Xenoblade-Chroniken ist ein beliebter Name in meinem Netzwerk. Meine JRPG-Fans schwärmen davon, aber ich selbst habe mich noch nie damit beschäftigt. Xenoblade Lecks, Nintendo Direct Drama, Mundpropaganda – all das prägte den Namen in meinem Kopf, bevor ich überhaupt die Chance hatte, den Controller in die Hand zu nehmen.
Inhalt
- Eine vielversprechende Geschichte
- Fesselnder, aber verwirrender Kampf
- Das Wasser ist in Ordnung
Jetzt, nachdem ich es praktisch ausprobiert habe Xenoblade Chronicles 3, ich verstehe, warum es sich lohnt. Das neueste Spiel hat eines der besten Eröffnungskapitel, die ich je gespielt habe. Ich wäre schockiert, wenn ich erfahren würde, dass es dem starken Start nicht gerecht wurde. Das will etwas heißen, da ich vom systemlastigen Gameplay nicht überzeugt bin. Die komplexen Kampf- und Klassensysteme sind gewöhnungsbedürftig und auch die Erkundung gefällt mir bislang nicht so gut. Aber ich bin schon so tief vertieft, dass ich wissen muss, was als nächstes passiert.
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Eine vielversprechende Geschichte
Zu Beginn sind die ersten sechs Charaktere des Spiels gezwungen, aus ihren Kolonien zu fliehen, nachdem sie die mysteriöse Macht von Ouroboros erlangt haben. Noah ist der erste Charakter, den der Spieler kennenlernt. In typischer JRPG-Protagonisten-Manier ist er derjenige mit einem Schwert und der vernünftigsten Mischung aus Gerechtigkeit und Diplomatie. Mio, die andere Hauptdarstellerin aus dem gegnerischen Land von Agnus, ist ebenso wild und einfühlsam. Sie befindet sich in ihrer zehnten Amtszeit, den letzten Monaten ihres Lebens, und möchte diese in vollen Zügen genießen. Ihre Kameraden Sena und Taion begleiten sie und die Keves-Flüchtlinge auf der Suche, um herauszufinden, warum ihnen Ouroboros anvertraut wurde, und um einen Weg zu finden, sicher nach Hause zurückzukehren.
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Eines der Dinge, die ich bei Geschichten immer im Hinterkopf habe, ist, ob das Intro mein Blut in Wallung bringt oder nicht. Xenoblade Chronicles 3 hat die Prüfung bereits bestanden. Es ist beeindruckend filmisch, vom meisterhaft geschnittenen Filmmaterial bis zum emotionalen Soundtrack. Alles scheint absichtlich abgewinkelt zu sein, um den Spieler zu verärgern fühlen etwas. Der Anfang ist voller Zwischensequenzen, aber aufgrund der guten Produktion ist es nicht so wahnsinnig, wie man erwarten würde.
Xenoblade Chronicles 3 verbindet die Vergangenheit und ihre Auswirkungen auf die Gegenwart, ohne jemals gezwungen zu wirken. Ich hatte das Gefühl, dass es mir nichts ausmachen würde, es anzusehen, wenn es ein Film wäre. Das Eröffnungskapitel charakterisiert erfolgreich Noah, Eunie und Lanz und versetzt den Spieler in eine Welt, von der er nichts weiß. Mios Team kommt danach, aber schon ihr Debüt reichte aus, um mir in kurzer Zeit ein Gefühl für die allgemeine Persönlichkeit der Charaktere und die Teamdynamik zu vermitteln. Das ist nichts, was viele Spiele mit einer so breiten Besetzung schaffen können, aber das Tempo ist hier entscheidend.
Fesselnder, aber verwirrender Kampf
Xenoblade Chronicles 3Der Kampf fühlt sich nicht wirklich wie der eines anderen Titels an. Aufgrund der vielen Fähigkeiten, Klassen und Effekte, die Sie im Auge behalten müssen, ist es zunächst etwas einschüchternd. Wenn Sie mit Begriffen wie „Aggro“ nicht vertraut sind, sind Sie möglicherweise verwirrt darüber, was bestimmte Bewegungen bewirken oder wie Sie damit umgehen sollten.
