Middle-earth: Shadow of Mordor første kig

lav nye frenemies middle earth shadow mordor middleearthshadowofmordor screenshot talionmelee2
Læs hele vores Middle-earth: Shadow of Mordor anmeldelse.

Den næste generation af spil er knap i gang, men takket være ambitiøse onlineprojekter, såsom Destiny og Tom Clancy's The Division, den er allerede blevet defineret af sociale oplevelser med MMO-smag og ekspansiv åbne verdener. Middle-earth: Shadow of Mordor, tager dog en helt anden tilgang til at teste grænserne for Microsofts og Sonys nye hestekræfter-skubbehardware.

Anbefalede videoer

Mens på overfladen ser denne seneste interaktive version af Tolkiens high-fantasy-univers ud som en velkendt tredjeperson action-RPG-pris, udvikler Monolith Productions lover mere end blot endnu en mulighed for at plyndre, udjævne og lægge spild til orker. Understøttet af det, studiet kalder "Nemesis System", kan spillere forme og udvikle deres vej gennem historien baseret på møder med proceduremæssigt genererede fjender.

Lænestolseventyrere opfordres til at bruge denne Mordor-støbningsfunktion til at engagere modstandere med mere end bare skarpt stål. Sportslige individuelle styrker, svagheder og personligheder kan hver fjende – fra kødposer på lavt niveau til den største boss-skurk – manipuleres. For spillere kan dette betyde at gøre et viljesvagt mål til en personlig spion eller snigmorder; omvendt kunne den dog se en mobbet skurk samle en hær af håndlangere for til sidst at jage dig for den skade, du tidligere har påført ham.

Mellem begivenhederne i Peter Jacksons par filmtrilogier, Shadow of Mordor optrævler et originalt garn med Talion, en genopstanden ranger i hovedrollen, hvis anden chance for livet kommer på bekostning af at dele den med en ond forbandelse. Spillet byder også på alle de forventede genrehæfteklammer; hvad enten det skurrer grynt eller tilpasser hovedpersonens evner og arsenal, action-RPG elementer skal føles behageligt velkendte for enhver, der nogensinde har skåret et blodigt skår gennem en væsen fyldt krypt.

Baseret på vores nylige hands-off demo, ser det dog ud til, at WB Games og Monolith regner med, at titlens unikt udnyttelige fjendemøder vil adskilles Shadow of Mordor fra hack-'n-slash-pakken.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionMelee1Historie/koncept

Pissed-off hovedperson. Vores demo, som finder sted omkring otte timer inde i kampagnen, åbner i en shanty-landsby, hvor en ork ved navn Ratbag the Meat Hoarder gemmer sig. Talion - en tidligere vogter af Den Sorte Port - søger hævn over Sauron for at have dræbt hans familie, samt efterladt ham for død. Ratbag repræsenterer et nøgletrin i den genopstandne hovedpersons vej til hævn, da orken er håndlanger til Orthog Troll Slayer, Talions primære mål.

Lav en håndlangere. Ved at bruge en kombination af nærkampsbevægelser, Wraith-kræfter – takket være den førnævnte forbandelse – og Nemesis-systemet er Talion i stand til at bruge potentielle fjender mod andre fjender. Du skærer dig ikke bare gennem Midgårds verden, du manipulerer verden til din fordel. Der er stadig mulighed for at kæmpe dig vej gennem horder af orker, men når du kan tvinge en fjende til at gøre dit bud, får spillet et nyt lag af strategi.

Gameplay

Dræb lydløst og voldeligt. Talion vifter med en dolk og udløser først en ork med et stealth kill, der ville gøre Sam Fisher stolt. Mens det uvidende mærke bløder ud, udnytter hovedpersonen en Wraith-evne til at identificere Ratbag; denne mekaniker fortærer skærmen i en truende blå tåge, før han fokuserer på målet. Talion skifter mellem sværd og dolk og shish-ka-bobber en skare af skurke og brænder et par andre ved at kaste dem i ild. De combo-tunge nærkampe husker straks det rytmiske flow af kontra, angreb og stuns, der definerer Arkham-seriens kamp. Med meget af lejren reduceret til pulpede vandpytter, løber Ratbag – som allerede frygter ranger baseret på et tidligere Nemesis System-konstrueret møde – for det.

Med en Wraith-evne sænker Talion den flygtende fjende med en pil. Han besidder derefter sit mål med en glødende blå hånd i ansigtet, hvilket får knap-kortlagte valg (myrde, terrorisere, spion eller ofre) til at dukke op på skærmen. Valg af den første mulighed kalder en grænseflade befolket af actionfigur-lignende fortolkninger af Ratbags mange medarbejdere; ved at gennemlæse hæren af ​​grimme, er spilleren i stand til at lære om deres forhold til Ratbag såvel som deres individuelle styrker, svagheder og andre personlige træk. Orthog, hvis stærkt arrede ansigt er bevis på en tidligere tango med Talion, er valgt som Ratbags mordmål.

Dynamisk død. Hurtigt frem til Orthogs hule ser demoen Talion snigende infiltrere fæstningen med slags sus, klatring og tavs drab, som normalt er forbeholdt en af ​​Assassin's Creeds' kapper mordere. Efter at have besiddet en bueskytte og udløst Ratbag - Manchurian Candidate-stil - sætter Talion hjulene i gang med sit måls død. Dukkemorderen sætter et indhug i Orthogs helsebar, men bliver i sidste ende kvalt og stødt af sin tidligere herre.

En kamp, ​​der får nærkampene i Ratbags lejr til at ligne et slagsmål i skolegården. Orthogs håndlangere og Ratbags tilhængere - som nu gør Talions bud takket være Nemesis Systems trickle-down-effekt - slår det ud; Talion skærer og terninger gennem horden, præsenteret af sværme af røde blips på et minikort, mens han stabler lig og erfaringspoint højt. Baseret på hans tidligere møde med Talion, kæmper Orthog godt, men taber i sidste ende hovedet til den halve ranger/halv Wraith.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionPendingAttackPræsentation

Smukt...og temmelig mørkt. Klart at udnytte kraften i næste generations hardware, Shadow of Mordor ligner en meget smuk tredjepersons action-RPG. Komplementeret af detaljerede karaktermodeller, atmosfærisk belysning og skyggeteknologi og fordybende vejr- og partikeleffekter bringer den Tolkiens verden til live med biograf-konkurrerende flair. Alt det sagt, forvent ikke at finde Frodo boltre sig i Shire; fra dens blodsugende kamp og kamp-arrede miljøer til dens hævn-drevne fortælling, Shadow of Mordor er en mørk, grublende titel, der ikke burde have nogen problemer med at få en M-rating.

Tag væk

Mens vores demo kun viste et udsnit af den samlede oplevelse, ligner Nemesis-systemets potentielle dybde en lovende tilføjelse til action-RPG-genren. Hvis den ambitiøse funktion – såvel som en lovet åben verden – kan væves organisk med det tommelfingerblærende gameplay, Shadow of Mordor kunne være den ene Ringenes Herre-titel til at regere dem alle.

Redaktørernes anbefalinger

  • Heroes of Middle-Earth er ikke bange for at lege med Ringenes Herre-kanon