Tales of Arise-Rezension: Ein weiterer Schritt in Richtung der Zukunft von JRPGs
UVP $60.00
„Tales of Arise ist ein großer Schritt in der Weiterentwicklung des JRPG und ein Muss für Fans des Genres.“
Vorteile
- Ausgezeichneter Kampf
- Lustige Charaktere
- Starke Themen
- Wunderschöne Optik
- Lustige Wendungen des Genres
Nachteile
- Eine Geschichte nach Vorschrift
Bisher war es 2021 ein großartiges Jahr für das japanische Rollenspiel-Genre, Und Geschichten von Arise trägt nur zu einer starken Aufstellung bei. Als ich Anfang des Jahres eine Demo davon spielte, wollte ich mehr über den Kampf, die Charaktere und die Geschichte erfahren. Das fertige Produkt hält, was das Spiel verspricht und noch mehr.
Inhalt
- Gewichtige Themen
- Ein Schritt über Final Fantasy hinaus
- Die visuelle Darstellung bringt alles zusammen
- Unsere Stellungnahme
Tales of ARISE – Forge Your Path – Zusammenfassungstrailer
Geschichten von Arise ist der neueste Eintrag in Bandai Namcos langjähriger JRPG-Reihe, die als „Tales of“-Reihe bekannt ist. Jedoch,
Entstehen ist ein einzigartiger Wendepunkt, der einen völlig neuen Kampfstil einführt und scheinbar von einem größeren Budget profitiert (wenn man von der Optik ausgehen kann). Dieses frische Gefühl war während meines Durchspielens spürbar und erinnerte mich an klassische Blockbuster-JRPGs aus vergangenen Tagen. Während die Geschichte nicht allzu bahnbrechend ist, sind es die Charaktere, das Gameplay, die Grafik und die Rassenthemen und die Freiheit hat mich während meines gesamten Abenteuers mit der herausragenden Besetzung des Spiels auf Hochtouren getragen Figuren.Dies ist eines dieser JRPGs, das von Anfang bis Ende unterhält, und ein Titel, den sich kein Fan des Genres entgehen lassen möchte.
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Gewichtige Themen
Geschichten von Arise gibt den Spielern die Kontrolle über die mysteriöse Eiserne Maske, von der sich später herausstellte, dass sie Alphen heißt, einen Angehörigen der Dahnan-Rasse, der eine ungewöhnliche Maske auf dem Kopf trägt und an Schmerzrezeptoren mangelt. Er und der Rest seiner Rasse sind Sklaven der technologisch fortschrittlichen Renans oder „Bright Eyes“, wie das Volk der Dahnan sie liebevoll nennt. Diese Renans werden von fünf Lords aus fünf Regionen regiert, wobei jeder an einem Langzeitspiel teilnimmt, um herauszufinden, wer der mächtigste Lord aller Lords wird. Alphen, eine Gruppe Dahnan-Rebellen, und Shionne, ihr kryptischer neuer Verbündeter aus Renan, schließen sich zusammen, um diese Herrscher zu stürzen.
Shionne und Alphen werden zu einem mächtigen Duo und begeben sich auf ein Abenteuer, das alle fünf Regionen dieser Welt umspannt, um die Lords einen nach dem anderen zu besiegen. In der üblichen JRPG-Manier treffen die beiden auf mehr Gruppenmitglieder, deren Zahl wächst, während sie die Regionen durchstreifen.
Die Party war schon immer eine der Hauptattraktionen von Tales of Games, da die Serie mit „Sketchen“ aufwartet. Diese sind klein Zwischensequenzen im Comic-Stil, in denen die Charaktere in Gesprächen miteinander interagieren, die ihre Identität enthüllen Macken. Die Parteimitglieder von Geschichten von Arise sind so unterhaltsam, dass ich mir jeden einzelnen dieser Chats angeschaut habe, den ich konnte.
