![Unsterbliche Fenyx Rising](/f/da3f5726affd6b5b6eaf355ad48e8078.jpg)
Immortals Fenyx Rising-Rezension: Der Sleeper-Hit des Jahres 2020
UVP $59.99
„Immortals Fenyx Rising vereint die besten und schlechtesten Ubisoft-Spiele mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild.“
Vorteile
- Wunderschönes Design
- Ausgezeichnete Kämpfe und Rätsel
- Tolles Drehbuch
- Lustige Charaktere
Nachteile
- Identisch mit Breath of the Wild im Aufbau
- Umständliches Markierungssystem
Unsterbliche Fenyx Risingpasst möglicherweise nicht perfekt zur organischen Erkundung von Die Legende von Zelda:Atem der Wildnis, aber es gleicht seine Mängel mit wunderschönem Design, einem witzigen Drehbuch und hervorragenden Kämpfen mehr als aus.
Inhalt
- Seine Struktur ist ganz im Stil von Breath of the Wild
- Die Erkundung basiert eher auf Checklisten
- Hier ist, was Immortals anders macht
- Unsere Stellungnahme
Dies wird das dritte große Open-World-Spiel des Herausgebers Ubisoft in zwei Monaten sein und ist das einzige, das nicht Teil einer etablierten Franchise ist, was aber nicht bedeutet, dass es Ihre Zeit weniger wert ist.
Seine Struktur ist ganz im Stil von Breath of the Wild
Anfang dieses Jahres kam ein Gacha-Spiel (das einen Mechaniker eines Kapsel-Spielzeugautomaten nutzt) des Entwicklers miHoYo auf den Markt. Genannt Genshin Impact, es wurde sofort verglichen Die Legende von Zelda: Breath of the Wild, was es sehr genau nachahmt. Unsterbliche Fenyx Rising ist noch mehr ein Klon dieses beliebten Spiels als Genshin Impact.
![Immortals Fenyx Rising Flying](/f/badc89340caeae9f4e1333d8141037b2.jpg)
Sie spielen als Fenyx, einen anpassbaren antiken griechischen Soldaten, der nach einem Schiffbruch auf einer kleinen Insel aufwacht. Sie haben keinen Zugriff auf den Rest der Karte, bis Sie einige Ziele erreicht haben, die Ihnen letztendlich ein Werkzeug einbringen, mit dem Sie von der Halbinsel gleiten können. Sobald Sie auf dem Festland angekommen sind, müssen Sie vier mächtige Gottheiten besuchen, um ihre Macht zu erlangen und den Feind in der Mitte der Karte zu besiegen. Dieser Feind ist Thypon, dem Sie sich ab dem Moment Ihrer Ankunft stellen können, wenn Sie möchten.
Immortals Fenyx Rising gleicht seine Mängel mit wunderschönem Design, einem witzigen Drehbuch und hervorragenden Kämpfen mehr als aus.
Wenn man Link gegen Fenyx und Ganon gegen Tyhpon austauscht, ist dies eine nahezu identische Struktur wie die von Atem der Wildnis. Überall auf der Welt gibt es versteckte Rätsel zu lösen, die du mit deinem Segelflugzeug überquerst. Sie haben auch die Möglichkeit, alles zu erklimmen – solange Sie die Ausdauer dafür haben. Es gibt Ressourcen zu sammeln, neue Rüstungen und Waffen zu tragen und zahlreiche Tresore zu erkunden, die noch mehr Rätsel enthalten, die Sie mit einem Gegenstand belohnen, mit dem Sie Fenyx‘ Fähigkeiten verbessern können.
![Unsterbliche Fenyx Rising Open World](/f/65cf2e80a351f671967b760da10bc06b.jpg)
Die Welt wird sich an Spiele gewöhnen müssen, die die Formel übernehmen Atem der Wildnis. Es ist das neue Metroidvania, und ähnlich wie bei diesen Spielen ist sein Design zu ansprechend, um es einfach wegzulassen. Die gute Nachricht ist das Unsterblichefängt fast die gleiche Magie ein, abgesehen von einem eklatanten Fehler.
Die Erkundung basiert eher auf Checklisten
Atem der Wildnis hatte eine unglaublich natürliche Entdeckung. Als Link begaben sich die Spieler auf eine Reise von einem göttlichen Tier zum nächsten und ließen sich dabei von ihrem eigenen entfernen Wenn ihr Schreinsensor zu piepen begann oder eine besondere Topographie sie erfasste, bewegte sie sich auf einen einzigartigen Weg Auge.
