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Plattformspiele sind eine der ersten Formen, die die meisten neuen Spieleentwickler versuchen, und eine der grundlegenden Bewegungen eines Plattformspiels ist der Sprung. Wenn Sie die Sprungbewegung hinzufügen, ist Ihr Charakter sofort in der Lage, auf neue Level zu springen und im Spiel weiterzukommen. Das Hinzufügen einer Sprungbewegung zu Game Maker 8 ist einfach und Sie können Ihren Charakter in nur wenigen Minuten springen lassen.
Schritt 1
Fügen Sie das Schrittereignis zu dem Objekt hinzu, das Sie springen möchten.
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Schritt 2
Fügen Sie dem Schrittereignis die Aktion Leer prüfen auf der Registerkarte Steuerung hinzu. Setzen Sie Y auf 1 und aktivieren Sie das entsprechende Kästchen.
Schritt 3
Fügen Sie die Aktion Schwerkraft einstellen aus der Registerkarte Verschieben zur Schrittfunktion hinzu. Stellen Sie die Richtung auf 270 und die Schwerkraft auf 0,5 ein. Dadurch wird die Schwerkraft angewendet, wenn sich das Objekt nicht auf einer festen Oberfläche befindet.
Schritt 4
Fügen Sie Ihrem Objekt das Ereignis Key Press Up hinzu.
Schritt 5
Fügen Sie die Aktion Leer prüfen aus der Registerkarte Steuerung zu Ihrem neuen Ereignis hinzu. Setzen Sie Y auf 1 und aktivieren Sie das entsprechende Kästchen.
Schritt 6
Fügen Sie die Aktion Vertikale Geschwindigkeit festlegen aus der Registerkarte "Steuerung" zu Ihrem Ereignis hinzu und legen Sie die Geschwindigkeit auf -10 fest. Dadurch springt dein Charakter in die Luft, sobald die Aufwärtstaste gedrückt wird. Die Schwerkraft wird das Objekt schnell wieder auf den Boden bringen und den Sprung vervollständigen.
Spitze
Passen Sie die vertikale Geschwindigkeit an, um die Sprungweite Ihres Objekts zu erhöhen oder zu verringern.