Game of Thrones hat es verdient, ein Videospiel wie Elden Ring zu sein

Nach dem Generationenerfolg, der Game of Thrones brachte die Gesamtmarke HBO, das Gesicht des ursprünglichen Premium-TV, hat mit einer umfassenderen Erweiterung der düsteren Fantasiewelt des Autors George R. begonnen. R. Martin mit Haus des Drachen. Das Prequel hat die Stärken der Flaggschiff-Serie neu belebt und weitere Projekte laufen – darunter die von Jon Snow geleitete Fortsetzungsserie. Aber abgesehen von weiteren TV-Prequels und einer Fortsetzung, so ehrgeizig das auch klingt, sollte das Medium Videospiel etwas anderes sein, das zumindest auf dem Radar von HBO und Martin steht.

Inhalt

  • Der Elden-Ring-Faktor
  • Ungesehene Länder und Geschichten zum Leben erwecken
  • Nahezu endlose Möglichkeiten

Angesichts der turbulenten Fusion zwischen Warner Bros. und Discovery, es ist schwer zu sagen, was Warner Bros. mag. Interaktive Unterhaltung wird in naher oder ferner Zukunft aussehen, aber die Welt von Ein Lied von Eis und Feuer wimmelt von einer Mythologie, die sich gut für Spiele eignet. Ob im Rollenspiel- oder Echtzeit-Strategie-Genre, es gibt viele Möglichkeiten, wie Entwickler diese IP nutzen können.

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Der Elden-Ring-Faktor

Elden Ring zeigt immer noch die Angelaufenen, die zu Pferd gegen den Drachen Agheel kämpfen.

Bevor Sie in die Welt von eintauchen Eis und Feuer, ist es erwähnenswert, dass das potenzielle Wachstum im Videospielbereich nicht George R. wäre. R. Martins erster Ausflug in das Medium.

Game Director Hidetaka Miyazaki und der Rest des Teams von FromSoftware haben sich mit Martin zusammengetan, um den Grundstein dafür zu legen das Universum von Elden-Ring. Für diejenigen, die sich überhaupt für Spiele interessieren, ist es fast unmöglich, noch nichts von dem großen Lob der Kritiker für das Open-World-Action-Rollenspiel gehört zu haben.

Es war sowohl kritisch als auch kommerziell das erfolgreichste Spiel des Herausgebers Bandai Namco und des Entwicklerstudios FromSoftware. Und obwohl sich Martins kreative Beiträge zum Spiel auf den frühen Aufbau der Welt und die Überlieferungen beschränkten, ist das so alles, was von ihm in einer hypothetischen Videospieladaption – oder Adaptionen – seiner eigenen Fantasie benötigt würde Universum.

Die wegweisenden Titel von FromSoftware wie Dämonenseelen, die Dark Souls-Trilogie, Bloodborne, und nun Elden-Ringsind hervorragende Beispiele für die Art von Arbeit, die mit der dichten Überlieferung und dem Mythos von durchgeführt werden kann Game of Thrones. Abgesehen von der Tatsache, dass Gaming-Kreative wie Miyazaki nahtlos zu Martins Fantasy-Stil passen, ist die Erfahrung des Autors mit Elden-Ring könnte sich als wertvoll erweisen, wenn er und andere relevante Führungskräfte von HBO/Warner ihre Optionen für potenzielle Unternehmungen in diesem Bereich abwägen.

Ungesehene Länder und Geschichten zum Leben erwecken

König Viserys und Alicent sitzen neben seinem Modell des valyrischen Freistaats.

Für solange wie Game of Thrones war Teil des Lebens von Millionen von Zuschauern – und zwar schon seit langem Haus des Drachen scheint so zu sein – wenn man den Umfang der Bücher berücksichtigt, wurde bei weitem nicht so viel von Martins Welt zum Leben erweckt.

Das ist kein grundsätzlicher Fehler der TV-Serien, wenn man bedenkt, dass Fantasy-Franchises von Natur aus eine Kontinuität aufweisen, die größer ist als alles, was jemals auf die Leinwand gebracht werden könnte. Allerdings haben Videospiele das Potenzial, das Universum zu vervollkommnen, ohne das Medium Fernsehen zu sehr zu sprengen.

Es gab viele Orte, die in Martins Romanen und Überlieferungskompendien sowohl ausführlich beschrieben als auch nur verlockend erwähnt wurden, und die Hardware-Pferdestärke des PlayStation 5, Xbox Series X|S, und modern Stck könnte Entwicklern helfen, die kreativen Muskeln zu spielen, die eine TV-Produktion möglicherweise nicht zulässt. Ob aus budgetären, logistischen oder kreativen Gründen, die grandioseren und fantastischeren Schauplätze von Ein Lied von Eis und Feuer könnte in einem Spiel sogar besser übersetzt werden.

Daenerys‘ Drachen Rhaegal und Drogon in Staffel 8 von Game of Thrones.

Ein Beispiel für ein solches Setting ist indirekt relevant für die laufende erfolgreiche Prequel-Serie, nämlich die Opulenz von Old Valyria und The Valyrian Freehold wurde den Fans von König Viserys I. Targaryen nur als spannende Gute-Nacht-Geschichten ohne visuelle Elemente erzählt Begleitung.

