Marvels Midnight Suns-Rezension: Superhelden-Rollenspiel geht noch einen Schritt weiter

Marvels Mitternachtssonnen

Marvels Mitternachtssonnen

UVP $70.00

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Marvel's Midnight Suns ist ein ebenso gutes Rollenspiel wie ein Strategiespiel.“

Vorteile

  • Unterhaltsame Geschichte
  • Tiefe Freundschaftssysteme
  • Zugänglicher, tiefgründiger Kartenkampf
  • Optionale Erkundung der offenen Welt

Nachteile

  • Abgestandenes Kampfarena-Design
  • Verwirrende Ziele

In den letzten 15 Jahren hatten Comic-Fans das Glück, mitzuerleben, wie ihre Lieblingssuperhelden zu bekannten Namen wurden, nicht zuletzt dank der Marvel Cinematic Universe und eine Auswahl von DC-Comic-Adaptionen. Allerdings stehen bei Videospielen nur die größten Helden wie Spider-Man und Batman im Rampenlicht. Das ändert sich mit Marvels Mitternachtssonnen. Es handelt sich um ein Strategie-Rollenspiel, das sowohl ikonischen Avengers-Charakteren als auch obskureren übernatürlichen Figuren folgt, während sie gegen Lilith, die Mutter der Dämonen, antreten. Spieler können zwischen den Missionen herumlaufen und sich unter die anderen Helden mischen, während sich das rundenbasierte Strategiespiel von den vorherigen Titeln von Firaxis dadurch abhebt, dass der Schwerpunkt auf kartenbasierten Fähigkeiten liegt.

Inhalt

  • Hallo Dunkelheit mein alter Freund
  • Ich bin gekommen, um noch einmal mit Ihnen zu sprechen
  • Der Trubel zwischen den Missionen
  • Spielen Sie Ihre Karten richtig

Marvels Mitternachtssonnen legt bei allem, was es tut, Wert auf Tiefe, sei es das Persona-ähnliche Charakterfreundschaftssystem, die Erkundung der Abtei oder kartenbasierte Taktiken. Es ist ein gehaltvolles 40-Stunden-Rollenspiel mit einer Vielzahl von Marvel-Charakteren – nicht nur den größten Namen –, das eine übernatürliche Geschichte mit einem Bösewicht erzählt, den wir im MCU noch nicht gesehen haben. Dies alles ist eine große Veränderung für den Entwickler Firaxis, der normalerweise systembasierte Strategiespielserien herstellt XCOM und Sid Meier’s Civilization, aber die Änderung funktioniert größtenteils.

Während das Kartendesign im Vergleich zum Rest des Spiels seltsam altbacken ist, glänzen die Charaktere, die Geschichte und die Kämpfe. Es ist ein zugängliches Strategiespiel mit Erkundungen und Interaktionen, auf das sich eher Gelegenheitsspieler konzentrieren können, aber es behält auch die Tiefe der Strategie bei, die in jedem Firaxis-Titel zu finden ist. Viele der vorgestellten Charaktere können Sie an anderer Stelle sehen, aber kein anderes Medium außerhalb der Comics selbst macht es so gut Marvels Mitternachtssonnen.

Hallo Dunkelheit mein alter Freund

Im Gegensatz zu früheren Firaxis-Spielen steht die Erzählung in Marvel’s Midnight Suns hier genauso im Mittelpunkt wie das Gameplay. Die Spieler steuern einen brandneuen Charakter namens The Hunter, der zufällig das Kind von Lilith ist. Der Held, der entweder männlich oder weiblich sein kann, wurde vor 300 Jahren von einer Hexe namens „The Caretaker“ großgezogen und starb bei der Ermordung ihrer Mutter. Der Jäger wird schließlich von den Avengers und den weniger bekannten Midnight Suns, einem jungen Team übernatürlicher Superhelden, wiedererweckt, nachdem die faschistische Organisation Hydra Lilith wiederbelebt hat.

