„No Man’s Sky“-Spielrezension: Das NÄCHSTE Update ist nicht genug

Niemandshimmel

„No Man’s Sky“

UVP $59.99

Punktedetails
„‚No Man’s Sky‘ ist das umfangreichste Erkundungsspiel aller Zeiten, fühlt sich aber letztendlich hohl an.“

Vorteile

  • Atemberaubender Kunststil
  • Unglaubliches Maßgefühl
  • Potenziell endloses Gameplay
  • Durch kostenlose Updates erheblich verbessert
  • Der Mehrspielermodus ist endlich verfügbar

Nachteile

  • Das Gameplay wird zu schnell langweilig
  • Prozedural generierte Welten können langweilig sein
  • Die Erzählung ist interessant, aber dünn
  • Neu hinzugefügte Aktivitäten bleiben mühsam

Niemandshimmel ist ein gewaltiges Experiment zur prozedural generierten Spieleentwicklung. Entwickler Hello Games einen Algorithmus verwendet um eine Spielwelt von beispielloser Größe und Umfang hervorzubringen. Es ist vollgepackt mit außerirdischen Welten – nach Angaben des Entwicklers 18 Trillionen Planeten – die die Spieler zu Fuß erkunden und in ihrem persönlichen Raumschiff zwischen ihnen hin- und herfliegen können.

Andere Entwickler, insbesondere Indie-Spielehersteller mit kleinen Teams, haben prozedural generierte Umgebungen mit großem Erfolg genutzt, jedoch noch nie für ein Projekt dieser Größenordnung. Im Allgemeinen scheint die prozedurale Generierung eine gute Option zu sein, um die Lücken zwischen dem Wichtigen zu schließen Teile der Spieleentwicklung oder um Einweg-Levels zu erstellen, um die Monotonie der Spiele, die Sie immer wieder spielen, aufzulockern über. In diesem Fall hat es jedoch das Hauptverkaufsargument des Spiels geschaffen, a

beständige Universum so groß dass die Spieler nie aufhören müssen, es zu erkunden.

Technisch, No Man’s Sky liefert die von Hello Games versprochene Idee – a riesiger Science-Fiction-Spielplatz damit Sie es erkunden können. Wenn man jedoch einige Zeit damit verbracht hat, herumzustöbern, fällt es schwer, nicht zu bemerken, dass sich der Spielplatz ziemlich leer anfühlt, selbst zwei Jahre später und nach massiven Inhaltserweiterungen. Zwar gibt es auf jedem Planeten viele Orte zu finden und Objekte, mit denen man interagieren kann, sie sind jedoch durch große Streifen zufälligen, aber oft seltsam vertrauten Territoriums voneinander getrennt. Möglicherweise haben Sie das Gefühl, alles Neue erlebt zu haben No Man’s Sky’s Universum, nachdem er nur einen Bruchteil dessen erforscht hatte, was geschaffen wurde.

Wo bin ich?

Niemandshimmel bringt Sie auf einen zufälligen Planeten neben einem kaputten Schiff. Das Spiel fordert Sie auf, das Schiff zu reparieren, in den Weltraum zu fliegen und dann durch den Hyperraum zu einem neuen Sonnensystem zu springen Während Sie einer minimalistischen Erzählung folgen und versuchen, einige seltsame Signale aufzuspüren, die nur für uns existieren Du. Die ersten paar Stunden des Spiels und die dazugehörige Geschichte dienen als Tutorial, um Ihnen den Umgang mit dem Spiel beizubringen Niemandshimmel, Das heißt, es handelt sich hauptsächlich um ein Spiel, bei dem es darum geht, Komponenten abzubauen, um verschiedene Technologien zu bauen. Die großen Updates seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels haben neue Ressourcen, Mechaniken wie den Aufbau von Basen usw. hinzugefügt Eine größere Erzählung, und ein Großteil des frühen Teils der Erzählung lehrt Sie, wie all diese neuen Dinge funktionieren arbeiten.

Niemandshimmel
Niemandshimmel
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Niemandshimmel

Es dauert nicht lange, Niemandshimmel bringt Sie vom Boden in den Weltraum, und nachdem Ihnen gezeigt wurde, wie alles funktioniert, gibt es Ihnen eine Option. Verfolgen Sie erzählerische Ziele oder lassen Sie sich vom Fernweh durch die Leere führen.

Und es gibt auf jeden Fall Platz zum Wandern. Wir können gar nicht genug betonen, wie groß Niemandshimmel Ist. Die Überquerung jedes Planeten würde Stunden dauern – echte Stunden, nicht im Spiel. Über steilen Bergketten, riesigen unterirdischen Höhlen und großen Ozeanen herrscht ein echtes Gefühl von Weite, von Wildnis – vermutlich weil die meisten dieser Gebiete nicht als Teil einer Ebene angelegt wurden. Jeder Planet ist durch Minuten, wenn nicht Stunden offenen Raums voneinander getrennt und voller Mineralien, Pflanzen, Lebewesen und Gegenstände.

