Das optimierte Gameplay von Pikmin 4 gibt der Serie einen Neuanfang

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Mit Unsterbliche von Aveum eine bekommen Verzögerung in letzter Sekunde, Juli gehört dazu Pikmin 4. Nintendos nächster großer Switch-Exklusivtitel soll eines der exzentrischeren Franchises des Unternehmens auf eine Konsole bringen, die bei seltsamen GameCube-Zeitgenossen wie Animal Crossing Wunder bewirkt hat. Es mag der vierte Teil der Serie sein, aber es besteht eine gute Chance, dass es für eine ganze Reihe von Switch-Besitzern als Einstiegspunkt dienen wird.

Inhalt

  • Veränderungen der Lebensqualität
  • Neue Eigenschaften
  • Dandori-Kämpfe

Pikmin 4 – Nintendo Direct 21.6.2023

Das bringt die Fortsetzung in eine schwierige Lage, wenn man bedenkt, dass sie schon immer zu den komplexeren Eigenschaften von Nintendo gehörte. Trotz der niedlichen Grafik und der sprudelnden Stimmen ist es immer noch ein Echtzeit-Strategiespiel, das viel Multitasking erfordert. Wie macht man diese Formel für neue Spieler ein wenig verständlicher, ohne das Besondere an der Serie zu vernachlässigen? Basierend auf dem, was ich gespielt habe,

Pikmin 4 hat viele kluge Antworten auf dieses Problem.

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Nach lNintendo Direct der letzten Woche, ich habe es praktisch ausprobiert Pikmin 4, spielt eine Stunde im Einzelspielermodus und ein paar Runden seiner Mehrspieler-Dandori-Kämpfe. In diesem kurzen Abschnitt finde ich bereits eine optisch ansprechende Rückkehr zur Serie, die in einigen willkommenen Punkten gestrafft wurde. Das sollte den Grundstein für eine familienfreundlichere Ausgabe legen, die Neulinge jeden Alters begeistern kann.

Veränderungen der Lebensqualität

Meine Demo würde kurz nach der Einführung des Tutorials zum vollständigen Spiel beginnen. Ich steuere bereits einen mundgerechten Astronauten, ich habe ein Schiff voller roter Pikmin und mein Hundebegleiter Oatchi hüpft fröhlich neben mir her. Mein übergeordnetes Ziel ist es, Kapitän Olimar zu finden, obwohl meine erste Aufgabe darin bestehen wird, ein paar andere verlorene Astronauten zu retten, die im ersten erforschbaren Gebiet, der sonnengesprenkelten Terrasse, verstreut sind.

Da bekomme ich ein starkes Gefühl dafür Pikmin 4s neuer Kunststil, das etwas heller und zeichentrickartiger wirkt als in früheren Spielen. Die ersten drei Pikmin-Spiele spielen mit realistischeren Naturschauplätzen, wobei die Umgebungen oft in grundierten Grün- und Brauntönen gehalten sind. Das ist immer noch vorhanden, aber die Welt ist etwas launischer. Die sonnengesprenkelte Terrasse sieht im Wesentlichen so aus, als wäre sie herausgerissen worden Schatz, ich habe die Kinder geschrumpftund verwandelt einen belebten Vorstadthinterhof in einen Spielplatz. Es ist eine subtile Tonverschiebung, die langjährige Fans, die die unheimliche Verrücktheit des Originals lieben, möglicherweise nicht anspricht. Stattdessen bringt diese Version den visuellen Stil von Pikmin eher in Einklang mit Franchises wie Mario oder Yoshi.

Ein Astronaut beschwört in Pikmin 4 rote Pikmin.
Nintendo

Dieser Schritt scheint eine Möglichkeit zu sein, Pikmin für neue Spieler vertrauter zu machen, und das fällt mir sofort auf, wenn ich die Steuerung lerne. Die Richtung von Pikmin ist viel einfacher als in früheren Spielen, da ich mich nicht manuell um eine Linie bewegen muss, um meine Freunde zu dirigieren. Stattdessen wird durch Drücken des rechten Auslösers eine gerade rote Linie angezeigt, die leicht an interagierbaren Objekten einrastet. Innerhalb von Sekunden befehle ich meiner Armee roter Pikmin, kleine Feinde zu besiegen und Gegenstände schneller als je zuvor zu meinem Schiff zurückzubringen.

