Liste der Eingabe- und Ausgabegeräte
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Sie können sich Ihren Computer als ein Objekt oder eine einzelne Sache vorstellen, aber das ist es nicht. Es ist eher ein Ökosystem oder ein Kollektiv, bestehend aus mehreren kleineren Geräten. Viele dieser Geräte werden verwendet, um Informationen zu transportieren, und sie werden – logischerweise – als. beschrieben Ein- und Ausgabegeräte. Keine Liste von Eingabe- und Ausgabebeispielen kann hoffen, vollständig zu sein, aber die gebräuchlichen fallen in eine relativ kleine Anzahl von Kategorien.
Eingabe vs. Ausgabe in Computerbegriffen
Jeder Computer, wenn man ihn auf seine Grundfunktionen reduziert, ist ein Werkzeug, um Dinge mit Informationen zu tun. Damit es funktioniert, müssen diese Informationen zum Prozessor gelangen, und nach der Verarbeitung muss der Computer etwas mit den Ergebnissen tun. Dies ist eine einfache Möglichkeit, einen komplexen Prozess zu erklären, aber es erklärt den Unterschied zwischen Eingabe- und Ausgabegeräten.
Wenn es dem Prozessor Informationen zur Verfügung stellt, ist es ein Eingabegerät, und wenn es Informationen vom Prozessor akzeptiert, ist es ein Ausgabegerät.Video des Tages
Beispiele für Eingabegeräte
Die riesige Anzahl von Eingabegeräten, die mit Computern verwendet werden, kann auf verschiedene Weise in Kategorien eingeteilt werden, je nachdem, wie Sie sie klassifizieren. Eine einfache Möglichkeit besteht darin, diejenigen, die Sie selbst verwenden, von denen zu trennen, die analoge Informationen in digitale Daten für den Computer umwandeln.
Manuelle Eingabegeräte
In der Regel ist alles, womit Sie Ihre Hände benutzen, wahrscheinlich ein Eingabegerät. Diese manuellen Eingabegeräte fallen in mehrere große Kategorien:
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Tastaturen: Auf einem Desktop- oder Laptop-Computer ist Ihre Tastatur normalerweise das wichtigste Eingabegerät. Normalerweise geben Sie so Informationen in Ihren Computer ein oder machen etwas Kreatives mit Wörtern und Zahlen. Einige Tastaturen werden über ein Kabel mit dem USB-Anschluss verbunden, andere sind drahtlos. Einige sind ergonomisch gestaltet, was bedeutet, dass sie Ihre Hände in einer natürlichen Haltung halten sollen, um das Risiko von Verletzungen durch wiederholten Stress zu verringern, aber ansonsten sind sie alle ziemlich ähnlich.
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Maus und mausähnliche Zeigegeräte: Die Computermaus wird seit den 1980er Jahren häufig zum Klicken oder Auswählen von Elementen auf Ihrem Bildschirm verwendet. Sie bewegen die Maus und der Zeiger auf dem Bildschirm bewegt sich; Dann klicken Sie auf die Schaltflächen, um das zu tun, was Sie möchten. Die Hersteller bieten eine Reihe alternativer Geräte an, um die gleiche Aufgabe zu erfüllen, von Trackballs – einer Art umgedrehter Maus, die still steht während Sie mit dem Daumen einen Ball rollen, um den Cursor zu bewegen – zu den Touchpads der meisten Laptops und dem verwendeten TrackPoint-Gerät ThinkPads.
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Digitalisierung von Tablets: Dies ist eine Variation des Themas eines Touchscreens oder Touchpads, aber sie sind anspruchsvoller. Sie wurden für Grafiker entwickelt und ermöglichen es Benutzern, mit einem Stift in hoher Auflösung auf einer Oberfläche zu zeichnen, zu skizzieren oder zu malen.
