90 %
T
Plattformen Wii, PlayStation, Super Famicom
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Quadratisch weich
Herausgeber Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
Freigeben 2. April 1994
Mit Abstand das beste Mainline-Final-Fantasy-Spiel der 1994er Jahre Final Fantasy VI ist in jeder Hinsicht ein absoluter Triumph. Ursprünglich in Nordamerika veröffentlicht als Final Fantasy III (Ja, es ist verwirrend), Final Fantasy VI war der letzte 16-Bit-Mainline-Eintrag. Es verfügte über eine herausragende Besetzung von mehr als einem Dutzend Charakteren und leitete das Weltdesign im Steampunk-Stil ein, das Ende der 90er Jahre auf die PlayStation-Spiele übertragen wurde. Hier wurde High Fantasy zum Stoff für Legenden und Magie wurde durch wissenschaftliche Fortschritte und die aufkeimende Technologie der zweiten industriellen Revolution ersetzt. Perfektes Tempo, Final Fantasy VI Aufgrund seines Aufbaus erreichte es ein so hohes Maß an erzählerischer Wirkung. In der ersten Hälfte wird die Besetzung vorgestellt, von der überzeugenden Hauptfigur Terra Branford bis zum rebellischen Schatzsucher Locke Cole – alle wollen das Imperium stürzen. Die Linearität der ersten Hälfte ermöglicht es diesen Charakteren, zu wachsen, sodass Sie mit jedem einzelnen eine Verbindung aufbauen können – eine beeindruckende Leistung, wenn man bedenkt, dass etwa ein Dutzend Hauptakteure auf Ihrer Seite sind. Aber die hintere Hälfte des Spiels hat die Dinge geöffnet, sodass Sie Ziele und Dungeons in einer nichtlinearen Reihenfolge abschließen können. Dieses Maß an Freiheit war damals erstaunlich. Robuste Anpassungsfunktionen, darunter einzigartige Zaubersprüche, ein modifiziertes Beschwörungssystem und eine Fülle von Waffen, machten das traditionelle aktive Zeitkampfsystem zu einem ständigen Vergnügen. Alles in
Final Fantasy VIVon der Geschichte über die Kampfsysteme bis hin zur Welt ist es wie geschaffen für ein nahezu makelloses Final Fantasy-Erlebnis. Das war Square vom Feinsten. Es mag zwar schlecht klingen, dass Square nicht die Oberhand gewonnen hat Final Fantasy VI In den 25 Jahren seit seiner Einführung ist es wirklich ein Beweis dafür FFVI’Es ist atemberaubende Größe. Final Fantasy VI ist möglicherweise das beste rundenbasierte Rollenspiel aller Zeiten. Sie können es jetzt auf PC, Android und iOS spielen.90 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Rollenspiel (RPG), rundenbasierte Strategie (TBS), Abenteuer
Entwickler Square, Square Enix
Herausgeber Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Freigeben 31. Januar 1997
87 %
T
Plattformen Playstation 2
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Quadrat
Herausgeber Quadrat, Quadrat Elektronische Künste
Freigeben 19. Juli 2001
88 %
3/5
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square Enix
Herausgeber Square Enix
Freigeben 10. April 2020
75 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Silicon Studio, Guild Studio
Herausgeber Square Enix
Freigeben 09. Februar 2016
Final Fantasy IX fühlte sich wie ein Rückfallerlebnis an, obwohl es gegen Ende des PS1-Lebenszyklus im Jahr 2000 auf den Markt kam. In der Welt von Gaia wurde die Science-Fiction zugunsten einer eher mittelalterlichen Atmosphäre aufgegeben, die man in den frühen Einträgen erkennen konnte. Die Rückkehr zur High Fantasy ist geschafft Final Fantasy IX fühlte sich damals ziemlich neu an, vor allem weil die Grafik die Leistung der 32-Bit-Fähigkeiten der PS1 bei weitem übertraf. Auf viele Arten, Final Fantasy IX ist das traditionellste Final Fantasy-Spiel der 3D-Ära. Das aktive Zeitkampfsystem ist hier von seiner besten Seite. Es sticht jedoch vor allem dadurch hervor, dass es die fantasievollen mittelalterlichen Umgebungen der frühen Spiele mit dem herausragenden Drehbuch der Science-Fiction-geprägten Toben verbindet, die folgen würden. Die Charaktere sind interessant, die Welt ist fesselnd und das Gameplay fühlt sich im besten Sinne positiv Retro an. Final Fantasy IX ist heute so rein und fröhlich wie vor fast 20 Jahren. Seien Sie jedoch gewarnt: Es ist so traditionell wie es bei JRPGs nur geht. Final Fantasy IX ist mühsam und die meiste Zeit verbringst du mit dem Kämpfen zufälliger Begegnungen.