Die Erkundung dieser ersten Planeten und Systeme ist traumhaft. Die Vorliebe des Spiels für helle, übersättigte Farben erzeugt oft malerische Szenen, die den Wunsch wecken, alles um einen herum genau unter die Lupe zu nehmen. Einige haben es sarkastisch beschriftet Niemandshimmel ein „Desktop-Hintergrundbild-Generator“, aber da ist etwas Wahres dran. Ich habe viele Stunden damit verbracht, jeden Stein, jeden Baum und jedes Tier auf einem Planeten mit einem tiefvioletten Himmel und welligen, tageslichtgrünen Pflanzen zu katalogisieren. Jedes Mal, wenn ich mir sagte, ich hätte genug gesehen und sollte weitermachen, stolperte ich über eine zutiefst schöne neue Szene.

War ich noch nie hier?

Dieses Entdeckungsgefühl ist jedoch nur von kurzer Dauer. Während Niemandshimmel Obwohl es eine unfassbare Anzahl individuell erzeugter Planeten gibt, sind sie eindeutig alle aus sehr ähnlichen Vorfahren hervorgegangen. Obwohl einige Planeten üppig sind, sind viele von ihnen unfruchtbar, und Dutzende von Welten, die ich besuchte, waren sich erkennbar ähnlich. Die meisten waren gebirgig, mit sanften Hügeln und steilen Tälern. Viele von ihnen hatten schwimmende Inseln und Felsformationen. Viele der Pflanzen, Tiere und Gebäude wiederholten sich von Planet zu Planet. Sogar geografische Merkmale wie Höhlen sind seltsamerweise auf allen Planeten verbreitet.

Gleichzeitig gibt es alltägliche Umgebungen in der realen Welt, die ich nie gesehen habe. Ich bin nie auf einem flachen Planeten gelandet. Ich bin in Seen und Ozeanen geschwommen, habe aber nie einen Fluss oder Bach gefunden. Wenn es Vulkane gibt Niemandshimmel, ich habe sie noch nicht gefunden.

Wir können gar nicht genug betonen, wie riesig Niemandshimmel fühlt sich.

Der Mangel an Ressourcen, aus dem das Spiel seine scheinbar unendlichen Variationen formte, wird deutlicher, wenn Sie auf Gebäude, fühlende Wesen und andere Zeichen der Zivilisation stoßen. Obwohl sie größtenteils aus wilder Vegetation und Mineralvorkommen bestehen, gibt es auf jedem Planeten ein paar verstreute Steinruinen von außerirdischen Spezies und Lager aus dem Weltraumzeitalter, die von deren Nachkommen bewohnt werden. Obwohl es sie in unterschiedlichen Formen und Größen gibt, sehen die Strukturen sehr ähnlich aus. Jede Produktionsstätte ist ziemlich gleich und es gibt nur eine Handvoll verschiedener Arten von Gebäuden und Außenposten, mit denen man interagieren kann. Nach einem halben Dutzend Stunden haben Sie wahrscheinlich die meisten davon erlebt.

Diese Gleichheit schafft jedoch einige der kraftvollsten Momente des Spiels. Nachdem Sie von Planet zu Planet gehüpft sind und eine Wüste nach der anderen gefunden haben, kann Ihnen der Sprung in die Atmosphäre eines Planeten, der fast vollständig von Ozeanen bedeckt ist, den Atem rauben. Unter den Dutzenden möglicher Kreaturenkombinationen werden Sie manchmal auf eine stoßen, die sowohl erstaunlich als auch originell aussieht. Niemand wird Ihnen sagen, wann die großen Momente kommen werden. Manche, wie zum Beispiel der erste Flug ins All, liegen auf der Hand, aber ich hätte mir nicht vorstellen können, welche echte Angst ich verspürte, als ich versuchte, mich einem riesigen hüpfenden Pilz zu nähern und ihn zu scannen. Dies ist sowohl die größte Stärke als auch der größte Fehler von Niemandshimmel. Es gibt viel zu tun, aber für den Spaß muss man selbst sorgen.

Mit der Veröffentlichung von wird es etwas einfacher, diesen Spaß zu machen „No Man’s Sky“s „NÄCHSTES“ Update. Zwei Jahre nach seiner Einführung Niemandshimmel hat sich zu einem deutlich runderen Produkt entwickelt, mit einem großen Schwerpunkt auf Von Spielern erstellte Inhalte, (endlich) einen Mehrspielermodus, eine fesselndere Erzählung und viele weitere Optionen zur Interaktion mit dem Universum.

