Der Google Stadia-Subreddit wusste kurz vor der offiziellen Ankündigung von der Einstellung des Dienstes. Benutzer hatten bereits darüber gepostet Die Benutzeroberfläche des Stadia Store ändert sich an diesem Tag, als Jemand hat einen Bildschirm gepostet Sie sahen in der App, dass der Stadia-Store „jetzt geschlossen“ sei. In wenigen Minuten würde das das ganze Internet wissen Google hatte beschlossen, Stadia zu schließen bis zum 18. Januar 2023 und erstatten Sie alle Hardware- und Spielekäufe.
Inhalt
- Wer spielt Stadia?
- Stadia-Spieler suchen nach Antworten
- Stadia war nicht nur eine Spieleplattform. Es hat eine Gemeinschaft aufgebaut
- Was passiert als nächstes?
Stadia hatte einen holprigen Start und konnte sich nie wieder erholen. Also während die Der offizielle Twitter-Account von Stadia versuchte, Gerüchte über die Schließung zu unterdrücken Vor ein paar Monaten konnte es das, was die Menschen als unvermeidlich betrachteten, nicht aufhalten. Dennoch war es für viele in der Stadia-Community ein großer Schock. Google bietet zwar Rückerstattungen für Einkäufe an, kann jedoch nicht die inzwischen eng verbundene Community von Menschen reparieren, die die fehlerhafte Plattform zum Spielen benötigten.
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„Es ist leicht, jetzt zurückzublicken und zu sagen: ‚Ich wusste es‘, dass es bei der Ankunft tot war und dass die Leute, die investiert haben, es verdient haben.“ Die meisten Leute, die das sagen, haben das Glück, sich alternative Plattformen leisten zu können. „Sie sehen nicht, dass Google eine Lösung für ein Problem bereitgestellt hat, von dem sie wahrscheinlich nicht wussten, dass es existiert“, sagte der Streamer ColourTV, der fast 6.000 Stunden investierte Red Dead Online auf Stadia, erklärt.
Jetzt bleiben ihnen nur noch Fragen. Wird Google Entsperren Sie Bluetooth auf dem Controller damit es kein Briefbeschwerer wird? Können Sie bei Spielen Ihre Spielstände übertragen? Und vor allem: Gibt es so etwas wie Stadia?
Wer spielt Stadia?
Engagierte Stadia-Spieler fallen in eine von zwei Kategorien: Der Dienst war entweder ihre sekundäre oder ihre primäre Spieleplattform. Ein Benutzer, mit dem ich gesprochen habe, Bunion L auf Twitter, sagte, es sei nicht seine primäre Art zu spielen, aber er nutzte es, wenn er nicht zu Hause war. Der Streamer ColourTV verfügt über einen leistungsstarken PC, nutzt ihn aber gerne zum Spielen von Spielen wie Red Dead Redemption 2 zwischen den Vorlesungen auf seinem Universitätscampus. Da Stadia ohne zusätzliche Software auf Ihr Telefon oder einen PC gestreamt werden kann, können Sie von fast überall darauf zugreifen, sofern Sie über ein Konto und eine gute Internetverbindung verfügen.
Andere Nutzer wie Ricardo Batho, ein Stadia-Streamer, der auch den Chat-Stadia-Podcast mitgehostet hat, nutzten es als ihre primäre Plattform, weil es ihm das Spielen von Spielen ermöglichte 4K ohne seinen PC zu belasten.
„Ich könnte an meinen PC gehen, aber der Platz ist begrenzt und ich muss mich mit Updates und Downloads herumschlagen“, sagt Batho gegenüber Digital Trends. „Im Gegensatz zu Stadia, mit dem ich 4K ausführen kann, ohne dass mein PC wie ein Kraftwerk klingt, finde ich, dass das Gameplay meinen PC und meine GPU überfordert.“
Es gab viele gute Gründe, in Stadia zu investieren, auch wenn es nicht die primäre Spielweise ist. Stadia war eine günstige und einfache Möglichkeit, AAA-Titel zu spielen, unabhängig davon, ob Sie mit Stadia Pro auf den höchsten Einstellungen spielen wollten oder sich mit der kostenlosen Stufe nichts aus der geringeren Leistung machte. Für den Betrieb war außerdem keine zusätzliche Ausrüstung oder Software erforderlich. Die Benutzer lobten Stadia dafür, dass sie Spiele spielen konnten, ohne in endlosen Warteschlangen auf ausverkaufte Konsolen warten zu müssen oder Hunderte von Dollar für PC-Komponenten ausgeben zu müssen. Stadia Pro bot Abonnenten außerdem Hunderte von Spielen an. Das bedeutete, dass Sie für nur 10 $ pro Monat Spiele im Wert von 60 $ spielen konnten.