50 %
Plattformen PC (Microsoft Windows)
Genre Rollenspiel (RPG)
Entwickler Square Enix
Herausgeber Square Enix
Freigeben 30. September 2010
Wiedersehen Final Fantasy XII Das HD-Remaster für PS4, Xbox One, PC und Switch enthüllte eine unauffällige Wahrheit über den PS2-Klassiker von 2006: Es ist ein modernes Meisterwerk. Das erste Mainline-Nicht-MMO, das auf Zufallskämpfe zugunsten von Echtzeitkämpfen verzichtet. Final Fantasy XII war unter den Fans umstritten. Da es so unglaublich unterschiedlich spielte, war es schwer zu vergleichen Final Fantasy XII zu jedem anderen Final Fantasy Spiel. Mehr als ein Jahrzehnt später Final Fantasy XII bleibt unvergleichlich und steht deshalb so weit oben auf dieser Liste. Die wundersame Welt von Ivalice ist voller interessanter Charaktere und detailreicher Umgebungen. Der Kampf, der offiziell als Active Dimension Battle-System bekannt war, war dank des Gambit-Systems und des modifizierten Limit Break-Systems namens Quickenings unglaublich intensiv. Das License Board fügte dem Nivelliersystem weitere Nuancen hinzu, ähnlich dem Sphere Grid in Final Fantasy X. Freilich, Final Fantasy XIIDie ersten paar Stunden sind nicht so spannend wie bei einigen anderen erstklassigen Final Fantasy-Spielen, aber sobald sich die Welt öffnet, bekommt man es Die Welt von Ivalice ist an das radikale Kampfsystem gewöhnt und beherbergt eines der tiefgreifendsten und lohnendsten Final Fantasy-Erlebnisse um.
Final Fantasy XVI, Oberflächlich betrachtet sieht es vielleicht nicht einmal aus wie ein Final Fantasy Spiel. Andere Einträge waren zuvor vollständig in Echtzeit, aber noch nie so aktionsorientiert wie dieser. Das Personal besteht aus Leuten, die zuvor an Charakter-Action-Spielen gearbeitet haben, insbesondere Devil May Cry, Final Fantasy XVI Spielt sich wie kein anderer Teil der Serie und ist viel einfacher als die typischen JRPG-Mechaniken, die die meisten erwarten würden. Das ist zwar Geschmackssache, aber die Geschichte ist eher gemischt. Es hat ein großes Potenzial und einen sehr starken Anfang, aber es gelingt ihm nicht, dieses Niveau an Qualität und Faszination aufrechtzuerhalten seine gesamte Dauer. Als Einstieg in die Serie oder für diejenigen, die ein Fantasy-Spiel suchen, das aktiver ist als andere Einträge, ist dies jedoch ein zufriedenstellender Titel, in den man sich vertiefen kann.
