Apple macOS Sonoma verfügt über eine bahnbrechende Funktion – im wahrsten Sinne des Wortes

Werbelogo für die WWDC 2023.
Diese Geschichte ist Teil unserer vollständigen Apple WWDC-Berichterstattung

Äpfel Weltweite Entwicklerkonferenz (WWDC) war voller neuer Ankündigungen, und das kann man mit Fug und Recht sagen, zwischen dem Vision Pro-Headset und allen anderen Apples neue Macs, macOS war bei weitem nicht die größte neue Enthüllung. Dennoch gab es eine neue macOS-Funktion, die absolut bahnbrechend sein könnte.

Inhalt

  • Falsche Morgenröte
  • Voller Versprechen

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Das liegt daran, dass gerade jetzt Beim Mac-Gaming geht es ziemlich schlecht. Gamer kaufen keine Macs, weil es nicht genug gute Spiele gibt, und Entwickler portieren ihre Spiele nicht auf den Mac, weil es nicht genug Leute gibt, die sie spielen. Es ist eine Henne-Ei-Situation, gefangen in einer Todesspirale.

Eine Person, die mit einem Controller auf einem Apple MacBook-Laptop spielt.

Aber mit macOS Sonoma könnte Apple eine Chance haben, das ein für alle Mal zu beheben. Das liegt daran, dass die neue Version des Mac-Betriebssystems etwas unglaublich Wichtiges bewirkt: Sie macht es für Entwickler viel einfacher, ihre Spiele auf den Mac zu bringen.

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Derzeit kann dieser gesamte Prozess Monate oder sogar Jahre dauern. Entwickler müssen ihren Code konvertieren, dann Zugeständnisse machen und Überlegungen zu Mac-Hardware und -Software anstellen – und das nur, wenn sie überhaupt denken, dass es sich überhaupt lohnt. Es ist langsam, teuer und ermüdend.

Aber macOS Sonoma wird das alles offenbar einfacher machen. Laut Apple gibt es jetzt einen viel schnelleren Evaluierungsprozess, um zu sehen, wie gut Spiele auf macOS funktionieren, und dass dies Tage statt Monate dauern wird. Das allein ist enorm, denn Entwickler müssen nicht annähernd so viel ihrer kostbaren Zeit verschwenden, bevor sie überhaupt wissen, wie gut ihr Produkt auf dem Mac funktionieren wird.

Falsche Morgenröte

Gaming auf Apples Macs wird auf der WWDC 2023 vorgestellt.

Wird dies ein Neuanfang für Mac-Gaming sein? Ich bin skeptisch, aber vielleicht liegt das nur daran, dass ich schon einmal Verbrennungen erlitten habe. Vor ein paar Jahren dachte ich, Apple Arcade würde das Spielen auf dem Mac zum Spaß machen, aber das ist nicht der Fall stellte sich als Blindgänger heraus. Letztes Jahr wurde die WWDC vorgestellt Resident Evil Village Und Niemandshimmel auf dem Mac, und ich dachte, das würde bedeuten, dass mehr große Entwickler mitmachen würden, aber das ist nicht passiert.

Aber dieses mal? Ich glaube wirklich, dass es eine Chance gibt. Es ist schön und gut, ein oder zwei namhafte Entwickler davon zu überzeugen, mit dem Mac zu beginnen, aber das bedeutet nichts, wenn der Prozess für große und kleine Entwickler genauso mühsam wie eh und je ist. Apples Schritte bei WWDC 2023 könnte dem endgültig ein Ende setzen.

Voller Versprechen

Hideo Kojima spricht auf der WWDC 2023 über Mac-Gaming.

Der Beweis liegt natürlich auf der Hand. Apple kann Verbesserungen versprechen, so viel es will, aber wenn es nicht die Änderungen sind, die sich die Entwickler wünschen, ist alles umsonst.

Ich habe jedoch Hoffnung, denn Apple hat ein ziemlich gutes Verhältnis zu Entwicklern und geht tendenziell recht gut auf deren Bedürfnisse ein (vielleicht ungeachtet der Gebühren im App Store). Apple hat sich nicht über Nacht dazu entschlossen, diese Änderungen vorzunehmen – nein, es wird viele Monate damit verbracht haben, sich mit Spieleentwicklern zu beraten, um herauszufinden, was ihre größten Hürden bei der Portierung sind Mac-Spiele.

Es ist noch am Anfang, aber wenn wir sehen, dass immer mehr beliebte Spiele auf den Mac umsteigen, wissen wir, dass Apples Ansatz funktioniert. Ich werde die Augen offen halten – und mein Controller ist einsatzbereit.

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