Warum Metroid Nintendos nächster Erfolgsfilm wie The Super Mario Bros. sein muss. Film

In Film und Fernsehen, Videospieladaptionen gewinnen immer mehr an Bedeutung, und der kommerzielle Erfolg von Die Super Mario Bros. Film sollte den Weg dafür ebnen MetroidEs ist Zeit in der Sonne. Obwohl Die Super Mario Bros. Film ist ein oberflächliches AbenteuerDie farbenfrohen Bilder des Films und der an das Ausgangsmaterial erinnernde Spaß sind mehr als genug, um riesige Menschenmengen anzulocken.

Inhalt

  • Der Marke Nintendo einen Fuß in die Tür bekommen
  • Ein „Alien-lite“-Erlebnis
  • Experimentieren mit dem TV-Format
  • Öffnet die Tür für ehrgeizigere Nintendo-Adaptionen

Dieser Kassenerfolg sollte auch ein Beweis für die Machbarkeit von Gaming-Adaptionen im Allgemeinen und das jüngste Wiederaufleben von sein Metroid sollte seinen Rückenwind reiten. Letzterer erhielt kürzlich kritische und kommerzielle Anerkennung von Furcht Und Prime Remastered für die Switch in Kombination mit dem Storytelling-Potenzial des TV-Mediums könnte die Marke Nintendo in mutige neue Richtungen führen.

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Der Marke Nintendo einen Fuß in die Tür bekommen

Geteiltes Bild der Schlüsselgrafik von Metroid Dread und des Nintendo Pictures-Logos.

Nintendo ist zweifellos einer der größten Namen, wenn es um Videospiele geht, doch Adaptionen für große und kleine Bildschirme sind relativ Neuland. Während einige versuchen, das zu vergessen 90er Jahre Super Mario Bros. Film Falls noch nicht geschehen, kann dieser gigantische Blockbuster-Hit als Nintendos erster echter Versuch angesehen werden, die Marke über das Gaming hinaus zu erweitern.

Mario ist mit Sicherheit einer der größten Tentpole-Titel und Franchise-Maskottchen für Videospiel-Publisher und Konsolenhersteller, aber auch für andere Metroid könnte indirekt neues Leben unter dem Label Nintendo Pictures erleben. Da die Marke bereits im TV- und Filmbereich Fuß gefasst hat, wäre es lohnenswert, in einem Workshop darüber nachzudenken, wie der Kontext von Spielen aussieht Metroid Prime oder Furchtkönnte filmischer wirken.

Zugegebenermaßen waren die bedeutendsten Epochen der Science-Fiction-Serie vor den letzten beiden Veröffentlichungen die 90er und 2000er Jahre. Aber mit Metroid Prime 4Noch immer in Planung, könnte eine animierte TV-Show eine hervorragende Möglichkeit sein, das neu gegründete Nintendo Pictures-Produktionsstudio frühzeitig zu diversifizieren.

Ein „Alien-lite“-Erlebnis

Geteiltes Bild von Ripley, die sich auf den Xenomorph und Samus auf den Artaria vorbereitet.

Wenn man eines der Spiele der Serie durchspielt, erkennt man leicht, dass dies eine zentrale Inspiration dafür ist Metroid Spiele ist Ridley Scotts bahnbrechender Science-Fiction-Horrorfilm Außerirdischer. Von langjährigen Klassikern wie Super Metroid Ab dem SNES haben diese Titel die bedrohliche Klaustrophobie, in fremdem Territorium gestrandet zu sein, auf brillante Weise eingefangen – sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne.

Natürlich sollte niemand den regelrechten Horrorfilm-Gerüst der Franchise erwarten. Dennoch sind insbesondere die Animationen und der Kunststil der 3D-Spiele solide Blaupausen dafür, wie eine TV-Serie aussehen und sich anfühlen könnte. Es enthält alle notwendigen Zutaten für eine „leichte“ Variante dessen, was Scott’s gemacht hat Außerirdischer und James Camerons Außerirdische funktionieren von der Atmosphäre her so gut.

Zwischen den titelgebenden Parasiten, verschiedenen anderen außerirdischen Arten und verschiedenen Science-Fiction-Szenen, a Metroid Die Serie bietet viel Raum, diese klassischen Einflüsse zu nutzen und gleichzeitig dem treu zu bleiben, was die Videospiele so besonders macht.

Experimentieren mit dem TV-Format

Samus schaut zu der bedrohlichen Meta Ridley in Metroid Prime Remastered auf.

