Alle tegn peger på 'Fortnite'-udgivelse til Nintendo Switch

Ved første øjekast virker Nintendo Switch som et børnesystem. Platformen har historisk set været overvejet til børn. Men efterhånden som Nintendo er vokset, er dets fanskare også vokset. Virksomheden har arbejdet på at ændre dette perspektiv og forsøge at skaffe voksne seere. Det har de primært gjort ved at fokusere på at skabe spil og bringe havne ind, der fokuserer på voksne publikummer.

Selvom systemet måske ikke har alle funktionerne til PlayStation eller Xbox, kan Nintendo Switch stadig bringe enhver voksen glæde. Voksne kan og bør tage kontakten op, ikke kun for dens bærbarhed, men også for de fantastiske spil, du kan spille. Hvis du leder efter et mere voksen-centreret spil til din Nintendo Switch, er du kommet til det rigtige sted!

Fortnite er et af de største navne inden for gaming, og det er ret nemt at forstå, hvordan det blev et globalt fænomen. Den elskede Battle Royale flyder over med ting at lave, og ugentlige opdateringer sikrer, at der altid er nye våben og ting at engagere sig i, nye lokaliteter at besøge på dets evigt skiftende kort og masser af XP at tjene via daglig og ugentlig udfordringer.

Med så meget at få spillere til at vende tilbage efter mere, kan du være sikker på at finde en lobby fyldt med andre folk er en nem ting at gøre. Men du har sikkert også lagt mærke til, at mange kampe – især i lobbyer på lavere og mellemniveau – blander bots med rigtige spillere. Dette hjælper med at udfylde lobbyer hurtigere, så du kan komme ind og spille konsekvent, og det fungerer også som en måde at sikre, at alle i kampen har et par muligheder for at eliminere nogle onde uanset deres evner niveau.

Vi har nået et omdrejningspunkt i Microsofts bestræbelser på at erhverve Call of Duty og World of Warcraft-udgiveren Activision Blizzard, da FTC's retssag for at stoppe det gik for en dommer. Repræsentanter fra Microsoft, Sony, Nintendo, Google og Nvidia meldte sig under høringen, og det samme gjorde en række analytikere præsentation af data for at hjælpe med at afgøre, om dette erhvervelse vil skade konkurrencen i konsollen og cloud-spil markeder.
Da videospilindustrien er ret tilknappet og hemmelighedsfuld, har denne retssag givet os et hidtil uset udseende bag gardinet på Xbox, PlayStation og Activisions motivationer, tidligere påstande og fejl, de har lavet, og mere. I en sag fyldt med afsløringer var disse fem detaljer et særligt oplysende kig ind i videospilindustriens indre funktioner.
Microsoft afslørede sin virkelige cloud-gaming-motivation

Siden 2019 har Microsoft været en af ​​videospilindustriens største leverandører af cloud-spil sammen med Nvidia, Amazon og Google. Det hævdede tidligere, at dets primære mål med dette var at få sine hardcore-spil som Halo foran så mange mennesker som muligt, men denne prøvelse har afsløret en sekundær motivation. Microsoft håbede, at cloud-spil ville give dem et forspring på markedet for mobilspil, hvor Xbox har kæmpet for at etablere sig.
"Vi byggede xCloud ved at vide, at vi på Xbox har mange spil, der kører på vores konsol," forklarede Head of Xbox Phil Spencer. "Der er mange brugere rundt om i verden, der har telefoner, der ikke er i stand til at spille de spil, og det vil de heller ikke være. Vores strategi var at placere konsoller i vores datacentre for at streame disse konsoller til en mobiltelefon, så hvis nogen ville spille Halo på en mobiltelefon, ville de have adgang til disse spil gennem streaming.
Sådan gik det dog ikke. Xboxs VP for Game Creator Experience, Sarah Bond, vidnede om, at den mest almindelige brug for cloud-spil ikke er mobilspil, men konsolspillere, der prøver et spil før eller under en download. Fordi cloud-spil er et problem for CMA, ønsker Microsoft at nedtone dets relevans for Xbox's forretning, men som jeg skrev i april, kan det være for sent for dem at gøre det. Selvom cloud-spils fremtid er som en supplerende tjeneste på konsoller, bliver den ved med at være et af de centrale aspekter af uenighed mod opkøbet. Fremtiden for cloud-gaming udspiller sig bare på en måde, som ingen forudså, da den igen blev fremtrædende for fire år siden.
Activision fortryder ikke at sætte Call of Duty på Nintendo Switch