„Ich hatte 200 Click-to-Play-Spiele ohne Speicher und musste nie auf Updates warten“, erklärte Batho. „Stadia läuft in einem Fenster in einem Browser und nicht in einer Anwendung auf meinem Computer. Ein PC beansprucht auch meine CPU und GPU, nur um ein 4K-Spiel auszuführen, während ich mit Stadia stundenlang spielen kann
Vielen Stadia-Spielern gefiel auch, dass der Dienst ihnen ein entspannteres Spielen ermöglichte. Viele Benutzer, die ich im Subreddit gesehen habe, waren Eltern oder andere ältere Leute, die sich keine Spiele leisten konnten oder nicht die Zeit hatten, Hunderte von Stunden damit zu spielen Überzeugung eines Attentäters, Zum Beispiel. ColourTV, das über 5.000 Abonnenten auf YouTube hat, sagte, dass viele der Menschen, die er traf, älter seien.
„Als ich die Community kennenlernte, wurde mir klar, dass sie nicht mit dem übereinstimmt, was ich als Gaming-Community gewohnt bin. Die meisten Spieler sind älter als ich, haben Familien, führen ein geschäftiges Leben usw. Ich fand es einzigartig und interessant und vielleicht ein noch weniger giftiges Erlebnis mit einer reiferen Spielerbasis“, sagt er.
Viele der Leute, mit denen ich gesprochen habe, sagten, sie würden einfach ihre Google-Rückerstattung nehmen und die Spiele einfach woanders nachkaufen. Für andere ist es nicht so einfach.
Stadia-Spieler suchen nach Antworten
Seit die Nachricht am Freitag bekannt wurde, fragen sich Stadia-Nutzer, was als nächstes kommt. Können sie zum einen weiterhin Spiele von Stadia auf anderen Plattformen spielen?
Das liegt zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels noch in der Luft. Einige Entwickler mögen Ubisoft – Assassin’s Creed Odyssey war als Demo verfügbar, als der Dienst noch Project Steam hieß und das Studio seitdem eine enge Verbindung mit der Plattform hat – das versicherte den Spielern schnell Sie können ihre Stadia-Spiele über Ubisoft Connect auf den PC übertragen. Bungie prüft die „nächsten Schritte“ dafür Schicksal 2 Stadia-Spieler.
Viele Studios haben jedoch noch keine Antworten. Cyberpunk 2077 Spieler flehen CD Projekt Red an, Cloud-Speicher freizugeben (ein Reddit-Benutzer sagte, es sei ihnen wichtig.)mehr über mein gespeichertes Spiel als eine Spielrückerstattung”). In einer der extremsten Anekdoten wandte sich ColourTV an Rockstar, um seinen Charakter zu übertragen, nachdem er Tausende von Stunden darauf verbracht hatte, und erhielt vom Support keine Antwort. „Das war natürlich zu erwarten“ er hat getwittert.
Nein, du verstehst nicht, wie sehr ich sauer bin pic.twitter.com/UZ157WLmru
– Farbe (@ItsColourTV) 29. September 2022
ColourTV kann jetzt einfach seinen PC zum Spielen verwenden, und andere Benutzer diskutieren darüber, wohin sie gehen sollen, sobald Stadia offiziell offline geht. Zum Glück, seit Stadia, andere Cloudbasierte Videospieldienste sind auf den Markt gekommen, von Xbox Cloud Streaming über Nvidia GeForce Now bis hin zu Amazon Luna. Keine davon ist jedoch eine perfekte Alternative. Luna ist beispielsweise außerhalb der USA nicht verfügbar und Xbox Cloud Streaming, das im Xbox Game Pass Ultimate enthalten ist, kostet 15 US-Dollar pro Monat, was sehr hoch ist, wenn man bedenkt, dass man Stadia kostenlos nutzen könnte, wenn man kein 4K mit 60 Bildern pro Sekunde benötigt (fps). Außerdem sagen einige wie Batho, dass die Cloud-Streaming-Software von Xbox eine höhere Latenz und mehr Fehler aufweist als Stadia.
Dank der Rückerstattung können viele eine Konsole kaufen (sofern sie eine finden) und sich in die entsprechenden Dienste für Cloud-Gaming einkaufen. Allerdings gibt es eine Sache, die so etwas wie der Xbox Game Pass Ultimate nicht ersetzen kann.
