JHU registrerer hjerneaktivitet af en fritflyvende flagermus
For nylig skrev vi om en bærbar hjernescanner, dvs i stand til at registrere en persons neurale aktivitet, mens de er på farten. Det er ret imponerende, men hvad angår hjernescanning i bevægelse, er det måske lige blevet forbedret af forskning, der kommer fra Johns Hopkins University. Forskere der har udviklet teknologi, som lader dem studere, hvad der sker i flagermusens hjerner, mens de flyver.
Gennembruddet er kulminationen på en 25-årig drøm af Cynthia Moss, professor i psykologi og hjernevidenskab og neurovidenskab ved Johns Hopkins. Det involverer at bruge en lille trådløs hjernesignaloptagelsesenhed, der vejer mindre end en ounce. Flagermusens flyvning udføres i et særligt "flyverum", der kan prale af højhastighedskameraer og mikrofoner til at opfange flagermusens ekkolokaliseringsopkald. Ved at kombinere flagermusens hjerneaktivitet, dens placering og timingen af dens vokaliseringer, var holdet i stand til at afgøre, hvilke objekter der udløste flagermusens neuroner til at skyde, og som et resultat, hvad den var opmærksom på til.

”Vi er interesserede i, hvordan det ydre tredimensionelle miljø er repræsenteret i hjernen, og hvordan disse repræsentationer er brugt af dyret, når det bevæger sig gennem rummet, mens det passer på placeringen af genstande for at lede dets vej,” fortalte Moss Digital Trends. "Langt størstedelen af forskningen i, hvordan hjernen bestemmer placeringen af et objekt, er blevet udført i fastholdte dyr ved hjælp af 2D-stimuli og forenklet adfærd. Vores arbejde er spændende, fordi vi bruger et dyr, der udfører en naturalistisk opgave i den virkelige verden."
Relaterede
- Mennesket bruger hjernestyrede robotprotesearme til at spise en Twinkie
- Forskere finder ud af, hvorfor Venus’ atmosfære roterer 60 gange hurtigere end planeten
- Vil du give hånden til fremtiden? Tjek denne hjernekontrollerede protese
Blandt forskernes opdagelser var det faktum, at neuroner i hjernen repræsenterer 3D-placeringerne af objekter i rummet, og at når flagermus øger deres opmærksomhed på et objekt, disse neurale repræsentationer skærpe. Det er første gang, at en sådan hjerneaktivitet er blevet registreret hos et dyr, når det bevæger sig gennem 3D-rum, inspicerer og reagerer på objekter på dets vej.
Anbefalede videoer
Arbejdet er dog ikke kun af interesse for flagermusforskere. Moss sagde, at potentielle applikationer kan eksistere inden for autonom sansning. "En række robot- og selvstyrede systemer tager information fra omverdenen ind og bruger denne information til at reagere i overensstemmelse hermed," bemærkede hun. "Vores forskning viser, at hjernen dynamisk justerer repræsentationer af sanseverdenen afhænger af handlingsvalg, og vi mener, at disse resultater ville være gavnlige i udviklingen af nye autonome regimer, der tilpasser sig efter opgave krav."
Et papir, der beskriver forskningen var for nylig offentliggjort i tidsskriftet eLife.
Redaktørens anbefalinger
- Prikken over i'et: Hvordan videnskabsmænd giver robotter menneskelignende taktile sanser
- Forskere har fundet ud af en genial ny anvendelse af fidget spinners
- Kan du huske den fremmede komet? Forskere fandt ud af, hvad det er lavet af
- Forskere kan have fundet ud af, hvordan man kan gøre fremtidens øl endnu større
- Hvordan glødende vampyrflagermus hjælper videnskabsmænd med at løse et problem på $50 mio.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.