Wie ein Drache: Ishin! Rezension: eine positive Veränderung für Yakuza

Ryoma verwendet eine Gunman Heat-Aktion in Like a Dragon: Ishin!

Wie ein Drache: Ishin!

UVP $60.00

Punktedetails
„Die zeitlose Geschichte und die Zugänglichkeitsoptionen von Like a Dragon: Ishin machen einen Teil des veralteten Gameplays wett.“

Vorteile

  • Zeitlose Geschichte
  • Kyo ist ein großartiger Ort
  • Charmante Nebengeschichten
  • Willkommene Zugänglichkeitsoptionen

Nachteile

  • Inkonsistente visuelle Verbesserungen
  • Veralteter Kampf

Es gibt eine skurrile Reihe von Nebengeschichten Wie ein Drache: Ishin! Im Mittelpunkt steht „Ee Ja Nai Ka“, ein eingängiger sozialer Protesttanz, der überall in der Stadt Kyo auftaucht. Die Stadtbewohner rufen im Grunde „Warum nicht?“ an die Machthaber in einer Zeit, in der das Kastensystem und die Korruption in Japan am schlimmsten sind, und fordert sie auf, die Dinge zu verbessern. Sie müssen gegen die bestehenden Machtstrukturen kämpfen, aber auch gegen schlechte Akteure, die die Proteste ausnutzen, um ihre eigenen schändlichen Pläne durchzusetzen. Der Film vereint den typischen Humor, das Herz und die Action der Serie und folgt dem Protagonisten Sakamoto Ryoma, der langsam erkennt, wie das geht Diese kleine Aktion kann einen großen Unterschied machen, wenn der Grund für die Ausführung des „Ee Ja Nai Ka“ von rechts kommt Ort. Es ist die entscheidende Unteraufgabe eines Spiels, bei dem es um Veränderung geht – eine Aufgabe, die zufällig Teil eines Remasters ist, das an einem Wendepunkt für die Serie erscheint.

Inhalt

  • Die Kosten der Revolution
  • Kyo ruft an
  • Eine Waffe zu einem Schwertkampf mitbringen
  • Zugängliche Änderungen
  • Ein edles Stück Like a Dragon-Geschichte

Die Hauptserie „Like a Dragon“ wandelt sich von einem Action-Brawler zu einem rundenbasierten Spiel, wie es in Nordamerika heißt wechselt von Yakuza zu Like a Dragon, und einige der wichtigsten Führungskräfte des Entwicklers RGG Studios haben das Unternehmen verlassen und die Führung an eine neue Generation übergeben. Wir müssen nun abwarten, ob diese Änderungen aus Liebe zu „Like a Dragon“ vorgenommen wurden oder ob sich diese Entscheidungen als Fehler herausstellen werden.

Auch wenn dieses Remaster eines Spin-offs, das im Japan des 19. Jahrhunderts spielt, sich im Vergleich zu seiner Erstveröffentlichung nicht wesentlich verändert, z Im Besseren wie im Schlechten werden Like a Dragon-Fans immer noch alle Merkmale der Serie erkennen, die sie kennen und lieben Ishin, vor allem, wenn sie es noch nie gespielt haben. Sein Alter lässt sich zwar durch den remasterten Glanz erkennen, aber die Macht von Nebenquests wie Ee Ja Nai Ka und Die Haupterzählung macht dieses Abenteuer zu einem Abenteuer, das es wert ist, ausprobiert zu werden, jetzt, da es zum ersten Mal im Westen erscheint Zeit.

Die Kosten der Revolution

Obwohl die Identität der Serie historisch mit dem modernen Tatort Japans verbunden ist, Ishin beweist die Serie Markenklage und ernsthafte Erzählarbeit, egal in welcher Ära sie spielt. Ishin spielt im Jahr 1867, während der Bakumatsu-Ära, die das Regime in Japan veränderte, und spielt Sakamoto Ryoma in der Hauptrolle, eine Figur, die dem ehemaligen Protagonisten der Like a Dragon-Serie, Kazuma Kiryu, ähnelt. Zu Beginn der Geschichte sind Ryoma und sein Bruder Takechi Teil der Tosa Loyalist Party, die das erkennt Die Zeiten ändern sich und wir wollen Japan revolutionieren und es von dem strengen Klassensystem befreien, das diejenigen bestraft, die es nicht tun Leistung.