Das Abenteuer ist voller Wendungen und Wendungen, die man von einer Comic-inspirierten Erzählung erwarten würde.

Von dort aus beginnt ein weltumspannendes Abenteuer, bei dem es darum geht, ein magisches apokalyptisches Ereignis zu verhindern, bei dem die Spieler gegen korrupte Bösewichte wie … antreten Gift und Sabertooth und korrupte Helden wie Scarlet Witch und The Hulk. Das Abenteuer ist voller Wendungen und Wendungen, die man von einer Comic-inspirierten Erzählung erwarten würde, was es viel abwechslungsreicher macht Die Verwendung unzähliger beliebter und obskurer Marvel-Charaktere hat mehr Spielraum als einige andere Marvel-Spiele, die sich in ihren Inhalten eher eingeschränkt anfühlen verwenden.

Lilith konfrontiert die Helden nicht so oft persönlich, bietet aber dennoch eine unheimliche Kulisse für die Ereignisse im Spiel. Trotz ihrer Kräfte kämpfen unsere Helden die meiste Zeit des Spiels darum, Liliths Streitkräfte zu besiegen, was den Einsatz und die Dramatik der Erzählung erhöht. Die übernatürliche Seite des Marvel-Universums ist außerhalb der Comics noch nicht ausreichend erforscht Marvels Mitternachtssonnen taucht auf unterhaltsame Weise in diesen Teil des Universums ein, ohne in den Horror zu verfallen.

Lilith, Mutter der Dämonen, im Trailer zu Marvel's Midnight Suns.

Obwohl es sich bei The Hunter um einen anpassbaren Spielercharakter handelt, ist er ein überzeugender Charakter für sich Während sie damit kämpfen, ihre Mutter töten zu müssen, finden sie Trost in der gefundenen Familie der Mitternacht Sonnen. Hauptsächlich, Marvels Mitternachtssonnen nimmt seine Erzählung ernst, obwohl sich der Text manchmal an der MCU und dem Comic orientiert Buchautor Brian Michael Bendis, in dem jeder Charakter bei Bedarf zu einer komödiantischen Scherzmaschine werden kann Sei. Auch wenn das manchmal nervig wird, vor allem bei ernsteren Charakteren wie Captain Marvel und Caretaker, haben die Charaktere mehr als genug Tiefe, um das auszugleichen.

Ich bin gekommen, um noch einmal mit Ihnen zu sprechen

Wenn es darum geht, individuelle Beziehungen zu jedem vorgestellten Superhelden aufzubauen, Marvels Mitternachtssonnen geht viel tiefer als so etwas Marvels Avengers. Der Jäger kann zwischen den Missionen mit jedem Charakter sprechen und manchmal Zeit mit ihm verbringen, um den Freundschaftsgrad zu erhöhen und mehr über ihn zu erfahren. Durch die Erhöhung des Freundschaftslevels werden sogar neue kosmetische Gegenstände und mächtige Combokarten freigeschaltet, die enormen Schaden verursachen.

Sogar ausgetretene Charaktere wie Doctor Strange bekommen im Laufe dieses 40-stündigen Rollenspiels viel aufschlussreiche Zeit im Rampenlicht.

Spieler können Charaktere, die sie in der Abtei, dem Hauptknotenpunkt des Spiels, sehen, ansprechen oder ihnen Komplimente machen, aber es gibt auch verschiedene Abbey Clubs – wie ein Buchclub bestehend aus Blade, Captain Marvel, Captain America und Wolverine – den Spieler besuchen können verbinden. Diese erhöhen den Freundschaftsgrad mit diesen Charakteren, geben weitere Einblicke in ihre Persönlichkeiten und bieten einige der unterhaltsamsten Charakterarbeiten im Spiel.