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Gamecontroller: Einige Spiele funktionieren problemlos mit Tastatur und Maus, andere benötigen jedoch etwas, das näher an den Controllern einer Spielekonsole liegt. Die Computerversionen können alles sein, von herkömmlichen Thumb-Pad-Controllern bis hin zu ausgeklügelten Joysticks. Für ernsthafte Enthusiasten stehen spezielle Controller wie Lenkräder und Pedale für Fahrspiele oder Steuerjoche für Flugsimulatoren zur Verfügung.
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Fernbedienungen: Einige unterhaltungsorientierte Computer verfügen sogar über eine Fernbedienung im TV-Stil, mit der Sie DVDs abspielen oder Medien über ein Programm wie Kodi oder Plex auswählen und streamen können. Dies ist in gewisser Weise auch ein Eingabegerät.
Analog-zu-Digital-Eingabegeräte
Computer können mit fast jeder Art von Informationen arbeiten, aber sie müssen in einem digitalen Format vorliegen. Reale Objekte und Stimuli sind fast immer analog, daher wandelt eine ganz andere Klasse von Eingabegeräten diese analogen Eingaben in etwas um, mit dem der Computer arbeiten kann:
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Mikrofone: Mikrofone fangen analoge Schallwellen ein und wandeln sie in elektrische Signale um. Ein Digital-Analog-Wandler oder DAC im Mikrofon selbst oder auf dem Computer wandelt es weiter in ein digitales Format um. Von dort aus kann der Computer den Ton aufnehmen oder in Echtzeit an das Internet oder Ihr lokales Netzwerk weiterleiten.
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Scanner: Scanner tun fast dasselbe, nur für die visuelle Eingabe. Flachbettscanner und Bogenscanner tun dies mit gedrucktem Text oder gedruckten Bildern, indem sie das Bild oder den Text in ein Datenformat umwandeln, das der Computer verwenden kann. Die Barcode-Scanner, die Sie in Geschäften sehen, sind eine Variation derselben Idee, sie lesen Codes von Produkten und wandeln sie in Daten um.
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Kameras: Die Webcam Ihres Computers oder jede Digitalkamera, mit der Sie Bilder auf Ihren Computer übertragen – sogar Ihr Telefon – ist ein weiteres Eingabegerät. Es erfasst eine digitale Darstellung der analogen Welt um Sie herum und sendet sie dann über eine kabelgebundene oder kabellose Verbindung an Ihren Computer.
Beispiele für Ausgabegeräte
Eine Liste der Ausgabegeräte ist immer kürzer als die Liste der Eingabegeräte. Computer können Informationen auf verschiedene Weise empfangen, solange sie digital sind, aber die meisten Ausgabegeräte sprechen mit Menschen, und wir haben nur fünf Sinne. Geschmack und Geruch spielen derzeit keine Rolle beim Mainstream-Computing, so dass Blätter sehen, hören und berühren wie ein Computer Informationen an uns zurücksenden kann. Alle drei werden auf unterschiedliche Weise verwendet.
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Ihr Monitor: Ältere Monitore verwendeten eine Glaskathodenstrahlröhre oder CRT, um ein Bild anzuzeigen. Moderne Bildschirme sind normalerweise LED-Panels, obwohl die OLED- und AMOLED-Technologien, die auf Telefonen verwendet werden, irgendwann für die Computernutzung skaliert werden können. Sie übersetzen die Ausgabe des Computers in Bilder und Texte, die der Mensch verarbeiten kann. Sie werden nach ihrer Helligkeit, ihrer Auflösung in Punkten pro Zoll, ihrem Kontrast und ihrer Farbgenauigkeit sowie danach beurteilt, wie schnell sie aktualisiert werden können.
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Lautsprecher und Kopfhörer: Lautsprecher und Kopfhörer geben akustisches Feedback, um Sie über die Aktionen des Computers zu informieren. Frühere Computer verwendeten Geräusche hauptsächlich, um Benutzer auf ein Problem aufmerksam zu machen, aber moderne Maschinen sind vielseitiger. Sie können Musik oder den Audioteil eines Films abspielen. Sie können dir Hörbücher vorlesen oder Text in Sprache umwandeln und sie liefern den Soundtrack und die Soundeffekte für Spiele. Die besten Computerlautsprechersysteme konkurrieren mit Heimkino-Audio in voller Größe, mit Subwoofern und Multispeaker-Setups für immersiven Sound.
