Rezension zu „Horizon Forbidden West: Burning Shores“: ein Hollywood-Ende

Aloy fliegt in Horizon Forbidden West: Burning Shores am Hollywood-Schild vorbei.

Horizon Forbidden West: Burning Shores

UVP $19.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Horizon Forbidden West: Burning Shores ist ein leichtes, aber ansprechendes DLC-Kapitel, das die Bühne für Aloys nächstes Abenteuer bereitet.“

Vorteile

  • Traumhaft schöne Lage
  • Denkwürdige Maschinen
  • Spannende neue Tools
  • Gewichtige Erzählung

Nachteile

  • Nicht ausgelastete LA-Einstellung
  • Die Welt fühlt sich ein bisschen leer an
  • Die Hauptquest ist kurz

InHorizon Forbidden West: Burning Shores, Los Angeles ist eine einsame Stadt. Die einst geschäftige Stadt ist auf eine Reihe verlassener Inseln reduziert, die vom Rest des postapokalyptischen Kaliforniens getrennt sind, und ist zu einem Zufluchtsort für Menschen geworden, die mit ihrer eigenen sozialen Isolation zu kämpfen haben. Eine Frau befürchtet, aus ihrer Familie geworfen zu werden, ein vertrauter Entdecker sucht verzweifelt nach einem Verlorenen Freund, und einige verletzliche Inselbewohner sind in einen Kult verwickelt, der ihnen ein Gefühl dafür verspricht Familie. Für eine Ausgestoßene wie Aloy ist es der perfekte Ort, um sich mit ihrer eigenen unterdrückten Angst auseinanderzusetzen.

Inhalt

  • Ein malerischer Urlaub
  • Kult der Persönlichkeit

Wenn Ihnen das alles etwas mühsam vorkommt, machen Sie sich keine Sorgen. Der angemessen große DLC der Open-World-Fortsetzung erzählt eine süße (wenn auch nicht ein wenig kitschige) Geschichte, die eine wichtige emotionale Reise für seine Heldin abschließt. Während sie in einem hochriskanten Sommer-Blockbuster wieder einmal gegen gewaltige Roboter-Dinosaurier und reiche Eliten kämpft, darf sich Aloy in LA auf die dringend benötigte Seelensuche begeben. Es ist ein nachdenklicher Inselurlaub, bei dem sie sich endlich vorstellen kann, wie es für einen einsamen Wolf aussieht, der immer in Bewegung ist, sesshaft zu werden.

Auch wenn die Version von L.A. ein wenig dürftig wirkt und die Kurzgeschichte zu schnell ist, als dass sie die kreuz und quer verlaufenden Themenstränge vollständig abdecken könnte, Brennende Küsten gibt Horizont Verbotener Westenein ordentliches Hollywood-Ende. Es ist ein luftiges Spektakel, das zärtliche Charaktermomente mit dem bisher aufregendsten Action-Versatzstück der Serie in Einklang bringt und Aloy bis zu ihrem nächsten großen Abenteuer in den Sonnenuntergang reiten lässt.

Ein malerischer Urlaub

Wenn Sie noch nicht von der Horizon-Formel überzeugt sind, Brennende Küsten wird Sie wahrscheinlich nicht überzeugen. Der DLC ist eine mundgerechte Version von Verbotener Westen mit nur ein paar neuen Tricks. Die Hauptattraktion hier ist der neue Standort, eine dicht detaillierte Kette tropischer Inseln, die etwa 20 % der Größe der weitläufigen Karte des Basisspiels ausmacht. Sie können nicht zwei Schritte gehen, ohne eine wunderschöne, sonnendurchflutete Aussicht zu genießen. Es fühlt sich wirklich so an, als ob der Kunststil von Horizon zwischen diesem und diesem Jahr voll zur Geltung gekommen ist Horizont, Ruf des BergesIn diesem Jahr wird der Kontrast zwischen farbenfrohen Naturlandschaften und verfallender Architektur verdoppelt. Auch wenn man noch ein bisschen vorbeischaut, ist das Herumfliegen und das Aufsaugen von allem ein angenehmes Erlebnis.