Ishin geht es nicht nur darum, was politische Veränderungen inspiriert; Es geht darum, wer soziale Bewegungen anregt und warum.

Nachdem Ryomas Mentor ermordet wurde, wird dieser Versuch auf den Kopf gestellt, als er sich umdreht und stattdessen unter der neuen Identität Saito Hajime versucht, den Mann aufzuspüren, der seinen Mentor getötet hat. Letztendlich zwingt dies Ryoma dazu, sich von seinen Brüdern zu entfernen und sich den Shinsengumi anzuschließen, einer Gruppe von Samurai, die technisch gesehen für den Shogun arbeitet, aber eigene politische Ambitionen hat, das Land zu verändern. Ishin geht es nicht nur darum, was politische Veränderungen inspiriert; Es geht darum, wer soziale Bewegungen anregt und warum.

Wenn Ihnen die politischen Überlegungen gefallen haben Andorfinden Sie hier ähnliche interessante Themen. Obwohl Ishin Es schlängelt sich ein wenig in der Mitte, da es viele Charaktere einführt (wie es bei den meisten „Like a Dragon“-Titeln der Fall ist), es ist hervorragend Wenn es in vollem Gange ist, wird gekonnt die dunkle Seite der Art und Weise hervorgehoben, wie Menschen entscheiden, was sie opfern, um soziale Kontakte zu knüpfen ändern. Die Geschichte untersucht, wie edle soziale Bewegungen von Betrügern auf der Suche nach dem Besten für sie vereinnahmt werden können und wie politische Kämpfe die Identitäten von Menschen metaphorisch und wörtlich verändern können.

Kiru geht an einer Reihe Samurai entlang.

Ishin fragt, ob es möglich ist, positive Veränderungen herbeizuführen, ohne das aufzugeben, was man liebt. Obwohl es im 19. Jahrhundert spielt und 2014 erstmals veröffentlicht wurde, ist es erschreckender denn je. Seine Themen und Themen sind universell und verständlich, auch wenn es sich um eine ganz besondere Periode der japanischen Geschichte handelt, von der die meisten Westler nur die weiß getünchte Version kennen. Darüber hinaus gibt es in vielen Zwischensequenzen eine hilfreiche Glossaroption, die Sie als Referenz verwenden können, wenn Sie den Unterschied zwischen Bakufu und Shinsengumi vergessen haben.

Like a Dragon ist eine der sozialbewusstesten und nachdenklichsten Spieleserien überhaupt. Wenn Sie eine gute Politthriller-Geschichte voller skurriler Charaktere, schockierender Wendungen und... genießen Verrat und lange Monologe, untermauert von einer fesselnden japanischen Sprachausgabe (hier gibt es keine englische Synchronisation), Dann Ishin kreuzt für Sie alle richtigen Kästchen an. Jeder kann Ishins Neuveröffentlichung zu schätzen wissen, weil er diese Geschichte endlich lokalisiert hat, damit jeder sie genießen kann.

Kyo ruft an

Was das Gameplay angeht, wird die Idee der Veränderung subtiler deutlich, wenn man sich die Originalveröffentlichung und ihre Remaster-Behandlung ansieht. Ishin selbst verfügt über das gleiche Setup, für das Like a Dragon-Spiele bekannt sind. Der größte Teil der Geschichte spielt sich innerhalb einer Stadt ab, die die Spieler zwischen Missionen, Geschäften und Essen erkunden können Essen von Händlern und das Abschließen von Nebengeschichten und Minispielen, die einige der skurrilsten Inhalte des Spiels enthalten Weg.

Ein Dorf in Like a Dragon: Ishin.

