Die schlechtesten PC-Ports aller Zeiten – und warum sie so schlecht waren

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Diese Geschichte ist Teil der ReSpec-Reihe von Jacob Roach, die sich mit der Welt des PC-Gamings und der PC-Hardware befasst.

Es war ein schlechtes Jahr für PC-Ports Aber man vergisst leicht, dass PCs nie die wichtigste Plattform für Spieleveröffentlichungen waren. Es gibt eine lange Geschichte schrecklicher PC-Portierungen, und obwohl wir heute immer noch einige große Probleme sehen, sind die jetzt veröffentlichten Spiele weit von dem entfernt, was wir in den vergangenen Jahren gesehen haben.

Inhalt

  • Batman Arkham Knight
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition
  • Der Letzte von uns Teil 1
  • Fallout: New Vegas
  • Grand Theft Auto San Andreas
  • Resident Evil 4

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Ich dachte, es wäre ein guter Zeitpunkt, auf einige der schlechtesten PC-Ports zurückzublicken, die wir je gesehen haben. Dies ist keine vollständige Liste – es gibt Dutzende von Spielen, die kaputt auf dem PC veröffentlicht wurden –, aber dies sind die schlimmsten Übeltäter. In einigen Bereichen haben wir große Fortschritte gemacht, in anderen leider nicht so sehr.

Batman Arkham Knight

Man-Bat überrascht Batman am Sims eines Gebäudes in Arkham Knight.

Lassen Sie uns damit umgehen Batman Arkham Knight Erstens, weil es seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 zum Aushängeschild schlechter PC-Ports geworden ist. Das liegt vor allem an dem Medienrummel, den die Portierung auslöste und der den Publisher dazu zwang, das Spiel aus den digitalen Stores zu entfernen vier Monate während es an Korrekturen arbeitete.

Man kann die Probleme mit der Portierung als schlechte Leistung zusammenfassen, aber das zeigt nicht, wie katastrophal diese Version beim Start war. Es kam zu unvermeidlichen Rucklern und Rucklern, hauptsächlich aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel die Speicherressourcen verwaltete. Auf Systemen der unteren Preisklasse konnte dies zu Störungen führen, die während des Spiels mehrere Sekunden anhielten – und die konstant waren.

Die PC-Hardware von heute kann diese Probleme mit viel größeren VRAM-Zuweisungen überwinden, um Probleme zu lösen. Die Situation mit Arkham Knight unterscheidet sich nicht von dem, was wir heute in PC-Ports sehen, wo eine Konsolenversion, die für eine einheitliche Speicherarchitektur entwickelt wurde, Schwierigkeiten hat, das Spiel an die geteilte Art des Speichers auf PCs anzupassen.

Nach einer viermonatigen Pause Batman Arkham Knight tauchte wieder in digitalen Schaufenstern auf. Einige Probleme wurden behoben, aber auch heute noch hat das Spiel mit Rucklern und Rucklern zu kämpfen. Der Entwickler hat den Support für das Spiel zuvor eingestellt und überlässt es der Community, die Leistungsprobleme durch eine Reihe von Mods zu beheben. Das Spiel ist in diesem Zustand noch heute im Handel erhältlich.

Dark Souls: Prepare to Die Edition

Du bist gestorben-Bildschirm in Dark Souls.

Dark Souls: Prepare to Die Edition ist normalerweise nicht weit dahinter Arkham Knight wenn es um schlechte PC-Ports geht, obwohl die Probleme etwas anders waren. Beim Start gab es keine schwerwiegenden Leistungsprobleme, aber es stellte eine deutliche Herabstufung gegenüber der Konsolenversion des Spiels dar und brachte viele Einschränkungen mit sich.

Am besorgniserregendsten ist, dass das Spiel auf eine interne Auflösung von 1.024 x 720 festgelegt war, unabhängig von der Auflösung Ihres Displays. Höher konnte es nicht gehen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, war das Spiel auf 30 Bilder pro Sekunde (fps) beschränkt. Versuche, die Bildrate ohne einen speziellen Mod freizuschalten, würden zu großen Problemen im Gameplay führen.