Aloy fährt auf einer Maschine in den Himmel über LA.

Etwas weniger beeindruckend ist die Verwendung von Los Angeles als Kulisse. Während einige der Wahrzeichen der Stadt auf überraschende Weise auftauchen, habe ich selten das Gefühl, ihre Ruinen zu erkunden. Es unterscheidet sich nicht allzu sehr von der Version von San Francisco in der Hauptkampagne, da die Strandästhetik auf eine Weise wiederverwendet wird, die manchmal den Eindruck erweckt, von ihrer realen Inspiration abgekoppelt zu sein. Es gibt Blitze der Kreativität, etwa wenn Aloy in einen Universal-Studios-ähnlichen Themenpark stolpert, aber die Persönlichkeit der Stadt fühlt sich unter all den Trümmern etwas zu begraben an.

Es gibt ein paar neue Open-World-Aktivitäten um die Inseln zu entdecken, wie eine Flugherausforderung, die neue Überlieferungen freischaltet. Allerdings sind die Burning Shores nicht allzu dicht bevölkert und bieten viele Unternehmungen. Große Teile der Karte sind eher für Nebenquests reserviert, so dass es danach wenig zu erkunden gibt. Ich war jedes Mal ein wenig enttäuscht, wenn ich zu einer weit entfernten Insel aufbrach und feststellte, dass ich dort nicht viel unternehmen konnte, bis ich eine Questreihe startete. Unterwegs gibt es eine rätselhafte Ruine oder ein Lager zu zerstören, aber der DLC fühlt sich eher wie eine Besichtigungstour an.

Einige der besten hier enthaltenen Inhalte können sich wie ein verlockender Teaser für das nächste Hauptspiel von Horizon anfühlen.

Brennende Küsten gibt insgesamt nur einen kleinen Einblick in die neuen Funktionen, obwohl es genug gibt, um den DLC zu rechtfertigen. Es werden nur eine kleine Handvoll neuer Maschinen hinzugefügt, aber jede ist auf ihre eigene Weise unvergesslich. Waterwings zum Beispiel sind ein neues fliegendes Reittier, das mitten im Flug unter Wasser tauchen kann. Das ergibt eine spannende Story-Sequenz, in der Aloy dem Beschuss durch den Verteidigungsmechanismus eines Turms ausweichen muss, indem sie unter Wasser taucht, um Projektilen auszuweichen. Eine neue krötenähnliche Maschine ist mein persönlicher Favorit, da es ein befriedigendes Kampfrätsel gibt, das dadurch entsteht, dass man versucht, auf ihren Bauch zu schießen, während sie in die Luft springt.

Einige der besten hier enthaltenen Inhalte können sich wie ein verlockender Teaser für das nächste Hauptspiel von Horizon anfühlen. Insbesondere erhält Aloy mitten in der Kampagne eine neue Waffe – ein moderneres Stück Technik, das völlig anders ist als ihre Bögen und Speere – und wurde schnell zu meiner bevorzugten Maschinenjägerin. Ich träumte von einer Fortsetzung, die diesem Thread weiter folgt, fortschrittlichere Waffen in Aloys Welt einbaut und untersucht, wie sie sich daran anpasst. Brennende Küsten Es ist vielleicht nicht reich an neuen Inhalten, aber ich wäre nicht überrascht, wenn einige seiner Ideen in Zukunft zu serienbestimmenden Aufhängern werden würden.

Kult der Persönlichkeit

Was am letzten Jahr besonders hervorsticht Horizont Verbotener Westen ist es politisch heftige Erzählung. Diese Geschichte drehte sich um eine Gruppe ultrareicher Eliten (Zeniths), die von der Erde flohen, nachdem sie sie zerstört hatten, und versuchten, sie auf Kosten ihrer Überlebenden zurückzuerobern. Es war eine scharfe und nicht ganz so subtile Auseinandersetzung mit Persönlichkeiten aus der realen Welt wie Jeff Bezos, die ihre unbekümmerte Haltung gegenüber der realen Welt außerhalb ihres eigenen Einflussbereichs in Frage stellten. Brennende Küsten setzt diesen Thread fort, obwohl seine Geschichte zu kurz ist, um das Beste aus einer belasteten Prämisse herauszuholen.