![Immortals Fenyx Rising Puzzle](/f/65ecb996deb1f254be348dabd00f56f8.jpg)
Es bedeutete, dass man immer das Gefühl hatte, nach vorne zu drängen, auch wenn man sich natürlich zurückzog. Unsterbliche hat das nicht.
In klassischer Ubisoft-Manier hat Fenyx die Möglichkeit, bestimmte Elemente auf der Karte zu markieren, ähnlich wie der Spieler dies tun könnte Assassin’s Creed Origins Und Assassin’s Creed Odyssey. Das war einer der Aspekte, die mir an diesen Spielen am wenigsten gefielen, und das war mir auch so dankbar, als sie es entfernt haben Assassin’s Creed Valhalla.
Es kann vorkommen, dass Sie minutenlang an Ort und Stelle stehen und endlos Rätsel oder Ressourcen markieren, ohne jemals fertig zu sein. Zugegeben, Sie könnten auf den Einsatz dieser Fähigkeit überhaupt verzichten, was ich schließlich getan habe, und Sie werden trotzdem auf etwas Interessantes stoßen. Aber Unsterbliche Der Fokus liegt viel mehr darauf, Fenyx aufzuleveln und ihre Fähigkeiten zu verbessern, und je mehr ich mich weigerte, das Tagging-System zu verwenden, desto mehr wurde mir klar, dass das Spiel explizit darauf ausgelegt war.
Daher fühlt es sich selten so an, als ob Sie Ihre Suche vorantreiben würden, sondern eher so, als würden Sie von einer Markierung zur nächsten springen, selbst wenn Sie sich weigern, sich auf das System einzulassen.
![Karte „Immortals Fenyx Rising“.](/f/1045d8bd520175b347fea879a5b4aaf2.jpg)
Darüber hinaus erwirbt Link alle seine Fähigkeiten innerhalb der ersten Stunden, während Fenyx sie im Laufe des Spiels langsam erlangt. Beim Erklimmen einer Klippe einfach nach oben springen? Man muss es freischalten, und die Durchquerung fühlt sich ohne einige dieser Schlüsselelemente unglaublich unzusammenhängend an. Dies kann durch die schnelle Beschaffung ausreichender Ressourcen für die Aktualisierung von Fenyx behoben werden. Dies stellt jedoch nur ein weiteres Hindernis für die organische Entdeckung dar.
Es ist ein Unterschied zu Atem der Wildnis Das fühlt sich oberflächlich betrachtet klein an, verändert aber das Spielgefühl von Moment zu Moment enorm. Zum Glück ist die Karte des Spiels viel kleiner als bei anderen Open-World-Titeln von Ubisoft und die Liste der Aktivitäten wirkt nicht annähernd so aufgebläht.
Hier ist, was Immortals anders macht
Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass die restlichen Abweichungen von Atem der Wildnis sind fantastisch, und das beginnt schon beim Schreiben. Während sich Links Abenteuer etwas leer und trocken anfühlen kann, Unsterbliche strotzt nur so vor Charakter und Humor.
![Unsterbliche Fenyx Rising Zeus und Prometheus](/f/1022be88bd586e35795638448f6d17cd.jpg)
Das Spiel wird von Zeus und Prometheus erzählt, zwei Götterbrüdern, die sich gegenseitig mit Witzen und Scherzen ausspielen, die mich während des Spiels ständig zum Lachen brachten. Zusammen mit ihrer Komödie bietet sie einen erfrischenden Einblick in die Geschichten, aus denen sich die griechische Mythologie zusammensetzt.
Es stellt ein gesundes Gleichgewicht her, das sich auch auf die Art der Witze selbst erstreckt. Der Schreibstil erinnert stark an klassische Episoden von Die Simpsons, Das war lustig, als ich ein Kind war, aber erst als Erwachsener habe ich die ganze Bandbreite davon erkannt. Viele Elemente der Geschichte fühlen sich so an, mit wirklich dunklem und anzüglichem Humor, der meisterhaft durch bissige Anspielungen maskiert wird.
