Splatoon 3-Rezension: Das Gegenmittel gegen Ihre modernen Multiplayer-Probleme

Vier Splatoon 3 Ahnungen stehen zusammen.

Splatoon 3

UVP $59.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Splatoon 3 bietet eine Art inhaltsreichen Multiplayer-Spaß, der im Zeitalter wackeliger Free-to-Play-Versprechen erfrischend anzusehen ist.“

Vorteile

  • Starkes Online-Spiel
  • Lustige neue Waffen
  • Langwieriger Einzelspieler-Inhalt
  • Salmon Run wird angespannt
  • Ausgezeichnete Weltkonstruktion

Nachteile

  • Immer noch kein Voice-Chat
  • Tabletturf-Schlachten fühlen sich isoliert an

In einer gerechten Welt, Splatoon 3wäre das größte Multiplayer-Spiel des Jahres. Das ist ein Erfolg, den es sicherlich verdient hätte, da Nintendo die bisher beste Version seiner äußerst einfallsreichen Tinten-Shooter-Serie geschaffen hat. Dies geschieht ohne Mikrotransaktionen, obligatorische Anmeldeboni oder Bezüge zur Popkultur. Darüber hinaus wurde es in eine Art inhaltsreiche Veröffentlichung verpackt, die in der heutigen kompetitiven Multiplayer-Landschaft so gut wie ausgestorben wirkt.

Inhalt

  • Weiter so
  • Angemalt
  • Mehr als Menüs

Das liegt vor allem daran

kostenlos spielen, ein Geschäftsmodell, das Entwicklern im Vorfeld viel Spielraum lässt. Kostenlose Spiele wie Rumbleverseoder MultiVersus Sie müssen nicht am ersten Tag vollständig ausgebildet sein – verdammt, sie müssen überhaupt nicht gut sein. Sie müssen einfach genug Spaß machen, um Spieler anzulocken, die neugierig oder gelangweilt genug waren, sie herunterzuladen. Ein Multiplayer-Spiel zum Vollpreis bietet nicht den gleichen Luxus. Es muss beim Start ein umfassendes Erlebnis sein und nicht nur ein Spaßmodus, wenn es die Spieler zum Kauf überzeugen soll. Splatoon 3Die beste Eigenschaft ist, dass es die Herausforderung nicht auf die leichte Schulter nimmt.

Wenn Sie das finden aktuelle Multiplayer-Landschaft Übelkeit, Splatoon 3 könnte die Erleichterung sein, die Sie brauchen. Es verbessert nicht nur jeden Aspekt der Serie durch dringend benötigte Verbesserungen der Lebensqualität und kreative neue Modi. Es geht darum, wie Spieler ihre Zeit zwischen Online-Spielen verbringen – etwas, von dem ich mir wünschte, dass andere Spiele dies zur Kenntnis nehmen würden.

Weiter so

WohingegenSplatoon 2 fühlte sich an wie eine Deluxe-Portierung des Wii U-Debüts der Serie, Splatoon 3 ist eine echte Fortsetzung. Es besteht weniger das Gefühl, dass Nintendo spontan an einer neuen Erfindung herumbastelt und die Probleme im Laufe der Zeit beseitigt. Stattdessen fühlt es sich an, als würde man von einer Early-Access-Version zu einer 1.0-Veröffentlichung wechseln. Dies ist eine der selbstbewusstesten und vollmundigsten Erstanbieter-Switch-Veröffentlichungen, die wir in der Lebensdauer der Konsole gesehen haben.

Die Grundlage hat sich kein bisschen verändert, aber das muss nicht sein. Es ist immer noch derselbe kinderfreundliche Third-Person-Shooter, der Kugeln durch Tinte ersetzt. Die Standard-Online-Spiele spielen sich wie ein Wettbewerbs-Malbuch ab, bei dem Kinder/Tintenfische das Schlachtfeld mit der Farbe ihres Teams bemalen. Als Multiplayer-Erlebnis ist Splatoons charakteristischer Turf War-Modus immer noch unübertroffen. Es bleibt ein geniales Konzept, das es Spielern jeden Alters leicht macht, das Gefühl zu haben, der Mannschaft zu helfen, unabhängig von ihrem Spielniveau. Als die für den Testzeitraum eingerichteten Testserver ausfielen, war ich wirklich traurig, dass ich eine Woche länger warten musste, um mehr zu spielen.

Eine Ahnung reitet in Splatoon 3 auf einem Krabbenpanzer.

