Splatoon ist wie ein niedliches Doom, aber Nintendo versteht es immer noch nicht ganz

Splatoon

Splatoon

UVP $60.00

Punktedetails
„Splatoon ist eine schöne neue Variante des Shooter-Genres, aber es mangelt an Team-Chat und anderen modernen Normen.“

Vorteile

  • Eine lebendige und bezaubernde Welt – niemand macht „süße“ Werke so gut wie Nintendo
  • Das täuschend einfache und zugängliche Gameplay verschleiert die Strategieplanung auf höherer Ebene
  • Die Spiele sind schnell, machen Spaß und es ist schwer, lange wütend zu bleiben
  • Viel Abwechslung in Bezug auf Waffen, Fähigkeiten und Spielstile

Nachteile

  • Kein Voice-Chat oder einfaches Spieler-Matchmaking – inakzeptabel für ein Online-Spiel im Jahr 2015
  • Kurze, unbedeutende Einzelspieler-Kampagne

Splatoon, metaphorisch gesprochen, bedeutet Nintendo, dass es in das Wasser der kompetitiven Online-Shooter einsteigt. In vielerlei Hinsicht ist es eine ebenso schockierende Änderung der Shooter-Konventionen wie Super Mario 64 war 1996 ein Plattformspiel. Ansonsten fällt es jedoch enttäuschend dürftig aus, insbesondere angesichts seines online-orientierten Designs.

Zuerst die gute Nachricht: Splatoon ist auf jeden Fall einen Blick wert, egal, ob Sie schon seit den Tagen von Untergang oder Sie haben in Ihrem ganzen Leben noch nie mit einem eisernen Visier gezielt. Es ist zugänglich, nicht einschüchternd und verwandelt die standardmäßigen teambasierten Kill-A-Thons, die Sie vielleicht gewohnt sind, in etwas, das anders ist als alles andere, was ich jemals gespielt habe.

Eine Welt voller leuchtender Farben, einer Vielzahl von Meeresbewohnern, fröhlicher Technomusik und schlechtem Wortspiel.

Es ist auch verdammt bezaubernd; Dies ist eine Welt voller leuchtender Farben, einer Vielzahl von Meeresbewohnern, fröhlicher Technomusik und schlechtem Wortspiel. Wie schlimm? Die Schwestern Callie und Marie (verstanden?) heißen Sie jedes Mal willkommen, wenn Sie das Spiel starten, und die Katze, die die Spiele beurteilt, besteht darauf, dass Sie ein absolut „schnurrender“ Teilnehmer werden können. Es mag scheiße sein, zu verlieren, aber Splatoon macht es sehr schwierig, wütend zu bleiben.

Und wenn wir schon beim Thema sind, wie glücklich dieses Spiel ist, sollte Nintendo wirklich eine Partnerschaft mit Nickelodeon eingehen, denn Splatoon könnte das geistige Eigentum sein, das den berühmten grünen Schleim des Netzwerks zurückbringt.

Es gibt nicht viel Geschichte Splatoon. Es gibt einen Einzelspielermodus, der sich auf die Wiederherstellung der Macht der Stadt Inkopolis konzentriert, aber das Hauptgericht ist die Wettbewerbsszene. Sie sehen, die von Tintenfischen bevölkerten Bürger von Inkopolis sind besessen von Tintenschlachten – 4v4-Konflikten, bei denen Teams versuchen, mehr von einem Gegebenen abzudecken Karte mit ihrer Tintenfarbe als ihre Gegner (oder, wenn Sie hoch genug eingestuft sind, bedecken Sie bestimmte Bereiche länger mit Tinte als der Gegner). Team). Wenn man vom Kopf bis zum Tentakel mit der Tinte eines Feindes bedeckt wird, wird ein Inkling „bespritzt“ und zwingt ihn zum Respawnen, aber das Ziel Es geht immer noch weniger darum, Ihre Ziele zu bemalen, als vielmehr darum, die Wände (und Böden und Kisten und, und) zu bemalen. Und).

