A Plague Tale: Requiem erscheint mit Raytracing auf GeForce Now

Nvidia hat das verraten Eine Pestgeschichte: Requiemgeht am selben Tag zum Cloud-Gaming-Dienst GeForce Now über, an dem er auf anderen Plattformen veröffentlicht wird. Das Beste an der Erweiterung des Dienstes durch das Spiel ist, dass es Raytracing unterstützen wird.

Das Unternehmen sagte in einem Blogeintrag am Donnerstag das Eine Pestgeschichte: Requiem unterstützt Raytracing-Effekte für GeForce Now-Benutzer, die RTX 3080- und Priority-Mitglieder sind, auch wenn sie kein leistungsstarkes Gerät besitzen Gaming-PC. Das Spiel kann sogar auf Mac und Mobiltelefonen gestreamt werden, die sonst große Spiele normalerweise nicht unterstützen würden. Schauen Sie sich das Video an, das Nvidia vor zwei Wochen geteilt hat und das die verbesserte Leistung des Spiels demonstriert Raytracing.

Eine Pestgeschichte: Requiem | RTX ON – Exklusiver erster Blick

Die bevorstehende Fortsetzung von Asobo und Focus Entertainment unterstützt auch Nvidia DLSS 3.0, das Unternehmen muss seine Server jedoch mit RTX 4000 aufrüsten

Grafikkarten damit es funktioniert. Sobald dies der Fall ist, wird die Leistung des Spiels auf bis zu viermal schneller als bei der nativen Wiedergabe gesteigert. Nvidia hat die DLSS 3.0-Leistung getestet Cyberpunk 2077, wodurch die Bildrate erhöht wird 30 Bilder pro Sekunde (fps) bis fast 100 fps.

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Eine Pestgeschichte: Requiem ist eines von 25 Spielen, die auf GeForce Now erscheinen, und eines von 12 Spielen, die über den Dienst am selben Tag wie auf anderen Plattformen im Oktober gestartet werden. Zu diesen Spielen gehören Verachtung, Warhammer 40.000: Shootas, Blood & Teef, Victoria 3, LEGO Bricktales, PC Building Simulator 2, Asterigos: Curse of the Stars, Und Glaube: Eine unheilige Dreifaltigkeit.

Eine Pestgeschichte: Requiem erscheint am 18. Oktober PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC

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