Googles Chrome-browser til desktop understøtter nu Oculus Rift

Nå, hvad med det! Nogen på Reddit opdagede, at Google Chrome nu understøtter Oculus Rift virtual reality headset. Fra version 66.0.3359.117 kan du indlæse browserens "flag"-indstillinger (skriv "chrome://flags" i adresselinjen) og se den nye "Oculus browser support" liste. Hvis aktiveret, vil Google Chrome bruge Facebooks VR-enhed til virtual reality. Det er typisk indstillet til standard, selvom du manuelt kan vælge at deaktivere eller aktivere indstillingen.

"Jep, det virker," bekræfter en Reddit-bruger. "Havde et hurtigt kig på Google Mars overfladedemo. Uden flaget aktiveret får du bare en mulighed for en desktop 360-visning. Aktiver flaget dog, og en mulighed for at se i VR er der, og det lancerer det direkte til headsettet."

Anbefalede videoer

Google leverer demoer her skabt til WebVR, en applikationsprogrammeringsgrænseflade baseret på JavaScript, der muliggør virtual reality-oplevelser i en browser uden yderligere software at downloade og installere. WebVR kan detektere virtual reality-headsettet, bestemme dets muligheder, få dets position og orienteringsoplysninger og gengive billeder med en billedhastighed, der understøttes af pc'ens grafikchip og headsettet.

Nyheden følger Googles tilføjede understøttelse af WebVR i Chrome 61 til Daydream View-headset i september. Ifølge Google-evangelist Francois Beaufort, giver browseren brugere mulighed for at interagere med ethvert websted i virtual reality, følge links mellem sider og automatisk skifte fra 2D-indhold til 3D-baserede websteder, der understøtter WebVR.

Nuværende VR-headset arbejder med WebVR på forskellige måder. For eksempel fungerer HTC Vive med Firefox, Servo og Supermedium på Windows-enheder, mens Firefox Nightly understøtter WebVR-applikationer til Vive på MacOS. Med Oculus Rift fungerer WebVR i Firefox, Supermedium og nu Chrome på Windows-enheder.

Her er den fulde liste:

  • HTC Vive: Firefox, Servo, og Supermedium (Windows / Firefox Nightly (MacOS)
  • Oculus Rift: Firefox, Servo, Supermedium, Chrome (Windows)
  • Samsung Gear VR: Oculus Browser, Samsung Internet, Servo
  • Dag drøm: Krom, Servo
  • Google Cardboard: Chrome
  • Windows Mixed Reality-headset: Microsoft Edge / Firefox og Supermedium via SteamVR
  • PlayStation VR: ingen hjælp

Den billigste måde at få adgang til WebVR-understøttet indhold, hvis du allerede har en Android telefonen skal bruge Google Cardboard, virksomhedens løsning til virtuelle eventyrere på et virkelig stramt budget. Googles førstepartsadgang giver dig kun $15 tilbage hvorimod hvis din Android-telefon understøtter Daydream-platformen, kan du vælge den dyrere Daydream View headset, der typisk sælges for $100 (selvom det i øjeblikket er til salg for $50 indtil 28. april).

WebVR er udtænkt af Mozillas Vladimir Vukićević, introduceret i 2014. Den første fulde version blev først tilgængelig i marts 2016, præsenteret af Google Chrome- og Mozilla VR-holdene. Version 1.1 ankom i april 2017, mens WebVR 2.0 forventes at ankomme i 2018. Sammen med medlemmer fra Google og Mozilla har udviklere fra Microsoft også tilsluttet sig det fælles WebVR-samarbejde.

Indtil videre ser det ud til, at Chrome til desktop kun understøtter Oculus Rift. Indtil videre er der intet, der tyder på, at HTC Vive og Windows Mixed Reality-headset vil slutte sig til Chromes liste over understøttet hardware, men 2018 er stadig ung, så vi får se.

Redaktørernes anbefalinger

  • Vi ved nu, hvordan Apples VR-headset kan håndtere video, og det er ret fantastisk
  • At arbejde i VR gav aldrig mening, og nu ved vi hvorfor
  • Meta vil have sit næste VR-headset til at erstatte din bærbare computer
  • Bedste gratis spil på Oculus Quest 2
  • Sådan tilsluttes en Oculus Quest 2 til en pc

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.