![Unsterbliche Fenyx Rising Hermes](/f/85a13333b50e00c2ee307f2fcda9bcd7.jpg)
Normalerweise würde ich einen Podcast im Hintergrund einschalten, wenn ich ein endloses Open-World-Spiel wie dieses erkunde, aber Zeus und Prometheus‘ Die Einwürfe machten so viel Spaß, während sich Fenyx auf der Karte bewegte, dass ich letztendlich darauf verzichtete, um ihnen Aufmerksamkeit zu schenken Erzählung. Zusätzliche Charaktere, wie die Götter, denen Sie unterwegs begegnen, einschließlich Hermes, der häufig an Ihrer Seite ist, tragen ebenfalls zur Kürze und Struktur der Welt bei.
Während sich Links Abenteuer etwas leer und trocken anfühlen kann, Unsterbliche strotzt nur so vor Charakter und Humor.
Ein Aspekt, der Unsterbliche verbessert sich von Atem der Wildnis ist sein Kampf. Link war in seinem Spiel kein Faulpelz, aber Fenyx ist mit ihren Waffen und Fähigkeiten auf einem anderen Niveau. Mit einem Schwert für leichte Angriffe, einer Axt für schwere Angriffe und einem Bogen für Fernangriffe Es macht immer Spaß, verschiedene mythologische Kreaturen zu erlernen, vor allem, wenn man seine Fähigkeiten weiterentwickelt und noch mehr wird mächtig. Monster, die sich zu Beginn als schwierig erweisen, können später im Spiel leicht beiseite gefegt werden, und neue Bestien nehmen ihren Platz an der Spitze der Nahrungskette ein.
![Immortals Fenyx Rising Minotaurus](/f/6bcc7acd37e7e66a8cccd9811bbfc3a5.jpg)
Eines der Schlüsselelemente von Atem der Wildnis war seine Schreine, und während der Entdeckung der Gewölbe in Unsterbliche ist nicht so robust wie die darin enthaltenen Rätsel und Kampfherausforderungen.
Sie können auch ein Ausmaß erreichen, das von nichts anderem erreicht wird Atem der Wildnis, insbesondere diejenigen, die sich um Hauptquests drehen, die mehrere Level und Ziele bieten Sie geben dem Spieler einen Grund, zu einem Tresor zurückzukehren, selbst nachdem er den Blitz von Zeus erhalten hat Ende.
Es macht immer Spaß, sich den verschiedenen Fabelwesen zu stellen, vor allem, wenn man seine Fähigkeiten weiterentwickelt und mächtiger wird.
Die Notwendigkeit, Fähigkeiten freizuschalten, kann ärgerlich sein, da ich mich manchmal frage, ob eine versteckte Truhe erst erhältlich ist, wenn Fenyx eine neue Kraft erlangt, oder ob ich das Rätsel einfach noch nicht gelöst habe. Dieses Problem lässt mit fortschreitendem Spiel nach, da Ihnen schließlich alle Werkzeuge zur Verfügung stehen, es kann jedoch sein, dass Sie in den ersten Stunden einen etwas schlechten Geschmack im Mund hinterlassen.
![Unsterbliche Fenyx Rising-Gewölbe](/f/9dbe9ccdd16379f9639e9e53086f043e.jpg)
Unsere Stellungnahme
Unsterbliche Fenyx Rising fügt sowohl die besten als auch die schlechtesten Aspekte der Open-World-Spiele von Ubisoft in die DNA von ein Die Legende von Zelda: Breath of the Wild. Auch wenn die Mängel gelegentlich den Spielspaß beeinträchtigen können, ist das Spiel so umfangreich und farbenfroh, dass ich diese Mängel umso mehr verzeihe, je mehr ich gespielt habe. Ubisoft hat ein fantastisches neues Franchise in der Hand, das sich klanglich einzigartig anfühlt und mit zukünftigen Teilen zweifellos noch besser wird.
Gibt es eine bessere Alternative?
Die Legende von Zelda: Breath of the Wild hat immer noch eine der am besten realisierten offenen Welten und Assassin’s Creed Valhalla hat einen raffinierteren Kampf.
Wie lange wird es dauern?
Allein das Verfolgen des Story-Inhalts führt zu etwa 30 Stunden Spielzeit, wobei sich die Spielzeit verdoppelt auf etwa 60 Stunden, wenn man eine gesunde Portion Nebeninhalte hinzufügt und noch mehr aufbläht Vervollständiger.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Es ist ein farbenfrohes, charmantes Open-World-Spiel, obwohl die Spieler es bereits gepackt haben Watch Dogs: Legion Und Assassin’s Creed Valhalla Möglicherweise sind Sie zu diesem Zeitpunkt verständlicherweise mit der Formel ausgebrannt.
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