Rezension zu Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp: Wiederbesuch eines alten Freundes

Advance Wars 1+2 Reboot Camp

Advance Wars 1+2 Reboot Camp

UVP $59.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp fühlt sich an, als würde man einen alten Freund treffen und herausfinden, dass seine besten Qualitäten über die Jahre hinweg erhalten geblieben sind.“

Vorteile

  • Engagierende Taktiken
  • Charmante Charaktere
  • Tolle Präsentation und Musik
  • Niedliche visuelle Aufwertung

Nachteile

  • Den Geschichten mangelt es an Spannung
  • Lange Ladezeiten

Während ich spiele Advance Wars 1+2: Reboot Camp, ich erinnere mich an das erste Mal Advance Wars Ich habe während meiner Fahrten mit dem Schulbus als Kind ein Spiel auf meinem Game Boy Advance gespielt. Als Kind, das ich war, hatte ich es nicht wirklich verstanden rundenbasierte Strategie Gameplay und verlor oft während der Schlachten. Das einzige andere Spiel, das ich zu diesem Zeitpunkt in meinem Leben gespielt hatte, war Pokémon Advance Wars war eine völlig fremde Erfahrung. Ich schickte hoffnungslos Welle um Welle mickriger Infanterieeinheiten los, um zu versuchen, eine große Panzerflotte auszuschalten, nur um dann mit anzusehen, wie meine Truppen eine nach der anderen dezimiert wurden. Schließlich zerquetscht ein zu hohes Level Ihres Startpartners in Pokémon die meisten Gegner. Warum nicht rein

Advance Wars? Rückblickend bin ich überrascht, dass ich überhaupt wusste, wie man mehr Einheiten einberuft.

Inhalt

  • Welt im Krieg
  • marschieren
  • Eine schnelle Abstimmung

Jetzt, mehr als zwei Jahrzehnte später, Advance Wars Und Advance Wars 2: Black Hole Rising wurden für Nintendo Switch neu erstellt und verpackt als Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. In den neuen Versionen werden gegenüber den Originalen nicht viele Änderungen vorgenommen, sondern im Grunde etwas anderes hat verändert: ich selbst. Mit nun mehreren Jahren Gaming auf dem Buckel konnte ich endlich zwei Spiele abschließen, die ich als 8-Jähriger gespielt hatte konnte damals nicht und eine größere Wertschätzung für die tiefgreifenden taktischen Systeme erlangen, die ein ganzes Genre prägen würden.

Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp Es ist genau so, wie ich es in Erinnerung habe, als ich die Originale im Jahr 2001 gespielt habe, aber mit aktualisierten Grafiken, die dem Erlebnis neues Leben einhauchen. Das Strategie-Gameplay ist elegant gealtert und hat ein Taktikerlebnis geschaffen, das Neulinge willkommen heißt, während Serienveteranen dennoch ihre alten Kriegsgeschichten nachleben können.

Welt im Krieg

Keines der hier enthaltenen Spiele ist erzählerisch zu fesselnd. Die Geschichte von Advance Wars ist relativ einfach: Die Nation Orange Star zieht mit der Nation Blue Moon in den Krieg. Doch dann werden zwei weitere Nationen, Gold Comet und Green Earth, involviert, als der neue Orange Star Commanding Officer (CO), Andy, beschuldigt wird, sie grundlos angegriffen zu haben. Zusammen mit Max und Sami müssen sich Andy und Orange Star durch die verschiedenen Kontinente kämpfen, um herauszufinden, wer in diesem globalen Konflikt wirklich die Fäden in der Hand hält. Die Geschichte steht hier nicht im Vordergrund, da sie lediglich den Hintergrund für das Strategiespiel bietet und sich selbst nicht zu ernst nimmt.

Was wirklich macht Advance Wars so bezaubernd sind die Charaktere.

Advance Wars 2: Black Hole RisingDie Geschichte behält den gleichen Ton bei, wobei sich alle Kriegsdienstverweigerer aus den verschiedenen Nationen zusammenschließen, um eine gemeinsame Bedrohung zu bekämpfen. Während in der Geschichte des ersten Spiels nur die drei Orange Star COs spielbar waren, können Sie jedoch auch als COs der anderen Nationen spielen. Dies sorgt für ein Gefühl der Einheit und Kameradschaft zwischen allen Charakteren sowie für ein viel vielfältigeres Gameplay.

