Skal du købe en 4K bærbar eller skærm?

Købevejledning til 4k-skærme hvorfor få pc'er bærbare computere skærme hvordan købe computer pc dell p2815q asus viewsonic

Selvom det oprindeligt er lavet som en ny funktion til tv'er, ser det nu ud til, at 4K (alias Ultra HD) kan finde vej til forbrugerne hurtigere ved at tage en tur på stationære skærme og notebook-pc'er. ASUS, Dell, Toshiba og Viewsonic viste nye Ultra HD-produkter på CES, og selvom de har en præmie, er nogle, synes godt om $699 Dell P2815Q-skærmen, er rimeligt opnåelige.

Du kan snart finde dig selv med et valg mellem 1080p, 1440p og 4K. Resulterer den højere opløsning i en pixeltæt lyksalighed, eller skal du vente på, at teknologien modnes?

Anbefalede videoer

Flere pixels

Lad os starte med det grundlæggende: hvad er 4K? Du tror måske, at det er en opløsning, som på en eller anden måde inkluderer tallet "4.000", men du tager fejl. 4K er navngivet som sådan af samme grund, at Mustangs sælges med et "5.0"-mærke, når motoren virkelig er 4,95 liter: fordi det lyder bedre, især fra et markedsføringssynspunkt.

Relaterede

  • De bedste 4K-gamingskærme i 2023: ultrabrede, høje opdateringshastigheder og mere
  • Leder du efter en billig 4K-skærm? Gå ikke glip af denne LG-aftale
  • Best Buy har et 24-timers flash-udsalg – de 5 bedste tilbud

Den reelle opløsning på en 4K-skærm er typisk 3.840 x 2.160. Der er dog nogle andre formater, såsom 4.096 x 2.160 opløsning, som almindeligvis bruges til digital biografprojektion, men forbrugerapparater bruger næsten altid det tidligere format, som også kan kaldes 2160p.

Tilføj pixels én efter én, og du ender på forbløffende 8.924.400. Til sammenligning summer 1080p op til 2.073.600, og 1440p kommer til 3.686.400. Det betyder, at 4K tilbyder mere end dobbelt så mange pixels som de desktop-skærme med højeste opløsning, der tidligere var tilgængelige til en Windows-pc. Selv en MacBook Pro 15 med Retina har "kun" 5.184.000 pixels; over tre millioner mindre!

4karea

Indpakning af de ekstra prikker sender pixeltætheden mod himlen. Det par 15,6-tommer Ultra HD bærbare computere vist af Toshiba ved CES 2014, for eksempel serveret næsten 280 pixels pr. tomme. Mens nogle tabletter allerede overstiger det, er de også beregnet til at blive brugt mere intimt. En stor bærbar computer vil normalt ikke være tættere end to eller tre fod fra brugeren, så individuelle pixels bliver praktisk talt usynlige.

Og det er teknologiens overskriftsfunktion. Indhold designet til 4K ser næsten umuligt sprødt ud på en passende skærm eller bærbar computer. Spil behøver næppe anti-aliasing, fordi "jaggies" mellem pixels bliver næsten umærkelige. Og skrifttyper gengives, som om de var trykt på papir og derefter sat fast bag skærmen.

Mo' pixels, mo' problemer

Flere pixels betyder skarpere billedkvalitet og en bedre pc-oplevelse generelt. Så 4k er alt godt, uanset hvordan du skærer det, ikke?

Forkert.

Her er problemet; computere fungerer ikke som fjernsyn. Når et fjernsyn sendes til en kilde med en opløsning under dens oprindelige opløsning, vil det bruge en skaleringsalgoritme til at kompensere for forskellen. HDTV-producenter har brugt meget tid på at undersøge den bedste måde at opnå dette på, og fjernsyn leveres med respektabelt hurtige processorer (normalt baseret på ARM-arkitektur) for at levere hurtig, høj kvalitet skalering.

Skærme har ikke sådan hardware, og gør bare, hvad de får besked på. Hvis et program siger, at dets hovedmenu skal være 500 pixels høj, får du en menu, der er 500 pixels høj. Så efterhånden som antallet af pixels stiger, bliver menuen mindre, og mindre og mindre, indtil den er så lille, at den næsten ikke kan bruges. Redmond, vi har et problem!