77 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square Enix
Herausgeber Square Enix
Freigeben 29. November 2016
84 %
E10
Plattformen PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Quadrat- und Matrixsoftware
Herausgeber Quadrat
Freigeben 20. Dezember 2007
Der erste Eintrag der Serie für den Super Nintendo, Final Fantasy IV ist im Grunde das erste Final Fantasy das war wirklich wichtig. Keine Beleidigung für die ersten drei Spiele der Serie, aber Final Fantasy IV verwandelte das Franchise in einen Moloch. Final Fantasy IV leitete die Ära des aktiven Zeitkampfs ein, ein System, das bis dahin ununterbrochen andauerte Final Fantasy X. Auch das Klassensystem erhielt eine schöne neue Ebene, da jede Klasse darauf ausgelegt war, einen bestimmten Aspekt der Geschichte zu erzählen. Die Geschichte handelt hauptsächlich von Cecil, seiner Geliebten Rosa und seinem langjährigen Freund Kain, aber auch von einer beträchtlichen Anzahl von Nebendarstellern Charaktere tragen zu der verrückten Geschichte bei, die sich um die Lunarier dreht, eine Rasse, die auf einem falschen Mond in der Nähe der Erde lebt. Die Einführung des aktiven Zeitkampfsystems und der neue Fokus auf charakterbasierte Erzählungen erfolgten Final Fantasy IV fühlen sich deutlich von seinen Vorgängern abgehoben. Final Fantasy IV ist der wichtigste Eintrag der Serie und bleibt einer der besten. Das 3D-Remake auf DS, PC und Mobilgeräten ist heute die beste Möglichkeit, es zu spielen.
69 %
T
Plattformen Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Familiencomputer
Genre Kämpfen, Rollenspiel (RPG)
Entwickler Quadrat
Herausgeber Square, Square Enix
Freigeben 17. Dezember 1988
Final Fantasy II wurde fast 25 Jahre vor der Lokalisierung auf Famicom veröffentlicht. Jetzt können Sie es auf Android, iOS und unzähligen anderen Plattformen spielen. Obwohl es seinen Platz in der Geschichte hat, bleibt das Spiel selbst größtenteils vergessen. Ersetzen Sie ein herkömmliches Nivelliersystem durch eines, das nur das entwickelt, was Sie verwenden. Final Fantasy IIDie rundenbasierten Zufallskämpfe sind kompetent, aber aufgrund des eigenartigen Systems mangelt es ihnen an Gewicht. Sie werden von der allgemeinen Handlung um ein böses Imperium, das Sie besiegen müssen, nicht allzu beeindruckt sein. SNES und PlayStation boten den Spielen aus derselben Zeit weitaus mehr Abwechslung und Authentizität. Es ist nicht schrecklich, aber es war klar, dass Square nicht ganz die richtige Formel dafür gefunden hatte Final Fantasy noch Erfolg.
82 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square Enix, Square
Herausgeber Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Freigeben 11. Februar 1999
Final Fantasy VIII ist wahrscheinlich der seltsamste und kühnste Eintrag in der Final Fantasy-Reihe. Das ist ein wichtiger Grund, warum wir es lieben. Weil es so seltsam ist, VIII wurde dem Erbe, das er hinterlassen hatte, nie gerecht VII Und VI, obwohl es eines der einzigartigsten Spiele der Serie ist. Die Zeit bringt jedoch Perspektive, und das gilt auch für Final Fantasy VIII. Wir werden niemals vergessen Final Fantasy VIII, das das aktive Zeitkampfrad neu erfand, ohne die Wurzeln der Serie völlig aufzugeben. Das neue Verbindungssystem ersetzte Rüstungen und anderes Zubehör zur individuellen Anpassung, und