Zusammen mit den anderen Ergänzungen, einschließlich der Fähigkeit, Stützpunkte zu bauen Auf Planeten, zu denen man sich dann zurückteleportieren kann, egal wo man im Universum landet, macht der Mehrspielermodus viel her Niemandshimmel ein interessanterer und dynamischerer Ort, an dem die Spieler herumspielen und mehr Gleichgesinnte schaffen können Minecraft mit Raumschiffen. Mit anderen Menschen die lustigen und coolen Seiten von entdecken Niemandshimmel erfordert etwas weniger Arbeit und die Sandbox bietet jetzt zumindest mehr Möglichkeiten, die Erkundung zu fördern.

Wohin gehe ich?

In Ihren ersten Sternensystemen, die Sie in ein paar Stunden oder ein paar Dutzend durchqueren können, werden mehrere mögliche „Pfade“ klar. Sie können das Universum frei erkunden oder den Geschichten folgen, die durch die seltsamen Nachrichten, die Sie erhalten, ausgelöst werden, in denen Sie den „Atlas“ suchen und die Geheimnisse erfahren Niemandshimmel. Der Atlas-Pfad schickt Spieler auf eine bestimmte Route, die sie zu einer mysteriösen, allmächtigen Macht führt.

Wenn man dem Atlas-Pfad folgt und mit den neuen Charakteren interagiert, die dem Spiel durch die vielen Updates hinzugefügt wurden, kommt man einem fast schon nahe, herauszufinden, „was los ist“. Niemandshimmel wie du kommen wirst. Während sich das Spiel von Planet zu Planet selten dauerhaft anfühlt, fliegen einige Gameplay-Elemente wie die allgegenwärtigen Roboter-„Wächter“ am häufigsten umher Planeten und greifen an, wann immer sie dich dabei erwischen, wie du zu viel von der Welt abbaust oder zerstörst, geben dir das Gefühl, dass das Universum ein einziges, zusammenhängendes Universum ist Ort.

Niemandshimmel
Niemandshimmel

Es ist jedoch keine Voraussetzung, herauszufinden, was mit dem Atlas los ist. Niemandshimmel bietet mehrere Möglichkeiten, Sie in seiner Welt zu beschäftigen, über den ursprünglichen Haken „Erreiche das Zentrum des Universums“ hinaus. Gilden ermutigen Sie jetzt, mit Weltraumpiraten zu kämpfen, wertvolle Waren zu tauschen oder einfach Ihr verbessertes Scan-Visier zu verwenden, um die Flora und Fauna des Spiels zu studieren. Das Hinzufügen von Stützpunkten und riesigen Frachtern gibt Ihnen die Möglichkeit, sich in gewissem Maße im Universum zu etablieren.

Die Neuzugänge konkretisieren sich Niemandshimmel Wege finden, Ihnen etwas anderes zu tun zu geben, als nur Planeten anzuschauen, aber mit einem hartnäckigen Problem. Es handelt sich größtenteils um Listen mit zu erledigenden Aufgaben. Die meisten Ihrer Ziele sind definiert durch Niemandshimmel als Variation von „10 von x Ressourcen sammeln“ oder „10 von x Kreaturen töten“ oder „10 von x Maschinen bauen“. Niemandshimmel hat einen langen Weg zurückgelegt, indem es den Spielern in seinem Universum Dinge bietet, die sie tun können, aber es sind keine fantasievollen oder interessanten Aufgaben.

Unabhängig davon, wofür Sie sich entscheiden, läuft das Gameplay von Moment zu Moment auf das Ressourcenmanagement hinaus. Egal, ob Sie Grundmaterialien sammeln, um mehr Treibstoff für Ihren Hyperantrieb herzustellen, oder nach einem seltenen Mineral suchen, um Ihren Hyperantrieb aufzurüsten Schilde ab und erkunde eine brutal radioaktive Welt. Die meiste Zeit verbringst du damit, Pflanzen zu pflücken oder Steine ​​mit einem Bergbaulaser zu brechen. Sie verwandeln diese Ressourcen in Gegenstände oder Geld.

