Resident Evil 4 PC: beste Einstellungen, Raytracing, FSR

Resident Evil 4 Remakeist zweifellos eine der optisch beeindruckendsten PC-Veröffentlichungen, die wir in den letzten Jahren gesehen haben. Durch die Nutzung der hoch skalierbaren RE Engine sieht das Spiel großartig aus und ist gleichzeitig mit einer breiten Palette an Hardware kompatibel. In diesem Leitfaden helfen wir Ihnen, die besten Einstellungen zu finden.

Inhalt

  • Beste Einstellungen für Resident Evil 4 Remake
  • PC-Anforderungen für Resident Evil 4 Remake
  • FSR im Resident Evil 4 Remake
  • Raytracing in Resident Evil 4 Remake

Zusätzlich zum flexiblen Motor, Resident Evil 4 Neuauflage beinhaltet Upscaling-Optionen und Raytracing um High-End-Rigs an ihre Grenzen zu bringen. Ich habe ein paar Stunden damit verbracht, das Spiel zu testen, um herauszufinden, wie es funktioniert Raytracing was die besten Einstellungen sind und was Sie von der Hochskalierung erwarten können.

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Beste Einstellungen für Resident Evil 4 Remake

Leon pariert in Resident Evil 4 einen Dorfbewohner mit einer Kettensäge.
Capcom

Nach einigen ersten Tests in den ersten Kapiteln des Spiels sind hier die besten Einstellungen, die ich gefunden habe Resident Evil 4 Neuauflage:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Ausgewogen
  • FidelityFX Super Resolution 1: Aus
  • Bildqualität: 100%
  • Rendering-Modus: Normal
  • Kantenglättung: FXAA + TAA
  • Texturqualität: Hoch (2 GB)
  • Textur fFiltering: Hoch (ANISO x4)
  • Netzqualität: Mitte
  • Schattenqualität: Mitte
  • Schattencache: An
  • Kontaktschatten: Aus
  • Umgebungsokklusion: FidelityFX Kakao
  • Volumetrische Beleuchtung: Niedrig
  • Partikelbeleuchtung: Niedrig
  • Blühen: An
  • Reflexionen im Bildschirmbereich: An
  • Untergrundstreuung: An
  • Haarsträhnen: Niedrig
  • Grafikzerlegung: An
  • Persistente Leichen: Viele
  • Leichenphysik: niedrig
  • Verschiedene Feindanimationen: An
  • Bewegungsunschärfe: Aus
  • Regenqualität: Niedrig
  • Terrain: An
  • Zerstörbare Umgebungen: An

Resident Evil 4 Neuauflage verfügt über zahlreiche Grafikeinstellungen, die sich auf verschiedene Aspekte Ihres Systems auswirken. Glücklicherweise gibt es im Einstellungsmenü mehrere Schieberegler, mit denen Sie sehen können, welche Einstellungen sich auf verschiedene Leistungsbereiche auswirken, sowie Vergleichsbilder.

Beginnend mit Ihrer GPU besteht die größte Herausforderung in der Verwaltung Ihres Videospeichers. Die RE Engine das Resident Evil 4 Neuauflage Die Verwendung ist mit dem Videospeicher hoch skalierbar, sodass Sie Low-End-Rigs problemlos optimieren können. Andererseits kann es auch passieren, dass Sie zu viel Videospeicher verbrauchen, wenn Sie die Einstellungen zu weit verschieben. Ich empfehle die Texturoption „Hoch“ (2 GB) für die meisten Systeme mit einer GPU mit 6 GB oder weniger Videospeicher. Sie können die Einstellung jedoch erhöhen, wenn Sie mehr Videospeicher zur Verfügung haben.

Für andere GPU-intensive Optionen wie volumetrische Beleuchtung, Netzqualität und Schattenqualität habe ich mich für die niedrigstmöglichen Einstellungen entschieden, die die beste Bildqualität bieten. Bei vielen Einstellungen, wie z. B. der volumetrischen Beleuchtung, wird die Bildqualität nur begrenzt verbessert, wenn Sie sie erhöhen.

Zusätzlich zu den GPU-Optionen Resident Evil 4 Neuauflage umfasst mehrere CPU-begrenzte Einstellungen. Verschiedene Feindanimationen, Grafikzerstückelung, Leichenphysik und hartnäckige Leichen belasten Ihre CPU. Schalten Sie sie also ab (oder aus), wenn Sie einen schwächeren Prozessor haben.

Optimierte Einstellungen in Resident Evil 4 Remake.

Oben können Sie sehen, wie die Max-Voreinstellung im Spiel im Vergleich zu meiner Einstellungsliste abschneidet.

Es gibt noch ein paar andere Einstellungen, die ich hervorheben muss. Erste, FidelityFX Super Resolution (FSR). Sowohl Version eins als auch zwei sind enthalten, ich empfehle jedoch, bei der zweiten Version zu bleiben (dazu später mehr). Es gibt auch eine interessante Einstellung für Haarsträhnen, deren Aktivierung ich empfehle.

Haarsträhnen in Resident Evil 4 Remake.

Es kann anstrengend sein, aber wie Sie im obigen Vergleich sehen können, sieht das Eindrehen der Haarsträhnen viel besser aus, als wenn man sie weglässt.

