Während einige Spieleserien in den Annalen der Branchengeschichte verloren gehen, ereilt andere ein in mancher Hinsicht etwas schlimmeres Schicksal. Ich spreche von Franchise-Unternehmen wie Star Fox oder Double Dragon, die einfach weitermachen, sich aber fast ausschließlich darauf konzentrieren, ihren früheren Glanz zurückzuerobern. Ja, „Double Dragon“ wurde nach seiner Blütezeit Ende der 1980er und Anfang der 1990er Jahre weitergeführt, aber es ist auch eine Serie, die in den Designs und der Ikonographie dieser Ära feststeckt. Spiele wie Double Dragon Advance, Double Dragon Neon, Und Doppelter Drache IVSie riefen zum Original zurück, verloren dabei aber die Fähigkeit, ihre eigene Identität zu entwickeln.
Gott sei Dank, Double Dragon Gaiden: Aufstieg der Drachen hat dieses Problem nicht.
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons – Trailer zum Erscheinungsdatum
Später in diesem Monat erscheinen Secret Base und Modus Games‘ Doppelter Drache Gaiden Es sieht so aus, als wäre es das frischeste Feeling-Spiel dieser Serie seit 1994
Doppelter Drache V (Das war aus irgendeinem Grund ein Kampfspiel). Dies gelingt nicht nur mit seinem neuen visuellen Stil und vier verschiedenen spielbaren Charakteren, sondern auch mit einem Roguelite-Setup, das sich innerhalb des Beat ’em up-Genres völlig einzigartig anfühlt, selbst innerhalb von nur 90 Minuten Spielzeit.Empfohlene Videos
Mehr als eine Runderneuerung
Doppelter Drache Gaiden folgt Billy und Jimmy, den ursprünglichen beiden Protagonisten von Double Dragon – und Die in Not geratene Polizistin Marian und ihr Onkel Matin – während sie gegen die vier Banden kämpfen, die die meiste Macht haben in einer postapokalyptischen Welt. Diese Spiele hatten noch nie die tiefgründigsten Geschichten, aber das ist auch nicht nötig. Dieser einfache Aufbau bietet eine solide Grundlage für unterhaltsames Beat-’em-up-Gameplay und Roguelite-Runs.
Zu Beginn eines Laufs wählen die Spieler zwei der vier Charaktere aus, die sie verwenden möchten (entweder als Tag-Team oder im Koop-Modus) und können Passen Sie verschiedene Aspekte des Schwierigkeitsgrads des Laufs – wie die Kosten für das Respawnen oder die Schwierigkeit der Bosse – an Ihre Bedürfnisse an Geschmack. Danach beginnt der Lauf und die Spieler können anpacken Double Dragon Gaidens vier Hauptphasen in beliebiger Reihenfolge. Diese Level spielen sich in der typischen Beat-’em-up-Manier ab, indem Sie den Wellen von Feinden, denen Sie begegnen, mit verschiedenen Kombo- und Spezialangriffen Schaden zufügen.
Wie die besten Double Dragon-Spiele, Gaidens Der Kampf ist einfach, aber befriedigend und belohnt den Einsatz intelligenter Spezialfähigkeiten, indem den Spielern Heilgegenstände gewährt werden, wenn sie drei oder mehr Feinde gleichzeitig töten. Alle vier Charaktere fühlen sich voneinander verschieden; Mein Favorit war am Ende Marian, da ich mit ihren Langstreckenwaffen- und Raketenwerferangriffen aus der Ferne tonnenweise Schaden anrichten konnte, um meine Gesundheit zu erhalten, was bei einem Roguelite von entscheidender Bedeutung ist.
Während das meiste davon bei einem Prügelspiel zu erwarten ist, Doppelter Drache Gaiden beginnt sich dadurch zu differenzieren, wie es als Roguelike strukturiert ist. Beat ’em up-Spiele sind in der Regel prägnant und regen zu mehrfachen Wiederholungen an, es handelt sich also um ein Genre, das gut mit Roguelike-Elementen harmoniert. Meine Zeit mit Doppelter Drache Gaiden deutet bisher darauf hin, dass dies der Fall ist.
Jedes Mal, wenn Sie einen Boss besiegen, werden die verbleibenden Level schwieriger, indem weitere Unterlevel innerhalb des Levels hinzugefügt werden. Der Bosskampf unterscheidet sich, wenn man sie nach drei Unterebenen statt nach einer bekämpft. Ich konnte sehen, wie sich das Erlebnis dadurch bei wiederholten Durchläufen frischer anfühlt, da ich je nach der Reihenfolge, in der ich sie in Angriff nehme, neue Teile bestimmter Level sehe. Zusammen mit den In-Run-Power-Boosts, zwischen denen die Spieler nach Abschluss jedes Unterlevels und Levels wählen können, gibt es dies Doppelter Drache Gaiden willkommene Abwechslung, das heißt etwas, das Roguelites manchmal übersehen.
Das heißt nicht, dass das Spiel seine Wurzeln völlig aufgibt. Einige Gegner und Schauplätze dürften langjährigen Double-Dragon-Fans bekannt vorkommen, und es handelt sich um ein einigermaßen leicht zu erlernendes Beat ’em up. Dennoch nimmt es diese Elemente und rekontextualisiert die Art und Weise, wie Spieler sie betrachten. Aus diesem Grund fühlt es sich nicht wie eine weitere Retro-Runderneuerung an, sondern wie eine interessante Neuinterpretation einer traditionsreichen Formel. Das ist es, was wir letztendlich mehr sehen müssen, wenn es um Franchise-Unternehmen geht, die scheinbar festgefahren sind.
Auch wenn es eine gute Idee zu sein scheint, die Nostalgie der Fans zu wecken und die größten Hits der Serie immer wieder zu spielen, sind Spieleserien dann am besten, wenn sie sich ständig neu erfinden; Schauen Sie sich die Rezeption zu Spielen wie Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs, das als Fortsetzung eines bereits fantastischen Spiels weit darüber hinausging. Selbst nach 90 Minuten Spielzeit schätze ich bereits die Bemühungen von Secret Base, etwas zu erschaffen, das sich wie Double Dragon anfühlt, die Serie aber dennoch vorantreibt.
Double Dragon Gaiden: Aufstieg der Drachen erscheint für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch am 27. Juli.
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