Ratchet & Clank: Rift Apart Rezension: Superhelden-Spektakel

Ratchet feuert in Ratchet & Clank Rift Apart eine riesige Waffe ab.

Ratchet & Clank: Rift Apart-Rezension: Ein weiteres PS5-Superhelden-Spektakel

UVP $70.00

Punktedetails
Wahl der DT-Redaktion
„Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein reines Superhelden-Spektakel, das die Hardware der PS5 voll ausnutzt.“

Vorteile

  • Spannende Versatzstücke
  • Viele Waffen
  • Fantastische Visuals
  • Beeindruckende Technik

Nachteile

  • Unzusammenhängende Geschichte
  • Übereifrige DualSense-Unterstützung

Insomniac weiß sicher, wie man ein Superheldenspiel macht. In den letzten Jahren hat das Studio zwei hervorragende Spider-Man-Titel voller todesmutiger Action und hochbudgetierter Versatzstücke herausgebracht, die Kevin Feige neidisch machen könnten. Kein Wunder also, dass Ratchet & Clank: Rift Apartist ein ausgewachsener Marvel-Film, der zum Videospiel wurde.

Inhalt

  • Marvels Ratchet & Clank
  • Lichter, Kamera, Action
  • Nervenkitzel mit großem Budget
  • Unsere Stellungnahme

Ratchet & Clank: Rift Apart – Gameplay-Trailer I PS5

Es ist eine natürliche Entwicklung für eines der beständigsten First-Party-Franchises von Sony. Während es in einer Zeit, in der Sony am laufenden Band Tiermaskottchen produzierte, als Standard-3D-Plattformer begann, hat es das galaktische Spektakel in den letzten zwei Jahrzehnten mit jeder neuen Konsole immer weiter aufgepeppt. Mit der bisher beeindruckendsten Hardware von Sony im

PS5, Insomniac Games kann endlich seine Hollywood-Qualitäten unter Beweis stellen und das Duo in überzeugende, kleine Avengers verwandeln.

Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein technisches Kraftpaket voller spannender Jump'n'Run-Szenen und geschäftiger Umgebungen. Sein Waffenarsenal erreicht nicht ganz die kreativen Höhen früherer Teile, aber die visuelle Glanzleistung sorgt für einen unterhaltsamen Sommer-Blockbuster.

Marvels Ratchet & Clank

Wie frühere Spiele der Serie Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein Third-Person-Plattformer voller Action. Der titelgebende Lombax-Held Ratchet durchsucht Planeten nach Sammlerstücken, während er sich durch Wellen von Feinden schlägt, während der Roboter Clank Rätseleinlagen in Angriff nimmt. Das war schon immer ein Erfolgsrezept für Insomniac, und an der geheimen Soße hat sich hier nicht viel geändert. Alles ist etwas größer und auffälliger, aber das Kern-Gameplay ist immer noch ein solides Fundament.

Das Durchspielen einer Welt fühlt sich wirklich an, als würde man durch ein anderes Hollywood-Action-Versatzstück rasen.

Der Hauptunterschied besteht dieses Mal darin, dass das Spiel mit alternativen Realitäten spielt. Ratchet findet sich verloren in einer Dimension wieder, in der sein Rivale Dr. Nefarious endlich die Kontrolle über die Galaxie erlangt hat. Ohne Doppelgänger wäre es keine „Spiegelwelt“-Geschichte, daher gibt es im Spiel einen zweiten Lombax namens Rivet, den die Spieler fast jedes zweite Level kontrollieren. Funktionell ist sie genau die gleiche wie Ratchet, was sich wie eine verpasste Chance anfühlt. Ausrüstung, Waffen und Upgrades werden von beiden Lombaxes gemeinsam genutzt, sodass es sich anfühlt, als würde man denselben Charakter spielen und die Palette von Planet zu Planet wechseln.

Nieten Sie mit Schwebestiefeln in Ratchet & Clank Rift Apart.

Es ist schwer, sich darüber zu sehr zu beschweren, wenn das minutengenaue Lombax-Gameplay so viel Spaß macht. Jedes Level ist ein fein gestalteter Vergnügungspark voller aufregender Fahrgeschäfte. Wenn die Spieler nicht gerade nach Geheimnissen suchen oder Feinde in die Luft jagen, flitzen sie auf dem Rücken eines Käfers über Rampen oder gleiten auf achterbahnähnlichen Schienen, während in alle Richtungen Explosionen losgehen.

