Wir haben bereits einiges über den Vision Pro gelernt seit Apples WWDC-Event, aber viele Details sind noch unbekannt.
Inhalt
- Begrenzte VR-Reichweite
- Es gibt einen „Reisemodus“
- Visuelle Suche
- Was ist das visionOS SDK?
Jetzt, da das Software Developers Kit (SDK) verfügbar ist, stöbern Programmierer darin und erfahren mehr über Apples erstes Mixed-Reality-Headset. Hier sind einige der besten Funde bisher.
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Begrenzte VR-Reichweite
Eine überraschende Tatsache, die im visionOS SDK enthüllt wird, ist eine scheinbar willkürliche Bewegungseinschränkung bei der Verwendung von VR. Wenn Sie den Drehknopf drehen, um einen vollständig immersiven Raum zu betreten, der Ihre Umgebung verdeckt, sind Sie auf einen Bereich von 3 x 3 Metern beschränkt. Im Sitzen ist das, wie oben gezeigt, kein Problem. Wenn Sie jedoch ein Spiel spielen, möchten Sie vielleicht herumlaufen, um es zu erkunden.
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Hans O. Karlssons Der Tweet über diese Entdeckung schockierte einige Leute, die ihn für unnötig einschränkend hielten. Andere lobten Apples Einschränkung.
Ich habe gerade erfahren, dass Apple VR so verkrüppelt hat, dass es stoppt, wenn man sich mehr als 1,5 Meter bewegt. Apple VR ist also etwas für Coach Potatoes. Außerhalb der Trainerzone ist dann kein wirklich volumetrisches Video möglich. Kein Tischtennis, nichts, was einen dazu bringt, sich über den Tellerrand hinaus zu bewegen. Super Mist. 😕
—Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22. Juni 2023
Bekannter ausgedrückt handelt es sich um einen Raum von 10 x 10 Fuß, was für die meisten VR-Spiele mehr als ausreichend ist. Dennoch ist es seltsam, dem Bereich eine feste Grenze zu geben. Meta’s Quest 2-Spiele kann einen großen Bereich ohne feste Grenzen abdecken.
Apple ist sehr sicherheitsbewusst und wenn der Vision Pro erkennt, dass ein Objekt oder eine Person Ihren Raum betritt, zeigt er Ihre Umgebung an. Sie werden beginnen, die reale Welt zu sehen, wenn Sie sich auch den Rändern der maximalen Reichweite von 3 x 3 Metern nähern.
Wenn Sie eine Mixed-Reality-Ansicht verwenden, können Sie sich frei bewegen, ohne die teilweise Immersion zu verlieren. Wenn die Leute nah genug herankommen, zeigt der Vision Pro Ihre Augen, und du wirst sie sehen.
Es gibt einen „Reisemodus“
Auf der WWDC-Keynote zeigte Apple kurz eine Person, die ihr Vision Pro in einem Flugzeug benutzt. Danach gab es einige Spekulationen darüber, wie das funktionieren würde, da sich ein Flugzeug in Bewegung befindet und möglicherweise die Trägheitssensoren des Headsets verwirrt. Apple hat dies geplant und es gibt einen „Reisemodus“. MacRumors gefunden.
Eine der Meldungen besagt, dass Sie eine Erinnerung erhalten, wenn Vision Pro erkennt, dass Sie sich in einem Flugzeug befinden: „Schalten Sie den Reisemodus ein, wenn Sie in einem Flugzeug sind, um Ihr „Apple Vision Pro“ weiterhin zu verwenden.“
Sie müssen außerdem „Im Reisemodus stationär bleiben“ und „Einige Aufmerksamkeitsfunktionen werden deaktiviert sein“, einschließlich einer Verringerung der Blickgenauigkeit. Das visionOS SDK von Apple weist außerdem darauf hin, dass „Ihre Darstellung nicht verfügbar ist, während der Reisemodus aktiviert ist.“
Angesichts des herausfordernden Umfelds scheinen dies vernünftige Einschränkungen zu sein. Meta und HTC hat kürzlich den Einsatz von VR-Headsets in Fahrzeugen erforscht, was darauf hindeutet, dass dies auf langen Reisen alltäglich sein könnte.
Visuelle Suche
Eine der vielleicht großartigsten Funktionen, die in Apples Vision Pro-Ankündigung nicht berücksichtigt wurden, war die visuelle Suche. Die Kameras des Headsets können Ihren Raum scannen und Ihnen dabei helfen, Objekte zu identifizieren und Text zu lesen.
Entsprechend MacRumorsDadurch kann Vision Pro eine Live-Übersetzung bereitstellen. Kopieren und Einfügen Text aus der realen Welt in ein Dokument übertragen und Links öffnen, die in gedruckter Form erscheinen.
Der Vision Pro kann auch Objekte mithilfe derselben Bildverarbeitungstechniken identifizieren, die Apple für Ihr iPhone entwickelt hat. Tatsächlich ist klar, dass viele der faszinierenden, aber nicht wesentlichen Funktionen des iPhones, wie LiDAR und Handerkennung, in erster Linie für Apples geheime Forschung im Vorfeld des Vision Pro entwickelt wurden.
Apple hat die Messlatte für VR- und AR-Headsets wirklich höher gelegtund bereitet damit die Bühne für die AR-Brillen der Zukunft.
Was ist das visionOS SDK?
Das visionOS SDK läuft auf einem Mac-Computer und arbeitet mit der Xcode-Entwicklungsumgebung von Apple zusammen Der gesamte Code und alle Details, die ein Entwickler benötigt, um seine iPhone- oder iPad-App zu aktualisieren, damit sie mit Vision funktioniert Profi.
Es enthält außerdem einen Simulator, der ein Fenster erstellt, das ungefähr dem entspricht, was ein Vision Pro-Benutzer sehen wird. Es ist nicht so genau wie der Besitz des Headsets und die Interaktion ist begrenzt. Ernsthafte Entwickler müssen in einen Vision Pro investieren.
Obwohl es großartig ist, dass Apple das SDK so bald veröffentlicht hat, werden sich die Entwickler immer noch darum bemühen, die Apps rechtzeitig für die Markteinführung des Vision Pro Anfang 2024 fertigzustellen.
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