeiten ist jetzt noch besser. Was kann man mehr verlangen?
Metroid Prime Remastered ist genau das, was es sein musste: eine einfache Erhaltungsmaßnahme, die es nicht mit Änderungen übertreibt. Manchmal ist ein vollständiges Remake notwendig, um das Erbe eines Spiels zu bewahren. manchmal die Original spricht für sich. Letzteres trifft zu Metroid Prime, das sich immer noch genauso einfallsreich und zukunftsorientiert anfühlt wie im Jahr 2002. Wenn Sie das nicht für das längst Verspätete begeistertMetroid Prime 4, ich weiß nicht, was wird.
Metroid Prime Remastered ist jetzt für Nintendo Switch verfügbar.
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