So erstellen Sie ein Menü in Game Maker

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Das Erstellen von Computerspielen kann mit Game Maker schnell und einfach sein.

Game Maker ist ein beliebtes Computerprogramm, das von YoYo Games entwickelt wurde und es dem Benutzer ermöglicht, Videospiele zu erstellen, ohne dass fortgeschrittene Programmierkenntnisse erforderlich sind. Game Maker wurde so konzipiert, dass es benutzerfreundlich ist, indem es eine Reihe von Dropdown-Menüs verwendet, mit denen Sie die Funktionen und Programmierungen auswählen können, die Sie für Ihr spezielles Spiel verwenden möchten. Eines der grundlegendsten Bedürfnisse für jedes Spiel ist ein Startmenü. Das Erstellen eines Menüs ist ein schnelles und einfaches Verfahren.

Schritt 1

Klicken Sie oben auf der Game Maker-Seite auf das Symbol "Sprite erstellen" und wählen Sie dann "Sprite laden", um eine Auswahl aus dem Game Maker-Katalog auszuwählen. Auf diese Weise können Sie Schaltflächen für Ihr Menü erstellen.

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Schritt 2

Wählen Sie die Schaltfläche aus, die Sie für Ihr Menü verwenden möchten. Wenn Sie beispielsweise eine Play-Schaltfläche hinzufügen, wählen Sie die bereits vorhandene "Play"-Schaltfläche aus dem Sprite-Menü aus. Sie können ihm dann einen Dateinamen geben. Klicken Sie auf "Okay".

Schritt 3

Laden Sie dasselbe Sprite, das Sie gerade in der obigen Prozedur verwendet haben, benennen Sie es jedoch mit dem Wort "pressed" nach dem ursprünglichen Dateinamen um. Dies ist eine modifizierte Schaltfläche, wenn sich die Maus während des Spiels darüber befindet.

Schritt 4

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Sprite bearbeiten", um das Aussehen Ihres gedrückten Buttons zu bearbeiten. Verwenden Sie die Option "Bild", um das Aussehen Ihrer gedrückten Schaltfläche zu ändern. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass die Schaltfläche heller wird, während sich die Spielmaus darauf befindet, passen Sie die Intensität entsprechend an oder ändern Sie die Farbe der Schaltfläche. Klicken Sie auf "OK", wenn Sie zufrieden sind. Sie müssen in den vorherigen Menüs noch zweimal auf "OK" klicken, um zum Hauptbildschirm zurückzukehren.

Schritt 5

Zurück im Hauptmenü, klicken Sie oben auf dem Bildschirm auf "Objekt erstellen". Wählen Sie die Schaltfläche aus, die Sie gerade erstellt haben, wenn das Auswahlmenü angezeigt wird. Geben Sie ihm denselben Dateinamen wie den Sprite-Namen. Machen Sie dasselbe für die gedrückte Version der Schaltfläche, um Objekte für beide zu erstellen.

Schritt 6

Fügen Sie bei geöffnetem Objekt ein Ereignis hinzu, indem Sie unten im Fenster auf die Option "Ereignis hinzufügen" klicken. Klicken Sie im folgenden Auswahlmenü auf „Maus“ und im nachfolgenden Menü auf „Linke Taste“. Dies teilt dem Computer mit, dass Sie eine Aktion erstellen, wenn die linke Maustaste auf Ihre Schaltfläche geklickt wird.

Schritt 7

Fügen Sie eine Aktion hinzu, indem Sie auf der rechten Seite des Bildschirms die Option "Gehe zum nächsten Raum" auswählen. Dies teilt dem System mit, dass das Programm beim Klicken mit der linken Maustaste in den nächsten Raum des Spiels gehen soll.

Schritt 8

Fügen Sie ein weiteres Ereignis hinzu und wählen Sie entweder "Maus eingeben" oder "Maus verlassen", je nachdem, welche Taste Sie programmieren. Wählen Sie auf der rechten Seite des Bildschirms "Instanz ändern" und wählen Sie dann die andere Schaltfläche, die Sie erstellt haben. Dadurch ändert sich die Farbe der Schaltfläche, wenn die Maus darauf ist, und wenn die Maus ausgeschaltet ist, indem Sie die beiden von Ihnen erstellten Schaltflächen verbinden.

Schritt 9

Klicken Sie auf "OK" und machen Sie dasselbe für die andere Schaltfläche.

Schritt 10

Erstellen Sie einen Raum, indem Sie oben auf dem Hauptbildschirm die Option "Raum erstellen" auswählen. Wählen Sie die erste von Ihnen erstellte Schaltfläche aus und ziehen Sie sie mit der Maus an die gewünschte Stelle im Menü.

Schritt 11

Erstellen Sie einen zweiten Raum, der später Teil Ihres eigentlichen Spiels wird. Fügen Sie dem ersten Raum (das ist Ihr Menübildschirm) weitere Schaltflächen hinzu, folgen Sie den gleichen Verfahren und testen Sie dann, ob das Menü funktioniert, indem Sie auf "Spiel testen" klicken.

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