Die schlechtesten Zelda-Spiele aller Zeiten bekommen einen spirituellen Nachfolger

Die World Video Game Hall of Fame hat die diesjährigen Finalisten bekannt gegeben, die in die Riege der legendärsten Titel aller Zeiten aufgenommen werden. Zu diesen Neuzugängen in der Halle gehört The Legend of Zelda: Ocarina of Time (und es ist an der Zeit).

Die World Video Game Hall of Fame ist ein Programm, das darauf abzielt, Videospiele, deren Beliebtheit sich nachweislich bewährt hat, besonders ins Rampenlicht zu rücken. Die diesjährigen Titel sind allesamt Schwergewichte und umfassen The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, Sid Meier's Civilization und den Arcade-Klassiker Ms. Pac Man.

Elden Ring wurde vor über einem Monat unter großem Beifall und Lob der Kritiker veröffentlicht. Es hat bewiesen, dass offene Welten, in denen Entdeckung und Erkundung im Vordergrund stehen, die Spieler mehr fesseln und in sie eintauchen als eine Welt, die sich nur wie eine Drehscheibe für eine Checkliste mit Missionen und Sammlerstücken anfühlt. Leider ist Elden Ring nicht für jedermann geeignet, auch nicht für mich, da es einen knallharten Schwierigkeitsgrad hat und einige andere fragwürdige Designentscheidungen getroffen wurden.


Zum Glück ist Elden Ring nicht das einzige Spiel, das eine offene Welt enthält, die den Spielern so viel Freiheit bietet. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist der einfachste Vergleich, aber ein unterschätztes Indie-Spiel aus dem Jahr 2021 macht der offenen Welt von Elden Ring ebenfalls Konkurrenz. Das Beste daran: Es ist entspannender als Elden Ring, weil es keinen Funken Kampf enthält.
Das fragliche Spiel ist Sable von Shedworks und Raw Fury. Sable wurde im September 2021 für PC, Xbox One und Xbox Series Egal, ob Sie ein Fan von Elden Ring sind und nach einem ähnlichen Spiel suchen, in das Sie sich hineinversetzen können, oder jemand, dem das gefällt Freiheit der offenen Welt von Elden Ring, aber nicht über ihre Exzentrizität hinwegkommen, sollte Sable das nächste Spiel für Sie sein spielen.
Sable – Launch-Trailer – Jetzt verfügbar (4K)
Unter der Maske
In Sable spielen Sie die Titelfigur, ein junges Mädchen vom Stamm der Steinböcke auf dem riesigen Wüstenplaneten Midden, das sich auf eine Reise um den Planeten begeben muss, um Masken zu sammeln. Wenn Sable bereit ist, kann sie ins Dorf zurückkehren und eine Maske auswählen, um zu bestimmen, was sie für den Rest ihres Lebens tun wird. Nach einem etwas beengten Anfang, in dem der Spieler lernt, in der Luft zu schweben und auch ein Hoverbike namens Glider baut, macht er sich dann auf den Weg In den riesigen Wüsten von Midden können Sie Menschen treffen, Aufgaben für sie erledigen und Rätsel lösen, während Sie Masken sammeln und etwas über die Geschichte der Wüste erfahren Welt.
Der Moment, in dem Spieler vom Stamm der Steinböcke in die Wüste fahren, und der Originalsong Glider von Japanese Breakfast Die Kicks übertrumpfen die Eröffnung von Breath of the Wild und Elden Ring und wecken bei den Spielern die Spannung, ein großes Abenteuer zu erkunden Welt. Kombinieren Sie das mit einer einzigartigen Grafik und einem hervorragenden Sounddesign, und Sie haben ein Spiel, das sowohl zum Anschauen als auch zum Spielen ein Genuss ist.
Obwohl der Spieler nach dem Verlassen von Sables Stamm zu einem bestimmten Dorf geleitet wird, kann er von Anfang an wählen, wohin er gehen möchte. Die Schwebefähigkeit und Ausdauer des Spielers ermöglichen es ihm, alles zu erklimmen, was ihm begegnet. Die Spieler werden nach und nach die Geschichte von Sables Welt entdecken und gleichzeitig mehr über die Kulturen und Arten von Menschen erfahren, die sie bevölkern, was Fans von Elden Rings unkompliziertem Geschichtenerzählen zu schätzen wissen. Egal wohin die Spieler gehen, sie können einen anderen umherziehenden Reisenden treffen oder eine Puzzle-Plattform-Herausforderung meistern, um eine Maske zu erhalten. Sable ist ein Erlebnis, bei dem es ausschließlich um das Abenteuergefühl geht. Es gibt also keinen Kampf oder übermäßiges Vertrauen in die Anpassung und Verbesserung von Sables Statistiken. Obwohl dieser minimalistische Ansatz zu einfach erscheinen mag, macht er ihn tatsächlich zu einem fantastischen Begleitstück zu Elden Ring.
Entspannend, nicht anstrengend
Sable macht viele der gleichen Dinge korrekt wie die neueste Version von FromSoftware, jedoch ohne den überwältigenden – und manchmal schlecht erklärten – Schnickschnack. Spieler müssen sich keine Sorgen über schwierige Hindernisse machen, die sie dazu zwingen, etwas zu erkunden und gut zu werden. Mit Sable können Spieler überall hingehen und alles tun, was sie wollen, bis sie mindestens drei Masken gesammelt haben. Spieler können Sable in nur wenigen Stunden besiegen, aber das Spiel hat genug Tiefe, um die Spieler mit der Anzahl der abzuschließenden Quests und den zu sammelnden Masken noch viel länger zu unterstützen. Das Spiel verfügt außerdem über ein Questprotokoll, sodass Sie sich trotz der minimalistischen Ästhetik und Benutzeroberfläche nie wirklich verloren fühlen werden.

Sable zeigt, dass es nicht die Schwierigkeit ist, die Elden Ring so großartig macht; Weltdesign, das Spieler zum Erkunden ermutigt und belohnt, tut es. Spiele wie Breath of the Wild, Sable und Elden Ring verstehen das und sind aus diesem Grund drei der besten Open-World-Spiele der letzten Jahre. Aber von dieser dreifachen Bedrohung durch Open-World-Spiele, die Maßstäbe setzen, hat Sable die geringste Aufmerksamkeit und Anerkennung für seine Bemühungen erhalten, was es zu einem versteckten Juwel macht. Jetzt, da Elden Ring über 12 Millionen Spieler in diese moderne Version der offenen Welt eingeführt hat, ist Sable einen erneuten Besuch wert.
Sable ist ab sofort für PC, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar. Es ist sogar im Xbox Game Pass enthalten.

Sprechen Sie mit irgendjemandem über The Legend of Zelda: Breath of the Wild und das Thema Waffenverschlechterung wird mit Sicherheit zur Sprache kommen. Jede Waffe, die Link im Spiel aufnimmt, geht nach mehrmaligem Gebrauch kaputt, was die Spieler dazu zwingt, ihre Werkzeuge ständig zu wechseln. Das umstrittene Feature ist seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2017 ein Streitpunkt und stellt einen einzigen Makel an einem ansonsten beliebten Spiel dar.

19 Minuten Gameplay-Vorschau von Elden Ring