DICE ved, at du vil have mere Bad Company, men forstår ikke hvorfor

terninger ved vil have dårligt selskab ved det bare ikke 2

Battlefield-studiet DICE skuffede mange fans, da det nyligt afslørede Hardline viste sig ikke at være Dårligt selskab 3, men det betyder ikke, at holdet har glemt spinoff-franchisen. I en ærlighed interview med Eurogamer anerkendte DICE-chef Karl-Magnus Troedsson, at udviklerne er godt klar over efterspørgslen efter en ny Bad Firmaspil, men tøver med at gå videre med et, indtil de forstår præcis, hvad det er ved serien, som fans elsker så meget.

Battlefield: Bad Company, udgivet i 2008, var det første skydespil fra DICE, der indeholdt en komplet singleplayer-kampagne. Det blev meget rost for dets humor og innovative ødelæggelige miljøer, og den fokuserede multiplayers holdbaseret mekanik blev betragtet som en af ​​de bedste onlineoplevelser på det tidspunkt til PlayStation 3 og Xbxo 360. Dårligt selskab 2 var en endnu større kritisk og kommerciel succes i 2010, og satte, hvad mange anser for at være højvandsmærket for Battlefields multiplayer.

Anbefalede videoer

I dagens årlige franchise-drevne AAA-marked virker det som et oplagt skridt at fortsætte sådan en elsket serie, men da DICE spurgte fans, hvad de især elsker ved Bad Company, gav alle forskelligt svar.

Relaterede

  • Frankrig ønsker ikke, at dets borgere siger "esports"
  • Resident Evil Village-direktør udelukker ikke mere Lady Dimitrescu
  • Sony har ikke brug for en bærbar PlayStation, og det har du heller ikke

"Nogle mennesker siger, at de fandt multiplayer-kontrollerne hurtigere og mere direkte," forklarede Troedsson. “Nogle mennesker kunne lide singleplayeren og karaktererne og humoren. Folk elsker forskellige ting ved det. Det begynder næsten at komme til det sted, hvor, hvis vi skulle lave en efterfølger til Bad Company, hvad ville end at indebære?

"Det er skræmmende at gå tilbage og prøve at lave en gammel fanfavorit, når faktisk ingen rigtig kan sætte fingeren på, hvad det er, folk elsker. At bringe karaktererne tilbage og skabe en fantastisk single-player ud af det, selvfølgelig kan jeg forstå det. Men nogle mennesker siger dette: den Dårligt selskab 2 multiplayer er det bedste, du nogensinde har gjort. Okay, hvorfor er det det? Det er svært for folk at formulere, hvad det er, hvilket faktisk er svært for os. Det ville være svært at lave sådan noget om."

Dette sætter udvikleren i en slags forbandet, hvis du gør det, forbandet, hvis du ikke går i tvivl. Ved ikke at lave Dårligt selskab 3, DICE forbliver åben for en endeløs byge af klager. Hvis holdet går videre og laver spillet uden en klar retning, risikerer de at pådrage sig yderligere vrede for at ødelægge en fanfavorit ved ikke at leve op til de potentielt umulige forventninger.

Fans, der håber på et officielt ord, må nøjes med en kryptisk "jamen du må vente og se"-kommentar fra Troedsson. Trøst med at vide, at studiet bestemt stadig er investeret i serien.

Redaktørernes anbefalinger

  • Warzone 2.0s seneste opdatering løser ikke mange problemer, men tilføjer flere bundter
  • Hvorfor Steam Deck ikke stables op til Xbox Game Pass Ultimate på Android
  • Super Mario Bros. 35 guide: Alt hvad spillet ikke fortæller dig
  • Hvis hastigheden på AMDs Radeon RX 590 ikke lokker dig, vil spilpakken
  • W. Virginia er ikke for mutanter, men dets turistråd har ikke noget imod, hvis du tror det

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.