Trotz der gewaltfreien Tendenzen des Spiels vermittelt es das Gefühl eines Matches Splatoon ist nicht allzu weit von dem eines modernen Shooters entfernt. Stellen Sie sich das so vor: In einem Spiel wie Call of Duty sollten Sie sich zwar darauf konzentrieren, auf das andere Team zu schießen, aber Sie sollten sich auch darauf konzentrieren, wohin Ihre Teamkollegen wissen, wie Sie dorthin gelangen, wo Sie sein müssen, welche Sichtlinie Sie zum Feind haben (und deren zu Ihnen) und welche Routen von wem genutzt werden. Diese Strategien und das übergeordnete Denken unterscheiden Profis von Amateuren.

Splatoon

Was Splatoon Dies gelingt auf wunderbare Weise dadurch, dass es diese komplizierteren Denkprozesse in das Gameplay einbettet, die Grundprinzipien des Shooter-Genres dekonstruiert und sie in etwas Neues umwandelt. So wissen Sie zum Beispiel, welche Routen Ihre Gegner nutzen, denn ein Blick auf das Wii U GamePad zeigt in Echtzeit die Farbstreifen, die sie auf der Karte hinterlassen. Möglicherweise werden Sie von Ihren Teamkollegen getrennt, aber auch hier kann Ihnen das GamePad helfen, indem es Ihnen zeigt, wo sie sich befinden, und Ihnen ermöglicht, mit einem Fingertipp auf den Bildschirm einen schnellen Supersprung zu ihrem Standort zu machen.

Dabei handelt es sich um die gleichen Konzepte, die Sie auch in einem realistischeren Shooter verwenden könnten – das Erlernen der Routen des Feindes, das Sammeln zu einem belagerten Teamkameraden usw. – aber Splatoon setzt sie so um, dass es unmittelbar ist und, was noch wichtiger ist, Spaß macht. Nicht ein einziges Mal erlebte ich die Frustration „Wo kommt dieser Kerl her?“, die bei Schützen oft auftreten kann, denn das Spiel zeichnete buchstäblich die Routen meiner Gegner auf.

Splatoon hat das Potenzial, ein ebenso beliebter eSport-Titel zu werden wie Super Smash Bros.

Neben diesen cleveren Systemen überraschte mich auch die Vielfalt der Spielstile Splatoon unterstützt. Es gibt das standardmäßige, mit Tinte schießende automatische Gewehr, aber es gibt auch Tintenwerfer im Scharfschützenstil, Tintenroller, Tintenpanzerfäuste, Tintenklebebomben und sogar Tintentornados. Jede Waffe verfügt über eine Unterwaffe und eine Spezialfähigkeit, die ihre Stärken ergänzen und gleichzeitig genügend Schwächen bieten, um das Gleichgewicht zu wahren, und es gibt jede Menge freizuschalten. Einige verstecken sich sogar an anderer Stelle im Spiel und warten darauf, entdeckt zu werden.

Ich persönlich habe den Splat Roller genossen, da er nicht nur eine schöne, gleichmäßige Beschichtung der Kartenoberfläche ermöglichte, sondern auch kam mit Bomben, die an Wänden haften konnten, und einer schallabfeuernden Spezialwaffe, die Feinde, die hineingerieten, ausweidete Weg. Also ja, ich fühlte mich mit meinem übergroßen Farbroller und meiner Ghettoblaster wie ein dampfrollender Arsch. Das ist die Macht von Splatoon.

Es gibt auch ein Anpassungssystem, mit dem Spieler die Fähigkeiten ihres Avatars so anpassen können, dass sie es können Bewegen Sie sich schneller durch die Tinte Ihres eigenen Teams, füllen Sie die Tintentanks schneller auf, halten Sie mehr Schaden aus und vieles mehr Optionen. Leider sind diese Anpassungen auch mit ästhetischen Veränderungen verbunden. Wenn Ihnen also die Statusboni eines Gegenstands gefallen, aber nicht sein Aussehen – oder umgekehrt – haben Sie möglicherweise kein Glück.

