Die grobe Entwicklung von Perfect Dark Reboot wird im neuen Bericht detailliert beschrieben

Die grassierenden Probleme, die die Entwicklung der Xbox mit sich bringt Perfektes Dunkel Der Neustart der Initiative, mit dem sie in den letzten Jahren konfrontiert war, wurde detailliert beschrieben in einem neuen Bericht über IGN. Der Bericht behauptet auch, dass das Spiel noch zwei bis drei Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, da die Entwicklung im Wesentlichen im Jahr 2021 auf der Unreal Engine 5 neu gestartet wurde.

Microsoft gründete The Initiative im Jahr 2018 und kündigte seinen Perfect Dark-Neustart an im Jahr 2020, aber im IGN-Bericht heißt es, dass die meisten Arbeiten, die vor 2021 an dem Projekt durchgeführt wurden, nicht mehr genutzt werden. Der Ehrgeiz der Initiative, die Verwalter der Perfect Dark-Reihe zu werden und ein selbsternanntes „AAAA“-Spiel zu entwickeln, ist sehr klar Berichten zufolge wurde das Projekt in seinen Anfangsjahren von einer hochrangigen Leitung geplagt, ebenso wie von einer schwierigen gemeinsamen Entwicklungsbeziehung mit dem Entwickler „Sicher“. Affinität. Berichten zufolge hat die COVID-19-Pandemie all diese Probleme verschärft, und The Initiative und Indeed Affinity beendeten ihre Partnerschaft Anfang 2021, nur wenige Monate nach der Veröffentlichung des Spiels.

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„Es haben sich so viele Dinge geändert, was die Art und Weise angeht, wie wir Spiele besetzen wollen“, sagte Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, gegenüber IGN als Antwort auf Fragen dazu Perfekte Dunkelheit Entwicklung. „Ich denke, dass in Zukunft bei fast jedem großen AAA-Spiel ein gewisses Maß an gemeinsamer Entwicklung zum Einsatz kommt, das ich vom Outsourcing trenne. Beim Outsourcing geht es darum: „Hier ist eine Spezifikation, bitte bauen Sie das und geben Sie es uns zurück.“ Co-Entwicklung bedeutet: Dies ist ein Studio, eine Gruppe von Menschen, die eine kreative Einheit bilden. Wie kann man mit ihnen zusammenarbeiten? Eines der Dinge, aus denen wir gelernt haben Perfektes Dunkel Gibt es einen Unterschied zwischen Studios, die diese kreative DNA haben, und Studios, die das getan haben? eher traditionell Outsourcing, egal wie komplex, und wir mussten einfach den richtigen Rhythmus finden Dort."

Kunstwerk für Crystal Dynamics und die Perfect Dark-Partnerschaft der Initiative
Xbox Game Studios

Auf das Ende der Partnerschaft mit Specific Affinity folgten viele interne Abgänge bei The Initiative, die letztlich Crystal Dynamics als neuen Co-Entwicklungspartner gewonnen im September 2021. Eine IGN-Quelle behauptet, dass ein Großteil des Spiels zu diesem Zeitpunkt „völlig überarbeitet“ wurde Perfektes Dunkel läuft jetzt auf Unreal Engine 5. Berichten zufolge schreitet die Entwicklung reibungsloser voran, obwohl sich das Spiel offenbar noch in der Vorproduktion befindet und zwei bis drei Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist.

Das ist enttäuschend für Xbox-Fans, die mit einer früheren Veröffentlichung dieses Titels gerechnet hatten, aber es erklärt Perfekte Dunkelheit Abwesenheit vom jüngsten Xbox Games Showcase. Wann immer es herauskommt, Perfektes Dunkel wird darauf spielbar sein Xbox Series X/S und sei im Xbox Game Pass.

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