Das Spiel versucht sein Bestes, um Ihnen den Einstieg in die Schlachten ohne jeglichen Druck zu erleichtern. Meistens können Sie Schlachten nach eigenem Ermessen beginnen. Sie können sich Feinden nähern, wenn Sie kämpfen möchten, oder weglaufen, wenn Sie keine Lust haben. Feinde können auch Kämpfe mit Ihnen beginnen, wenn Sie zu nahe kommen, aber Sie können aussteigen. Zum Glück verlierst du nichts, wenn du ausgelöscht wirst – nur den Erkundungsfortschritt.
Als Neuling sticht mir besonders der automatische Angriff ins Auge, und er könnte andere abschrecken, die bisher nur rundenbasierte oder Action-RPGs gespielt haben, bei denen man streng kontrolliert, wann und wie man angreift. Ich bin es gewohnt, A zu zerdrücken, um auf Feinde einzuschlagen, aber das ist hier nicht möglich. Es gibt eine andere Steuerungsebene, bei der Sie einen „Break“-Angriff von der Seite aus ausführen oder den Feind von hinten erstechen können. Später können Sie während des Kampfes frei zwischen den Charakteren wechseln, anstatt außerhalb des Menüs zu warten. Im ersten Kapitel habe ich kurzzeitig Eunie anstelle von Noah gesteuert, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie man als anderer Charakter kämpft und sich an seinen Spielstil anpasst.
Gruppenmitglieder arbeiten mit KI, die ich mit Taktiken steuern kann, wodurch sich die Programmierung ändert, je nachdem, wie ich möchte, dass sich meine Teamkollegen verhalten. In Xenoblade Chronicles 3, du kannst es sogar mitten im Kampf tun. Es ähnelt in gewisser Weise der Mechanik Geschichten von Ariseoder Scharlachroter Nexus, bei dem andere Gruppenmitglieder von der KI gesteuert werden, während Sie als spielbarer Charakter den Angriff anführen.
Combos sind nicht so rationalisiert wie beispielsweise die in Persona. Wenn man jedoch Status wie „Break“, „Topple“ oder „Daze“ in der optimalen Reihenfolge anordnet, kann dies einen Gegner vernichten und seine Gesundheit schneller in die Verlustzone bringen, als wenn man dies nicht tut. Am Anfang muss man sich viel merken, wenn man bedenkt, dass man mit drei Charakteren beginnt, die bereits über mehrere Fähigkeiten verfügen, zwischen denen man wechseln kann. Sie sollten sich jedoch darauf einlassen, nachdem Sie Stunden mit den Darstellern verbracht haben.
Was Nitpicks angeht, ist das Springen bisher ein leichtes Ärgernis. Es ist nicht immer klar, wohin man springen kann, und manchmal gibt es einen seltsamen Stottereffekt, der dazu führt, dass mehrere Sprünge erforderlich sind, um auf Plattformen und Bergaufabschnitte zu gelangen. Während Kämpfen kann man auch nicht springen, was für Feinde ärgerlich ist, die irgendwie an Felsvorsprüngen hängen bleiben. Das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die Sprungtaste, die man normalerweise verwendet, durch Befehle für Kampfbewegungen ersetzt wurde, aber es ist immer noch ein kleines Problem.
Das Wasser ist in Ordnung
Insgesamt bin ich bisher vom Rollenspiel beeindruckt. Ich hatte nicht gespielt Xenoblade-Chroniken vorher, aber ich musste es nicht tun, um dieses zu genießen. Es ist eine Serie, von der ich dachte, dass sie mir aufgrund der Stimmung gefallen würde, aber ich bin überwältigt davon, wie gut die Geschichte umgesetzt ist.
Natürlich bringt es einige Vorteile mit sich, frühere Titel gespielt zu haben. Xenoblade Fans haben auf Hinweise auf alte Spiele hingewiesen, wie z Riesenschwert im Zusammenhang mit dem ersten Xenoblade Titel. Diese Welten scheinen trotz ihrer unterschiedlichen Geschichten aufeinander aufzubauen. Das Hintergrundwissen scheint vor allem auch für theoretische Bastler nützlich zu sein. Ich bin erst seit ein paar Stunden dabei, aber das Wissen könnte auch nützlich sein, um Wendungen vorherzusagen oder die Verbindung der Titel zueinander herzustellen.
Aber wenn Sie ein Neuling wie ich sind, würde ich sagen, dass es sich lohnt, wenn Sie die Chance dazu bekommen. Es erwartet Sie eine reiche, wunderschöne Welt mit Charakteren, die ihre Geschichte erzählen möchten.
Xenoblade Chronicles 3 erscheint am 29. Juli für die Nintendo Switch.
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