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Drucker und Plotter: Drucker und Plotter nehmen die Ausgabe eines Computers und übersetzen sie in Papierform, zum Drucken auf Papier, Transparentfolien, Etiketten und anderen Medien. Die meisten modernen Drucker verwenden entweder eine Lasertechnologie, die der Ausgabe eines Fotokopierers sehr ähnlich ist, oder eine Tintenstrahltechnologie, bei der feine Tintentropfen verwendet werden. Plotter sind eine spezielle Form von Druckern, die entwickelt wurden, um großformatige technische Zeichnungen und ähnlich übergroße Grafiken zu erstellen.
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3D-Drucker: Ein neueres Ausgabegerät ist der 3D-Drucker, der die Grenze zwischen Verbraucher-/Hobbyisten-Geräten und professionellen Engineering-Tools überbrückt. Es verwandelt die Ausgabe des Computers in physische Objekte, die normalerweise aus Kunststoff oder Harz bestehen, die heiß extrudiert werden können und dann beim Abkühlen steif werden.
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Geräte mit haptischem Feedback: Sie erkennen diesen möglicherweise nicht am Namen, aber Sie haben wahrscheinlich einen verwendet. Dies sind die kleinen vibrierenden Geräte, die von Telefonen, Tablets und anderen kleinen Geräten verwendet werden, um Sie zu informieren, wenn etwas passiert. Es kann das stumme Klingeln deines Telefons sein oder die stündliche Erinnerung deines Fitbits, aufzustehen und dich zu bewegen. Sie werden in herkömmlichen Computern nicht häufig verwendet, sind jedoch erwähnenswert, da sie in der Welt der mobilen Computer so verbreitet sind.
Einige Geräte führen Eingaben und Ausgaben durch
Obwohl die Grenze zwischen Eingabe- und Ausgabegeräten klar genug zu sein scheint, ist dies in der realen Welt nicht immer der Fall. Einige Geräte haben sowohl Eingabe- als auch Ausgabefunktionen, daher passen sie nicht genau in die eine oder andere Kategorie. Sie können in zwei große Gruppen eingeteilt werden: diejenigen, die Sie verwenden, und diejenigen, die der Computer verwendet.
Zwei-Wege-Verbrauchergeräte
Die meisten Consumer-Geräte, mit denen Sie selbst arbeiten, kombinieren eine Eingabefunktion und eine Ausgabefunktion in einem einheitlichen Paket. Einige Beispiele sind:
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Audio-Headsets: Gamer und Video-Chat-orientierte Benutzer sind mit diesen praktischen Geräten vertraut, die ein Mikrofon mit einem In-Ear- oder Over-Ear-Kopfhörer und oft einem Band oder Clip kombinieren, um es an Ort und Stelle zu halten. Sie sind als kabelgebundene oder kabellose Version erhältlich, sodass Sie während der Verwendung sitzen oder auf und ab gehen können. Sie sind nützlich für Videoanrufe, Spracherkennungsprogramme und vernetztes Spielen mit Ihren Freunden.
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Multifunktionsdrucker: Diese kombinieren einen herkömmlichen Tintenstrahl- oder Laserdrucker mit einem Scanner und manchmal auch anderen Funktionen. Sie sind praktisch für alle, die nur wenig Platz haben oder die zweite Funktion nur gelegentlich verwenden müssen. Es spart Platz und Kosten durch separate Geräte für jeden Auftrag.
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Touchscreen: Unentbehrlich auf einem Mobilgerät und praktisch auf Computern mit berührungsempfindlichen Betriebssystemen, Touchscreens zeigen Informationen wie jeder andere Monitor an, akzeptieren aber auch Eingaben direkt auf dem Bildschirm.
