In seiner langen Geschichte als Franchise waren die Videospiele von Harry Potter nie wirklich ein zentraler Bestandteil. Die Romane erfreuten sich großer Beliebtheit, ebenso wie die Spielfilmadaptionen, während die Spiele eine eigene Kategorie für eingefleischte Fans darstellten, die von der Welt nicht genug bekommen konnten. Mit Hogwarts-Vermächtnis, könnte sich dieses Paradigma bald ändern.
Inhalt
- Das Beste an Hogwarts Legacy hat nichts mit dem Spiel zu tun
- Hogwarts ist im Kern immer noch eine Schule
- Hogwarts Legacy hätte in einem anderen Medium eine stärkere Geschichte
- Hogwarts Legacy wäre perfekt fürs Fernsehen gewesen
Das Spiel ist sicherlich der energischste Versuch, Harry Potter in die Welt der Videospiele zu bringen, und es scheint größtenteils ein Erfolg gewesen zu sein. Hogwarts-Vermächtnis hat sich kritisch gut geschlagen und scheint auch eine ansehnliche Anzahl an Einheiten zu bewegen.
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Während Sie in den meisten früheren Harry-Potter-Spielen die Hauptfigur aus den Büchern oder anderen Spielen spielen müssen
Filme, dieser ist auch in dieser Hinsicht anders. Das Spiel spielt fast ein Jahrhundert vor den Büchern und spielt in der Rolle eines Fünftklässlers, der erst spät nach Hogwarts kam. Es ist ein großer Sprung kopfüber in die Welt des Spielens, und einer, dem eine weniger interaktive Geschichte wahrscheinlich besser gedient hätte.Verwandt
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Das Beste an Hogwarts Legacy hat nichts mit dem Spiel zu tun
In vieler Hinsicht, Hogwarts-Vermächtnis hat nachgeahmt, was man von einem teuren Tier-1-Videospiel erwarten kann. Es verfügt über ziemlich ausgefeilte Mechaniken und Kurse, an denen Sie teilnehmen können, um Ihre Magie zu verbessern Fähigkeiten und eine ziemlich offene Welt, die Hogwarts und sein Gelände sowie Hogsmeade und umfasst Winkelgasse. Angesichts des Schauplatzes des Spiels aus dem Jahr 1899 ist es zweifellos interessant, jeden Winkel dieser Welt zu erkunden und festzustellen, was sich dort möglicherweise von dem unterscheidet, was Sie in den Büchern und Filmen erleben.
Letztendlich ist das eigentliche Gameplay jedoch nicht besonders innovativ Hogwarts-Vermächtnis. Das Coole an dem Spiel ist, wo es spielt und welche Auswirkungen seine Geschichte auf den Rest des Harry-Potter-Kanons haben könnte. Die Erzählung des Spiels handelt von einem Fünftklässler, der in der Lage ist, eine überraschende Form der Magie anzuwenden, die niemand kennt was sonst noch bekannt ist, ist auch mehr als faszinierend genug, um von einem traditionelleren Medium wie einem Film oder Fernsehen konsumiert zu werden zeigen.
Tatsächlich ist der schwächste Teil dieser Erzählung die Art und Weise, wie das Spiel es den Spielern ermöglicht, zu entscheiden, wie es enden wird. Das Spiel ist zwar keine offene Welt im Sinne von so etwas Red Dead Redemption 2 Ist, Hogwarts-Vermächtnis bietet Ihnen verschiedene Enden, basierend auf den Entscheidungen, die Ihr Charakter trifft.
Unter bestimmten Umständen sind diese Entscheidungen interessant und sprechen die verschiedenen thematischen Ideen an, die sich durch das Originalmaterial ziehen. In diesem Spiel wirken diese Entscheidungen jedoch wie eine Art falsches Versprechen – statt eines endgültigen Endes erhält man eine von zwei Optionen, die gar nicht so unterschiedlich sind, wie sie auf den ersten Blick scheinen. Hogwarts-Vermächtnis ist eindeutig der Grundstein für eine Fortsetzung, und diese Fortsetzung wird wahrscheinlich jede Entscheidung, die Sie am Ende des ersten Spiels treffen, über den Haufen werfen. Infolgedessen sind die Einsätze, so wie sie sind, noch weniger bedeutend, als sie während des Spiels erscheinen mögen.
Hogwarts ist im Kern immer noch eine Schule
Eines der besten Dinge im Universum von Harry Potter ist, dass es eine klare Struktur hat. Jedes Buch oder jeder Film deckt den Verlauf eines einzelnen Jahres ab, und obwohl fast alle am Ende des Semesters ihren Höhepunkt erreichen, sind sie haben im Laufe ihres Verlaufs viel Raum für andere Entwicklungen, die weniger direkt mit der zentralen Geschichte zusammenhängen Bögen. Während diese Abschweifungen amüsant sein können, erlauben die Bücher und Filme auch den Ausschluss des Alltags. Harry durchläuft ein ganzes Jahr, und ein Großteil dieses Jahres besteht nur aus der Monotonie des Schulbesuchs, auch wenn diese Schule zufällig für Hexen und Zauberer ist.