jeder Hauptcharakter hatte eine festgelegte Waffe, die seinen Kampfstil drastisch beeinflusste. Die größte Änderung war jedoch die stärkere Betonung der Beschwörung. Fügen Sie noch ein nettes Sammelkartenspiel und ein völlig anders skaliertes Levelsystem hinzu, und Final Fantasy VIII fühlte sich wie der erste wirklich mutige Schritt in eine neue Richtung an. Alle diese Gameplay-Änderungen funktionierten auf unglaublich interessante Weise und ermöglichten den Spielern die Wahl, wie sie das Erlebnis angehen wollten. Der Planet – eine futuristische Ansammlung von fünf Landmassen, die auf Europa basieren – hatte einen Detaillierungsgrad, den wir bisher in keinem Final Fantasy-Titel gesehen hatten. Während Final Fantasy VII Einführung von 3D-Modellen, Final Fantasy VIII Die Designs wurden erheblich verfeinert, sodass wir Squall (einen der besten Hauptdarsteller) und seine Freunde detaillierter sehen konnten. Wir würden Ihnen allerdings nicht empfehlen, es als erstes Spiel zu spielen. Final Fantasy VIII ist veraltet, trotz seines schicken neuen Remasters. Es ist ein äußerst komplexes Spiel, und wenn Sie nicht bereit sind, mit seinen Eigenheiten umzugehen, könnte es Sie von der gesamten Serie abschrecken. Unsere Tipps direkt oben und unten sind weitaus bessere Ausgangspunkte.
77 %
Plattformen Wii, PlayStation, Super Famicom
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Quadrat
Herausgeber Quadrat
Freigeben 6. Dezember 1992
Gameplay-technisch, Final Fantasy V ist exquisit. Das letzte streng mittelalterliche Thema Final Fantasy Spiele ist dieser SNES-Klassiker heute noch genauso spielbar wie 1992. Das Jobsystem wurde einer umfassenden Überarbeitung unterzogen, die den Fans schier endlose Möglichkeiten bietet, sich den aktiven Zeitkämpfen zu nähern. Final Fantasy V wäre wahrscheinlich viel weiter oben auf dieser Liste, wenn es nicht die Geschichte und die Charaktere gäbe. Square hat offensichtlich viel Zeit darauf verwendet, ein fesselndes Spielerlebnis zu schaffen, und das hat sich gezeigt. Aber als wir diesen Eintrag schrieben, konnten wir uns ehrlich gesagt weder an den Namen einer einzelnen Figur noch an die Handlung erinnern. Nachdem wir eine Zusammenfassung gelesen hatten, erinnerten wir uns daran, warum wir alles vergessen hatten. Und wir werden auf jeden Fall spielen Final Fantasy V wieder, nur um die Geschichte wieder zu vergessen. Die uninteressante und unvergessliche Geschichte untergräbt einige der besten Spielabläufe, die die Serie je gesehen hat.
52 %
Plattformen Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Familiencomputer
Genre Rollenspiel (RPG)
Entwickler Square Enix
Herausgeber Square Enix
Freigeben 27. April 1990
Final Fantasy III, die reale Final Fantasy III, erreichte Nordamerika erst mit dem Nintendo DS-Remake 2006. Das Famicom-Spiel von 1990 war tatsächlich das erste in der Serie, das sich wirklich an einige der bekanntesten Systeme von Final Fantasy anlehnte. Nämlich die Jobs- und Beschwörungssysteme. Das DS-Remake ist interessant anzusehen, da es vollständig in 3D gerendert ist, sich aber weitgehend wie die NES-Einträge spielt. Die Geschichte verläuft ähnlich wie im ersten Spiel der Serie. Gesamt, Final Fantasy III ist das beste Spiel der NES-Ära, da es ein Franchise inmitten willkommener Veränderungen zeigt.