Es ist die Art von Publikumsliebling, die ich von einem ordentlich verpackten Sommer-Actionfilm erwarte …

Aloy wird an die Brennenden Küsten geschickt, um gegen Walter Londra zu ermitteln, einen abtrünnigen Zenith, der vor der Apokalypse eine Boulevard-Sensation war. Jetzt ist er ein verblendeter Idiot, der auf die Erde zurückgekehrt ist, um sich als Gott im Zentrum eines charismatischen Kults zu positionieren. Es ist eine logische kritische Erweiterung von Verbotener Westen’s Geschichte, die dieses Mal die unangenehmen Machtdynamiken moderner Berühmtheiten untersucht. Es ist eine Science-Fiction-Geschichte über die Art und Weise, wie gefährliche Menschen parasoziale Beziehungen zu Waffen machen und welche Arten von Menschen anfällig für soziale Gehirnwäsche sind.

Das ausgleichen, Brennende Küsten erzählt auch eine intimere Geschichte rund um seine neue Figur Seyka. Als Stammesmitglied, das befürchtet, von ihrer Familie verstoßen zu werden, bittet Seyka um Aloys Hilfe bei der Suche nach ihrer verlorenen Schwester. Die beiden werden während des größten Teils der Hauptquest zu Reisebegleitern, was ihnen reichlich Gelegenheit gibt, einige der großen Themen des DLC miteinander in Einklang zu bringen. Durch Seykas Engagement für ihre Lieben beginnt Aloy, über ihre eigenen Beziehungen nachzudenken. Wie sieht das Zuhause für jemanden aus, der ständig in Bewegung ist? Welche Menschen möchte sie an sich binden? Diese letzte Frage verleiht zusätzliches emotionales Gewicht, da ein letzter Moment mit Sylens (gesprochen vom verstorbenen Lance Reddick) dient als düstere Erinnerung daran, Ihre Lieben wertzuschätzen, solange sie noch hier sind, andernfalls bleiben sie mit einer tiefen Abwesenheit zurück, wenn sie da sind gegangen.

Aloy läuft in Horizon Forbidden West: Burning Shores von einer riesigen Maschine aus.

Diese Ideen können sich in einer kurzen Reihe von Quests nicht voll entfalten, aber der DLC liefert in seiner letzten Blockbuster-Mission wirklich ab. Die Handlungsstränge erreichen ihren Höhepunkt in einem atemberaubenden Endgegnerkampf, der hinsichtlich Umfang und Spektakel neue Maßstäbe für die Serie setzt. Darauf folgt ein bedeutender Moment der Charakterentwicklung für Aloy, der sicherlich einige Gespräche anregen wird. Es ist die Art von publikumswirksamem Ende, die ich von einem ordentlich verpackten Sommer-Actionfilm erwarte, was ein weiterer Beweis dafür ist, dass Sonys erste filmische Formel möglicherweise die von Hollywood übertroffen hat.

Obwohl es sich um eine inhaltsarme Nebengeschichte handelt, Brennende Küsten ist kein belangloses DLC-Kapitel. Es ist ein wichtiger Schritt auf Aloys Reise, da sie ihre isolierten Ansichten über Heldentum verlernt. Sie muss ihr Ego beiseite legen und ihre Abwehrkräfte gegenüber den Menschen, die sie liebt, aufgeben, damit sie nicht zu einer weiteren einsamen Seele wird, die durch die überschwemmten Ruinen von Los Angeles paddelt.

Horizon Forbidden West: Burning Shores wurde auf a rezensiert PlayStation 5.

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