Diablo 3 på Switch: Føles stadig nyt selv seks år efter udgivelsen

Jeg købte Diablo 3 på lanceringsdagen i 2012. Som mange andre oplevede jeg irriterende forbindelsesproblemer i de første par dage, der hindrede min oplevelse. Men så snart de forsvandt, blev jeg opslugt af det fangehuls-crawling-baserede løkke. Jeg har lagt mere end 100 timer i Diablo 3 i den første måned. Jeg købte den efterfølgende Xbox 360-port, og selvom jeg vendte tilbage til pc-versionen, var jeg overrasket over, hvor godt spillet blev oversat til sofaen. Jeg købte den endda igen for PS4 det følgende år. Spørg mig ikke hvorfor. Jeg ville bare have det, okay?

Nu, mere end seks år efter lanceringen, er Diablo 3 og alt dets tilføjelsesindhold ankommet Nintendo Switch som Diablo 3: Eternal Collection. Jeg har spillet igennem Diablo 3 mindst et dusin gange, men på Switch føler jeg mig endnu en gang tvunget til at holde mig til en sidste rejse til helvede.

Da jeg startede første gang Diablo 3 på Switch var jeg skuffet over at erfare, at den ikke understøtter Battle.net. Jeg troede ikke, at mine tidligere karakterer ville gå over, men jeg håbede at se en vis integration af præstationer eller andre belønninger. Det er ikke tilfældet. Jeg måtte starte fra bunden. Men efter at have sunket 15 timer i kampagnen i løbet af tre dage, begyndte jeg at værdsætte denne forvirrende udeladelse - eller i det mindste kom jeg til at tolerere det. At bygge en ny karakter, en Necromancer, fra niveau et til niveau 40 (indtil videre) har vist sig at være sjovt.

Dette er ikke det første spil, jeg har nydt på Switch efter allerede at have spillet det på en anden platform, men det er langt det, jeg tidligere haft mest erfaring med, hvilket for pålydende burde gøre det til det mindst spændende af Switch at starte forfra. Alligevel oplevede jeg, at jeg havde lyst til hvert niveau, hver opgradering, hver ny færdighed. Den isometriske kameravinkel har et tydeligt bærbart udseende, og kampen, som kun kræver, at du holder en knap nede for at blive ved med at angribe, er enkel nok til at samle op og spille med et øjebliks varsel. Diablo 3 er et spil med mange korte quests - fem minutter for en dusør her, 15 minutter for en rift der - og det er perfekt til mobilspil.

1 af 11

Mens jeg har givet min fulde opmærksomhed til Diablo 3 for de fleste af de 40 niveauer, jeg har spillet, multi-taskede jeg i et par af de timer ved at se tv, mens jeg spillede. I den forstand er det det sjældne spil, der kan nydes som både en aktiv og passiv oplevelse. Når jeg fokuserer på den massive endelige form af Belial, stirrer jeg intenst på skærmen, undviger hans angreb og kaster gennemtrængende projektiler mod hans monstrøse ansigt. Når jeg vader gennem det store Lidelseskammer, er jeg i stand til at finde en gruppe fjender, begynde at angribe og så op for at se, hvad der sker på tv.

Hvis du ikke har nogen interesse i at vende tilbage til kampagnen for ottende gang (jeg ville ikke bebrejde dig - historien holder ikke), kan du hoppe direkte ind i Adventure-tilstand. Normalt slutspilsindhold er det nedskaleret passende, så du kan spore dusører og udforske Nephalem Rifts med karakterer på lavt niveau. Adventure mode giver adgang til tilfældige dusører og rifts, spillets tilfældige fangehuller til slutspil. Det er en fantastisk måde at komme op i niveau på, og da der ikke er nogen historie at følge, kan du spille den i få minutter ad gangen uden at miste overblikket over, hvad der sker.

Den eneste del af Diablo 3 på Switch, der kræver en onlineforbindelse, er Seasons, svingdøren af ​​udfordringer, der giver dig til opgave at skabe en midlertidig helt for en chance for unikke belønninger. Udover sæsoner kan du spille lokalt med op til fire spillere, og Diablo 3 er simpel nok mekanisk til at introducere dem, der ikke typisk spiller "hardcore" RPG'er.

Det er lidt for tidligt at sige, om jeg vil synke hundredvis af timer ned i Switch-versionen, men dette er det tætteste, jeg har følt magien ved pc-udgivelsen, og det hjælper med at afbryde tiden indtil det uundgåelige Diablo 4 bekendtgørelse. Lad os bare håbe, at Blizzard ikke får os til at vente for længe.

Redaktørens anbefalinger

  • 5 undervurderede Xbox Game Pass-spil, du bør spille, mens du stadig kan
  • De bedste videospil i juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV og mere
  • Vi spillede Tribeca Fests spilvalg fra 2023 og gik forbløffet derfra
  • Summer Game Fest: 10 indie standouts, vi spillede og elskede
  • Summer Game Fest: vores 10 yndlingsspil, vi så og spillede

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.