Einige der wichtigsten Änderungen sind einfach spontane Entscheidungen, die das Spiel besser auf Erfolg vorbereiten. Beispielsweise werden Freunde, die gemeinsam Partys gemacht haben, nicht mehr zufällig in gegnerische Teams eingemischt (was bizarr ist). Splatoon 2 eine Eigenart, die uns bis heute verwirrt). Trotz all seiner Verbesserungen weigert sich das Teamspiel immer noch hartnäckig, einen In-Game-Voice-Chat einzubinden Option, die dieses Mal aufgrund der anderen positiven Lebensqualität noch frustrierender ist Beulen.

Das ist zwar enttäuschend, aber beim einfachen Online-Spiel gibt es kaum etwas anderes. Zum Start gibt es zahlreiche Karten, die eine starke Auswahl an alten Favoriten und neuen Highlights bieten. Die Konnektivität war während meiner Tests stabil, ohne die Verzögerungen oder Ruckler, die man von so etwas wie einem Mario-Sportspiel kennt. Ranglisten-Modi können jetzt in einer Serie von fünf Spielen gespielt werden, was wettbewerbsorientierten Spielern eine anspruchsvolle Herausforderung bietet, auf die sie hinarbeiten müssen. Und natürlich kehren Splatfests mit einigen aufregenden neuen Wendungen zurück, die die soziale Wirkung der Serie bereits während einer kurzen Wochenenddemo Anfang des Sommers steigerten.

Jede kleine Änderung trägt dazu bei, ein zentrales Online-Erlebnis zu schaffen, bei dem ich mir keine Sorgen darüber gemacht habe, was als nächstes kommt.

Es gibt auch viel zu lieben, wenn es um die neuen Waffen und Fähigkeiten des Spiels geht. Werkzeuge wie der Splatana, ein Scheibenwischer, der wie ein Schwert geführt werden kann, haben meine Spielweise bereits völlig verändert. Während einiger Tage voller Online-Matches habe ich festgestellt, dass ich meine Waffe viel häufiger wechselte (etwas, das jetzt dankenswerterweise möglich ist). zwischen den Spielen), da es mir einfach Spaß gemacht hat, mit all den kreativen neuen Möglichkeiten zu experimentieren, mit denen ich jetzt einen Tintensturm auf meinem Gerät entfesseln kann Gegner. Besonders gut gefällt mir eine Superfähigkeit, mit der ich einen übergroßen Hammer beschwören kann, der meine Gegner mit Slapstick-Charme überhäuft.

Für diejenigen, die Splatoon bisher nur gelegentlich gespielt haben, scheinen diese Änderungen möglicherweise nicht besonders weltverändernd zu sein. Allerdings führt jede noch so kleine Änderung dazu, dass ein zentrales Online-Erlebnis entsteht, das mich nicht ängstlich macht, was als nächstes kommt. Das ist etwas, was ich Kann ich nicht sagen Halo Unendlich, MultiVersus, oder jeder Multiplayer-Hit, der im letzten Jahr veröffentlicht wurde.

Angemalt

Der kompetitive Mehrspielermodus ist dieses Mal nur ein köstlicher Leckerbissen auf der Calamari-Platte. Splatoon 3 unternimmt beeindruckende Anstrengungen, um ein Spiel zu schaffen, das auch einem Solospieler Spaß machen könnte, der einfach die frischen Vibes der Franchise mag. Das beginnt damit Einzelspieler-Kampagne, das länger und ausführlicher ist als das, was in den beiden vorherigen Splatoon-Spielen zusammen geboten wurde. Es bietet über 10 Stunden Level-basierter Herausforderungen, die Waffen und Fähigkeiten erlernen und gleichzeitig einige echte Herausforderungen bieten.

Es ist ermutigend zu sehen, wie Nintendo Splatoon in ein überzeugendes Einzelspieler-Erlebnis verwandelt, anstatt es nur als Nebenbemerkung zu betrachten. Es gibt jedoch noch Raum für Verbesserungen. Die Kampagne legt einen viel größeren Schwerpunkt auf die Geschichte, da die Welt mit wunderbar seltsamen Überlieferungen ausgestattet ist. Dies wird jedoch selten in den Levels selbst geboten, bei denen es sich meist um vage Hindernisparcours handelt, die zufällig wichtige Textprotokolle freischalten. Es gibt einen tollen Ausblick auf das, was spät in der Kampagne passieren könnte, wenn die Geschichte in das Leveldesign einfließt. Aber es fühlt sich so an, als wären wir noch ein Spiel davon entfernt, dass Nintendo genau weiß, wie eine Splatoon-Kampagne aussieht wie.