Die Geschichte dieser Rassen und der Umgebungen, die sie teilen, trägt zum spektakulären Aufbau der Welt bei Geschichten von Arise.
Wie bei anderen JRPGs befasst sich das Spiel mit politischen Themen. Alphen fragt sich, was wahre Freiheit wirklich ist und überlegt, wie seine Zukunft aussehen wird, wenn er seine Mission, seine versklavten Brüder und Schwestern zu befreien, erfüllt. Diese Themen sowie die Rassenbeziehungen zwischen den Dahnan-Parteimitgliedern und dem einzelnen Renan in der Gruppe fielen mir wirklich auf, weil sie so gut geschrieben sind. Als schwarzer Spieler finden die Themen bei mir großen Anklang. Ich habe es geliebt zu sehen, wie Alphens Bandbreite an Gefühlen angesichts seiner Unterdrücker zum Vorschein kam. Zum Beispiel geht er mit einem gewissen Unbehagen auf einen Partner zu, der mit seinen Unterdrückern Blutsverwandter ist, aber auch bereit ist, ihnen zu verzeihen. Er ist ein Protagonist, den ich unterstützen kann.
Die Geschichte dieser Rassen und der Welt, die sie teilen, trägt zum spektakulären Aufbau der Welt bei Geschichten von Arise. Mir gefiel, wie sehr die Geschichte dieser Welt eine treibende Kraft im narrativen Verlauf des Abenteuers ist. Trotz dieser großartigen Teile empfand ich das Spiel in Bezug auf die Story immer noch als etwas generisch. Es folgt den üblichen Beats vieler JRPGs und wird stattdessen von großartigen Charakteren und Gameplay getragen. Die Geschichte ist immer noch unterhaltsam, bietet aber abgesehen von ihren starken thematischen Untertönen nichts allzu Bahnbrechendes.
Ein Schritt über Final Fantasy hinaus
Die Tales of-Serie war schon immer für ihre Kämpfe bekannt. Spieler sind ständig auf der Suche nach neuen Kombinationen und Techniken, die sie im Spiel anwenden können, und das sage ich hier Geschichten von Arise wird Sie nicht enttäuschen, egal ob Sie ein Gelegenheitsspieler oder ein hartnäckiger Spieler wie ich sind.
Das neue Linear Motion Battle System ist mehr oder weniger das, was wir bekommen haben im Final Fantasy 7 Remake mit zusätzlichem Schnickschnack. Combos sind in diesem System sogar noch wichtiger und bieten den Spielern ein paar weitere Gimmicks, mit denen sie herumexperimentieren können. Beispielsweise gibt es Heilungspunkte oder CP, die begrenzen, wie viele Heilzauber Spieler nutzen können, bevor sie sich in einem Gasthaus oder auf einem Campingplatz ausruhen oder bevor sie einen Gegenstand zum Auffüllen verwenden.
Die Kämpfe ähneln stark dem Hack-and-Slash-Stil FF7Rund Feature-Launcher, Juggles und weitere klassische Tales of-Heftklammern, über deren Rückkehr sich die Fans freuen werden. Auch Artes, also Zaubersprüche und Spezialangriffe, tauchen in wieder auf Geschichten von Arise mit einer zusätzlichen Regel. Je öfter sie in einer Kombination verwendet werden, desto weniger effektiv ist ihre Wirkung. Dies und die Tatsache, dass sie regeneriert werden müssen, nachdem sie AG-Punkte (Artes Gauge) ausgegeben haben, um sie zu verwenden, verleihen dem Kampf zusätzliche Strategie, was eine willkommene Herausforderung darstellt.