Stadia war nicht nur eine Spieleplattform. Es hat eine Gemeinschaft aufgebaut
Ein Stadia-Benutzer namens Original Penguin hat das erstellt Stadia-Spieledatenbank, eine umfassende Aufschlüsselung aller Spiele des Dienstes. Es umfasst alles von der maximal möglichen Auflösung über Store-Links bis hin zur Pixelanzahl. Es war ein Projekt, das er annahm, nachdem er mit der Community interagiert hatte und ihm klar wurde, dass es keinen Hub für diese Informationen gab. Seit der Stadia-Ankündigung hat er auch zusammengestellt eine Kalkulationstabelle um den Leuten zu helfen, nachzuverfolgen, welche Spiele sie nach der Schließung des Dienstes erneut kaufen müssen.
„Was mich in der Community gehalten hat, war die Community selbst“, sagte OriginalPenguin. „Wir begannen als eine wirklich eingeschworene Gruppe, in der jeder jeden unterstützte. Mit der Zeit zerfiel die Gruppe, aber die Unterstützung war immer noch da.“
Alle, mit denen ich für diesen Artikel gesprochen habe, hoben die Stadia-Community als einen der Gründe hervor, trotz aller Mängel des Dienstes hier zu bleiben. Es war klein, aber das bedeutete, dass viele Menschen dauerhafte Beziehungen eingingen. Stefan vom deutschen Cloudplay-Podcast sagte, dass er sich darauf verlassen könne, dass die Community sein Interesse aufrechterhalte, selbst als die Anzahl der auf der Plattform veröffentlichten Spiele zu sinken begann.
„Bis vor ein paar Monaten war Stadia meine Nummer eins. Aber je weniger Titel veröffentlicht werden oder je weniger Spiele mich interessieren … dann schaut man woanders“, sagt Stefan gegenüber Digital Trends. „Kein anderer Dienst kommt der Community und der Einfachheit der Plattform nahe. Das ist auch ein Teil der Wahrheit.“
Batho, der bei der Veröffentlichung der Founders Edition dabei war, half dabei, eine kleine Community auf Stadia zu leiten, wo er viel spielte Schicksal 2 aber probierte jedes Spiel aus, das er konnte. Durch diese Interaktionen während der Pandemie lernte er seinen Podcast-Co-Moderator kennen und nahm sogar an seiner Hochzeit teil.
„Im vergangenen Jahr war die Community von Stadia so stark“, sagte er. „Die Stadia-Community war eine Familie. Wir kannten uns alle durch Stadia und durch die #stadia, insbesondere durch Twitter und YoTtube … Wir sind alle gebrochen. Wir trauern alle und der größte Verlust ist die Verbundenheit, die wir mit der Gemeinschaft gespürt haben. Wir wussten, dass wir eine kleine Stadt waren.“
Jede Videospielplattform hat ihre eigene Community, und die von Stadia war offensichtlich viel kleiner als beispielsweise die von Xbox, aber ColourTV stellte fest, dass sie größtenteils positiv war. Er führt dies auf eine Verständigung zwischen den Spielern zurück.
„Natürlich hat jede Community ihre eigenen schlechten Äpfel oder Leute, mit denen man nicht die gleiche Meinung teilt“, erklärte er. „Aber insgesamt waren sie davon überzeugt, dass Stadia eine gute Lösung für sie darstellt. Und die Gemeinschaft teilte diesen Glauben.“
Was passiert als nächstes?
Stadia-Nutzer haben noch ein paar Monate Zeit, bis die Server offline gehen, und in dieser Zeit kann sich viel ändern. Hoffentlich entsperrt Google das Bluetooth des Controllers und die Studios ermöglichen Cloud-Speicherungen oder andere Lösungen.
Aber Stadia als Dienst war schon seit einiger Zeit auf dem Rückzug. Nachdem das Unternehmen aufgehört hatte, in Spiele von Erstanbietern zu investieren, war es nur eine Frage der Zeit, bis es den gleichen Weg einschlagen würde wie andere Google-Experimente wie Google Plus. Thomas Meyer, der abgedeckt hat Google Stadia für Android Central (vollständige Offenlegung: Ich habe früher für Android Central gearbeitet) bemerkte, dass es keine Überraschung sei, wenn man bedenkt, wie wenige Rezensionen es zu Stadia-spezifischen Versionen von Spielen gab. Sein Saints Row Die Rezension im August war die erste Stadia-Kritikerbewertung auf Metacritic seit rund sieben Monaten.
Wie bei anderen toten Diensten wird von der Community erwartet, dass sie zumindest teilweise mitmacht. In der Zwischenzeit können sie auf Reddit oder in Streams gehen, um herauszufinden, was als nächstes passiert.
Die Interviewantworten wurden aus Gründen der Grammatik und Klarheit bearbeitet.
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