PC-Anforderungen für Resident Evil 4 Remake

Leon S. Kennedy erschießt Dorfbewohner im Remake von Resident Evil 4.

Zum Ausführen benötigen Sie keinen leistungsstarken PC Resident Evil 4 Neuauflage. Das Spiel listet tatsächlich die gleichen Anforderungen wie 2021 auf Resident Evil Village, Das ist keine Überraschung, wenn man bedenkt, dass beide Spiele die flexible RE Engine von Capcom nutzen und über ähnliche Funktionen verfügen.

Laut Capcom benötigen Sie mindestens einen AMD Ryzen 3 1200 oder Intel Core i5-7500 sowie 8 GB RAM und entweder eine AMD RX 560 oder eine Nvidia GTX 1050 Ti. Die VRAM-Anforderung beträgt hier nur 4 GB, was einen starken Kontrast zu neueren Versionen wie z. B. darstellt Hogwarts-Vermächtnis die viel Videospeicher benötigen.

Minimum Empfohlen
Zentralprozessor AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4 GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4 GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8 GB 16 GIGABYTE
DirectX-Version DirectX 12 DirectX 12
Lagerung 60 GB 60 GB

Ein wichtiger Grund dafür ist das Wie Resident Evil 4 Neuauflage, und die RE Engine als Ganzes verwaltet den Texturspeicher. Anstelle einer Handvoll Voreinstellungen können Sie die Menge an Videospeicher, die Sie den Texturen zuweisen möchten, von 0 GB bis hin zu 8 GB zuweisen.

Laut Capcom müssen Sie bei minimalen Einstellungen mit 1080p und einer durchschnittlichen Bildrate von 45 Bildern pro Sekunde (fps) spielen. Um bei gleicher Auflösung auf bis zu 60 fps zu springen, empfiehlt Capcom einen AMD Ryzen 5 3600 oder Intel Core i7-8700, 16 GB RAMund entweder eine AMD RX 5700 oder eine Nvidia GTX 1070.

Obwohl man mit sehr wenig auskommen kann Resident Evil 4 Neuauflage, Das Spiel kann auf High-End-Systeme skaliert werden. Laut Capcom benötigen Sie zum Einschalten mindestens eine AMD RX 6700 XT oder Nvidia RTX 2070 Raytracing. Das stimmt, aber ich würde empfehlen, zu gehen Raytracing ausgeschaltet, es sei denn, Sie haben eine GPU der RTX 30-Serie oder die neueste Version von AMD RX 7900 XTX oder RX 7900 XT.

FSR im Resident Evil 4 Remake

FSR 2 im Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Neuauflage umfasst FSR 1 und FSR 2, und ich würde dringend empfehlen, bei FSR 2 zu bleiben, wenn Sie können. FSR 2 hat eine weitaus bessere Bildqualität als die Originalversion und funktioniert auf Nvidia-, AMD- und Intel-GPUs.

Mir sind einige seltsame Probleme mit FSR 2 aufgefallen Resident Evil 4 Neuauflage, obwohl. Sowohl die Einstellungen „Qualität“ als auch „Ausgewogen“ sind ausgezeichnet, aber Leistung und Ultra-Leistung sehen schrecklich aus. Vor allem Ultra Performance zeigte ein hässliches Flimmern. Es scheint seltsam, aber ich würde empfehlen, zu FSR 1 zurückzukehren, wenn Sie in die Stufen „Performance“ oder „Ultra Performance“ aufsteigen müssen.

Wie Sie im Vergleich unten sehen können, sieht FSR 1 jedoch immer noch nicht gut aus. Selbst im Ultra-Qualitätsmodus gibt es einen starken Detailabfall, der bei FSR 2 nicht sichtbar ist.

FSR 1 im Resident Evil 4 Remake.

Obwohl FSR 2 Ihre erste Wahl sein sollte, gibt es einen Grund, FSR 1 zu verwenden. Neben den anspruchsvolleren Qualitätsgeschenken funktionieren ältere GPUs am besten mit der ersten Version. AMD empfiehlt für FSR 2 eine RX 5700 oder RTX 2070 4K, RX 5600 XT oder GTX 1080 für 1440p oder eine RX 590 oder GTX 1070 für 1080p. Sie können die Hochskalierung mit einer GPU der unteren Preisklasse verwenden, sie funktioniert jedoch möglicherweise nicht so gut.

Raytracing in Resident Evil 4 Remake

Raytracing in Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 4 Neuauflage Enthält Raytracing-Reflexionen, aber sie sind den Leistungseinbruch nicht wert. In den wenigen reflektierenden Oberflächen, die Sie während des Spiels sehen, Raytracing Bereinigt definitiv die Reflexionen. Aber die standardmäßigen Screen-Space-Techniken sehen aus der Ferne immer noch gut aus und sparen Ihnen viel Leistung.

nicht wie Sterbendes Licht 2, Die Raytracing In Resident Evil 4 Neuauflage berührt weder Schatten, Umgebungsverdeckung noch globale Beleuchtung. Das bedeutet, dass Sie es getrost ausschalten können, wenn Sie mit der Leistung zu kämpfen haben, ohne das Erscheinungsbild des Spiels zu beeinträchtigen.

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