Bei den meisten Alien-Begegnungen handelt es sich praktisch um kleine Rätsel im Adventure-Stil. Es gibt vier gebietsfremde Arten Niemandshimmel (eine neue wurde vor einiger Zeit im „Atlas Rising“-Update hinzugefügt) und drei haben ihre eigenen Sprachen, die Sie mit der Zeit lernen können. Zu jedem Gespräch gehört ein kleiner Teil des Alien-Dialogs – wenn Sie ein einzelnes Wort kennen, wird es übersetzt – und eine kontextbezogene Beschreibung mit einigen möglichen Antworten. Je nachdem, wofür Sie sich entscheiden, werden sie glücklich oder traurig sein. Wenn Sie eine gute Wahl treffen, erhalten Sie häufig einen Gegenstand oder eine Ressource. Es ist klar, dass der Hauptgrund dafür der Erwerb eines Gegenstands oder die Steigerung Ihres Ansehens bei dieser Rasse ist Sprechen Sie mit den meisten Außerirdischen, da das Spiel es Ihnen nicht erlaubt, mit einigen von ihnen zu sprechen, wenn Ihr Inventar vorhanden ist voll.

Sobald Sie genug Planeten gesehen haben und die Freiheit, nach Lust und Laune von Welt zu Welt reisen zu können, nicht mehr so ​​skurril erscheint, Niemandshimmel gerät schnell in Langeweile. Es gibt keinen Bereich des Spiels – keine Kämpfe, keine Rätsel, keine Navigation –, der so stressig ist wie der Inventarverwaltungsbildschirm, selbst nach zwei Jahren voller Verbesserungen. Obwohl Sie Materialien und Vorräte in Ihrem Anzug oder auf Ihrem Schiff aufbewahren können, ist Ihr Inventar äußerst begrenzt. Sie werden mehr Gehirnleistung aufwenden müssen, um zu entscheiden, welche Mineralien Sie behalten und welche Sie wegwerfen möchten, als bei jeder anderen Wahl. Die Tatsache, dass diese Entscheidungen selten sinnvolle Konsequenzen haben, lässt die aufgewendete Zeit verschwenderisch wirken.

Warum bin ich hier?

Gelegentlich werden Sie etwas anderes tun, als Steine ​​mit einem Laser abzuschießen, insbesondere wenn Sie sich auf die neuen Optionen einlassen Niemandshimmel hat mit seinen späteren Updates hinzugefügt. Einige Planeten werden es haben feindselige Tierwelt damit Sie abwehren können, und Sie werden an Außenposten und Raumstationen, die Sie unterwegs finden, Außerirdische treffen und mit ihnen chatten. Verschiedene Gilden geben dir etwas mehr Möglichkeiten, was du im Universum tun möchtest, aber kein System wird jemals tiefgreifend oder fesselnd. Während Sie Ihr Outfit ausstatten können Schiff für den Weltraumkampf, und nehmen Sie an Luftkämpfen im Weltraum teil, der Kampf ist sehr einfach und die Beute ähnelt der, die Sie durch Bergbau erwerben und bauen würden. Die Folgen von Kämpfen oder Stehlen – Schiffe anzugreifen, die hinter Ihnen her sind – verschwinden, wenn Sie sterben oder fliehen, es sei denn, Sie schaffen es, Ihre Ressourcen in Ihrem Schiff zu verstauen Container der Basis.

Das bringt auf den Punkt, was das Spiel so leer wirken lässt. Obwohl riesig und spektakulär, NiemandshimmelDie Welt ist in vielerlei Hinsicht träge. Soweit ich weiß, werden Sie nie zwei andere Charaktere sehen, die miteinander reden, und Sie werden auch nie das Gefühl haben, tatsächlich mit einem von ihnen zu interagieren. Es wird zwar klargestellt, dass die verschiedenen empfindungsfähigen Außerirdischen, denen Sie begegnen, größere Zivilisationen repräsentieren Es gibt kein Bindegewebe zwischen ihnen und es sieht nicht so aus, als hätten sie eine Heimatwelt erkunden. Alles egal, sparen Sie, wie viel Platz in Ihrem Inventar ist. Das macht Niemandshimmel unglaublich befreiend und entspannend – vor allem mit der Möglichkeit, mit mehr Menschen zu erkunden und den „Kreativmodus“ einzuschalten Machen Sie sich keine Sorgen mehr darüber, stundenlang Müll zu sammeln und herumzualbern – aber das kann es auch schwierig machen, in das zu investieren Spiel.

Niemandshimmel ist faszinierend und schafft es, Gefühle hervorzurufen, die nur wenige Videospiele haben – echtes Staunen und ein Gefühl von philosophischem Ausmaß, das die meisten Menschen nur erleben, wenn sie über „große“ Konzepte nachdenken. Leider verblassen diese Empfindungen, wenn man genauer oder länger hinschaut, und hinterlassen etwas, das sich für viele Spieler wie eine langweilige, sich wiederholende Sandbox anfühlt.

Trotz seiner Aktualisierungen Niemandshimmel bleibt das gleiche Erlebnis wie beim Start – nur eine besser umgesetzte Version davon. Die ersten fünf Planeten von Ihnen Niemandshimmel Die Erfahrung wird herrlich sein. Der Rest macht vielleicht Lust auf mehr.

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