Da ILMxLAB lærte om PlayStation VR2, troede direktør Jose Perez III, at det var en "no-brainer" for studiet at bringe Oculus Quest-spillet Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge til det nye headset.
"Vi kigger altid på, hvordan vi kan skubbe til troværdigheden af det arbejde, vi udfører," siger Perez III til Digital Trends i et interview. "PlayStation VR2 er latterligt kraftfuld; vi blev virkelig spændte på, hvad vi kunne bringe til det. Vi begyndte at tale med vores venner hos Sony, fordi vi havde et godt forhold til dem for Vader Immortal, og det var virkelig en no-brainer. Så tager du headsettet på, du begynder at mærke haptik, og du begynder at se, hvad du kan gøre med den visuelle troskab og belysning, og det er ligesom, 'Åh, det er fantastisk!'
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition | Officiel trailer | PS VR2
PlayStation VR2's lancering og dens første bølge af spil er næsten over os, og Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition er en af disse titler. Dette er en make-or-break-tid for VR, som stadig kæmper for at bevæge sig ind i mainstream, men kunne blive mere populært, hvis Sonys headset kan tilbyde en overbevisende og tilgængelig virtual reality erfaring. Forud for udgivelsen talte Digital Trends med direktør Jose Perez III og producer Harvey Whitney fra ILMxLAB for at lære om processen at lave et af disse kritiske "no-brainer" lanceringsspil, og PlayStation VR2 vil i sidste ende stå, når det kommer til fremtiden for VR spil.
Styrken ved PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge blev oprindeligt udgivet til Meta Quest VR-headset i november 2020. Det foregår på planeten Batuu, som folk også udforsker i Dinsey-parker, og følger en Droid-tekniker som bliver fanget midt i en større kamp mod den første orden efter at have styrtet ned på planeten. På det tidspunkt var det meningen med anstændige anmeldelser og blev kun bedre, da historien blev afsluttet og udvidet med Last Call DLC.
Efter at have fået "Enhanced Edition" af spillet til PlayStation VR2 grønt, måtte ILMxLAB faktisk ud og lave det. Da holdet beskæftigede sig med ny hardware for første gang, syntes producer Harvey Whitney, at det var godt, at holdets første projekt på PlayStation VR2 var en forbedret version af et eksisterende spil.
"Tidligt, da vi vidste, at vi allerede havde det indhold, der blev skabt til originalen, ændrer det tingene en del," siger Whitney til Digital Trends. "Vi genopbygger ikke historien og kommer med alt det. Vi har lige haft muligheden for at arbejde som et team og spørge: 'Hvad presser vi egentlig på her, og hvor er de ændringer, vi ønsker at foretage, og hvad vi kan gøre for virkelig at drage fordel af denne hardware?'
VR-rummet er fyldt med forskellige headset med unikke specifikationer, hvor de meget højere specifikationer af PS VR2 skiller sig ud. PlayStation VR2 har nogle imponerende specifikationer sammenlignet med sine VR-peers, der viser indhold i et 4000x2030 HDR-format ved en 90Hz eller 120Hz billedhastighed. Derudover har spil PS5's kraft, rumlige og helt nye Sense-controllere at drage fordel af, snarere end 2013-konsollen og 2010-bevægelseskontrollerne, der begrænsede den originale PlayStation VR.
PlayStation VR2 understøtter spillestilene Roomscale, Sitting og Standing, hvilket tilføjede mere kompleksitet, da Tales from the Galaxy's Edge understøtter alle tre. Heldigvis var Perez III relativt overskueligt at bringe Tales from the Galaxy's Edge til PlayStation VR2 på grund af hvor imponerende systemets specifikationer var.
"Mange af udviklingsprocesserne ligner [til andre VR-platforme]," siger Perez III. "Vi arbejder stadig inde i Unreal, og vi laver mange af de samme processer. Men vi behøver ikke se på ydeevnen helt så meget, som vi gør på nogle af de andre enheder, så vi er i stand til at åbne op for mange ting eller ikke være så bekymrede over visse ting. Det kommer med bedre hardware."