Drei Ahnungen modellieren neue Mode in Splatoon 3.

Der Tableturf-Kampfmodus des Spiels ist ebenfalls einen Schritt von der Perfektion entfernt, obwohl ich die Grundlagen liebe, die er legt. Hier wird Turf War in ein süchtig machendes Minispiel zum Deckaufbau übersetzt, bei dem konkurrierende Spieler versuchen, mithilfe von Karten die meisten Felder auf einem Raster einzufärben. Obwohl ich Stunden damit verbracht habe, die Nuancen zu beherrschen und Decks aus den Puzzle-ähnlichen Karten zu erstellen, gibt es nicht unbedingt einen guten Grund, mich bei der Stange zu halten. Es ist eine Art Insel im Hauptspiel, etwas abgekoppelt vom Rest des Spiels. Mit einem Rangsystem und freizuschaltenden NPC-Herausforderern gibt es ein lockeres Gefühl für den Fortschritt, aber das würde ich mir wünschen Es gab eindeutig einige kosmetische Gegenstände oder Waffen, die es nur in diesem Modus gab und die mich besser zum Stöbern anregen würden In. Auch die Tatsache, dass es nicht live gegen Freunde gespielt werden kann, ist ein Fehltritt und verschwendet das hervorragende Wettbewerbspotenzial des Minispiels

Ich liebe sowohl die Kampagne als auch Tableturf Battle, um es klar auszudrücken. Jedes Spiel macht für sich genommen Spaß und ist nicht nur eine Ergänzung zum Online-Modus. Sie sind nur ein Sinnbild für ein häufiges Splatoon-Problem, bei dem man oft den Eindruck hat, dass die beste Umsetzung großartiger Ideen immer nur ein Spiel entfernt liegt. Wir wissen, dass es etwas ganz Besonderes sein kann, wenn die Entwickler etwas auf den Punkt bringen. Sehen: Lachslauf.

Nichts fühlt sich wie ein nachträglicher Einfall an, der entwickelt wurde, um willkürlich Wert zu schaffen.

Der PVE-Modus für vier Spieler wurde eingeführt Splatoon 2 kehrt hier als beste Version seiner selbst zurück. Zuvor war es ein überraschend unterhaltsamer Wellenverteidigungsmodus, der dadurch eingeschränkt wurde, dass es sich um ein zeitgesteuertes Ereignis handelte, für das sich die Spieler anmelden mussten. Diese Einschränkung ist aufgehoben und Spieler können es jetzt jederzeit spielen, was eine willkommene Änderung darstellt, die es für das Ökosystem grundlegender erscheinen lässt. Während die Grundidee unverändert bleibt – Wellen von Unterwasserfeinden bespritzen, sich die Eier schnappen, die sie fallen lassen, und so viele wie möglich eintauchen, bevor die Zeit abläuft –, habe ich dieses Mal einen Riesenspaß. Das liegt an den neuen Kaiju-ähnlichen Bossen, die nach der letzten Runde erscheinen und ein chaotisches letztes Gefecht auslösen können. Es handelt sich um eine kleine Änderung, die den Modus unvorhersehbarer und herausfordernder wirken lässt und einem Modus, der nur einen weiteren Wisch brauchte, um zu glänzen, das perfekte Sahnehäubchen verleiht.

Auch wenn einige der neuen Inhalte Raum für Verbesserungen lassen, bin ich von der hohen Qualität jedes einzelnen Inhalts beeindruckt Splatoon Die verschiedenen Tentakel von 3. Nichts fühlt sich wie ein nachträglicher Einfall an, der entwickelt wurde, um willkürlich Wert zu schaffen. Ich bin davon überzeugt, dass jemand dieses Spiel kaufen, keine Sekunde Turf War spielen und trotzdem das Gefühl haben könnte, sein Geld wert zu sein.

Mehr als Menüs

Splatoon 3 kommt für mich zum perfekten Zeitpunkt. In den letzten Monaten wurde ich zunehmend desillusioniert von Multiplayer-Spielen. Ausgelöst wurde es durch MultiVersus, ein Spiel, das wenig Wert auf das Erlebnis rund um seine IP-gefüllten Kämpfe legt. Wenn ich das Spiel starte, werde ich in eine Reihe von Menüs geworfen, von denen aus ich in eine Wiedergabeliste springe. Wenn ein Spiel zu Ende ist, werde ich schnell zu weiteren Menüs zurückgeleitet, in denen eine Reihe aufsteigender Fortschrittsbalken angezeigt werden, die mich dazu verleiten, weiterzuspielen. Ich bin immer nur einen Klick von einem Shop entfernt und habe das Gefühl, dass die Kämpfe dazu gedacht waren, Kosmetika und einen Battle Pass zu rechtfertigen.