Hier beginnt die Superhelden-DNA erst richtig zum Vorschein zu kommen. Das Durchspielen einer Welt fühlt sich wirklich an, als würde man durch ein anderes Hollywood-Action-Versatzstück rasen. Das kann dazu führen, dass sich das Erlebnis manchmal unzusammenhängend anfühlt, da die seltsam verworrene Geschichte des Spiels wie eine Rechtfertigung dafür wirkt, Dutzende unterschiedlicher Ideen zusammenzufügen. Aber wie bei jedem guten Blockbuster genießt man es am besten, wenn man sich zurücklehnt und die farbenfrohe Sinnesexplosion auf sich wirken lässt.

Kein Superheldenfilm ist komplett ohne ein paar Kumpels. Die Clank-Abschnitte sind spärlich, aber eine perfekte Abwechslung. Sie drehen sich um einfache Kugelrätsel, bei denen Clank Projektionen von sich selbst sicher zu einem Ausgang führen muss, indem er Kugeln verwendet, die sie beschleunigen, springen und mehr machen können. Die aufregenderen Nebenmissionen stammen von Glitch, einem Miniatur-Mech, den Ratchet einsetzt, um mikroskopisch kleine Viren abzuwehren. Es handelt sich um kleine Shooter-Abschnitte, die über atemberaubende Bewegungen, effektives haptisches Feedback und den charmantesten Originalcharakter des Spiels verfügen.

Ratchet & Clank: Rift Apart ist nicht das erzählerisch fesselndste Abenteuer, das es gibt, aber es bietet den gleichen Nervenkitzel wie Die Spider-Man-Spiele von Insomniac. Die Helden sind nur etwas pelziger.

Lichter, Kamera, Action

Die Ratchet & Clank-Serie unterscheidet sich von anderen Maskottchen-Plattformspielen durch ihren Schwerpunkt auf Action, und das gilt auch hier. Rift Apart bietet den Spielern eine Auswahl an Waffen und Granaten zum Experimentieren. Das Spiel leistet hervorragende Arbeit, indem es die Spieler dazu anregt, sie alle zu nutzen, anstatt sich nur eines auszuwählen und damit Schluss zu machen. Jede Waffe kann aufgelevelt werden, was ihren persönlichen Upgrade-Baum erweitert. Ich ertappte mich dabei, wie ich in jeder Schlacht zwischen meinen Geschützen hin- und herwechselte, aufrichtig getrieben davon, zu sehen, was jedes einzelne in seiner endgültigen Form bewirken konnte.

Eine Nahaufnahme von Ratchet in Ratchet & Clank Rift Apart.

Im Vergleich zu früheren Einträgen ist das Arsenal dieses Mal etwas dürftig. Es gibt viele wiederkehrende Favoriten, aber nur wenige der neuen Waffen wirken so kreativ wie Werkzeuge wie das Groovitron oder Qwack-O-Matic, die in Up Your Arsenal Feinde in Enten verwandelten. Das einprägsamste Werkzeug ist der Topiary Sprinkler, der Feinde vorübergehend in Sträucher verwandelt. Das ist eine der wenigen Waffen, die den Slapstick-Kampf perfektionieren, in dem sich die Serie auszeichnet.

Ich ertappte mich dabei, wie ich in jeder Schlacht zwischen meinen Geschützen hin- und herwechselte, aufrichtig getrieben davon, zu sehen, was jedes einzelne in seiner endgültigen Form bewirken konnte.

Es fühlt sich ein bisschen so an, als hätte Insomniac es geradliniger gespielt, um die Vorteile besser auszunutzen PS5 DualSense-Controller. Viele Waffen verfügen über alternative Feuermodi oder Macken, die die adaptiven Auslöser des Controllers nutzen. Der Headhunter-Scharfschütze zoomt näher heran, je nachdem, wie stark beispielsweise der linke Abzug gedrückt wird. Nicht jede Waffe nutzt diese Idee, aber diejenigen, die es tun, verleihen dem Schießen etwas mehr Tiefe.

Der Einsatz der Technologie macht zwar Spaß, kann aber zugegebenermaßen ein Problem darstellen. Und ich meine eine wörtliche. Der Abzugswiderstand wird körperlich anstrengend. Bei einer Waffe wie dem Ricochet müssen Spieler den rechten Abzug mehrmals betätigen, um Gegner niederzuschlagen. Der Abzugsdruck ist so stark, dass ich auf meinen Mittelfinger umgestiegen bin, nur um meinem Zeiger eine Pause zu gönnen. Rückkehr Wirklich Ich habe verstanden, wie man Schießereien gestaltet Es geht um adaptive Trigger mit seinem Alt-Fire-System, aber ich kann mir vorstellen, dass viele Spieler die Funktion hier komplett ausschalten werden.