Alle de 4K bærbare computere, vi så på CES, led af næsten ubrugelig små ikoner, selv med skalering sat til max.

Microsoft har reageret på dette problem med en række funktioner, herunder indbygget skalering og skrifttypekalibrering, men tempoet i virksomhedens reaktion er faldet bagud i forhold til teknologiens fremskridt. Alle de 4K bærbare computere, vi så på CES, led af næsten ubrugelig små ikoner, selv med skalering sat til max. Windows gør heller ikke meget, når det kommer til at skalere gammel software, så en app designet til 1.280 x 1.024 skærme for et årti siden er en hovedpine at bruge på Windows 8.1 med en 4K-skærm.

Spillere vil også løbe ind i problemer. De fleste moderne spil lanceres ved 4K, men jævnt spil er en anden sag. Enhver stigning i pixelantal resulterer i en ikke helt lineær, men en stadig væsentlig stigning i GPU-belastningen. Vil du spille Metro 2033 i 4K og max detalje? Intet problem! Du skal bare bruge fire Nvidia GTX Titans. Held og lykke med at finde den slags penge, medmindre du er Bruce Waynes fætter eller noget.

Og så er der spørgsmålet om 4K-indhold. Vi så nogle smukke demonstrationsvideoer på CES, men de var simpelthen det; demoer. Der er få 4K-film eller -shows tilgængelige, og mens infrastrukturen til det begynder at udvikle sig, skal du vente et par år, før indhold bliver bredt tilgængeligt i 4K.

Skal du gå 4K?

Shoppere på markedet for en Windows-bærbar computer, især en med en skærm mindre end 17 til 18 tommer, bør vente med at få noget over 1080p, hvis skrivebord brug er vigtigt. Windows Metro-grænsefladen skalerer ret godt, men skrivebordet gør det ikke, og gammel software kan være en bogstavelig smerte at arbejde med, hvis dit øjensyn er mindre end perfekt.

Desktop-skærme er større og nemmere for dine øjne, men de fleste brugere skal stadig køre Windows med dens forudindstillede maksimale skalering, som er 150 % af normal størrelse, for at føle sig godt tilpas. Denne indstilling gør ikoner store nok til, at folk kan læse dem, men forvent ikke, at de ser skarpe ud. Nogle browsere har også problemer med skalering, selv på en stationær skærm. Google Chrome er særligt dårligt.

Windows 4K-skalering

Der er dog nogle personer, der måske vil have en 4K desktop-skærm. Enhver, der ønsker at redigere billeder eller video i ekstrem høj opløsning, vil elske den ekstra plads. Hardcore-spillere vil også nyde de forbløffende skarpe billeder fra Ultra HD. Selvom, som tidligere nævnt; Der kræves dyr hardware for at spille de mest krævende spil med høje detaljer.

Selvom du har en grund til at falde for 4K, skal du dog kontrollere, at din computer kan understøtte det. Kun nyere videokort kan udsende til en opløsning så høj. Nvidia har en produktside der kan fortælle dig, om din GPU er kompatibel. Det gør AMD ikke, så du bliver nødt til at slå dit særlige kort op, men generelt set har du brug for et mellemklassekort i Radeon 7000-serien eller bedre. Og kun Intel HD 4000/5000-serien kan håndtere Ultra HD; alle tidligere integrerede Intel GPU'er kan ikke.

Konklusion

Vores anbefaling er at vente, medmindre du har specifikke brug for for flere pixels. Hvor fantastiske 4K-skærme end kan være, forventer vi, at de vil falde betydeligt i pris i løbet af det næste år, og den nuværende softwaresupport er ikke god nok til at retfærdiggøre at åbne din tegnebog for det endnu.

Redaktørernes anbefalinger

  • De bedste 4K gaming bærbare computere til 2023
  • De bedste 4K bærbare computere til 2023
  • Asus' 4K, 32-tommer mini-LED-gamingskærm kan ramme det perfekte sweet spot
  • De bedste GPU'er til 4K for at få dine spil til at se bedst ud
  • LGs seneste 4K-skærm vil gerne være din smarte hjemmehub