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MIDI-Interfaces und -Instrumente: MIDI steht für Musikinstrument Digital Interface, was selbsterklärend ist. Mit MIDI-Equipment können Musiker ihre Instrumente spielen und den Klang in digitale Daten umwandeln lassen, im Gegensatz zu Tonaufnahmen, die dann manipuliert und über das MIDI-Gerät wiedergegeben werden können selbst. In der Praxis werden sie hauptsächlich als Eingabegeräte verwendet, aber sie funktionieren in beide Richtungen.
Computer-E/A-Geräte
Andere Geräte mit Zwei-Wege-Funktionalität sind in einen Computer eingebaut und spielen eine wichtige Rolle bei der Funktionsweise. Diese werden formal als Eingabe-/Ausgabegeräte bezeichnet, _ oder E/A-Geräte. Die, die Sie auf fast jedem Computer finden können, umfassen:
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Netzwerkschnittstellenkarten: Die meisten Computer sind standardmäßig mit zwei Arten von integrierten Netzwerken ausgestattet, einer drahtlosen Schnittstelle für Wi-Fi und einer kabelgebundenen Verbindung, über die Sie sich direkt mit Ihrem Router oder anderen Geräten verbinden können. Ältere Computer hatten oft auch ein eingebautes Modem, das auch ein E/A-Gerät ist, aber jetzt verbinden Sie normalerweise Ihr gesamtes Heimnetzwerk mit einem einzigen externen Modem und Router.
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Soundkarten: Soundkarten waren vor Jahrzehnten ein optionales Extra, aber sie werden routinemäßig in moderne Computer eingebaut. Wenn Ihr Computer über eine Kopfhörerbuchse und eine Mikrofonbuchse verfügt, ist eine Soundkarte integriert. Die Mikrofonbuchse ist ein Eingang und die Kopfhörerbuchse ist ein Ausgang; daher handelt es sich um E/A-Geräte. Anspruchsvolle Benutzer können einem Desktop oder Tower über eine der PCIe-Erweiterungskarten, die als E/A-Bus des Computers bezeichnet werden, eine High-End-Soundkarte hinzufügen.
- Speichergeräte: Die Laufwerke, die Sie in Ihrem Computer verwenden, sind ein weiterer Satz von E/A-Geräten. Sie speichern Informationen von Ihrem Computer und laden ständig Informationen auf Ihren Computer, während er verwendet wird. Dazu gehören die Festplatte, ein DVD-ROM-Laufwerk, falls vorhanden, und alle USB-Sticks oder Speicherkarten, die Sie mit dem Computer verwenden.
Spezialisierte Eingabe- und Ausgabegeräte
Die Anzahl spezialisierter Eingabe- und Ausgabegeräte ist nahezu unbegrenzt, da es so viele Nischenmärkte gibt, aber alle sind den hier aufgeführten Hauptkategorien ziemlich ähnlich. Die winzige Glasfaserkamera, die ein Chirurg durch deine Adern schlängelt, könnte man sich zum Beispiel als raffinierte Webcam vorstellen, und die große CNC-Maschine in einer Fabrik ähnelt in ihrer Funktion einem 3D-Drucker.
Andere, wie die für Benutzer mit besonderen Bedürfnissen entwickelten assistiven Ein- und Ausgabegeräte, zeigen ein wahres Genie in der sinnvollen Kombination von Technologien. Computerbenutzer mit Sehbehinderung können sich auf einen Bildschirmleser verlassen, der Text in Sprache oder Braille auf einem speziellen berührungsempfindlichen Pad umwandelt. Spracherkennungssoftware verwandelt ein Mikrofon in eine alternative Tastatur. Wer seine Hände nicht benutzen kann, kann benutzen Schluck-und-Zug-Steuerung zum Navigieren auf dem Bildschirm oder spezielle Geräte, die Kopfbewegungen oder Gehirnwellen erkennen. Für diejenigen mit etwas Mobilität können Joysticks, Trackballs und Zauberstäbe und Sticks, die verschiedene drahtlose Technologien verwenden, eine herkömmliche Maus oder ein Touchpad ersetzen.