Während einige ikonische Franchise-Unternehmen von Anfang an unvergessliche Klassiker hervorbringen – Mario, Zelda, Mega Man, usw. – andere, wie Final Fantasy, nehmen Sie ein paar Einträge vor, um in Schwung zu kommen. Während Final Fantasy war damals im Jahr 1987 etwas revolutionär und verfügte über eine relativ große strategische Überwelt Mit rundenbasierten Kämpfen und einer epischen Geschichte rund um vier Lichtkrieger ist es relativ im Dunkeln geblieben seitdem. Für NES-Verhältnisse ist es ein großartiges Rollenspiel, aber es gab nicht genügend Anpassungsmöglichkeiten oder Abwechslung, um zu verhindern, dass es zeitweise langweilig wird. Wenn Sie es noch nie zuvor gespielt haben, möchten Sie vielleicht einen Blick darauf werfen, um zu sehen, wo das Franchise begann, aber es hält sich nicht besonders gut und wurde in den 90ern schnell in den Schatten gestellt.
73 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square Enix
Herausgeber Square Enix
Freigeben 17. Dezember 2009
Final Fantasy XIII sah auf jeden Fall so aus, als es 2009 auf PS3 und Xbox 360 erschien. Die Animationen waren wunderschön, die Charaktermodelle waren realistisch und die Umgebungsdetails waren fein abgestimmt. Final Fantasy XIII brachte auch das aktive Zeitkampfsystem zurück, aber es fühlte sich viel einfacher an als zuvor. Das Ergebnis war eine Reihe von Zufallskämpfen, die fast buchstäblich durch wiederholtes Drücken derselben Taste abgeschlossen werden konnten. Man konnte es sogar auf den automatischen Kampf einstellen, was ehrlich gesagt die Gedankenlosigkeit dessen widerspiegelte, was man ohnehin die meiste Zeit tat. Das Hauptproblem mit XIII war, wie linear es im Vergleich zu früheren Spielen war. Zusammen mit der reinen Science-Fiction-Geschichte sorgte das für eine Art Genrefilm-ähnliches Final Fantasy-Erlebnis. Es war schön, zu den japanischen Wurzeln von Final Fantasy zurückzukehren, aber es fühlte sich an wie das sicherste Final Fantasy-Spiel, das Square Enix je gemacht hatte. Es ist immer noch ein unterhaltsames Spiel, und man muss zugeben, dass die Geschichte besser wird, wenn man weitermacht Final Fantasy XIII-2 Und Lightning Returns: Final Fantasy XIII Wenn es vorbei ist. Obwohl Final Fantasy XIII Da das Spiel nicht auf Konsolen der aktuellen Generation portiert wurde, können Sie es per Abwärtskompatibilität auf der Xbox One oder auf dem PC spielen.
80 %
T
Plattformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360
Genre Rollenspiel (RPG), Abenteuer
Entwickler Square, Square Enix
Herausgeber Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Freigeben 16. Mai 2002
Wie Final Fantasy XIV, es ist schwer zu vergleichen Final Fantasy XI zu anderen nummerierten Hauptspielen der Serie. Das erste von zwei Final Fantasy-MMOs, Final Fantasy XI begann als durchschnittliches MMO-Erlebnis. Auch wenn dies nicht besonders überraschend ist, hätte niemand erwarten können, wie sich das Unternehmen im Laufe des nächsten Jahrzehnts und darüber hinaus entwickeln würde. Zuerst auf PS2 und PC veröffentlicht, landete es schließlich auf der Xbox 360 als erstes MMO auf der Microsoft-Konsole. Angesiedelt in der weitläufigen Welt von Vana’diel, Final Fantasy XI Der Schwerpunkt lag darauf, mit Freunden zu spielen, um herausfordernde Dungeons zu meistern und immer bessere Beute zu erhalten. Fünf Erweiterungen, zahlreiche Add-ons und saisonale Events sollten folgen, wobei der letzte Inhalt im Jahr 2015 erscheinen würde. Konsolenserver wurden 2016 abgeschaltet, aber Sie können auch heute noch auf dem PC spielen. Final Fantasy XI wurde im Laufe der Zeit zu einem großartigen, wenn auch ziemlich traditionellen MMO, das diejenigen reichlich belohnte, die jahrelang dabei blieben.