Ebola-panik øger salget for Plague Inc

ebola panik driver salget mobil epidemi simulator plague inc 2643379 udviklet baggrundskunst billede lav opløsning
At sprede panik over ebola-udbruddet, der har hærget Vestafrika, har været en velsignelse for udviklerne af Plague Inc, et mobilspil om virale epidemier. Salget af spillet steg med 50 procent i løbet af de sidste par uger (via Daily Mail).

Spillet pålægger spilleren at udvikle et patogen, der vil udslette den menneskelige race. Startende med "Patient Zero" spreder infektionen sig, hvilket giver spilleren point til at udvikle deres virus med nye symptomer, smittemåder og modstandsdygtighed over for behandling. Det er dybest set en omvendt af det populære brætspil Pandemi.

Anbefalede videoer

James Vaughan udviklede spillet i sin fritid i 2012, og det er siden blevet downloadet over 35 millioner gange på iOS, Android og for nylig Steam, forbliver tæt på toppen af ​​mobilspillet diagrammer. Ebola-panikken har fået den langvarige popularitet til at stige endnu mere med over 923.000 nye spillere, en stigning på 30 procent, som tiltrådte mellem 26. september og 2. oktober.

Relaterede

  • Pandemistrategispil Plague Inc.s popularitet fornyet midt i coronavirustruslen

Relaterede: Lad være med at spøge med ebola på et fly, ellers vil en hazmat-besætning tilbageholde dig

Nogle vil måske hævde, at spillet er usmageligt i betragtning af den aktuelle verdensanliggender, især når det fører til, at spillere tweeter beskeder fra spillet som "Sejr! Ebola har med succes elimineret alt liv på Jorden." Vaughan ser imidlertid spillet som en uddannelsesmæssig mulighed for spillere til at udforske de farlige konsekvenser af sygdomme, der løber løbsk:

"Spillere er ofte interesserede i problemer i den virkelige verden og diskuterer ofte sygdomme og videnskaben bag dem. For nylig har vi set, at titusindvis af Plague Inc-spillere taler om ebola på spilfora og sociale medier."

CDC embedsmænd er enige og inviterede Vaughan sidste år til at hjælpe med deres offentlige oplysningskampagner. CDC-direktør Ali S. Khan sagde, at spillet "'skaber en overbevisende verden, der engagerer offentligheden i alvorlige folkesundhedsemner."

Spændende kritikere, Vaughan og hans studie Ndemic Creations har nået ud til en række velgørende organisationer og er have "detaljerede" diskussioner om, hvordan de bedst kan donere noget af deres overskud for at hjælpe med nødhjælp indsats. Vestlig dækning af ebola var fikseret på den håndfuld hændelser, der dukkede op i USA fra hjælpeværker, der var direkte involveret i behandlingen af ​​ofre. Den virkelige rædsel forbliver dog i Vestafrika, hvor der har været 9.936 "sandsynlige, mistænkte, og bekræftede tilfælde”, mens Verdenssundhedsorganisationen vurderer, at det reelle dødstal kan være så højt som 15,000.

Redaktørernes anbefalinger

  • Pandemi simulering Plague Inc. tvunget ud af Apples App Store i Kina

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.