Die Schießerei ist möglicherweise etwas überarbeitet, um an die PS5 selbst anzupassen, was wir in Spielen wie dieser gesehen haben Zerstörung AllStars. Trotz dieser Macken ist der Kampf immer noch erfreulich chaotisch. Wenn ich eine Kreatur mit einer Waffe elektrisiere, schaffe ich einen perfekten Moment des „komischen Unfugs“, in dem mein fassungsloser Feind wie eine Zeichentrickfigur zittert, nachdem er eine Gabel in eine Steckdose gesteckt hat. Das Schießen einer Kreatur wird immer mit einer detaillierten Animation belohnt, die eine Freude ist.

Nervenkitzel mit großem Budget

Wenn Rückkehr ist die beste Präsentation des PS5-Controllers, Ratchet & Clank: Rift Apart ist das Spiel, das die Konsole selbst am besten zur Geltung bringt. Es ist ein visuell atemberaubendes Spiel, das sich wie ein CGI-Film spielt. Es gab Momente, in denen ich nicht einmal merkte, dass ich die Kontrolle über den Charakter wiedererlangt hatte, nachdem ich fließend aus einer Zwischensequenz herausgekommen war. Die Welten sind so detailliert, dass sie aussehen, als gehörten sie zu einem vorgerenderten Film.

In vielerlei Hinsicht Ratchet & Clank: Rift Apart ist das beste Beispiel dafür, wie leistungsstark diese aktuelle Konsolengeneration ist.

Nehmen Sie einen Ort wie die Eröffnungswelt des Spiels, einen kleinen Ausschnitt einer geschäftigen Stadt. Es sind nicht nur ein paar Schlüsselgebäude, in denen sich ein paar NPCs herumtreiben. Der Himmel ist voller fliegender Autos, die über ihnen herumflitzen, und Neonreklamen, die in der Ferne blinken. Für ein noch einfacheres Vergnügen schlagen Sie gegen eine Kistenwand und genießen Sie die Partikelexplosion, die entsteht, wenn Hunderte von Holzsplittern und Bolzen in alle Richtungen fliegen.

Der eigentliche Star der Show ist die SSD der PS5, die Insomniac voll ausnutzt. Ratchet und Rivet erhalten eine Leine, mit der sie durch Portale flitzen und sie mit einem technischen Zaubertrick nahtlos nach vorne teleportieren können.

Ratchet fliegt einen Drachen in Ratchet & Clank Rift Apart.

Das ist besonders nützlich für den gesamten alternativen Dimensionswinkel. Es gibt über die Level verteilte „Taschendimensionen“, die die Spieler ohne Ladezeit in eine völlig andere Herausforderungsstufe führen. Wann immer Spiele versuchen, solche Tricks anzuwenden, gibt es immer eine geheime Naht, die sie nutzen, um das Warten zu verbergen. Schauen Sie sich einfach God of War an, das eine mystische Zone verwendet, um die Ladung zwischen den Bereichen zu verbergen. Wenn diese Momente hinter den Kulissen passieren Rift Apart, sie sind völlig unsichtbar.

In vielerlei Hinsicht Ratchet & Clank: Rift Apart ist das beste Beispiel dafür, wie leistungsstark diese aktuelle Konsolengeneration ist. Es liefert Spektakel über Spektakel und erschafft so eine Gaming-eigene Version von „Filmmagie“. Ich wollte während des gesamten Abenteuers nur in eine Tüte Popcorn greifen.

Unsere Stellungnahme

Ratchet & Clank: Rift Apart ist ein weiteres großartiges PS5-Exklusivprodukt, das wirklich zeigt, wozu die Hardware fähig ist. Es handelt sich um ein visuell detailliertes Plattformspiel mit drei spannenden Iron-Man-Filmen. Die Dreharbeiten leiden ein wenig unter der übereifrigen DualSense-Integration, die im wahrsten Sinne des Wortes eine Qual ist, aber Insomniac hat einen farbenfrohen Blockbuster geschaffen, der voller guter, altmodischer Comic-Unfug steckt.

Gibt es eine bessere Alternative?

Wenn wir davon ausgehen, dass es sich um ein Superheldenspiel handelt (was es auch ist), ist es in etwa gleichwertig Marvels Spider-Man. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury bietet ein gutes Stück mehr Wert, wenn es um Plattformspieler geht.

Wie lange wird es dauern?

Die Geschichte dauert etwa 10-12 Stunden und ich hatte innerhalb von 15 100 % erreicht. Es gibt jedoch gute Gründe, noch einmal zu spielen, da sich die Waffen beim zweiten Mal besser aufleveln lassen.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Es handelt sich um ein weiteres starkes Exklusivprodukt für die PS5-Reihe, das das Beste aus dem System herausholt.

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