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Ich sage „könnte“, weil es technisch gesehen Möglichkeiten gibt, das Aussehen von Gegenständen und die Verbesserung der Werte zu kombinieren, aber das ist ein komplizierter und zeitaufwändiger Prozess. Splatoon könnte die Anpassung robuster machen. Schließlich weiß ich bereits, dass mein Inkling-Mädchen die hübscheste in der Gegend ist, aber ich will jeden anders zu wissen, dass sie eine besondere Tintenfischflocke ist.

Es mag den Anschein haben, dass alle Bausteine ​​eines großartigen Spiels vorhanden sind und waren Splatoon Sie wären eine reine Offline-Angelegenheit. Durch die Fokussierung auf das Online-Erlebnis hat sich Nintendo jedoch einige zusätzliche Herausforderungen gestellt – Herausforderungen, die leider Splatoon scheitert.

Bunt, lustig, unerwartet und befriedigend.

Es ist einfach inakzeptabel, dass Nintendo es 2015 für angebracht gehalten hat, den Voice-Chat aus einem teambasierten, kompetitiven Online-Spiel wegzulassen. Splatoon hat das Potenzial, ein ebenso beliebter eSport-Titel zu werden wie Super Smash Bros., aber ohne native Sprachunterstützung befürchte ich, dass nur die eingefleischtesten Fans die Geduld und das Interesse haben werden, nach Workarounds zu suchen, damit sie sich mit ihrem Team abstimmen können. Sogar gelegentliches Spielen leidet darunter Splatoon Spielfelder können sich einsam und ruhig anfühlen.

Es gibt auch keine einfache Möglichkeit, sich mit jemandem zusammenzuschließen, der in Ihrem letzten Spiel gut abgeschnitten hat, und sich ihm für zukünftige Schlachten anzuschließen oder Clans zu gründen. Ich habe keinen Zweifel daran, dass genau zu diesem Zweck ein Subreddit entstehen wird, aber dazu sollte es nicht kommen. Splatoon sollte Voice-Chat – auch als Opt-In- und Opt-Out-Funktion – und Spieler-Matchmaking unterstützen. Das ist nicht der Fall und es ist dadurch schwächer.

So unterhaltsam es auch ist und Genrekonventionen auf neue Weise auf den Kopf stellt, Splatoon ist ein Beweis dafür, dass Nintendo das Online-Wettbewerbsspiel entweder nicht wirklich „bekommt“ oder dass es sich, wenn doch, weigert, moderne Standardfunktionen zu integrieren. Ich bin mir nicht sicher, welches Szenario schlimmer ist. Dies ist ein Spiel, ein neues geistiges Eigentum, das von seiner Community leben und sterben wird, doch Community-Tools fehlen fast vollständig. Es ist verwirrend.

Das Gute daran ist, dass Nintendo sich zu kontinuierlichen Updates verpflichtet hat Splatoon, inklusive neuer Karten, Waffen und Modi. Es ist nicht völlig unangemessen zu hoffen, dass die Community-Funktionen bald verfügbar sein werden. Im Moment ist es jedoch eine Enttäuschung.

Zu Beginn dieser Rezension habe ich das gesagt Splatoon war Nintendos Art, in den Pool des kompetitiven Online-Gamings einzutauchen. Und was für ein Bad es ist: bunt, lustig, unerwartet und befriedigend. Wenn Nintendo nur seine Armschwimmkörper abnehmen und eintauchen würde.

Dieses Spiel wurde auf der Wii U mit einer von Nintendo bereitgestellten Kopie rezensiert.

Höhen

  • Eine lebendige und bezaubernde Welt – niemand macht „süße“ Werke so gut wie Nintendo
  • Das täuschend einfache und zugängliche Gameplay verschleiert die Strategieplanung auf höherer Ebene
  • Die Spiele sind schnell, machen Spaß und es ist schwer, lange wütend zu bleiben
  • Viel Abwechslung in Bezug auf Waffen, Fähigkeiten und Spielstile

Tiefs

  • Kein Voice-Chat oder einfaches Spieler-Matchmaking – inakzeptabel für ein Online-Spiel im Jahr 2015
  • Kurze, unbedeutende Einzelspieler-Kampagne

Wii U – Ankündigungstrailer zur Splatoon E3 2014

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