Das ist nicht alles. Das Spiel litt unter Audiofehlern, Bildschirmelementen mit niedrig aufgelösten Texturen, praktisch keiner Tastatur- und Mausunterstützung, Games for Windows Live-Integration und keinen Grafikoptionen. Das Spiel wurde schließlich von Steam entfernt und durch ersetzt Dark Souls Remastered. Es gibt immer noch einige Probleme, die vor allem darauf zurückzuführen sind, dass die Bildrate an die Geschwindigkeit des Spiels gekoppelt ist, obwohl es bei weitem nicht so schlecht ist wie die Originalversion.

Der Letzte von uns Teil 1

Joel in „The Last of Us Teil Eins“.
Reddit / Zerindo

Das neueste Spiel hier, Der Letzte von uns Teil 1 ist eine Anomalie sogar unter der Reihe schlechter PC-Ports, die wir dieses Jahr gesehen haben. Das größte Problem des Spiels ist der VRAM. Selbst bei 1080p kann das Spiel in der Ultra-Voreinstellung 10 GB VRAM durchfressen, was aktuelle, leistungsstarke GPUs wie die RTX 4060 Ti dazu zwingt, mit starken Rucklern oder niedrigeren Qualitätseinstellungen zu kämpfen.

Das gilt auch für die Version, die wir heute haben. Beim Start war die Situation noch viel schlimmer. VRAM-Einschränkungen führten häufig zum Absturz des Spiels und der Vorgang zur Vorkompilierung der Shader konnte Stunden dauern (er sollte nicht länger als 10 Minuten dauern). Die Mausbeschleunigung verursachte auch zittrige Bewegungen, wenn Sie keinen Controller verwendeten, und eine Reihe von Fehlern verursachten einige Bizarre Effekte, bei denen Haare mehrmals gerendert wurden oder Charaktere währenddessen plötzlich in Wasser getaucht wurden Zwischensequenzen. Erschwerend kommt hinzu, dass Entwickler Naughty Dog ursprünglich versprochen hatte, dass das Spiel für das Steam Deck verifiziert werden würde. Beim Start hatte das Spiel Mühe, eine solide Leistung aufrechtzuerhalten RTX 4090.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung 10 Updates erhalten, die sich hauptsächlich auf die Behebung langer Shader-Kompilierungszeiten und der schwersten Abstürze konzentrierten. Das Spiel ist in einem besseren Zustand, aber es ist immer noch bemerkenswert kaputt. Der letzte Patch, der etwa eine Woche vor Veröffentlichung dieses Artikels veröffentlicht wurde, behebt einen Absturz für alle Intel Arc-Geräte Grafikkarten beim Booten. Huch.

Es scheint zumindest, dass der Entwickler weiter an dem Spiel arbeitet. Im Nachhinein haben wir bei diesem Spiel nicht den gleichen Rückblick wie bei einigen anderen Ports auf dieser Liste, aber wir hoffen, dass das Spiel in Zukunft zumindest spielbar wird.

Fallout: New Vegas

In Fallout: New Vegas wird jemand erschossen.
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas ist technisch gesehen kein Hafen. Es handelt sich um eine PC-Version, die auf die Konsole portiert wurde. Dies könnte eine kontroverse Meinung sein, denn abgesehen von einer Vielzahl von Fehlern, die bei der Creation Engine von Bethesda häufig vorkommen, ist die PC-Version von Fallout: New Vegas verfügt über anständige Grafikoptionen, eine solide Leistung und keine seltsamen Textur-Streaming- oder ähnlichen Probleme. Beim Start gab es Probleme, aber es wurde kurz darauf gepatcht.

Das Problem? Sie können das Spiel heute nicht auf einem modernen System spielen. Das ist kaum ein Problem, das nur auftritt Fallout: New Vegas, vor allem unter den Spielen aus dem Jahr 2010, aber die meisten Veröffentlichungen von Bethesda leben von ihrer Langlebigkeit (ein Hinweis auf einen langweiligen Witz darüber). Skyrim Neuveröffentlichungen). Wenn du kaufst Fallout: New Vegas Heutzutage können Sie das Spiel nicht einfach installieren und spielen.