Was wirklich macht Advance Wars so bezaubernd sind die Charaktere. Nehmen Sie zum Beispiel die Besetzung des ersten Spiels. Andy ist ein junger CO, dessen Amateurtendenzen ihn zum perfekten Protagonisten machen. Max ist der gutherzige Trottel der Gruppe, während Sami der Besonnene ist. Auch die Kriegsdienstverweigerer der anderen Nationen haben unterschiedliche Persönlichkeiten. Eagle von Green Earth ist eine Spitzenpilotin mit unglaublichem Selbstvertrauen und Sonja von Gold Comet ist analytisch und standhaft. Obwohl sie im Krieg miteinander liegen, gehen die Kriegsdienstverweigerer immer mit Respekt miteinander um und unterhalten sich spielerisch.

Advance Wars 2: Black Hole Rising

Es gibt nie wirklich ein Spannungsgefühl in der Geschichte, auch wenn gegen Ende noch mehr auf dem Spiel steht. Das ist jedoch nicht unbedingt schlecht. Alle diese Aspekte tragen dazu bei Advance Wars’ insgesamt entspannter Ton – man hat das Gefühl, dass es nur Spaß und Spiel ist, namenlose Truppen in den Untergang zu schicken!

marschieren

Das Kerntaktik-Gameplay in beiden Advance Wars Spiele ist sehr einfach. Meistens liegt der Schlüssel zum Sieg in einer Schlacht darin, entweder die Streitkräfte des Gegners auszulöschen oder eine Infanterieeinheit zur Eroberung seines Hauptquartiers einzusetzen. In jeder Runde erhalten die Spieler einen festgelegten Geldbetrag, der auf der Anzahl der von ihnen eroberten Städte basiert, und können diesen verwenden Baue mehr Einheiten, darunter Fahrzeuge wie Panzer, Aufklärungsfahrzeuge und Raketenträger sowie Flugzeuge und Schlachtschiffe.

Jeder Einheitentyp hat seine eigene Feuerkraft, Bewegungsreichweite und Angriffsreichweite. Es gibt so viele Optionen, mit denen Spieler es mit dem Gegner aufnehmen können, wie sie möchten. Selbst das erneute Durchspielen der gleichen Kampagnenmissionen wurde für mich nicht langweilig, denn es ermutigte mich, meine Strategie zu perfektionieren, um den begehrten S-Rang zu erreichen. Je höher die Rangliste, desto mehr Punkte erhalten die Spieler. Diese Punkte können verwendet werden, um COs für den Mehrspielermodus oder neue Karten für den kostenlosen Kampfmodus freizuschalten, wodurch eine saubere Fortschrittsschleife hinzugefügt wird, die zwischen all seinen verschiedenen Modi verläuft.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp Battles

Auch im Kampf spielt das Gelände eine große Rolle. Während Infanterieeinheiten über Bergfelder reisen können, ist dies für Fahrzeuge nicht möglich. Auch für Lufteinheiten wie Kampfhubschrauber und Bomber gibt es keine Geländebeschränkungen. Während es ihnen freisteht, Berge zu überqueren, erhalten sie auch keine Geländeboni wie die Infanterieeinheiten, die ihre Verteidigung verstärken, wenn sie Berge überqueren. Dadurch wird sichergestellt, dass jede Einheit ausgeglichen und im Kampf wichtig ist. Eine einfache Infanterieeinheit ist genauso nützlich wie ein Kampfflugzeug.

Die COs verfügen aufgrund ihrer Persönlichkeit über besondere Fähigkeiten, die bei der Planung einer Mission eine zusätzliche Strategieebene hinzufügen. Max zum Beispiel ist auf den Nahkampf spezialisiert, sodass seine Panzer natürlich härter zuschlagen als gewöhnlich. Allerdings ist Max im Umgang mit Einheiten mit großer Reichweite nicht so kompetent, sodass seine Fahrzeuge, wie Artillerie- und Raketenträger, schwächer sind als die der meisten COs. Einige Missionen drehen sich um einen bestimmten Befehlshaber, aber diejenigen, bei denen der Spieler seine Einheit auswählen kann, heben die Charaktertiefe besonders hervor.

Mehrere Elemente sorgen für eine tiefgründige Strategie-Gameplay-Schleife, bei der jede Entscheidung zählt.

Sami ist auf Infanterieeinheiten spezialisiert, sodass ihre Bodeneinheiten Stützpunkte und Städte schneller erobern können. Bei einer Mission mit Sami war ich schließlich von der Anzahl der feindlichen Einheiten auf dem Schlachtfeld überwältigt. Also startete ich die Mission mit Max neu und stellte fest, dass ein direkter Feuerkraftansatz für diese Karte besser funktionierte und den Feind vollständig auslöschte, anstatt sich auf die Eroberung des Hauptquartiers zu konzentrieren.