Das alte Valyria ist im Allgemeinen ein Ort, von dem mit fast mystischer Ehrfurcht gesprochen wird, und da es (zumindest derzeit) nicht wie das von Aegon I. Targaryen aussieht Die Eroberung von Westeros wird demnächst in Live-Action oder auf andere Weise umgesetzt. Noch weniger sieht es so aus, als ob wir Freehold auf dem Höhepunkt seiner Entwicklung erleben werden Leistung. Das macht Videospiele zu einer spannenden Alternative mit großartigen Möglichkeiten, die visuelle Pracht dieser Zeit und dieses Ortes einzufangen.

Es könnte fesselnd sein, eine Zeit zu erleben, in der die Targaryens nur eine von vielen Familien der Drachenfürsten waren Abenteuer durch, aber was das Medium ermöglicht, könnte Erfahrungen außerhalb des alten Hauses und ihrer eigenen bringen Maskottchen. Essos bietet eine Fülle bisher unbekannter Möglichkeiten, die angehende Spieler erkunden können, etwa die unheilvollen Schattenländer von Asshai und die dort vorherrschenden übernatürlichen und okkulten Praktiken.

Gaming würde es vor allem ermöglichen, dass die fantastischsten Elemente von Martins Welt endlich in den Mittelpunkt rücken.

Nahezu endlose Möglichkeiten

Geteiltes Bild der Promo-Kunst für Dark Souls, The Witcher 3 und Skyrim.

Neben dem Inhalt ist der zweitwichtigste Faktor, der Martins Fantasy-Universum auf ein frischeres Medium bringt, das, was die verschiedenen Genres bieten können. Fantasy ist von Natur aus ein unglaublich vielseitiges Genre, unabhängig davon, in welchem ​​Medium es dargestellt wird.

Die erste Selbstverständlichkeit wäre das Rollenspiel, da es immer wieder den Weg für einige der besten Fantasy-Spiele ebnet. Die oben genannten Dark-Fantasy-RPGs von FromSoftware sind nur einige davon, aber die von CD Projekt Red Der Hexer Spiele (die Adaptionen von Andrzej Sapkowskis Büchern sind), Bethesdas The Elder Scrollsund andere haben sich ebenfalls als hervorragende Beispiele für die Gaming-Tiefe des Genres erwiesen.

Ein Teil davon könnte auf den Erfolg von Tabletop-RPGs wie … zurückzuführen sein Dungeons Damals in den 1970er und 1980er Jahren, das Pionierarbeit leistete, wie fesselnd die Wahlmöglichkeiten des Spielers in einem interaktiven Fantasy-Erlebnis sind. Ein Open-World-Rollenspiel, das im Valyrian Freehold spielt – oder zumindest ein Teil davon – ist ein verlockender Gedanke. insbesondere wenn man die Bedeutung der Drachen und des Hauses Targaryen sowie des Hauses berücksichtigt Velaryon. Das hypothetische Verbindungsmarketing mit Haus des Drachen spricht fast für sich.

Außerhalb dieser Ecke der Welt könnten auch frühere Ideen, die im TV-Format nicht umgesetzt wurden, hier ein Revival erleben, einschließlich der abgesagten Blutmond Prequel-Serie, in der Naomi Watts eine Hauptrolle spielen sollte und die die Ereignisse der ersten Langen Nacht aufzeichnete.

Geteiltes Bild von Dune: Spice Wars und Warcraft III.

Ebenso wären Echtzeit-Strategiespiele eine natürliche Ergänzung für diese Welt. Als Referenz: Das kommende Jahr von Shiro Games Dune: Gewürzkriege oder der Klassiker Warcraft Spiele könnten als Vorlage betrachtet werden. Es gibt mehr als genug Kriege in der Geschichte von Westeros und darüber hinaus, und ein Strategiespiel könnte es rechtfertigen, in oder außerhalb der Kontinuität zu spielen, um eine lohnende Prämisse zu schaffen. Vielleicht könnten Spieler den berühmten Krieg der Fünf Könige nachspielen Game of Thrones ihr eigener Weg.

Grafik-Adventure ist ein Genre, mit dem sich einer der wenigen Gaming-Heldentaten der Franchise beschäftigt hat, und während Telltale Games‘ Obwohl das episodische Spiel keinen besonders großen Anklang fand, verfügte es über eine solide Grundlage dafür, wie ein solches Spiel funktionieren würde mechanisch. Einer der größten Reize dieser Shows und des Ausgangsmaterials sind die dunklen politischen Machenschaften und das Charakterdrama in den Erzählungen. Es ist also leicht vorstellbar, wie ein grafisches Abenteuerspiel ein ähnliches interaktives „Wählen Sie Ihr eigenes Abenteuer“-Erlebnis wie im Fernsehen simulieren könnte zeigt an.

Wo auch immer die Führungskräfte an der Spitze das geistige Eigentum künftig steuern, es sollte klar genug sein, dass Videospiele als solche gelten Eine Plattform hat mehr als genug Potenzial, um die Adaption dieses reichen Universums an anderer Stelle im Kleinen zu rechtfertigen Bildschirm.

Die erste Staffel von Haus des Drachen wird derzeit in voller Länge auf HBO und HBO Max gestreamt Game of Thrones auf beiden Plattformen verfügbar.

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