Wenn du spielst Hogwarts-VermächtnisAber der Alltagstrott ist Teil des Problems. Leben und Studieren in Hogwarts Auf dem Papier mag es spannend klingen, in Wirklichkeit ist es jedoch eine kleine Enttäuschung. Es stellt sich heraus, dass Schule nur Schule ist und dass der Unterricht nicht die Gesamtheit davon ist Hogwarts-Vermächtnis, sie sind genug vom Spiel, dass Sie möglicherweise ein Problem haben, wenn Sie sie langweilig finden.
Hogwarts Legacy hätte in einem anderen Medium eine stärkere Geschichte
Manche Leute spielen Videospiele nicht wegen der Geschichte, und das ist völlig fair. Eines der Dinge, die sie zu ihrer eigenen Kunstform machen, ist, dass alles andere praktisch irrelevant ist, wenn das Gameplay gut genug ist. Niemand nimmt das auf neuestes Call of Duty weil es ihnen wichtig ist, warum dieser Zug diese Zombies jagt.
Wenn Sie ein kaufen Spiel aufgerufen Hogwarts-VermächtnisEiner der Gründe, weshalb Sie sich für den Film entschieden haben, ist jedoch zweifellos die Verbindung, die Sie bereits zu der Welt haben, in der er spielt. Es ist ein Spiel, das auf Geschichten basiert, die in anderen Medien erzählt werden, und daher gibt es nur sehr wenige Leute, die das Spiel nur wegen des Spiels selbst in die Hand nehmen. Sie wollen die Welt erleben und im Idealfall eine ebenso wundervolle und fantastische Reise unternehmen wie die, die Harry und seine Freunde unternommen haben.
Leider sind die Entscheidungen, die die Macher von Hogwarts-Vermächtnis Die Anpassung an ein Videospielformat macht die Geschichte letztendlich schwächer, als sie sonst hätte sein können. Was „Harry Potter“ zu einem so unvergesslichen Abenteuer für Menschen jeden Alters machte, die es sahen oder lasen, war die Art und Weise, wie die Charaktere mit der Welt um sie herum interagierten. Bei dieser Geschichte ging es in erster Linie darum, wie ihre Charaktere mit der Welt um sie herum umgehen, und die Möglichkeit, den Spielern Entscheidungsfreiheit zu geben, untergräbt die Stärke der Geschichte Zeichen in Hogwarts-Vermächtnis.
Wenn Sie hätten entscheiden können, ob Harry am Ende den Elder Wand loswerden würde oder nicht Im siebten Buch würden Sie die thematische Bedeutung dieser Wahl für ihn als Autor grundlegend untergraben Charakter. Aus dem gleichen Grund auch die Entscheidungen, die Sie am Ende treffen Hogwarts-Vermächtnis Hinterlassen Sie ein verwirrtes Bild des Charakters, den Sie im gesamten Spiel gespielt haben.
Hogwarts Legacy wäre perfekt fürs Fernsehen gewesen
Hogwarts Legacy – Offizieller 4K-Reveal-Trailer
Hogwarts-Vermächtnis ist mit Sicherheit das Beste Harry Potter Es gibt kein Videospiel, das jemals gemacht wurde, aber das bedeutet nicht, dass es überhaupt ein Videospiel hätte sein sollen. Es ist ein immersiver Einblick in eine Welt, nach der sich viele Menschen gesehnt haben, insbesondere angesichts der Enttäuschende Phantastische Tierwesen-Filmreihe, die es nicht schaffte, die Potter-große Lücke in der Fangemeinde zu füllen. Herzen.
Und ja, das wichtigsten Harry-Potter-Filme dass so viele Lieben alles andere als perfekt sind. In diesem Format kann es schwierig sein, einen vollständigen Eindruck von der Größe und den Wundern dieser Welt zu bekommen, die einen Teil dessen ausmachen, was sie ausmacht Hogwarts-Vermächtnis so aufregend für so viele Menschen. Wenn Sie das Videospiel spielen, haben Sie die Möglichkeit, sich selbst in Hogwarts umzusehen, völlig unabhängig davon, ob Harry sich auf Cho Chang oder eine von Hermines langweiligen Nebenhandlungen konzentriert (sorry, Granger-Fans; Sie war während des gesamten Franchise größtenteils eine Pille).
Letztlich aber Hogwarts-VermächtnisAufgrund der Entscheidung, sie auf die Spielewelt zu beschränken, ist die Geschichte des Spiels schwächer. Ein Film wäre auch nicht ideal gewesen, aber eine TV-Show, die den Charakteren und dem Setting Raum zum Atmen lässt, hätte vielleicht ideal zu etwas so Umfangreichem gepasst Hogwarts-Vermächtnis. Auf diese Weise könnten diejenigen, die diese Welt lieben, mehr Zeit darin verbringen, und wir hätten eine Geschichte bekommen, die sich etwas vollständiger und ganzheitlicher anfühlte.
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