Abgesehen davon, dass Metroid Da es sich bei TV-Serien eher um Nischenobjekte handelt, die in diesem Medium wahrscheinlich ein geringeres Risiko darstellen würden, eignet sich das TV-Format auch kreativer für die episodische Erzählung.

Die Protagonistin Samus Aran ist eine intergalaktische Kopfgeldjägerin, die verschiedene Missionen der Galaktischen Föderation übernimmt und dabei die Weltraumpiraten jagt, die ihre Eltern getötet haben. Auf dieser Grundlage wäre das Fernsehen eine fantastische Möglichkeit, eine episodische/anthologische Erzählstruktur zu übernehmen Der Mandalorianer.

Das Einbetten einmaliger Weltraumgeschichten zwischen die Kernhandlung, in der es um Samus‘ Konflikt mit dem legendären Bösewicht Ridley geht, wäre etwas, das von einem seriellen Format profitieren würde. Vor allem seitdem Metroid Geschichten sind tendenziell minimalistischer, als es ein Hollywood-Blockbuster wahrscheinlich verkraften könnte.

Hier könnten die Animationsshows des Animators Genndy Tartatovsky ein weiterer Bezugspunkt sein, nämlich für seine Arbeit am Kultklassiker Samurai Jack. Die Serie war visuell beeindruckend, erzählerisch einzigartig und berühmt für ihre unkonventionellen Erzählmethoden, da Episoden über längere Sequenzen mit wenig bis gar keinen Dialogen laufen konnten.

Ridley könnte sogar als antagonistische Kraft eingesetzt werden Samurai Jackist Aku, wobei der drakonische Außerirdische oft einfach außerhalb der Reichweite von Samus liegt, wenn Episoden von einmaligen Kopfgeldern weg und zurück zur übergreifenden Geschichte wechseln.

Ästhetisch könnte sich Tartatovskys Animationsstil durchaus anpassen Metroidist der Ton, angesichts des düstereren Gefühls von Samurai Jack, Star Wars: Klonkriege, Und Ursprünglich. Metroid würde sich jedoch nicht nur darauf beschränken, wie es bei zeitgenössischen Zeichentrickerfolgen üblich ist Netflix’s Castlevaniakönnte genauso gut zur Nintendo-Serie passen.

Sowohl Animation als auch Fernsehen sind äußerst vielseitig, wohl mehr als das, was eine Live-Action-Adaption bieten könnte, was bedeutet, dass es mehrere Möglichkeiten gibt Metroid Animation könnte dauern.

Öffnet die Tür für ehrgeizigere Nintendo-Adaptionen

Geteiltes Bild von Link und Samus in Schlüsselgrafiken für Tears of the Kingdom bzw. Dread.

So spannend wie die Idee einer erzählerisch unkonventionellen und unheimlich atmosphärischen Serie Metroid Den Sprung ins Fernsehen zu wagen, wäre für langjährige Fans wahrscheinlich nicht die nächste IP, auf die Nintendo Pictures aufspringen wird. Aber unabhängig davon, wann eine Adaption kommt, könnte sie den Weg dafür ebnen, dass mutigere Nintendo-Serien ins Kino und ins Fernsehen kommen.

Die Super Mario Bros. Film hat bei den meisten Zuschauern zweifelsohne den richtigen Nerv getroffen, indem er nicht vorgibt, mehr zu sein, als er ist. Das ist in Ordnung und an sich sogar bewundernswert, da Filme auch in die Falle tappen können, sich selbst zu ernst zu nehmen, aber es ist alles andere als ein ehrgeiziger Film.

Metroid wäre eine interessante Möglichkeit, sich einigen generischen Hollywood-Trends zu widersetzen und einen Grund für mehr Nintendo-Ikonen zu liefern Die Legende von Zelda, um eine Chance zu haben, an anderer Stelle angepasst zu werden. Man könnte sogar so argumentieren Zelda ist höchstwahrscheinlich der nächste und es ist schwer vorstellbar, dass erfahrene Fans nicht über einen begeistert sind Studio Ghibli-ähnliche Anime-Produktion.

Es wird immer einen Platz für luftige, familienfreundliche Spieladaptionen wie geben Mario Und Schall. Aber wenn man alles bedenkt, von diesen Maskottchenkomödien bis hin zu düsteren postapokalyptischen Dramen wie HBOs Revolutionär Der Letzte von unswird aus verschiedenen Gründen gelobt, es gibt keinen Grund, warum so etwas so ist Metroid Ich kann kein neues Publikum finden, bei dem ich Anklang finden könnte.

Nintendo, Illumination und Universal Studios‘ Die Super Mario Bros. Film spielt jetzt im Kino.

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