Lassen Sie sich nicht durch den Cartoon-Kunststil und die bezaubernden Charaktere täuschen und glauben, dass dieses Spiel ein Spaziergang im Park ist. Es gibt echte Komplexität und Tiefe. Kartenlayouts und Starteinheiten unterscheiden sich von Gefecht zu Gefecht, und wenn Sie nicht aufpassen, kann der Feind das Blatt in einer Runde komplett umdrehen. Machen Sie einen falschen Schritt, und im nächsten Moment werden alle Ihre Panzer zerstört, weil der Feind Sie ausmanövriert hat und nicht genug Geld vorhanden ist, um weitere zu bauen.

Advance Wars 1+2 Reboot Camp CO Power

All diese Elemente sorgen für eine tiefe Strategie-Gameplay-Schleife, bei der jede Entscheidung zählt. Lohnt es sich, zuerst die Stadt zu erobern, um in der nächsten Runde mehr Geld zu erhalten? Oder sollte ich zuerst die Basis erobern, damit ich einen neuen Ort habe, an dem ich weitere Einheiten bauen kann? Eine neue Einheit kann sich nicht in derselben Runde bewegen, in der sie gebaut wurde. Daher besteht die Gefahr, dass eine feindliche Einheit in der Nähe um die Ecke kommt, um sie zu schwächen oder zu zerstören, bevor sie überhaupt handeln kann, und so mein Geld verschwendet. All diese Faktoren zwangen mich, strategisch über meinen nächsten Schritt nachzudenken.

Eine schnelle Abstimmung

Während der taktische Kampf weitgehend unverändert bleibt Die GBA-Tage der Serie, Re-Boot-Camp nimmt einige wesentliche Änderungen an der Präsentation vor. Die Grafiken wurden gegenüber den Sprite-basierten Modellen des Originals verbessert und wirken nun moderner als Spielzeugsoldaten. Es bietet neue Charakterporträts und eine neu hinzugefügte Sprachausgabe, die dem Spiel viel mehr Persönlichkeit verleihen. Immer wenn ein CO seine ultimative Fähigkeit einsetzt, erscheint beispielsweise ein spezieller animierter Cut-In. In den Originalspielen bestand der Einschnitt lediglich aus dem Sprite des Charakters und dann aus dem Namen seiner CO-Kraft. In Re-Boot-CampBeispielsweise spitzt Blue Moon CO Grit seinen Hut und zeigt mit Fingerpistolen auf den Bildschirm, wenn er seine Scharfschützenangriff-Fähigkeit aktiviert.

Einheiten kämpfen in Advance Wars 1+2: Reboot Camp.

Ähnlich wie bei den Originalspielen gibt es in den Switch-Remakes verschiedene Möglichkeiten, sich im Mehrspielermodus zu engagieren. Bis zu vier Spieler können in einem Spiel gegeneinander antreten, und der Einzelkonsolenmodus ermöglicht es den Spielern tatsächlich, einen einzigen Schalter zu umgehen, während sie an der Reihe sind. Wenn mehrere Switch-Konsolen verfügbar sind, können Spieler auch über lokale Kommunikation kämpfen. Neu mit Re-Boot-Camp ist die Online-Multiplayer-Komponente, die es Spielern ermöglicht, auf der ganzen Welt gegeneinander anzutreten (die Zeiten, in denen für Game Boy Advance-Spiele mit Multiplayer ein Verbindungskabel erforderlich war, sind vorbei!).

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Das Kern-Gameplay wird im Vergleich zum Original nicht drastisch verändert, aber das war auch nicht nötig. Im Jahr 2001 Advance Wars wunderschön gespielt. Ein einfaches Konzept gepaart mit tiefgreifenden Systemen ermöglichte es der Serie, den Test der Zeit zu überstehen – was bei einer modernen Switch-Version noch deutlicher wird. Spielen Re-Boot-Camp Es fühlt sich an, als würde man einen alten Freund noch einmal besuchen und herausfinden, dass seine besten Eigenschaften über die Jahre hinweg erhalten geblieben sind. Für diejenigen, die wegen der Zum ersten Mal auf SwitchBereiten Sie sich auf eine neue lebenslange Freundschaft vor.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp wurde auf Nintendo Switch rezensiert.

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