„Mit großer Zufriedenheit können wir das ebenfalls verkünden Zahltag 3 Die Produktion ist offiziell gestartet und befindet sich in der vollständigen Entwurfsphase. Ich möchte besonders klarstellen, dass dieses Projekt so viel Zeit in Anspruch nehmen wird, wie wir es für nötig halten“, sagte Bo Andersson Klint, CEO von Starbreeze ein Jahresabschlussbericht. „Dies ist heute unsere wichtigste Marke und der Eckpfeiler unseres Geschäfts und wir werden sie entsprechend behandeln. Zukünftige Aktualisierungen könnten rar sein. Man beeilt sich einfach nicht Zahltag 3.”
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Die Betonung liegt darauf, nicht zu hetzen Zahltag 3 ist wahrscheinlich auf die Kopfschmerzen zurückzuführen, die Starbreeze nach der Konsolenveröffentlichung erlitten hat
Zahltag 2 im Jahr 2015. Vor allem die Xbox One-Version war voller Matchmaking-Probleme, die das Spiel praktisch unspielbar machten. Fans immer noch über Probleme geklagt Es geht ins nächste Jahr und liegt derzeit bei einem miserablen Benutzerwert von 3,3 Metakritisch.Starbreeze stellte außerdem klar, dass das mobile Spin-off von Payday, Zahltag: Verbrechenskriegbefindet sich noch in der Entwicklung, aber die Produktion wurde zusätzlich zu einem neuen Starbreeze-Studio in Barcelona zu BadFly Interactive verlagert. BadFly selbst sorgte Anfang des Jahres für Kontroversen, als es drohte damit, Websites auf die schwarze Liste zu setzen das gab sein Spiel Dead Effect 2 eine schlechte Bewertung.
Außerhalb der traditionellen Spieleentwicklung experimentiert Starbreeze auch weiterhin mit virtueller Realität. Ein VR-Zentrum in Los Angeles, das in Zusammenarbeit mit IMAX entsteht, ist im Gange und wird Folgendes umfassen: John Wick Chronicles: Arcade Edition für Spieler zum Ausprobieren. Wenn alles gut geht, werden in Zukunft in den Vereinigten Staaten weitere standortbasierte VR-Zentren entstehen. Das Studio ist auch in die Veröffentlichungsbranche eingestiegen und arbeitet mit Double Fine zusammen, um das lang erwartete Album zu veröffentlichen Psychonauten 2.
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