Splatoon 3 ist ein Spiel, das leicht als selbstverständlich angesehen werden kann.

Ausgehend von dieser Erfahrung, Splatoon 3 ist wunderbar erfrischend. Wir tun unser Bestes, um sicherzustellen, dass die Spieler jede Sekunde, in der das Spiel gestartet wird, ihren Aufenthalt in Inkopolis genießen. Anstatt die Spieler in unscheinbare Menüs zu stecken, werden sie in einen farbenfrohen Mittelpunkt versetzt, der jeden Modus in einen erzählerischen Kontext stellt. Online-Kämpfe werden im Empfangsbereich eines riesigen Gebäudes ausgelöst, zu dem auch ein Testbereich gehört Sie erhalten Waffen, einen Lebensmittelverkäufer, der ihnen Vergünstigungen gewährt, und einen Gachapon-Automaten, der zufällige Belohnungen auszahlt Münzen. Tableturf Battle hingegen ist in einer Ecke des Hubs versteckt und wird von einem Fisch wie ein zwielichtiges Geheimnis in einer Seitengasse geführt. Man hat das Gefühl, dass alles Teil einer blühenden, vernetzten Welt ist.

Wenn ich spiele Splatoon 3, ich melde mich nicht nur an, um ein paar Runden Turf War zu spielen; Ich verbringe einen ganzen Tag in meinem Tintenfischleben. Ich nehme meinen Job bei Grizzco an, um Salmon Run zu spielen. Dann stöbere ich bei allen Händlern herum und suche nach einer Möglichkeit, meine frische Passform zu verbessern. Während ich durch die Stadt schlendere, komme ich am Tableturf Battle-Stand vorbei und denke: „Ja klar, ich habe Zeit.“ für eine Runde, bevor ich in die Lobby gehe.“ Anstatt so etwas wie die Kampagne komplett durchzukauen einmal, Splatoon 3 Man genießt es am besten, wenn man alle Teile in eine kleine Routine einfügt und sie im Laufe der Zeit verfeinert. Tut mir leid, Mark Zuckerberg, aber Inkopolis ist der einzige digitale Raum, in dem ich tatsächlich leben möchte.

Eine Ahnung steht auf einem Turm in Salmon Run in Splatoon 3.

Splatoon 3 ist ein Spiel, das leicht als selbstverständlich angesehen werden kann. Es wird verlockend sein, es als ein weiteres unterhaltsames Multiplayer-Spiel in einem überfüllten Meer abzutun – und eines, das 60 US-Dollar mehr kostet als einige perfekt spielbare Alternativen. Aber was zum Exklusiver Switch Dies sollte die Norm und nicht die Ausnahme sein. Es handelt sich um ein vollständig ausgearbeitetes und sorgfältig konstruiertes Spiel von Anfang an und nicht um einen guten Proof of Concept, der am Ende leben und sterben wird Die Fähigkeit des Entwicklers, mitzuhalten. Es baut seine Welt nicht im Nachhinein durch ergänzende YouTube-Videos auf und muss keine Verweise auf andere beliebte Medien einbauen, um Unterhaltung zu produzieren. Alles, was Sie brauchen, um das Erlebnis zu genießen, ist vom ersten Tag an vorhanden und versteckt sich nicht in einer Entwicklungs-Roadmap.

Es ist ein seltenes Exemplar in der Multiplayer-Welt – eines, mit dessen Produktion dieses Jahr sogar Nintendo selbst Schwierigkeiten hatte. Bis eines Tages inhaltsreiche Spiele wie dieses vom Aussterben bedroht sind, werde ich jeden Moment genießen, den ich in den Straßen von Inkopolis verbringen kann.

Splatoon 3 wurde auf einer Nintendo Switch OLED im Handheld-Modus und auf einem getestet TCL 6-Serie R635 im angedockten Zustand.

Empfehlungen der Redaktion

  • So schließen Sie Ihren Nintendo Switch an einen Fernseher an
  • Die besten Multiplayer-Spiele auf Nintendo Switch
  • Der beste (und seltsamste) Kulthit des Nintendo 3DS kommt zu Apple Arcade
  • Splatoon 3 erhält diesen Dezember neue „Chill“-Stufen und Waffen
  • Bietet Mario + Rabbids Sparks of Hope einen Mehrspielermodus?