Wenn man oberflächlich auf das Jahr 2022 zurückblickt, könnte man versucht sein zu sagen, dass Xbox ein hartes Jahr hatte. Halo Infinite hatte Mühe, seine anfängliche Dynamik voranzutreiben, große Veröffentlichungen wie Starfield verzögerten sich 2023, und die Federal Trade Commission (FTC) hat beschlossen, Microsofts Activision Blizzard zu blockieren Erwerb. All dies führte dazu, dass Xbox-Spieler im Jahr 2022 keine großen exklusiven Tickets mehr hatten und das Gefühl hatten, dass die Pläne von Microsoft, dieses Problem zu beheben, an ihre Grenzen stoßen könnten.
Dies wäre jedoch eine veraltete Sichtweise der Situation – eine, die nicht den heutigen Stand der Gaming-Landschaft widerspiegelt. Die Wahrheit ist, dass große Exklusivspiele nicht mehr allein der Erfolg einer Plattform ausmachen. Während diese Strategie immer noch das A und O von Sony und Nintendo ist, machte das ungewöhnliche Jahr 2022 von Microsoft deutlich, dass das Unternehmen gerne nach seinen eigenen Regeln spielt.
Sportspiele sind eines der allgegenwärtigsten Genres im Gaming-Bereich, da NBA 2K, Madden und FIFA jedes Jahr die Verkaufscharts anführen. Diese Franchise-Unternehmen gehören zufällig auch zu den Gaming-Unternehmen, die am stärksten stagnieren, da ihre Entwickler und Herausgeber dazu neigen, sich von Jahr zu Jahr auf kleinere Optimierungen und Änderungen zu konzentrieren und nicht auf bedeutende Innovationen. Die Enttäuschung von Spielen wie Madden NFL 23 verleiht dem Genre einen schlechten Ruf, aber 2022 war tatsächlich seit langem eines der besten Jahre für Sportspiele. Das ist den Spielen zu verdanken, die bereit waren, seltsam zu werden.
Natürlich werden die Multi-Millionen-Dollar-Hauptsport-Franchises nicht verschwinden. Allerdings sind Spiele wie OlliOlli World, Rollerdrome Cursed to Golf, Windjammers 2, Roller Champions und What the Bat? und sogar Nintendo Switch Sports hat die Grenzen dessen, was dieses Genre leisten kann, erweitert. Sport führt von Natur aus zu soliden Videospielen, aber dieses Jahr hat gezeigt, dass diese Spiele noch einen Schritt weiter gehen und verrückter werden können, als es in der Realität möglich ist. Das hat dazu beigetragen, einem ansonsten langweiligen Genre etwas Leben einzuhauchen.
Sportspiele werden seltsam
Wenn man auf das Jahr 2022 zurückblickt, gibt es neben den üblichen Verdächtigen viele Sportspiele, die es wert sind, erwähnt zu werden. Nintendo Switch Sports ist das Markenzeichen des Gelegenheitssportspiels dieses Jahres und bietet den Menschen ein zugängliches und auf Bewegungssteuerung basierendes Spiel Möglichkeit, Golf, Badminton, Tennis, Bowling, Chambara, Fußball und Volleyball mit Nintendos charakteristischem First-Party-Visual zu spielen Flair. Obwohl dies eine der bekannteren Wendungen des Genres war, waren die Indie-Entwickler führend und sorgten dafür, dass das Sportgenre dieses Jahr glänzte.
OlliOlli World von Roll7 ist beispielsweise eines meiner Lieblingsspiele des Jahres. Skateboard-Spiele sind seit den 90er-Jahren ein fester Bestandteil von Sportspielen, aber OlliOlli World setzt diese Formel auf eine Art und Weise um, die das Spielen genauso unterhaltsam macht wie die besten Spiele von Sonic the Hedgehog. Im besten Fall ist OlliOlli World ein farbenfroher, rasanter 2D-Plattformer, bei dem jedes Level über mehrere Pfade verfügt, die den unterschiedlichen Fähigkeiten der Spieler gerecht werden.
Es geht nicht darum, eine genaue Physik zu haben oder ikonische Orte der realen Welt nachzubilden. Stattdessen erschafft es eine eigene lebendige Fantasiewelt, in der alles auf Skateboarden basiert und das Gameplay den Spielern genügend Spielraum lässt, um mit auffälligen Tricks zu experimentieren und möglicherweise zu scheitern. Roll7 hörte hier nicht auf und lieferte auch Rollerdrome, ein Spiel, das punktebasiertes Inlineskaten mit Schießen kombiniert, um einen Action-Sportspiel-Mix zu schaffen, von dem die Spieler nicht wussten, dass sie ihn brauchen.
Sport zu treiben kann Ihnen einen hochkonzentrierten Adrenalinschub verschaffen, und ein Spiel wie OlliOlli World und Rollerdrome kann durch das Gameplay denselben Flow-Zustand erreichen. Inzwischen interpretieren andere Spiele den Sport völlig neu.
Leaks und Gerüchte in der Videospielbranche sind kein neues Phänomen. Der Quellcode von Half-Life 2 wurde 2003 durchgesickert und Gerüchte darüber, was Spielefirmen als nächstes tun würden, haben Spielefans und Medien schon immer begeistert. Das erreichte jedoch im Jahr 2022 seinen Siedepunkt. Mehrere namhafte Leaker wetteiferten um den Influencer-Status in den Augen einer begeisterten Community, die unbedingt erfahren wollte, was ihr Lieblings- (oder am meisten gehasstes) Gaming-Unternehmen als nächstes tun wird.
Auch wenn Leaker im Jahr 2022 im Rampenlicht standen, hatte das nicht immer einen guten Grund. Grand Theft Auto VI-Filmmaterial wurde im September illegal beschafft und ins Internet gelangt, was die Frage aufwirft, wann und wie Videospiele veröffentlicht werden sollten. Mehrere namhafte Leaker wurden als Betrüger entlarvt, und einer mit einer genauen Erfolgsbilanz ging gerade ganz in den Ruhestand. Leaks und Gerüchte aus der Videospielbranche erscheinen relevanter (und fehlerhafter) als je zuvor, und einige der größten Videospielnachrichten des Jahres 2022 werden für immer damit verbunden sein.
Videospielgerüchte im Jahr 2022
Die Leaking-Kultur von Videospielen war im Jahr 2022 weit verbreitet, wobei namhafte Persönlichkeiten wie Jeff Grubb und Tom Henderson Einblicke in die Arbeit der Spieleentwickler gaben. Henderson hat sogar eine Website namens Insider Gaming gestartet, die sich auf die Berichterstattung über Gerüchte konzentriert. Obwohl die Website einige Fehler hatte, wurde sie bereits mehrere Geschichten vor einer offiziellen Ankündigung veröffentlicht.