Während Marvels Mitternachtssonnen mag ein Strategiespiel für Missionen sein, es ist aber auch ein vollwertiges, charaktergesteuertes Rollenspiel auf dem Niveau von so etwas Dragon Age: Origins oder Persona 5 Zwischenmissionen. Dies ist das Ausführlichste, was ich je von einigen Charakteren gesehen habe, nämlich von Magik. Sie öffnet sich im Laufe des Spiels langsam neuen Freunden, nachdem sie alle aufgrund eines Traumas aus ihrer Kindheit abgeschottet hat. Sogar ausgetretene Charaktere wie Doctor Strange bekommen im Laufe dieses 40-stündigen Rollenspiels viel aufschlussreiche Zeit im Rampenlicht.

Der Jäger von Marvel's Midnight Suns interagiert mit Frau Marvel.

Während lebenslange Comic-Fans wie ich heutzutage mit Inhalten verwöhnt sind, Marvels Mitternachtssonnen ist für viele seiner Hauptcharaktere immer noch eines der umfassendsten Spielerlebnisse. Es beweist zweifellos, dass RPGs eines der besten Videospielgenres für Superhelden sind, und wir haben seit den Tagen von einfach nicht genug davon bekommen X-Men-Legenden Und Marvel Ultimate Alliance in den 2000er Jahren.

Der Trubel zwischen den Missionen

Die meisten dieser Charakterinteraktionen finden in der Abtei statt, dem zentralen Knotenpunkt von Marvels Mitternachtssonnen wo Spieler jeden Tag vor und nach den Missionen abhängen. Im Abbey-Gebäude können Spieler mit anderen Helden interagieren, Währungen wie Gammaspulen und Blaupausen gegen neue Karten eintauschen, Senden Sie Verbündete zu Hero Ops, um zusätzliche Belohnungen, Upgrade- und Mod-Karten zu erhalten, neue Gegenstände zu erforschen, Abbey- und Kostüm-Upgrades vorzunehmen und mehr. Es ist sogar etwas anpassbar, da die Spieler auswählen können, welche Bilder in der Abtei angezeigt werden sollen, und Möbel für das Zimmer des Jägers kaufen und anpassen können.

Was völlig optional ist: Die Abtei ist ein dicht besiedeltes, offenes Gebiet, in dem Spieler stundenlang nach Belieben erkunden können.

Obwohl ich empfehle, Karten zwischen den Missionen in der Abtei einzulösen und zu aktualisieren, ist alles dort technisch gesehen optional. Wenn du zukommst Marvels Mitternachtssonnen Allein aus Gründen des Strategiespielerlebnisses können Spieler das gesamte Spiel abschließen, ohne jemals zu weit von diesem Gebäude abzuweichen, wenn sie möchten. Wenn sich die Spieler jedoch dafür entscheiden, werden ihnen viele Inhalte entgehen.

Einige Funktionen wie Forge und Hero Ops können nur morgens genutzt werden, was frustrierend sein kann, wenn Sie wichtige Missionsbelohnungen erhalten. Dennoch ermutigt es den Spieler, Zeit mit den anderen Charakteren zu verbringen und das Gelände rund um die Abtei zu erkunden. Während der Abbey-Segmente Marvels Mitternachtssonnen Die Handlung spielt aus der Third-Person-Perspektive und der Jäger kann das Gelände der Abtei so gründlich erkunden, wie er möchte.

Der Jäger nähert sich in Marvels Midnight Suns der Kirche von Hiram Shaw.

Sie können Truhen mit Kosmetika, die Arkanen Schlüssel zum Freischalten, Gegenstände zum Herstellen und mehr finden. Es gibt auch eine Nebengeschichte mit Agatha Harkness und Caretaker, die sich eingehender mit Liliths Hintergrundgeschichte und den älteren Göttern dahinter befasst. Um diese Nebengeschichte abzuschließen, muss der Spieler fast das gesamte Gelände der Abtei erkunden und dabei neue Fähigkeiten erwerben, um unterwegs Wege zu eröffnen. Was völlig optional ist: Die Abtei ist ein dicht besiedeltes, offenes Gebiet, in dem Spieler stundenlang nach Belieben erkunden können.

