Wie entferne ich gelbe Augen in Photoshop?

Öffnen Sie Ihr Foto in Photoshop und untersuchen Sie es, indem Sie nach einem dunklen Bereich suchen, der eine fast schwarze Farbe hat. In den meisten Fällen sind Bereiche, die auf einem Foto schwarz aussehen, dunkelgrau, und echtes Schwarz ist nirgendwo auf dem Foto vorhanden. Das heißt, wenn Sie die Augen mit einer echten schwarzen Farbe übermalen, ist das Ergebnis unrealistisch, da das Schwarz wie ein wunder Daumen absteht.

Drücken Sie "I", um zum Pipettenwerkzeug zu wechseln. Klicken und halten Sie über den dunklen Bereich, den Sie identifiziert haben, und ziehen Sie das Werkzeug dann herum, um die Farbänderung in der oberen Hälfte des Abtastrings zu beobachten. Wenn die Farbe zu einem geeigneten Dunkelgrau wechselt, lassen Sie die Maustaste los, um sie als Vordergrundfarbe festzulegen.

Drücken Sie "B", um das Pinselwerkzeug auszuwählen, und drücken Sie dann "F5", um das Pinselfenster anzuzeigen, falls es nicht bereits sichtbar ist. Wählen Sie die Pinselvoreinstellung "Hard Round 30" aus.

Bewegen Sie den Mauszeiger über das Auge und vergleichen Sie die Größe der Pinselspitze mit der Größe des zu übermalenden Bereichs – das Ziel ist es, die gesamte leuchtende Pupille mit einem einzigen Klick abzudecken. Wenn die Pinselspitze zu klein oder zu groß ist, positionieren Sie den Cursor so, dass sich seine Mitte ungefähr in der Mitte des Auges befindet, halten Sie "Alt" gedrückt, klicken Sie mit der rechten Maustaste und halten Sie die Maustaste gedrückt. Ziehen Sie nach links, um die Pinselspitze zu verkleinern, und nach rechts, um sie zu vergrößern. Ein roter Kreis zeigt den genauen Bereich an, der von der Pinselspitze abgedeckt wird. Wenn Sie zufrieden sind, lassen Sie die Maustaste los und lassen Sie dann die "Alt"-Taste los. Denken Sie daran, die gesamte Pupille zu berücksichtigen, nicht nur den sichtbaren Teil – wenn die Augen des Tieres halb geschlossen sind oder es nach oben schaut, kann ein Teil der Augen verdeckt sein. Wenn das Tier runde Pupillen hat, überspringen Sie den nächsten Schritt.

Ändern Sie den Pinselwinkel im Pinselbereich auf 90 Grad. Stellen Sie den Rundheitswert auf 50 und vergleichen Sie erneut die Pinselspitze mit der Pupille. Wenn die Breite des Pinsels zu schmal ist, stellen Sie den Rundheitswert nach oben; Wenn es zu breit ist, passen Sie es nach unten an. Letztlich ist dies eine Frage von Versuch und Irrtum. Wenn Sie sich nicht sicher sind, ob der von Ihnen ausgewählte Wert die gesamte Pupille mit einem Klick abdeckt, testen Sie ihn und drücken Sie "Strg-Z", um ihn anschließend rückgängig zu machen.

Klicken Sie einmal über jede Pupille, malen Sie die dunkelgraue Farbe auf die zuvor leere Ebene und bedecken Sie das leuchtende Auge. Wenn die Augen des Tieres nicht perfekt rund und weit geöffnet waren, wird das Dunkelgrau außerhalb des Auges verlaufen und einige Teile des Gesichts des Tieres bedecken. Wenn Sie sicher sind, dass dies nicht der Fall ist, überspringen Sie die nächsten drei Schritte.

Klicken Sie im Ebenenbereich auf die Schaltfläche "Ebenenmaske hinzufügen". Dadurch wird eine Maske erstellt, mit der der Inhalt der Ebene selektiv ausgeblendet oder angezeigt werden kann. Standardmäßig ist die Maske komplett weiß und der Inhalt der Ebene ist vollständig sichtbar. Wenn Sie die Maske erstellen, wird sie aktiv; die Vordergrundfarbe wird schwarz und die Hintergrundfarbe wird weiß.

Setzen Sie die Rundung des Pinsels im Bereich Pinsel zurück auf 100. Passen Sie die Größe des Pinsels an, bis der Bogen der Spitze dem Bogen des Augenlids des Tieres entspricht. Positionieren Sie den Pinsel sorgfältig, um nur den Bereich abzudecken, in dem Sie die leuchtende Pupille kennen, malen Sie mit Schwarz auf der Ebenenmaske und klicken Sie einmal über jedes Auge. Dadurch werden die Teile der Ebene ausgeblendet, die sich über der leuchtenden Pupille befinden – das Gegenteil von dem, was Sie wollen.

Drücken Sie "Strg-I", um die Ebenenmaske umzukehren. Dadurch werden schwarze Bereiche in weiße Bereiche umgewandelt und umgekehrt – jeder Teil der Ebene wird ausgeblendet, mit Ausnahme des Bereichs über den Pupillen. Wenn zu diesem Zeitpunkt noch ein Teil der leuchtenden Pupillen sichtbar ist, drücken Sie zum Vergrößern "Strg" und "+", verkleinern Sie die Pinselspitze, Drücken Sie "X", um Ihre Vordergrundfarbe in Weiß zu ändern, und malen Sie in diesen Bereichen vorsichtig über die Maske, um die Ebene freizugeben und die. auszublenden glühen.

Erstellen Sie eine weitere leere neue Ebene und untersuchen Sie das Bild, um festzustellen, woher das Licht kommt. Stellen Sie die Vordergrundfarbe auf Weiß ein und passen Sie die Größe Ihrer Pinselspitze an, bis sie klein genug ist, um sie hinzuzufügen ein realistischer heller Glanz für jedes Auge – die genaue Größe hängt von der Größe Ihres Bildes ab. Klicken Sie einmal auf jedes Auge, um das Glitzern hinzuzufügen.