Es gibt eine ganze Reihe von Superangriffen, die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden. Dazu gehören Teamangriffe, mit denen man einem Feind und allen um ihn herum tonnenweise Schaden zufügen kann, sobald die Spieler eine bestimmte Combo-Schwelle erreichen. Boost-Angriffe, die Spieler nutzen können, sobald die Boost-Anzeige eines Charakters voll ist, können gegnerischen Schilden und Zaubern direkt entgegenwirken. Sie können auch Combos mit zusätzlichem Schaden verlängern und die Artes-Anzeige auffüllen. Und es gibt Solo-Rache-Superangriffe, die ausgelöst werden können, sobald ein Charakter eine bestimmte Menge Schaden erleidet, ohne bewusstlos zu werden.
Dieser Kampf ist so fesselnd, dass der übliche Rollenspiel-Grind kein Thema mehr ist. Während meiner Grind-Sessions experimentierte ich damit, wie tief das Combo-System gehen kann. Während des Kampfes können Spieler Charakterwechsel-Combos und wilde Laserpistolen-Jonglagen ausführen, über das Menü ihre Move-Liste wechseln oder mitten in der Combo sofort einen Angriff ausführen. Ich bin begeistert von der Vielfalt der verfügbaren Optionen. Und ja, wie bei den Älteren Geschichten von In Spielen können Spieler ihre Verbündeten zwingen, nichts zu tun, wodurch sie die volle Kontrolle über die Aktionen der Gruppe haben.
Die visuelle Darstellung bringt alles zusammen
Wenn die gewichtige Geschichte und die komplexen Kämpfe Gelegenheitsspieler nicht ansprechen, „Geschichten von Arise“s Visuals werden. Das Spiel ist absolut großartig, bis zu dem Punkt, dass es eines der ersten Spiele seit langer Zeit ist, das mich so denken lässt Spielen auf einer Konsole der nächsten Generation (sollten Sie es sich leisten oder finden können) lohnt sich auf jeden Fall. Ich habe auf einer PlayStation gespielt und kann daher mit Sicherheit sagen, dass Sie auf beiden Generationen immer noch das Beste daraus machen werden.
Während meiner Reisen durch diese Fantasiewelt verlor ich mich in den Umgebungen oder betrachtete die Charaktermodelle nur eine Weile, nachdem ich ihre Outfits gewechselt hatte. Wenn Sie vor allem die wassergefüllten Höhlen und Graslandschaften sehen, werden Sie genau verstehen, was ich meine. Es ist ein Spiel, das manchmal wie ein wunderschönes Gemälde aussieht.
Alle diese visuellen Elemente werden durch einen fantastisch orchestrierten Soundtrack ergänzt, der auf allen aufbaut Egal, ob die Gruppe gerade eine Burg stürmt, um es mit dem nächsten Herrscher aufzunehmen, oder eine Verschnaufpause einlegt Lagerfeuer.
Unsere Stellungnahme
Geschichten von Arise ist ein Spiel, das ich jedem empfehlen würde, der nach der „Zukunft“ des JRPG-Genres sucht. Dieses Spiel könnte leicht von Bandai Namco stammen Final Fantasy 7. Es fühlt sich wie maßgeschneidert für die Zeit an und verschiebt dank komplexer Kämpfe, gewichtigem Storytelling und großartiger Grafik die Grenzen für Rollenspiele.
Wie lange wird es dauern?
Geschichten von Arise Die Fertigstellung dauert etwa 60 Stunden, je nachdem, wie sehr Sie ein Vervollständiger und Kampfsüchtiger sind. Ich bin beides, also gibt es hier ein gutes Fleischspiel, das Sie genießen können.
Gibt es eine Alternative?
Scharlachroter Nexus Und Final Fantasy 7 Remake sind starke Action-RPGs für alle, die nach Alternativen suchen. Beide Spiele bieten ähnlich solide Kämpfe, aber stärkere Geschichten.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Wenn Sie auf der Suche nach einem weiteren JRPG für Ihre Sammlung sind oder neugierig auf die Serie sind und einen Einstieg benötigen, dann ist es sehr zu empfehlen, einzusteigen.
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