Die Karte könnte jedoch klarer sein, wenn es darum geht, bestimmte Ziele anzuzeigen, da es in manchen Fällen schwierig sein kann, zu bestimmten Punkten zu navigieren oder zu wissen, wo das Spiel Sie wachsen lassen soll. Ich konnte mir vorstellen, dass die nervigen Erkundungsabschnitte die Leute dazu veranlassen, diesen Teil des Spiels ganz aufzugeben. Die Gehanimationen sind hier steif, was die Tatsache noch verstärkt, dass das Spiel nicht besonders gut aussieht, obwohl es sicherlich nicht veraltet ist. Dennoch ist es beeindruckend, dass Firaxis ein Miniatur-Open-World-Erlebnis in dieses rundenbasierte Strategiespiel gepackt hat.

Spielen Sie Ihre Karten richtig

Sobald Sie sich in einem Kampf befinden, Marvels Mitternachtssonnen wird zu einem rundenbasierten Taktikspiel, bei dem Karten die Hauptquelle für Charakterangriffe sind. Spieler müssen Heldentum mit Angriffs- und Unterstützungskarten aufbauen, um Zugang zu mächtigen heroischen Fähigkeiten zu erhalten. In jeder Runde beginnen die Spieler mit drei Kartenspielen, zwei Neuzügen und einer Gelegenheit, einen Charakter zu bewegen. Es ist ein leicht verständliches System, das viel Tiefe bietet.

Jeder Held verfügt über einen einzigartigen Kartensatz, dessen Seltenheit von gewöhnlich bis legendär reicht. Jede Karte hat ein einzigartiges Schlüsselwort; Zu den gebräuchlichsten gehören Quick, das eine ausgespielte Karte erstattet, und Taunt, das einen Feind dazu bringt, seinen nächsten Angriff auf diesen Charakter zu konzentrieren. Darüber hinaus erfüllen die Karten jedes Charakters eine bestimmte RPG-Nische, und die Spieler können ihre Acht-Karten-Decks anpassen, um sicherzustellen, dass sie diese Rollen erfüllen.

Für mich war Captain America ein Panzer, der zusätzlich zu seiner Gesundheit jede Menge zusätzlichen Block aufbauen konnte. Captain Marvel war eine meiner Hauptangreiferinnen, da sie nach dem Ausspielen von drei ihrer Karten binär werden und noch stärker werden konnte. Andere Charaktere sind etwas trickreicher oder verlassen sich auf Spielmechaniken. Das Schlüsselwort der Roulette-Karte von Nico Minoru zufällig die Art einiger ihrer Fähigkeiten, während die Karte von Iron Man einige zusätzliche Schlüsselwörter erhalten kann, nachdem sie neu gezogen wurden. Der Jäger kann je nach seinen Fähigkeiten „Licht“, „Dunkelheit“ und „Ausgeglichen“ in drei verschiedene Richtungen gehen. Spieler können Karten im Laufe des Spiels verbessern und modifizieren und so mit jedem Kartenspiel noch mehr Fähigkeiten hinzufügen.

In Verbindung mit auffälligen Animationen wirken diese Karten, als würden sie die Fähigkeiten eines mächtigen Superhelden zur Schau stellen. Manchmal habe ich mit einer Karte vier oder mehr Gegner ausgeschaltet. Marvels Mitternachtssonnen kann immer noch ein herausforderndes Spiel sein, insbesondere auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden. Wenn Sie Ihre Karten im wahrsten Sinne des Wortes nicht richtig ausspielen, können Ihre Helden eine Verletzung erleiden, die sie im nächsten Kampf schwächt. Es handelt sich um eine andere Art von Taktik als bei XCOM, aber es gibt eine Menge umfangreicher Strategien, um zu bestimmen, welche Karten in jeder Runde gespielt werden dürfen. Möchten Sie eine Runde mit schwächeren Angriffs- und Unterstützungsfähigkeiten verbringen, um Heldentum aufzubauen? Werden Sie Knockback situativ nutzen, um zwei Feinde mit einem Kartenspiel auszuschalten? Oder möchten Sie einem Bossgegner (der zwei Leben hat) in einer Runde so viel Schaden wie möglich zufügen?