Bedre hardware, bedre spil
Ser vi på de største spil i PlayStation VR2-lanceringsvinduet, kan det visuelle af titler som Horizon Call of the Mountain og VR-tilstandene i Resident Evil Village og Gran Turismo 7 er imponerende. I vores diskussion gjorde Whitney det også helt klart, at en af de reelle fordele ved at arbejde på denne remaster var, at man ikke skulle bekymre sig om strenge begrænsninger for det visuelle eller endda lyden. "Vi var heldige i den forstand, at der er meget mere til PlayStation VR2, som vi ikke havde haft tidligere," siger Whitney. "Vi kunne virkelig presse grafikken og få den til at skinne. Men så var der også nogle andre ting, der spillede ind. Vi lavede lyden fuldstændig om, det lyder fantastisk."
Dead Island 2, et spil, der aldrig så ud til at komme ud, er blevet guld og har endda fået sin udgivelsesdato rykket op med en uge. Oprindeligt planlagt til den 28. april, udkommer Dead Island 2 nu den 21. april. Det betyder, at den lanceres en uge før Star Wars Jedi: Survivor, som netop har fået sin udgivelsesdato rykket til den 28. april.
Udviklerne af det LA-baserede zombiespil afslørede nyheden via et tweet med en video, der fremhæver en masse kommentarer, der spørger, om spillet var poleret, og hvis det faktisk nogensinde vil blive frigivet, før det bekræfter, at Dead Island 2 er blevet guld og udkommer lidt tidligere, end vi pt. forventet.
https://twitter.com/deadislandgame/status/1625147886643150852
Udgivelsesdatoer, der rykker op i stedet for at blive forsinket, er en sjældenhed, hvor et af de eneste nyere eksempler er Xenoblade Chronicles 3. Alligevel giver forsinkelsen mening nu, hvor Star Wars Jedi: Survivor udkommer den 28. april. Denne meddelelse føles også nedslående efter Dead Island 2's barske udvikling. Zombie-efterfølgeren er notorisk blevet forsinket betydeligt mere end de fleste spil. Oprindeligt annonceret i 2014 med et udgivelsesvindue for andet kvartal 2015, blev Dead Island 2 skubbet tilbage igen og igen, skiftende udvikler flere gange og langsomt synes mere og mere tilbøjelige til at blive vaporware.
Deep Silver Dambuster Studios' nye version af spillet dukkede endelig op igen som den store sidste afsløring af Gamescom Opening Night Live 2022, men selv efter det blev spillet forsinket endnu en gang til april 28. Selvom det rykker sin udgivelsesdato op med kun en uge, er det faktum, at Dead Island 2 er blevet guld og endda rykket udgivelsesdatoen lidt op, føles som den tilfredsstillende afslutning på en ulidelig lang rejse. Uanset om det er godt eller ej, behøver vi endelig ikke vente meget længere for rent faktisk at spille Dead Island 2.
Dead Island 2 udkommer til pc, PS4, PS4, Xbox One og Xbox Series X/S den 21. april.
Ved CES 2023 bekræftede Sony, at der ville være over 30 lanceringstitler til PlayStation VR2. I dag lærte vi detaljer om præcis, hvad 37 af disse PlayStation VR2-lanceringsvinduespil er på PlayStation Blog.
Denne meddelelse indeholder også 13 nye titler, som vi ikke vidste, kom til PlayStation VR før. Særlige nye højdepunkter inkluderer Before Your Eyes, et følelsesmæssigt bevægende spil, hvor blink er den vigtigste form for interaktion, Tetris Effect: Connected, en multiplayer-forbedret version af et af de originale PlayStation VR's bedste spil, og What the Bat?, et komediespil, hvor spillerens arme er flagermus. Selvfølgelig er kronjuvelen af PlayStation VR2's lancering stadig Horizon Call of the Mountain, en VR-spin-off af en af PlayStations mest succesrige nyere franchises.
Se hele listen over bekræftede lanceringstitler: