Mortal Kombat X Hands On: MK er tilbage og klar til at dræbe

Der er intet som en lille blodprop for at løfte en persons humør. Det er den vejledende forudsætning for Mortal Kombat-serien, og NetherRealm Studios låser sig fast på den Mortal Kombat X. X'et står for 10, men der har faktisk været omkring 22 MK-spil siden seriens debut i 1992. Selvom skaberen Ed Boon - nu hos NetherRealm - måske håber, at vi glemmer spil som Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero eller Mortal Kombat: Special Forces. Undskyld, gutter; smerten er stadig lige så maveskærende, som den føles i ethvert fantastisk MK-spil. Nå, måske bortset fra Mortal Kombat X.

Hvis 2011'erne Mortal Kombat var en tilbagevenden til det grundlæggende (og form) for MK, x kan være der, hvor den endelig genvinder den ånd og energi, den havde i midten af ​​1990'erne.

Anbefalede videoer

Historie/koncept

Sig hej til den nye liste.Mortal Kombat X foregår 25 år efter begivenhederne i 2011'erne Mortal Kombat. Flere hovedpersoner døde i spillets historietilstand, så de vil ikke være til stede her, men bare rolig; Scorpion og Sub-Zero sparker stadig til det. Begge var med i NetherRealms seneste E3-demo, og begge føles friske. Men der er også mange nye karakterer.

MK X fighterne:

  • Under nul: Han er tilbage, lige så iskold som altid.
  • Skorpion: Hvis Sub-Zero er i nærheden, er Scorpion uden tvivl tilbage for at forsøge at dræbe ham.
  • Cassie Cage: Datteren af ​​Sonya Blade og Johnny Cage er til stede, og hun spiller som en perfekt blanding mellem de to klassiske fighter.
  • D'Vorah: Hun er en slags insektdame, der skyder insekter, næsten flyver og stikker med mandibler eller slags.
  • Ferra/Torr: Denne karakter er en enorm menneskelig dyr, der ligner Bane, og en lille pige, der rider på ryggen.
  • Kotal Kahn: Han ligner en aqua-version af Shao Kahn fra en aztekisk landsby.
  • Raiden: Var der nogensinde nogen tvivl om, at tordenguden ville komme tilbage efter mere? x

Der er mange flere nye kombattanter, får vi at vide, men de vil blive afsløret i fremtiden. Uden tvivl vil nogle fanfavoritter også vende tilbage.

10321737_827260940619176_5597112846312429940_o

Gør alt mere livligt. Den sidste Mortal Kombat fik en masse ros, men den blev også kritiseret for at være lidt stiv og ikke tilføje meget til serien. Boon og NetherRealm Studios-teamet har brugt Unreal Engine 3 igen denne gang, men arbejdet hårdt for at fremskynde og udjævne spillet. Hver fighter går også ind i en kamp bevæbnet med kun en af ​​flere kampstile, så en Scorpion vs. Scorpion showdown vil ikke altid løbe igennem de samme bevægelser og kombinationer igen og igen.

Gameplay

Glattere kontroller. Mortal Kombats komplicerede kontrolskema har altid været en kombination af seriens største styrke og mest iøjnefaldende svaghed. Hardcore-fans elsker at huske kombinationer og specielle bevægelser, men afslappede spillere har svært ved at samle op og spille. Hver ny tilføjelse til MK X ser ud til at være designet til at forenkle kombat-processen, bevare en vis dybde for fans af serien, men gør det nemt for enhver at hente en controller og blive blodig. Særlige angreb ser ud til at være lidt nemmere at udføre, og det kræver ofte blot tre tryk på knappen, ligesom nogle dødsulykker.

Interaktive miljøer. De mere simple kontroller er hjulpet af et meget nemt universelt interaktivt miljøsystem. NetherRealm har indtil videre kun vist tre arenaer - en sneklædt skov, en mole og et Outworld-marked - og hver af dem har mindst et halvt dusin interaktive elementer. Det er normalt ting som en kasse, du kan smide, eller en gren, du kan svinge på. Hvis du trykker på R1-knappen, når du er i nærheden af ​​et af disse elementer, udløses det, og effekten er den samme, uanset hvilken karakter du bruger.

Nogle af de mere usædvanlige interaktioner involverer at smide kullene ud af en varm gryde, svinge en gammel dame som en kølle og grene, du kan svinge mellem. For det meste kan hver af disse interaktioner kun bruges én gang pr. kamp. Hvor simpelt det end lyder, har denne lille tilføjelse virkelig en stor indflydelse på de kampe, vi spillede, ofte udligner resultatet eller vender skuden i en kamp.

Udholdenhed meter. For at forhindre enhver spiller i at løbe for vild på interaktive miljøelementer eller spille løbe væk, holder en udholdenhedsmåler alle i skak. Det opdateres efter et sekund eller to, men det stopper noget udbredt snyd. Tænk på det som at løbe forpustet et sekund.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Nøddeødelæggende røntgenangreb. Organ- og knogleafslørende røntgenbevægelser dukkede op i den sidste MK, men de er forbedret denne gang. For at bruge dem skal du sparke din modstanders røv i et stykke tid og opbygge tre meter til en værdi af kraft. Når det lyser, kan du ramme L2+R2 nær din modstander for at udløse dit specielle røntgenangreb. Dette er de mest brutale bevægelser, vi nogensinde har set i et videospil. Et angreb fra Cassie Cage ødelægger bogstaveligt talt testiklerne og kraniet på hendes modstander. Disse angreb er lige så brutale som ethvert dødsfald plejede at være. Seriøst... skøre ting.

Fighter-varianter giver spillerne valgmuligheder. Mortal Kombat har leget med skiftende kampstile før (se: Dødelig Alliance), men de er aldrig blevet udført så godt. Lige efter du har valgt din fighter, skal du så vælge en kampstil. Sub-Zero og Scorpion har varianter med sværd og hammere og mere traditionelle ild- eller isspecialiteter.

Hver kampstil præsterer forskelligt, men der er et par kernespecialiteter, som enhver variant kan udføre. Sub-Zero, for eksempel, kan altid skyde en iskugle. Målet med varianter er at skabe en anderledes kampoplevelse. Ferra/Torr har for eksempel en variant, hvor du kaster rundt om den lille pige på ryggen og bruger hende som et våben, en anden tilstand, hvor hun stikker ind i dig og får jer alle op på adrenalin, og en sidste tilstand, hvor hun sidder på sidelinjen og ser dig kæmpe med et mere slående nært hold stil.

Præsentation

Flot og glat. Dette er den flotteste Mortal Kombat i årevis. Kunstdesignet har aldrig set bedre ud. Legender som Sub-Zero og Scorpion er pyntet op, men har stadig deres klassiske stemning, og selvom de nye karakterer ser mærkelige ud (MK-karakterer ser altid mærkelige ud sted), virker de mere gennemtænkte end nye karakterer normalt gør i Mortal Kombat, og nogle af dem, som Cassie Cage og Ferra/Torr kan ende med at blive klassikere nogle dag.

10470153_827260910619179_6663054723049086977_o

Ud over den smukke næste generations grafik, som bringer animerede 3D-bølger, bevægelige miljøer og utroligt detaljerede modeller, er spillet meget hurtigere end 2011's Mortal Kombat og føles glattere, sandsynligvis fordi den kører ved 1080p med en konstant 60fps.

Genoplivet kærlighed til gore.Mortal Kombat X føles som et forynget take på serien, meget mere end Mortal Kombat (2011). Halvdelen af ​​det, der gjorde MK så succesfuld for 20+ år siden, var dets uforskammede ønske om at skubbe gore til nye niveauer og gå i stykker. De sidste to årtier har set resten af ​​underholdningsverdenen få Mortal Kombat til at se lidt tam ud. Ikke mere. Endnu en gang er Boon og hans team tilbage i spidsen for vold og ulækkert slem, men de gør det på en måde, der gør det sjovt, ligesom originalerne.

Tag væk

Kodenavnet for Mortal Kombat X under udviklingen var "Mortal Kombat 2." Det er en passende titel. Ligesom originalen Mortal Kombat 2 i begyndelsen af ​​1990'erne, MK X tager alt, hvad vi elsker ved Sub-Zero og banden, sparker det til 11, tilføjer et væld af nye karakterer, forfiner og forbedrer kampmekanikken og er bare et større, bedre spil på alle måder. Det er meget at sige efter kun at have set en tidlig demo med et par karakterer og tre stadier, men selv med denne begrænsede liste, Mortal Kombat X står foran næsten enhver MK-kamp efter blot et blik.

Det er det flotteste, glatteste kampspil, vi har set længe. Mortal Kombat er tilbage, og den kommer til pc og PlayStation/Xbox-konsoller i 2015.

Redaktørens anbefalinger

  • Helt ny Mortal Kombat 1-trailer bringer 2 klassiske fightere tilbage
  • Mortal Kombat 1s Kameo-system lader mig blive rigtig kreativ
  • Mortal Kombat 1: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Mortal Kombat 1 beta: Sådan får du adgang til betaen, forventede datoer og eksklusiver
  • Mortal Kombat 1 tager serien tilbage til starten i september