Das bleibt ziemlich einfach, auch nachdem ich angefangen habe, neue Freunde zu finden. Es dauert nicht lange, bis ich einen der beiden neuen Kreaturentypen des Spiels treffe: Eis-Pikmin. Diese praktischen Kreaturen können Feinde einfrieren, indem sie sie angreifen (sie frieren auch einen Feind ein, wenn er gefressen wird), was mir die Chance gibt, stärkere Pikmin zu schicken, um sicher anzugreifen. Nicht lange danach entdecke ich gelbe Pikmin, die Elektrizität standhalten können. Durch kurzes Tippen auf den rechten Stoßfänger des Joy-Con kann ich auswählen, welche Art von Pikmin ich befehligen möchte, und mit dem Werfen beginnen. In Kombination mit dem flotten Tempo ist es viel einfacher, Multitasking zu betreiben und mehrere Minitrupps gleichzeitig mehrere Aufgaben ausführen zu lassen. In einem unterirdischen Abschnitt hatte ich eine Gruppe gelber Pikmin dabei, eine elektrische Mauer niederzureißen, während ein paar rote Pikmin auf der anderen Seite einen feurigen Pfad ebneten. Insgesamt fühlt sich alles ein wenig flüssiger an, allerdings vermisse ich die Möglichkeit, meine Pikmin so zu steuern, dass sie einen hohen Felsvorsprung hinaufklettern.

Laut einem Tooltip, den ich während der Demo gesehen habe, scheint es auch eine Möglichkeit zu geben, bestimmte Pikmin-Befehle dem D-Pad zuzuordnen, obwohl ich das nicht testen konnte. Was ich weiß, ist, dass es im Spiel ein Befehlsmenü gibt, mit dem Spieler bestimmte Werkzeuge verwenden oder Oatchi befehlen können, einen Duft aufzunehmen. Ich gehe davon aus, dass sie diesen Schaltflächen schnell zugeordnet werden können, was das Ausführen von Aktionen noch einfacher machen dürfte. Es gibt auch eine Option zum Zurückspulen der Zeit, die es Spielern ermöglicht, sich von ihren Sünden zu befreien, nachdem sie versehentlich 30 Pikmin ertränkt haben.

Ein Menü in Pikmin 4 zeigt verschiedene Befehle.
Nintendo

Weitere Verbesserungen der Lebensqualität drehen sich um Materialien. In früheren Spielen baute Pikmin Brücken und andere Bauwerke, indem er nach Materialien in der Nähe suchte und diese herübertrug. Hier werden diese Materialien in der Umgebung verstreut und können zum Schiff zurückgebracht und dort dauerhaft gelagert werden. Wenn ich meinen Kreaturen befehle, eine Brücke zu bauen, schnappen sie sich automatisch den Lehm, den ich im Schiff gelagert habe, und beginnen mit dem Bau. Um das noch einfacher zu machen, kann ich mein Schiff jederzeit schnell bewegen, indem ich an mehreren festgelegten Orten auf der Karte ein Lager aufschlage. Dies alles macht die Ausführung einiger grundlegender Gameplay-Abläufe der Serie viel einfacher.

Abgesehen von den Materialien zum Basteln fand ich überall auf der Welt verstreut die üblichen Grundnahrungsmittel der Pikmin, von Früchten bis hin zu Schmuckstücken. Der Haken am Fortschritt besteht darin, dass jeder Gegenstand, der zum Schiff zurückgebracht wird, den Spielern eine Art universelles Material gewährt, und wenn sie genug davon bekommen, wird der nächste Bereich freigeschaltet. In jedem Bereich gibt es spezifischere Quests, aber diese unkomplizierte Gameplay-Schleife machte am Ende meiner einstündigen Demo vollkommen Sinn. Es geht weniger darum, bestimmte Dinge aufzuspüren, sondern vielmehr darum, die Zeit so weit wie möglich zu optimieren, um das Beste aus dem Tag herauszuholen.

Neue Eigenschaften

Obwohl diese ganze Schleife bekannt ist, Pikmin 4 führt einige sehr neue Ideen in die Serie ein, die die etablierte Formel auf den Kopf stellen. Für eine, Da ist Oatchi. Der gelbe Hund fungiert als vielseitiger Begleiter, der beim Ausgraben von Schätzen, beim Tragen von Gegenständen oder beim Zerschlagen großer Gegenstände helfen kann. Ich kann ihn wie einen Pikmin auswählen und dirigieren und ihm außerdem befehlen, nach vorne zu springen, indem ich die X-Taste gedrückt halte. Noch wichtiger ist, dass ich auf ihm reiten kann und alle meine Pikmin sich dabei entzückend an seinem Hintern festklammern (obwohl Nintendo bestätigt, dass man den Hund leider nicht streicheln darf).

Am Ende meiner Demo erfuhr ich, dass Oatchi aktualisiert werden kann Pikmin 4 kommt wirklich anders. Nachdem ich ein paar Astronauten gerettet hatte, schaltete ich eine Handvoll Werkzeuge und Fortschrittshaken frei. Erstens kann ich Oatchis Statistiken verbessern, um ihn bei bestimmten Aufgaben effektiver zu machen. Ich habe zum Beispiel etwas Geld ausgegeben, um seinen „Buff“-Wert zu verbessern, wodurch es einfacher wird, Objekte zu zerstören. Außerdem eröffnete ein anderer NPC einen Laden, der von Zeit zu Zeit neue Ausrüstung auffüllte, darunter eine Drohne, mit der ich Gebiete erkunden kann. Bei beiden handelt es sich um kleine, aber feine Details, die dafür zu sorgen scheinen, dass sich die zentrale Strategie immer wieder ein wenig verändert.

