Seit Call of Duty: Warzone’s Mit der Veröffentlichung im Jahr 2020 hat Activision eine Reihe davon veröffentlicht Battle Royale Karten – einige davon haben ein großes Publikum fasziniert. Denken Sie an Verdansk, Rebirth Island und Fortune’s Keep. Allerdings mit der neuen Version von Kriegsgebiet(früher bezeichnet als Warzone 2.0), haben die Karten nicht die gleiche positive Resonanz hervorgerufen … bis jetzt.
Inhalt
- Was ist Vondel?
- Plan B
Parallel zur Veröffentlichung von Staffel 4 veröffentlichte Activision die neue Vondel-Karte, die in einer Stadt spielt Niederländische Stadt voller verschiedener Gebäude, eines Kanals und sogar eines öffentlichen Nahverkehrssystems (über Land oder über den Boden). Wasser). Vondel ist nicht nur großartig, es ist das Beste Kriegsgebiet Karte, die jemals erstellt wurde.
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Was ist Vondel?
Vondel ist eine farbenfrohe Resurgence-Karte, die bis zu 72 Spieler unterstützt. Wenn Resurgence aktiviert ist, können Spieler kontinuierlich wieder erscheinen, solange mindestens ein Teamkollege am Leben bleibt. Sie ist erheblich größer als Ashika Island oder Rebirth Island, aber etwa halb so groß wie Al Mazrah, Caldera oder Verdansk. Das bedeutet, dass Spiele immer noch etwa 15 Minuten dauern, was für viele Spieler der optimale Zeitpunkt ist. Oft halten die längeren Standard-Battle-Royale-Karten viel zu lange und können frustrierend sein. Vor allem, wenn man schon früh aus dem Spiel genommen wird, was bedeutet, dass man zusehen muss, bis ein Teamkollege einen kauft zurück.
Es gibt einige Dinge, die Vondel besser macht als die anderen Karten davor. Der wichtigste Faktor ist, dass es eine größere Vielfalt an Spielstilen bietet als jede andere Karte zuvor. Ein Großteil der Karte ist dicht bepackt und bietet viele verschiedene Routen, von den belebten Straßen über Dächer, unter die Erde und sogar unter Wasser.
Auf früheren Karten wie Verdansk und Caldera musste man praktisch neben einer Maschinenpistole auch eine Langstreckenwaffe einsetzen, wenn man die Nase vorn haben wollte. Dies war auf unterschiedliche Points of Interest (POIs) zurückzuführen, die für einen bestimmten Spielstil konzipiert wurden. Beispielsweise waren die weitläufigen Gebiete offensichtlich auf Gefechte auf große Entfernungen ausgerichtet, während sich der engere Innenstadtbereich eher auf Gefechte auf mittlere bis kurze Distanz konzentrierte. Aber Vondel besticht dadurch, dass fast jeder POI je nach Stärke unterschiedlich gespielt werden kann.
Beispielsweise bietet der Zoo-POI, der aus mehreren Gebäuden und Außenanlagen besteht, viele Möglichkeiten zur Navigation. Wenn Sie mit einem Scharfschützen oder einem Langstrecken-Sturmgewehr besser zurechtkommen, empfiehlt es sich, eines der Dächer zu nehmen, um die Spieler abzuholen, wenn sie draußen landen oder manövrieren. Wenn Sie jedoch eher ein Mittelklassespieler sind, bleiben Sie am besten in den Innenbereichen, die mehrere Eingänge bieten, damit Sie nicht stecken bleiben. Auch Nahspieler können hier glänzen, wenn sie den richtigen Weg einschlagen und Deckung zu ihrem Vorteil nutzen, um die Lücke zu schließen. Und das ist nur ein POI. Der Rest ist ähnlich gestaltet, sodass Sie den Weg wählen können, der zu Ihrem speziellen Spielstil passt.
Ein Großteil der Karte ist mit Gebäuden bedeckt, was bedeutet, dass es in jedem Spiel wahrscheinlich viele Schießereien auf Dächern geben wird. Natürlich müssen Sie nicht teilnehmen, aber wenn Sie lernen, die Kunst des Präzisionsgefechts über große Entfernungen zu beherrschen, werden Sie wahrscheinlich gute Leistungen erbringen. Ich bin jemand, der seine Fernkampffähigkeiten noch üben muss, deshalb hetze ich stattdessen gerne andere Teams, die ein Dach erobert haben, was oft zum Erfolg führt, solange meine Teamkollegen mit mir zusammenarbeiten.
Plan B
Manchmal laufen die Dinge nicht wie geplant. Auf anderen Karten führt ein Fehltritt häufig zum Auslöschen des Trupps. Aber Vondel hingegen ist so konzipiert, dass Sie Ihren Plan oft im Handumdrehen anpassen können, um der Gefahr aus dem Weg zu gehen. Ich erinnere mich zum Beispiel daran, dass ich ein Team, das auf einem Dach stationiert war, angegriffen habe, aber dabei hatte ein völlig anderes Team gerade einen Luftangriff genau auf meinen Standort geschickt. Als ich das Dach betrat, wurden ich (und viele der Gegner vor mir) vom Luftangriff abgeschossen, womit ich nicht gerechnet hatte. Ich konnte Feinde die Stufen hinaufsteigen hören, die ich gerade benutzt hatte, was bedeutete, dass ich eingeklemmt war.
Aber dann benutzte ich mein Self-Revive Kit, stand auf und sprang schnell vom Dach in den darunter liegenden Kanal, wobei ich das Wasser als Deckung für meine Flucht nutzte. Auf früheren Karten wäre ich wahrscheinlich beim Fallschirmspringen vom Dach abgeschossen worden, aber weil Vondel über einen verfügt Durch den durchgehenden Verbundkanal konnte ich mich ohne Fallschirm in Sicherheit bringen, da die Gebäude meist kürzer sind erforderlich.
Ein weiterer großer Vorteil von Vondel besteht darin, dass es keine offensichtlichen Machtpositionen gibt. Natürlich gibt es einige POIs, die abhängig von der Position des Gases stärker sind als andere, aber das ändert sich bei jedem Spiel. Auf früheren Karten wie Rebirth Island, die den Spielern, die das Gefängnisgebiet in jedem Spiel unter Kontrolle hielten, einen klaren Vorteil verschafften, wurden bestimmte POIs direkt überwältigt, wenn man lernte, sie zu erobern. Dies bedeutete, dass andere POIs oft weitaus weniger umkämpft waren und die meisten Spieler einseitig in ein bestimmtes Gebiet gedrängt wurden. Aber auf Vondel fühlen sich dank der vielfältigen Routen und des intelligenten Designs fast alle POIs gleich an.
Vondel ist erfrischend, ausgewogen, dynamisch und macht unglaublich viel Spaß. Als die Karte zum ersten Mal veröffentlicht wurde, hatte ich Bedenken, dass sie Ashika Island vorübergehend ersetzt hatte, aber wenn man bedenkt, wie viel Spaß Vondel macht, möchte ich nie wieder eine andere Karte spielen.
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