RGG Studios schafft es fantastisch, seinen Städten ein Gefühl zu verleihen glaubhaft und gelebt, und Ishins Kyo-Einstellung ist nicht anders. Am Ende dieses langen Abenteuers hatte ich jeden Winkel dieser Großstadt erkundet und etwas über ihre Kultur, ihr Essen und ihre Menschen gelernt. Die Nebengeschichten reichen von herzlichen Geschichten über einen Schuldeneintreiber, der den benachteiligten Menschen in Kyo hilft, bis hin zu albernen Geschichten, in denen Ryoma versucht, mit einem Hund eloquent zu argumentieren, damit er mit dem Bellen aufhört. Für diejenigen, die es etwas leid sind, Kamurocho immer wieder zu erkunden, bietet Kyo eine schöne Abwechslung.

Allerdings wirkt Kyo in seinem Design nie ganz so raffiniert wie Kamurocho, wahrscheinlich weil dies das einzige Spiel ist, in dem es vorkommt. Es gibt nur einen Weg vom Norden in den Süden von Kyo, sodass Sie häufig denselben kurvenreichen Durchgang runderneuern müssen. Gassen sind nicht miteinander verbunden und verbergen auch nicht so verlockende Geheimnisse wie die Spiele mit modernem Setting. Dennoch kannte ich am Ende den Grundriss der Stadt auswendig, was nur wenige Spiele mit offenen Welten erreichen können.

Eine Waffe zu einem Schwertkampf mitbringen

Natürlich dienen Kyos verschiedene Schauplätze auch als Kulisse für übertriebene Kämpfe. Am häufigsten treten Ryoma gegen Loyalisten oder abtrünnige Samurai und Ronin an, die versuchen, andere mit ihren Fähigkeiten und ihrer Macht auszunutzen. Ishins Im Kampf geht es immer noch darum, Combos auszuführen, um Hitze aufzubauen, die der Spieler in bestimmten Situationen für besondere, mächtige Fähigkeiten einsetzen kann. Allerdings ist der „Brawler“, der Nahkampf, der typischerweise in „Like a Dragon“-Spielen zu sehen ist, nur einer von vier Kampfstilen in Ishin.

Ryoma verwendet eine Gunman Heat-Aktion in Like a Dragon: Ishin!

Waffen spielen darin eine viel wichtigere Rolle Ishins andere Kampfstile, wobei Swordsman es dem Spieler ermöglicht, mit einer Klinge aus nächster Nähe tödlich vorzugehen, Gunman Gibt den Spielern die Fähigkeit, Feinde aus der Ferne zu erschießen, und Wild Dancer ist eine Mischung aus beidem zwei. Ich blieb gerne in der Gunman-Haltung und raubte aus der Distanz so viel Gesundheit wie möglich, bevor die Feinde näher kamen und ich sie mit einer Schwertkämpfer-Hitzeaktion besiegen konnte.

Obwohl der Fokus auf Waffen den Kämpfen dieses Spiels ein anderes Flair verleiht, zeigt der Kampf auch sein Alter. Wenn Sie erst kürzlich Like a Dragon-Spiele gespielt haben, werden sich die Kämpfe hier langsamer und härter anfühlen. Animationen und Hitzeaktionen sind nicht so auffällig und der Einsatz einer Waffe aus der Ferne hinterlässt nicht die gleiche Wirkung wie ein kräftiger Schlag. Auch die Benutzeroberfläche lässt etwas zu wünschen übrig; Insbesondere das ständige Unterbrechen des Spiels, um in der Gunman-Haltung die Munitionsart zu wechseln, ist nervig.

Als einfaches Remaster Ishin Ich kann nicht viel tun, um die Grundlagen zu ändern.

RGG Studio hat seitdem viele Actionspiele entwickelt Wie ein Drache: Ishins Erstveröffentlichung, und die Kämpfe sind mit jedem Eintrag nur ein wenig flüssiger, rasanter, bombastischer und raffinierter geworden. Während IshinDer verstärkte Fokus auf Waffen stellt technisch gesehen eine große Veränderung gegenüber der Standardformel der Serie dar, sein Kerngefühl bleibt gegenüber dem von vor fast einem Jahrzehnt unverändert. Als einfaches Remaster Ishin An den Grundlagen kann man nicht viel ändern, obwohl zwei neue Systeme versuchen, dem Kampf etwas Würze zu verleihen.