Gelbe Pikmin bauen in Pikmin 4 eine Brücke.
Nintendo

Wie Pikmin 2 Und 3Auch unterirdische Bereiche sorgen für Abwechslung. Während meines Abenteuers finde ich zwei verschiedene Mini-Dungeons voller zusätzlicher Schätze. Dabei handelt es sich um kürzere, mundgerechte Herausforderungen, die mein Wissen über die einzelnen Pikmin-Typen auf die Probe stellen, wenn ich mir jeden Schatz aus ihnen schnappen will. In einem Feuer-Themenbereich muss ich meine roten Pikmin verwenden, um begehbare Pfade über Magma zu schaffen, und gelbe Pikmin werfen, um hochgelegene Objekte zu ergreifen, die nur sie erreichen können. Bemerkenswert ist auch, dass diese Bereiche mehrere Unterebenen enthalten, was auf die Formel zurückgeht, die in verwendet wird Pikmin 2.

Das Einzige, was ich nicht sehen konnte, war Pikmin 4s neue Nachtabschnitte, die während der Nintendo Direct im Juni gezeigt wurden. Bisher wissen wir nur, dass sie ein neues grün leuchtendes Pikmin enthalten, das nur in diesen Abschnitten erhältlich ist und wie eine Art Tower-Defense-Spiel funktioniert. Es klingt nach einer weiteren cleveren Abwechslung, die das, was die Spieler im Laufe der Geschichte tun, abwechslungsreicher gestalten wird, aber ich muss abwarten, wie es passt.

Dandori-Kämpfe

Das letzte Puzzleteil ist Pikmin 4s Multiplayer-Komponente. Im Hauptspiel gibt es eine Art Koop-Modus, aber es gibt auch einen überraschend unterhaltsamen Wettbewerbsmodus. In Dandori-Kämpfen befinden sich zwei Spieler in einer kleinen Arena voller Schätze, die es zu sammeln gilt, und Feinden, die es zu bekämpfen gilt. Die Idee dahinter ist, dass zwei Personen darum wetteifern, innerhalb weniger Minuten die meisten Sachen zu sammeln, und dabei versuchen können, sich gegenseitig zu sabotieren.

Es ist ein Modus, der überraschend wettbewerbsfähig wird. Wenn ich sehe, wie mein Gegner versucht, eine riesige Orange zurück zu seinem Schiff zu ziehen, kann ich versuchen, sie von ihm zu stehlen, indem ich meinem Pikmin befehle, sie stattdessen zu ergreifen. Ist das meine begrenzten Ressourcen wert, oder ist es klüger, mein Team aufzuteilen und ein paar andere kleinere Gegenstände auf dem Schlachtfeld zu ergattern? Das sind die spontanen Entscheidungen, die ich in Schlachten treffen muss, was zu einem unterhaltsamen Test des Ressourcenmanagements wird.

Dandori-Kämpfe scheinen einiges zu erfordern Inspiration von Mario Kart auch, da Spieler verschiedene Gegenstände ergreifen können, die ihren Gegner verwirren. Ich könnte Meteore auf meinen Feind regnen lassen oder ihn in einen anderen Bereich der Arena teleportieren. Von Zeit zu Zeit erscheinen sogar Bomben auf der Karte, und ich kann meinem Pikmin befehlen, eine zu ergreifen und sie zum Schiff meines Gegners zu ziehen. Normalerweise beurteile ich ein Multiplayer-Spiel wie dieses danach, wie sehr ich mich fühle gezwungen, Müll zu reden, und ich bin mir sicher, dass der Nintendo-Vertreter, gegen den ich gespielt habe, bestätigen wird, dass es mich in ein arrogantes Monster verwandelt hat … genau wie ich es mag.

Rote Pikmin heben in Pikmin 4 einen Schatz auf.
Nintendo

Während Fans der GameCube-Originale die neue Folge möglicherweise etwas zu schlank finden Trotz des präziseren Strategiespiels scheint Pikmin 4 eine clevere Möglichkeit zu sein, die Serie umzurüsten Neulinge. Es ist einfacher zu steuern, der Druck während der Missionen ist geringer und es sind vielfältigere Inhalte enthalten. Während einer Einführung vor der Demo forderte ein Vertreter die anwesende Presse auf, die 4 im Titel des Spiels zu ignorieren. Nintendo möchte, dass die Leute dies als einen Neuanfang der Serie sehen, in den jeder einsteigen kann. Basierend auf dem, was ich gespielt habe, sieht es so aus Pikmin 4 wird genau das erreichen, auch wenn es der Serie keinen plötzlichen Ruhm verschafft.

Pikmin 4 erscheint am 21. Juli für Nintendo Switch. Eine kostenlose Demo wird am Mittwoch, 28. Juni, im Nintendo Switch eShop verfügbar sein.

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