Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs hat erst seit ein paar Tagen draußen, und die Spieler stoßen bereits an die Grenzen dessen, was das Ultrahand-System leisten kann. Aus Korok-foltern Von Kruzifixen über Trojanische Pferde bis hin zu NSFW-Robotern kann Ultrahand eindeutig viel mehr als nur Türen öffnen oder einfache Fahrzeuge bauen. Tränen des Königreichs ist ein Beweis dafür, wie magisch Spiele sind, die auf der Kreativität des Spielers basieren, und wie schnell sie lächerlich werden und viral gehen.
Inhalt
- Die Freude am Schaffen
- Die Freude, anderen beim Schaffen zuzusehen
Tränen des Königreichs steht auch im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen, die diese Art von Spielerlebnis bieten. Spielerkreationen wie diese werden normalerweise als „benutzergenerierte Inhalte“ bezeichnet und stehen in kreationsorientierten Spielen wie z. B. im Mittelpunkt TräumeUndTreffe deinen Schöpfer, sowie monetarisierbarere wie Vierzehn Tage Und Horizontwelten. Jedoch, Tränen des Königreichs zeichnet sich als großartiges Einzelspieler-Abenteuer aus und erinnert uns an die Art von kreativer Freude, die nur Spiele bieten können.
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Die Freude am Schaffen
Ich bin nicht der Beste darin, Dinge zu erschaffen Tränen des Königreichs, aber selbst ich habe ein paar lustige Anekdoten, die mit meinen Ultrahand-Builds zu tun haben. Ich habe stundenlang versucht, eine komplizierte Rampe für einen Ball in einem Shrine-Puzzle zu bauen, aber der einfachste Aufbau mit zwei Plattformen funktionierte sofort viel besser. Später baute ich eine kleine Flugmaschine, um einen Korok zu seinem Freund zu bringen, fiel jedoch versehentlich herunter und musste zusehen, wie der Korok und das Fahrzeug gegen einen Berghang prallten.
Diese aufkommenden Momente sind purer, vom Spieler geschaffener Spaß. Sie genießen die gleiche Freude wie der Aufbau einer starken Basis Treffe deinen Schöpfer oder ein beeindruckendes Spiel in Träume tut dies, aber tun Sie dies auf eine eher einzelspielerorientierte und fokussiertere Art und Weise. Nintendo war clever darin, mit Ultrahand Grenzen zu setzen Tränen des Königreichs. Wie Super Mario Maker Spiele ist die Benutzeroberfläche für die Verwendung von Ultrahand sehr verständlich, auch wenn die Die Steuerung kann etwas umständlich sein.
Die meisten Gegenstände können aneinander befestigt werden. Dennoch gibt es in jedem Bereich von Hyrule oder Shrine normalerweise eine begrenzte Anzahl interagierbarer Gegenstände und Zonai-Geräte stehen dem Spieler zur Verfügung, um ihn zu den besten Builds zu führen. Und außer diesen Koroks ist es unmöglich, einer lebenden Kreatur eine Ultrahand zu geben, was weitere unappetitliche Builds verhindert.
Tränen des Königreichs setzt Grenzen, kann aber dennoch fast jeden Spieler mit seinen Erstellungstools auf die gleiche Weise bestärken und unterhalten wie ein Spiel Vierzehn Tageoder Träume dürfen. Menschen entscheiden sich nicht zwischen Spieler und Schöpfer; sie müssen beides tun. Ein paar lustige Anekdoten rund um Ultrahand zu haben, ist unvermeidlich, wenn Sie sich dazu entschließen, damit anzufangen Tränen des Königreichs. Wenn Sie jedoch sehen möchten, wie das Ultrahand-System an seine Grenzen stößt, können Sie auf Twitter oder TikTok einige ziemlich wilde Dinge sehen.
Die Freude, anderen beim Schaffen zuzusehen
In den sozialen Medien wimmelt es von unzähligen Ultrahand-Builds, die sowohl lustig als auch beeindruckend sind. Natürlich ist es schwierig, den weit verbreiteten Formen der Korok-Folter zu entgehen sie kreuzigen einen davon wegwerfen ein Haufen Raketen. Einige Spieler haben es geschafft, es zu bauen, ohne an ein bestimmtes Spielziel gebunden zu sein Trojanische Pferde, A Gundam-ähnlicher Mech das Feinde vernichten kann, und eine große Holzkonstruktion mit einem Gesicht und einem eindrucksvoll platzierten Flammenwerfer.
新しい神獣 #ゼルダの伝説#TearsOfTheKingdom#Zelda#NintendoSwitchpic.twitter.com/uBBAc0HWir
– ZAKUYA (@ZAKUYA_BOTW) 13. Mai 2023
Noch einmal, Tränen des Königreichs erreicht die gleiche Art von benutzergeneriertem Inhalt, den Metaversen mögen Vierzehn Tage Und Horizontwelten Ich möchte es unbedingt, aber auf eine raffiniertere und uneingeschränktere Art und Weise. Geben Sie den Spielern die Werkzeuge, um Dinge herzustellen, und sie werden die ungewöhnlichsten Möglichkeiten finden, sie zu nutzen – und das haben sie mit getan Tränen des Königreichs. Außerdem entfallen in einem Einzelspieler-Abenteuer alle Sorgen um die Moderation oder das Auftauchen der besten Kreationen; Die Leute in den sozialen Medien werden das für Sie tun.
Zu sehen, wie diese Kreationen online zum Leben erwachen, ist einer der besten Teile des Spiels Tränen des Königreichs Erfahrung. Gleichzeitig besteht kein Druck, sich mit den beeindruckenderen Kreationen anderer Spieler messen zu müssen Ihr eigenes Abenteuer oder Sie müssen nicht darauf hoffen, dass Ihre Kreation auf den Servern, auf denen sie freigesetzt wird, Anklang findet auf zu. Da ist kein zusätzliche Monetarisierung Darin steckt kein Gruppenzwang, nur mit Freunden zu spielen oder etwas zu erschaffen, und kein Battle Pass, auf den man sich stattdessen mehr Zeit konzentrieren könnte.
Tränen des Königreichs stellt jeden vor die Herausforderung, ein Schöpfer in seiner reinsten Form zu sein. Nicht jeder wird während seines Spieldurchgangs einen Gundam-ähnlichen Mech bauen, aber es kann sich genauso lohnend anfühlen Fügen Sie einige Baumstämme mit der Ultrahand zusammen, um eine lange Brücke zu bauen, mit der Sie eine Lücke überqueren können, die Sie nicht für möglich gehalten hätten. Es ist eine unterhaltsame Art der Problemlösung, die nur in Spielen möglich ist. Tränen des Königreichs bietet die gleiche Art von von Spielern erstellter Unterhaltung, die Sie von Spielen wie erhalten Minecraft oder Vierzehn Tage, aber in einer viel reineren Einzelspielerform. Sie fühlen sich nicht wie ein Rädchen in der Maschinerie der nutzergenerierten Inhalte; Du fühlst dich wie die Maschine.
Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs ist ab sofort für Nintendo Switch verfügbar.
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