Dordogne ist ein wunderschönes Aquarell-Abenteuer über verlorene Erinnerungen

Als ich ein Kind war, hasste ich Cape Cod. Meine Eltern verbrachten oft den größten Teil des Sommers dort, was bedeutete, dass ich es auch tat – bis ich alt genug war, um allein gelassen zu werden. Meine Frustration über diese Routine spitzte sich eines Jahres zu, als meine Eltern sagten, wir würden einen ganzen Monat am Kap verbringen. Ich protestierte und sagte, dass ich nicht so viel Zeit meines Sommers ohne meine Freunde verschwenden wollte, aber meine Bitten wurden abgewiesen. Ich erinnere mich noch genau an die Auseinandersetzungen, aber den eigentlichen Monat, den ich dort verbracht habe, habe ich völlig ausgeblendet. Es ist eine verlorene Erinnerung aus meinen prägendsten Jahren.

Dordogne – Launch-Trailer

Zu Beginn erinnere ich mich an dieses Erlebnis Dordogne, ein neu veröffentlichtes Spiel von Focus Interactive. Im Mittelpunkt des vierstündigen Indie-Films steht Mimi, eine Frau, die nach dem Tod ihrer Großmutter verlorene Kindheitserinnerungen wieder aufleben lassen möchte. Um diese Lücken zu schließen, kehrt sie zum Haus ihrer Großmutter in Frankreich zurück, wo Mimi gezwungen war, einen Sommer fern von ihren Freunden zu verbringen. Damit beginnt eine berührende, nachdenkliche und manchmal schmerzhafte Coming-of-Age-Geschichte, präsentiert in einem wunderschönen Aquarell-Kunststil, der jedes Bild in ein eigenes Gemälde verwandelt.

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Sommer in der Dordogne

Dordogne reiht sich in eine kleine, aber wachsende Liste erzählerischer Abenteuerspiele ein, in denen ein Erwachsener über seine Familiengeschichte nachdenkt, indem er zum Haus eines verlorenen geliebten Menschen zurückkehrt. Es ist strukturell ähnlich letzten Jahren Nachsicht, da Mimi durch das Entdecken von Gegenständen aus ihrer Kindheit an vergangene Erinnerungen erinnert, aber thematisch geht es in eine ganz andere Richtung. Während Nachsicht drehte sich um Trauer, Dordogne geht es mehr um die vielfältigen Leben, die Menschen, Orte und Objekte führen.

Diese Idee spiegelt sich in einer Geschichte wider, die sowohl Mimis Vergangenheit als auch Gegenwart verfolgt. Es beginnt damit, dass eine erwachsene Mimi das alte Zuhause ihrer Großmutter erkundet und versucht, etwas Bestimmtes zu finden, das ihren verlorenen Erinnerungen einen Sinn geben könnte. Jedes Mal, wenn sie einen vertrauten Gegenstand findet, erinnert die Geschichte an ihre Sommer in der Dordogne. Wie ich als Kind in Cape Cod war Mimi zunächst wütend über ihre Vereinbarung, da ihr Vater sie zwingt, den Sommer bei ihrer Großmutter zu bleiben. Je mehr Zeit sie jedoch in der Dordogne verbringt, desto mehr beginnt sie, durch ihre Kindheitsabenteuer ihre Unabhängigkeit zurückzugewinnen.

Mimi und Nora sitzen in einem Wald in der Dordogne.
Fokus interaktiv

Dordogne hält sein Gameplay geradlinig und konzentriert sich auf spielerische Interaktionen, die meine körperliche Beziehung zu Objekten aus Mimis Vergangenheit aufbauen. In ihrer Gegenwart findet Mimi in einer Höhle ein Kajak, das eine bestimmte Erinnerung freischaltet. Später kann ich seinen Ursprung in einer Rückblende sehen, in der ich seine Löcher flicke und es mit meiner Großmutter durch taktile Interaktionen male. Es ist ein einfaches, aber effektives Gameplay; Ich kann Mimis Erinnerungen spüren, die mich ihrer Geschichte näher bringen.

Das wird weiter vorangetrieben Dordognes Journaling-System, das meine Sinne noch weiter schärft. Im Laufe der Geschichte sammelt die junge Mimi Aufkleber, macht Fotos mit einer Polaroidkamera und nimmt Audioschnipsel auf. Am Ende jedes Kapitels habe ich die Aufgabe, mit diesen Elementen eine Tagebuchseite zu erstellen und eine zu erstellen kurzes Gedicht mit Wörtern, die ich entweder in Dialogabschnitten ausgewählt oder während meiner Abenteuer gefunden habe (nicht unähnlich diesem). Jahre Staffel: Ein Brief an die Zukunft). Jede Seite ist eine lebendige Erinnerung, meine persönliche Abstraktion von Mimis und meinen eigenen Gefühlen während dieser prägenden Momente.

Was jedoch am meisten auffällt, ist Dordogneist wunderschöne, handgemalte Aquarellkunst. Es ist nicht nur ein hübscher künstlerischer Gimmick, der ihm hilft, sich von der Masse der Indies abzuheben; Es ist für den Kern der Geschichte genauso grundlegend wie ihr Gameplay. Jeder Rahmen ist wie ein eigenes Landschaftsgemälde, das man im Haus der Großeltern hängen sieht. Es sind sanfte, nostalgische Bilder, die die Schönheit der französischen Landschaft einfangen und dem Erlebnis gleichzeitig eine weitere persönliche Note verleihen.

Mimi paddelt in einem Kajak in der Dordogne einen Fluss hinunter.
Fokus interaktiv

Dordogne ist aufgrund dieser handwerklichen Note genauso effektiv wie es ist. Ich kann die menschlichen Hände hinter den Kulissen spüren, etwas, das viele Spiele im Namen der Immersion verbergen. Und ich bin eingeladen, meiner Reise durch die Tagebuchseiten, die ich zusammenstelle, und die Erinnerungen, die ich mit meinen eigenen Fingern mitgestalte, meinen eigenen Stempel aufzudrücken. Dadurch fühlt sich die mechanische Natur von Videospielen menschlicher an, da ich während des kurzen Abenteuers körperlich mit Mimi verbunden bin. Je mehr sie ihre eigenen Erinnerungen aufdeckt, desto entschlossener bin ich, in meiner eigenen Vergangenheit zu wühlen und herauszufinden, was ich in diesem schicksalhaften Urlaub in Cape Cod zurückgelassen habe, der so lange unterdrückt wurde. Vielleicht gibt es da etwas Schmerzhaftes, das ich absichtlich ausgeblendet habe. Vielleicht begrabe ich etwas Schönes, das meine Kindheit geprägt hat. Wie ich aus Mimis Geschichte lerne, ist es wichtig, sich an beide zu erinnern.

Dordogne ist jetzt für PlayStation 4 verfügbar, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC. Es ist auch verfügbar auf Xbox Game Pass für PC, Konsolen und Cloud.

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