Gegen Ende des Abenteuers verschmelzen die Level miteinander.

In jeder Runde müssen viele wichtige Entscheidungen getroffen werden, sodass es sich etwas ähnlicher anfühlt wie Spiele wie Töte den Turm. Spieler können ihre Charaktere in jeder Runde bewegen, aber das ist nur hilfreich, wenn sie versuchen, sich zu positionieren Charaktere für einen Flächenangriff oder das Stoßen eines Gegners gegen einen anderen für einen zusätzlichen Angriff während eines drehen. Es gibt auch verschiedene Objekte in der Umgebung, wie zum Beispiel Steine ​​zum Werfen oder explosive Fässer zum Sprengen, die Spieler gegen ein oder zwei Heldentaten nutzen können.

Leider führt dies zum größten Problem mit Marvel’s Midnight Suns: Kartendesign. Alle Level im Spiel sind funktionell der gleiche große Kreis mit einigen interagierbaren Umgebungsobjekten an äquidistanten Punkten auf der Karte. Während es immer noch möglich ist, Charaktere mindestens einmal pro Spielzug durch diese Level zu bewegen – und der geschickte Einsatz von Positions- und Umgebungsangriffen ist in Kämpfen hilfreich –, ist es in jedem Fall so Marvels Mitternachtssonnen Arena funktioniert ähnlich. Das heißt nicht, dass es keine Kartenvariation gibt; Es gibt viele verschiedene Schauplätze, in denen man gegen die Streitkräfte von Hydra und Lilith kämpfen kann, und einige einzigartige Karten wie Limbo sorgen für Abwechslung.

Marvels Midnight Suns-Schlachtfeld mit Iron Man, Magik und Captain Marvel.

Das eigentliche Problem ist, dass sich fast jedes Level unabhängig von der Schaufensterdekoration gleich anfühlt: ein Kreis mit vier oder fünf interagierbaren Objekten darin. Es ist so, als gäbe es Hunderte von Variationen davon Monopol Bretter, aber im Grunde ist es oft das gleiche Spiel, wenn auch ein lustiges, egal wo man spielt. Bei einer kürzeren Laufzeit wäre dies vielleicht weniger auffällig gewesen, aber bei über 40 Stunden verschmelzen die Level gegen Ende des Abenteuers. Das bedeutet es auch Marvels Mitternachtssonnen Es fühlt sich weniger unendlich wiederspielbar an als die XCOM-Spiele, auch wenn es über einen New Game+-Modus verfügt.

Aber selbst in einer Zeit, in der Marvel beliebter denn je ist, Marvels Mitternachtssonnen findet einen Weg, sich abzuheben, indem es die Extrameile geht. Das langweilige Leveldesign und die Probleme bei der Erkundung von Abbey können ein ansonsten fantastisches Erlebnis trüben, aber meine Güte Die Wertschätzung für diese Charaktere und die durchdachte Art des kartenbasierten Kampfes ermutigten mich, bis zum Ende zu spielen letzte Stunden.

So ausgespielt Marvel zu diesem Zeitpunkt auch ist, Firaxis hat nicht nur mit einem Marvel-Skin für XCOM Geld verdient. Es wurde beschlossen, etwas Einzigartiges zu schaffen und eine neue Superhelden-RPG-Formel zu entwickeln, von der ich hoffe, dass sie keine einmalige Sache ist.

Digitale Trends überprüft Marvels Mitternachtssonnen auf dem PC über einen Steam-Build von 2K.

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