Zugängliche Änderungen

Trooper Cards sind ein neues System, mit dem Spieler für jede Haltung drei besonders mächtige Fähigkeiten ausrüsten können. Diese gibt es in Form von Karten, von denen jede über einzigartige Eigenschaften verfügt und je mehr Spieler sie verwenden, desto höher wird die Stufe. Sie können über dieses System sogar einige Feinde rekrutieren, gegen die Sie kämpfen, was zufälligen Begegnungen mehr Bedeutung verleiht. Dieses System wird jedoch etwas untergraben, wenn Sie die kostenlosen Sondergast-Trooper-Karten herunterladen Leute wie Rahul Kohli und Kenny Omega, die äußerst leistungsstark sind und mit den beiden nützlichsten Stilen ausgestattet werden können.

Ryoma bekämpft Feinde mit Trooper-Karten in Like a Dragon: Ishin!

Was ich mehr schätzte, waren die neuen Zugänglichkeitsoptionen. Von automatischen Hitzeaktionen und Spezialbewegungen bis hin zu vereinfachten Combo-Angriffen, Ishin bietet eine Reihe von Optionen für alle, die mit den Kämpfen des Spiels zu kämpfen haben. Eine wichtige Sache, die moderne Remaster und Remakes leisten können, ist das Hinzufügen von Barrierefreiheitsoptionen, um mehr Menschen ein möglichst nahtloses Erlebnis großartiger Spiele zu ermöglichen. Dies ist die wichtigste Änderung (oder Ergänzung), die dieser Remaster für die Serie vornimmt, und ich hoffe, in der kommenden Version alle diese Barrierefreiheitsoptionen zu sehen Wie ein Drache Gaiden: Der Mann, der seinen Namen löschte.

Obwohl die Trooper-Karten und Zugänglichkeitsoptionen neu sind, verändern oder definieren sie den Kern des Kampfes nicht neu. Machen Sie keinen Fehler und erleben Sie diese westliche Veröffentlichung von Ishin Es fühlt sich an, als würde man ein überarbeitetes Spiel aus dem Jahr 2014 spielen und nicht den neuesten Teil der langjährigen Serie, auch wenn es jetzt zugänglicher denn je ist.

Ein edles Stück Like a Dragon-Geschichte

IshinDie optische Überarbeitung fällt auf, wenn auch unvollständig. In manchen Momenten zahlt sich der Wechsel zur Unreal Engine 4 mit wunderschönen, detailreichen Außenumgebungen aus. Auf der anderen Seite sehen viele Innenschauplätze altmodisch aus und weisen eine schlechte Beleuchtung auf, was neben unangenehmen Gesichtsanimationen bei häufigen Zwischensequenzen in der Engine auffällt. Außerdem ist mir ein schlimmer Fehler aufgefallen, bei dem es während Kämpfen nicht mehr zu Hitze kam, was hoffentlich bis zur Veröffentlichung behoben wird.

Ein Samurai springt in Like a Dragon: Ishin in die Luft!

Zum Glück sind die Grundlagen des Kampfes und die erzählte Geschichte alles andere als schrecklich, auch wenn Ishin ist nicht das schönste oder unterhaltsamste Like a Dragon-Spiel, das Sie derzeit spielen können. Während sich die „Like a Dragon“-Reihe weiter entwickelt und verändert, hoffe ich, dass RGG Studios auf das zurückblickt, was sie hier geschaffen haben, und den gleichen starken kreativen Geist in zukünftige Einträge einfließen lässt.

Auch wenn sie etwas veraltet wirken, gibt es nichts Vergleichbares zu einem Spiel aus der Like a Dragon-Reihe. Ich hoffe, dass sich das nicht ändert.

Wie ein Drache: Ishin! wurde überprüft am Xbox Series X.

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