Gott sei Dank, Es gibt einen Mod Dadurch wird das Spiel so gepatcht, dass es auf modernen Systemen funktioniert, und damit läuft es wie ein Vergnügen. Es ist einfach so schade, dass ein Spiel, das allgemein als eines der besten RPGs aller Zeiten gilt, ohne Mod auf dem PC nicht spielbar ist.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto San Andreas

Ich wähle Grand Theft Auto San Andreas hier, aber im Grunde jede GTA-Veröffentlichung außer Grand Theft Auto V hat große Probleme auf dem PC gesehen. Für dieses und alle Spiele der PlayStation 2-Ära gibt es einige schwerwiegende Probleme. Die Spiele strecken das Bild im Breitbild-Seitenverhältnis und sind auf 25 fps festgelegt. Es ist nicht einmal möglich, das Spiel zu modifizieren, um die Bildrate freizuschalten, wodurch Physik, Animation und Kollision im Spiel völlig zerstört werden.

San Andreas hat einige einzigartige Probleme, die im Vergleich zur ursprünglichen PS2-Version stark herabgestuft sind. Reflexionen und Beleuchtung werden an bestimmten Stellen nicht wiedergegeben, der Mond hat keine Phasen und Fußgänger und Autos auf der Straße werden entweder kaputt oder gar nicht angezeigt. Es gibt auch Abstürze bei so alltäglichen Dingen wie dem Stehen in der Nähe einer Rolltreppe sowie Probleme mit der Speicherbeschädigung, bei denen das Laden eines Speicherstands ein neues Spiel startet und Ihre Originaldatei überschreibt.

Der einzige Weg dorthin San Andreas Heute arbeiten ist mit einiges intensives Modding. Entwickler Rockstar veröffentlichte das Spiel schließlich im Rahmen des Grand Theft Auto: Die Trilogie Bundle, das beim Start eine eigene Liste von Problemen enthielt. Es wurde in einen besseren Zustand gepatcht, aber wenn Sie heute ein klassisches GTA-Spiel spielen möchten, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, es stattdessen auf einer PS2 zu spielen.

Resident Evil 4

Iron Maiden in Resident Evil 4
Capcom

Das 2023-Remake von Resident Evil 4Beim Start gab es einige Probleme, aber diese sind bei weitem nicht so schlimm wie bei der Portierung, die wir 2007 gesehen haben. Die PC-Version verwendete nicht die ursprüngliche GameCube-Version des Spiels, sondern entschied sich stattdessen für die PS2-Version, die verschwommene Texturen und eine niedrige Auflösung für vorgerenderte Zwischensequenzen aufwies. Kurz gesagt, sie nutzten die schlechtere Version des Spiels als Grundlage für die Portierung.

Irgendwie wurde es auf dem PC noch schlimmer. Die ursprüngliche Beleuchtung der Konsolenversionen war nicht vorhanden, sodass alles flach wirkte, und das gab es auch nicht Unterstützung für Tastatur und Maus überhaupt (komischerweise konnte man das Spiel jedoch nur mit einer Tastatur oder einem anderen Gerät schließen). Maus). Schlimmer noch: Das Spiel zeigte in seinen vielen Quick-Time-Events generische Schaltflächen an, sodass die Spieler raten oder sich merken mussten, welche Schaltflächen richtig waren. Als ob das Spiel nicht unspielbar genug wäre, kam es auch zu einer Reihe von Abstürzen, die es auf Konsolen nicht gab.

Ganze sieben Jahre später lagerte Publisher Capcom eine neue Version an einen anderen Entwickler aus. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition ist die einzige Version, die Sie heute kaufen können, und sie behebt die meisten größeren Probleme des ursprünglichen PC-Ports. Es gibt immer noch ein paar Probleme, aber es ist zumindest spielbar.

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